1.为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

2.LOL水晶先锋值得入手吗

3.《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

4.lol新手,求大神给我说下里面的英雄别名

5.LOL水晶先锋技能是什么?怎么样玩?天赋和符文具体怎么点?本人23级 战争学院的 欢迎大家一起玩....

6.lol水晶先锋好吗?说一下加点和出装(要原创的)

7.《lol》所有英雄头像对应有哪些?

8.lol水晶先锋,惩戒之箭,金属大师,豹女 哪个可玩性高最为给力?

英雄联盟水晶先锋怎么出装_lol水晶先锋是男的还是女的

水晶尖刺

被动技能

斯卡纳的伤害技能会对敌人施加水晶毒素效果。该效果可持续5秒,最多可叠加5层。

如果敌方目标身上有3层水晶毒素效果,那么斯卡纳在对该目标进行下一次普攻时,会用他的尾巴进行打击,对目标造成额外魔法伤害以及晕眩效果。斯卡纳在目标被他击晕后的6秒内无法对相同目标再次施加水晶毒素效果。

水晶横扫

快捷键:Q

斯卡纳对附近所有敌人造成18/28/38/48/58(+0.8)物理伤害,若击中一个目标,则斯卡纳会充盈水晶能量,持续5秒,并获得8/10/12/14/16%的攻速加成和2/3/4/5/6%移速加成,这些加成可持续5秒,并且可以叠加3层。

在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次水晶横扫将造成额外18/28/38/48/58(+0.2)魔法伤害。

每次普通攻击会让Q水晶横扫的冷却时间减少0.5秒。在攻击敌方英雄时翻倍。

伤害:18/28/38/48/58

额外伤害:18/28/38/48/58

攻速加成:8/10/12/14/16%

移速加成:2/3/4/5/6%

法力消耗:16/17/18/19/20

水晶蝎甲

快捷键:W

斯卡纳的护盾能吸收80/135/190/245/300(+0.8)点伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。

伤害吸收:80/135/190/245/300

移动速度加成:16/20/24/28/32%

冷却时间:13/12.5/12/11.5/11

晶体破碎

快捷键:E

斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4)点魔法伤害,并使他们减速45/50/55/60/65%,持续2.5秒。

伤害:40/60/80/100/120

减速幅度:45/50/55/60/65

法力消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

晶状毒刺

快捷键:R

斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成100/150/200(+0.5)点魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5)点魔法伤害。

R晶状毒刺会消耗目标身上的所有水晶毒素效果,并且每消耗一层水晶毒素效果就会造成50/75/100点魔法伤害。

魔法伤害:100/150/200

冷却时间:110/100/90

法力消耗:100/125/150

去查下就好了,我复制了

为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

水晶先锋斯卡纳作为一名打野英雄,狡诈的对野怪造成伤害和增加BUFF时间非常有效,危险游戏同样需要,18点决心能够更好的帮助斯卡纳成为肉装坦克。

水晶先锋 斯卡纳 技能详细介绍

水晶横扫(Q):斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

水晶蝎甲(W):斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。

晶体破碎(E):斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。

晶状毒刺(R):斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少斯卡纳技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。

沙暴巨蝎?斯卡纳?- 皮肤

2900点卷

斯卡纳 远土之灵

价格:4500点卷

斯卡纳皮肤 沙暴巨蝎

价格:2900点卷

斯卡纳 远古之灵

价格:4500点卷

斯卡纳 战地机甲

——价格变动还有看官方哦

LOL水晶先锋值得入手吗

可能是因为比较吃队友吧,蝎子后期就是靠r而已,e、q就像挠痒痒,不过因为由被动,大招cd真心短啊。可能还有一个原因是如果蝎子打野就只能打野的说,觉得前期就算双buff,gank的成功率好低啊没留人技能,也没有高伤害的。

《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

值得,冷门值得入手的。我个人感觉:蝎子,乌鸦(策士统领),发条, 虚空先知。

首先,蝎子打野速度确实很快。你说蓝的问题,大部分打野英雄都有蓝的问题,比如蝎子,木木,狼人,赵信。在蓝不够的情况下,前期你可以先出一个回蓝工资和蓝水晶,这样就不会出现蓝不够的问题了。

再说抓人,蝎子拿了红BUFF之后,黏人水平没话说的,红BUFF加技能减速,没闪现和位移技能的基本都是跑不调的。

后期打团,直接闪现加速,上去就拉一个法师或者ADC回来。这也是保证团战胜率的几率。

lol新手,求大神给我说下里面的英雄别名

蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?

水晶尖塔

现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。

优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。

另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。

最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。

水晶横扫

这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。

水晶蝎甲

新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。

晶体破碎

新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

晶状毒刺

新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。

目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。

而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。

大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。

说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。

虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。

蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。

虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。

团战里也是一样!

利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。

沙漠皇帝 阿兹尔

沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。

风暴之怒 迦娜

风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。

唤潮鲛姬 娜美

可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。

寒冰射手 艾希

尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。

注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。

飞升护符

飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。

冰霜女皇的指令

虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)

蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?

LOL水晶先锋技能是什么?怎么样玩?天赋和符文具体怎么点?本人23级 战争学院的 欢迎大家一起玩....

英雄    名字  别称

1、动物类:

末日使者——费德提克——稻草人

策士统领——斯维因——乌鸦

沙漠死神——内瑟斯——狗头

深渊恐惧——克格莫——大嘴

虚空恐惧——科加斯——大虫子

嗜血猎手——沃里克——狼人

首领之傲——厄加特——螃蟹

瘟疫之源——图奇——老鼠

荒漠屠夫——雷克顿——鳄鱼

雷霆咆哮——沃利贝尔——大熊、狗熊

潮汐海灵——菲兹——小鱼

狂暴之心——凯南——电耗子

水晶先锋——斯卡纳——蝎子

冰晶凤凰——艾维尼亚——冰鸟

齐天大圣——孙悟空——猴子

蜘蛛女皇——伊莉丝——蜘蛛

熔岩巨兽——墨菲特——石头人

傲之追猎者——雷恩加尔——狮子、狮子狗

虚空掠夺者——卡兹克——螳螂

战争之影——赫卡里姆——人马

2、人物特征类:

武器大师——贾克斯——一灯大师

德玛西亚之力——盖伦——草丛伦

诺克萨斯之手——德莱厄斯——斧王、小学生之手、杜蕾斯

流浪法师——瑞兹——光头

盲僧——李青——瞎子

机械先驱——维克托——三只手

远古巫灵——泽拉斯——棺材板

明家——黑默丁格——大头

蛮族之王——泰达米尔——蛮王、蛮子、蛮三刀

德玛西亚皇子——嘉文四世——皇子、周杰伦、四阿哥

猩红收割者——弗拉基米尔——吸血鬼

海洋之灾——普朗克——船长

英勇投弹手——库奇——飞机

圣枪游侠——卢锡安——

暗黑元首——辛德拉——球女

九尾妖狐——阿狸——狐狸

爆破鬼才——吉格斯——人

炼金术士——辛吉德——毒王

3、性别类:

战争女神——希维尔——轮子妈

麦林炮手——崔丝塔娜——小炮、炮娘

黑暗之女——安妮——火女

复仇焰魂——布兰德——火男

刀锋意志——艾瑞莉娅——女刀

刀锋之影——泰隆——男刀

龙血武姬——希瓦娜——龙女

曙光女神——蕾欧娜——日女

众星之子——索拉卡——奶妈

狂野女猎手——奈德丽——奶大力、豹女

金属大师——莫德凯撒——铁男

风暴女神——迦娜——风女

琴瑟仙女——娑娜——琴女

法外狂徒——格雷福斯——男枪

赏金猎人——厄运**——女枪、好运姐

皮城女警——凯瑟琳——女警

凛冬之怒——瑟庄妮——猪女

魔蛇之拥——卡西奥佩娅——蛇女

4、英雄简称类:

暗夜猎手——薇恩——vn

探险家——伊泽瑞尔——EZ

兽灵行者——乌迪尔——UD(以前叫野兽之灵)

迅捷斥候——提莫——TM、提百万

暗影之拳——阿卡丽——akl

殇之木乃伊——阿木木——木木

披甲龙龟——拉莫斯——龙龟

暗裔剑魔——亚托克斯——剑魔

5、冷门类:

死亡颂唱者——卡尔萨斯——死歌

寒冰射手——艾希——爱射

德邦总管——赵信——菊花信、信爷

哨兵之殇——加里奥——石像鬼

宝石骑士——塔里克——奶爸

冰霜女巫——丽桑卓——法爷

德玛夏亚之翼——奎因——鸟人

惩戒之箭——韦鲁斯——韦屌丝

虚空先知——玛尔扎哈——蚂蚱、马扎

诡术妖姬——乐芙兰——一条姐

无双剑姬——菲奥娜——jj

扭曲树精——茂凯——树人

还有一类就是用的英雄简称代替英雄:不详之刃——卡特琳娜(又名不祥、卡特)就不一一列举了。

lol水晶先锋好吗?说一下加点和出装(要原创的)

看到你这么高的分我就滚进来了,但是我会用心回答的以下。

众所周知水晶先锋是一个打野冷门英雄(低端局里)他的核心是攻速,被动是减CD,众所周知水晶先锋是一个极其耗蓝的英雄,如果你想要入门,技能上必须是要有闪现技能的因为这可以说是水晶先锋唯一可以突进的技能鬼步没那个好如果逆风你就是被集火的对象,我起码水晶先锋700局,给你讲几个实例,比如我残血别人要T下强杀我结果攻击我的第一下我给他减速然后他快要把我打死的时候我R住了他,结果对方持续被T攻击但是没死然后我R结束了直接相反地方向闪现出去。他追我的过程中只能怀恨而死这是守的,还有F4(也就是巫师那野,你大团的时候常常可以埋伏在那闪现R对面脆皮),Q是2段触发减速所以闪现也有突进减速的效果,比如没追到Q了小兵2段触发了然后闪现过去Q 粘人,具体不多说了入重点,加点我推荐攻击在 (屠夫)上加2点防御系把(硬化 不屈 刃甲}都点满做到打野百分百不浪费时间防御系点满到24 移动速度加成步点点CD18级减少很划算18及加成很多 防御系(主宰)点出来5 24 1 ——闪现天赋点出来 攻击系 —(物理)点出三点打野效率。然后符文石(红色攻速)(**护甲)(蓝色成长魔抗)(精华固定攻击)、首先我可以告诉你个好消息,这个符文和加点你不用惩戒能单蓝,带俩血能清全场野。打蓝的时候吃俩血其余野无压力,然后我告诉你蝎子核心是攻速所以才加攻速**必须18及成长魔抗这加别的没太大效果、++++++++++++++++++出转方面我打野不推荐高端的先给你入门的。出门布甲2红惩戒闪现前期贤者之石是回家第一个出的然后出鞋子提高GANK成功率,然后前中期出核心狂想曲++就是()但是如果逆风你就看对面哪个输出比较强且多出防装因为这时候出狂想没太大效果,其余都是意识说了楼主也帮不到你只能自己领悟,后期神装 是 兰盾 自然 物理鞋子 冰霜之心 女妖面纱 狂想曲 。这时候的你是无敌的。。。。。。。。。。。。谁试谁知到

。相信我亲 龟壳也要出谢谢 。

当然这只是肉的打法水晶也有别的打法,比如AD流 核心大件事三项和女妖鞋子必须是物理防御的。攻击系点满。其余看情况。匹配虐菜玩法一般我喜欢出红叉暴击饮血离子风暴。。,后期大顺风。可以出个绿爪打的对面起不来、、、前期灯笼过度。。 召唤师技能是鬼步加闪现打野带布甲加5红有钱第一件最好换出灯笼和草鞋,这种打法打的是前期。。我喜欢把这种打法叫终极鬼步流- -自己起的。。你也许在网站上看过一个视屏是水晶先锋鬼步加啦人的- -那个距离是超级远的极限时2T之间那么远的距离。这个打法在有会拆眼的和好的GANK意识下玩的话、。我拿人头担保匹配就是一个强大的人头收割掠夺追杀- -撕咬- -恐惧- -怪兽。。。因为鬼步和闪现实在是太给力了。。然后呢。。你如果打野有计时和磨练过速度的话。早早6级最起码上单6了你也6了,会玩的话无论对面躲在T底下还是闪现出去了都是直接拖到中场轮的。。。。。。。。单然我这个流追求的是狠!!!!!!!!绝对的狠!!!!!!!。。。天下武功唯快不破。。。COME BOY!!冲上去- -撕ADC只管一个劲任凭快感QQQ OH真爽、、我喜欢3级速鞋前期和灯笼,20分钟如果把握得好,对面绝对会对你产生恐惧心理!因为就算半血的ADC在T下或者上单的3分之一血或确实上没人支援半血我都会选择冲进去拖到中场一顿A然后设你被集火把人拉出来了你也可以闪现,,,,后面的就交给你队友了。。如果情况不错。。。~~顺便再进去踹一脚。。。。说不定拿一个人头。。。。。。。设中路AP是个高玩他看到我这样的蝎子肯定是会支援的。。不过这种人说实话电信1匹配局里还是少数的。。。。。。。。~~嘿嘿。。。当然玩这个打野速度绝对要快。。因为是AD的你最好6级有灯笼了就带个眼睛3个血瓶一个蓝单小龙去俩边插眼。。灯笼一个眼算上、、、打野绝对要熟练对这个英雄、、为啥出物理鞋子?废话顶T物理攻击免疫百分之10难道这么好的被动我会不爱么。。又便宜,说合成平滑可能都要笑死人了。。。没必要说这词。。。再说下路是ADC饿~~我喜欢抓ADC抓到残。。。饿。。。到后期他们ADC没补兵没等级不爽么。。然后转肉一点加个绿爪看对面稍微调整下装备。。。谁试谁知到。。。

然后我介绍的是最最最正规的打法。。。。

出门加血牌子天赋和我说的第一点一样。核心回家后第一件事贤者和草鞋。主点技能是W。Q,单然我很负责的告诉你出门是主点Q没争议。前小段我喜欢主点W!!!!注意!!这是重点!为什么我主点w?我想告诉你。。亲爱的lz- -Q麽。。起到粘人就行了啦。。。。Q不到、、、你玩毛饿、、、、然后么、、、、W点高了麽。。。你有红BUFF么吃个血啦。。。顶T这麽。。。爽一点粘人啦。。。后期么基本还是女妖还要出的啦。。和第一个一样然后么。、、你还是看对面出吧。。知道对面英雄技能加成哪个多和包括出装啦。。。顺风了。。。啥的ADC要是对面牛么荆棘了。。。这个不用说的啦。。。,

最后!祝楼Z游戏愉快。。。。

噢噢噢噢对了还有上单水晶、这个前期核心装备是催化神石!!!!!!!!出门蓝水晶一血瓶。。。。。怎么说好呢蝎子是可以上单的而且有了催化神石么赖线是非常无赖的、主点E然后我还要说下不要相信网上说蝎子上单很牛逼的因为蝎子上单如果没有打野助推人头的情况下。。基本上都是他打不死你你也打不死他你就是赖啊赖蓝也花不完(催化神石),当然到了6之后像诺克萨斯那种的有些激进玩家什么的。参考我上面一个实例还有就是不要压线,这是基础3级能有这个能力的还是带个眼睛吧最好是真眼帮助打野GANK拆掉上单对面的眼睛别局限在插个眼睛就OK了这上面

《lol》所有英雄头像对应有哪些?

一个很不错的英雄,用了很长时间···

这个英雄有一个致命的缺点,就是只能贴着别人打,而且别人一个闪现基本上能够逃脱你的追击,这个英雄优点,在于贴近敌人的一刹那就能注定着拿下一个人头,而且反杀刷刷的。

关于出装,要看你的爱好和所选路线,比如选择打野路线,最好选择有侵略性的AD坦克。线上路线选择具有攻击力与贴近敌人的AD或者AP出装(这英雄打野基本gank一下抓到一个人)

打野路线:出门布甲5红,直接去蓝BUFF(单打独斗就可以赢,注意吃药和带上惩戒),这时候已经2级,接着去清理掉三狼和四鬼后回家。出一个鞋子,有钱就买红瓶,直接去红BUFF,然后石头人。接着去上路gank,让你的队友往后退一点吧。技术够好能拿下人头或者拿到助攻,在上路补补兵,回家出2级鞋子(看对面的情况,如果都是AD出忍者,2个以上AP出水银。接着四鬼,蓝BUFF,红BUFF,石头人,三狼。如此循环。神装:水银/忍者鞋,狂徒盔甲,分×(就是啊塔玛),反甲/自然(也是看对面情况),饮血/无尽/红叉(三选1,如果你认为你伤害不够,如果够了就再加一件狂徒),最后一件冰锤。

AD:没有特定出装顺序。神装:水银/忍者鞋,冰锤,无尽,饮血,饮血,狂徒/红叉

AP:没有特定出装顺序。神装:冷却鞋,冰杖,时光杖,帽子,远古意志,雅典娜的邪恶圣杯(必备啊,后期是个让鞋子无限Q的神装)(必备红BUFF,主要为了增加粘人能力。)

不过AD,AP人很少人玩吧,都玩打野的,因为鞋子线上会被远程压到死。

召唤师技能:闪现,点燃,传送,虚弱,治疗,惩戒。(6选2)

加点:

AP类主Q副E,1级W,有大点大

AD类主W,副Q,1级E,有大点大。

打野类主Q副W,1级E,大招看情况,如果你6级前选择gank,那么这个技能要点,如果要到8级,那就8级在点,说白了这个技能就是gank神技。

(全部靠自己经验自创的,翻版必究)

lol水晶先锋,惩戒之箭,金属大师,豹女 哪个可玩性高最为给力?

LOL所有英雄的以及名字介绍:

从左到右的英雄名字分别是:暗黑元首、暗夜猎手、暗裔剑魔、傲之追猎者、暴怒骑士、暴走萝莉、爆破鬼才、北地之怒、冰晶凤凰、冰霜女巫、不灭狂雷、不屈之枪、不祥之刃、残月之肃、潮汐海灵、惩戒之箭、翠神、明家、刀锋舞者、刀锋之影、德邦总管、德玛西亚皇子、德玛西亚之力。

头像对应的英雄是:德玛西亚之翼、涤魂圣枪、堕落天使、恶魔小丑、发条魔灵、法外狂徒、放逐之刃、风暴之怒、封魔剑魂、弗雷尔卓德之心、符文法师、复仇焰魂、复仇之矛、光辉女郎、诡术妖姬、海兽祭司、海洋之灾、含羞蓓黄、寒冰射手、河流之王、黑暗之女、幻翎、唤潮鲛姬、荒漠屠夫。

英雄头像对应英雄的名字是:魂锁典狱长、机械公敌、机械先驱、疾风剑豪、皎月女神、解脱者、荆棘之兴、九尾妖狐、酒桶、巨魔之王、卡牌大师、狂暴之心、狂野女猎手、狂战士、离群之刺、炼金术士、灵罗娃娃、龙血武姬、麦林炮手、蛮族之王、盲僧、迷失之牙、魔法猫咪、魔蛇之拥。

英雄头像对应英雄的名字是:牧魂人、暮光星灵、暮光之眼、逆羽、牛头酋长、扭曲树精、诺克萨斯统领、诺克萨斯之手、披甲龙龟、皮城女警、皮城执法官、破败之王、齐天大圣、琴瑟仙女、青钢影、荣耀行刑官、熔岩巨兽、镕铁少女、沙漠皇帝、沙漠玫瑰、沙漠死神、山隐之焰、殇之木乃伊、赏金猎人。

英雄头像对应英雄的名字是:深海泰坦、深渊巨口、生化魔人、圣锤之毅、圣枪游侠、时光守护者、时间刺客、兽灵行者、曙光女神、水晶先锋、死亡颂唱者、探险家、天启者、铁铠冥魂、痛苦之拥、瓦洛兰之盾、万花通灵、腕豪、亡灵战神、未来守护者、瘟疫之源、无极剑圣、无双剑姬、无畏战车。

英雄头像对应英雄的名字是:武器大师、戏命师、仙灵女巫、邪恶小法师、星界游神、星籁歌姬、猩红收割者、虚空遁地兽、虚空恐惧、虚空掠夺者、虚空先知、虚空行者、虚空之女、虚空之眼、雪原双子、血港鬼影、迅捷斥候、岩雀、英勇投弹手、影流之镰、影流之主、影哨、永恒梦魇、永猎双子。

英雄头像对应英雄的名字是:元素女皇、远古恐惧、远古巫灵、战争女神、战争之影、蒸汽机器人、正义巨像、正义天使、蜘蛛女皇、众星之子、铸星龙王、祖安狂、祖安怒兽。

首先你说的4个英雄,完全不属于一类,因为他们有着各自的位置打法,ADC,AP,打野,上单或。

水晶先锋:很好的打野英雄,6级以后gank成功率非常高,特别是后期团战,如果对面carry走位不好,先被你大拉到,那你们这一场团战几乎赢了大半。但是水晶先锋属于那种手短,无爆发型的英雄,不适合单打独斗。通常打野的位置都是前期带节奏,后期就比较乏力。

惩戒之箭:一个有空又爆发的后期ADC。但是他与艾希和轮子妈一样没有很好的移位技能,如果对面有强力切入性英雄很容易就被秒,所以不是ADC位置的常客,但是如果你对此英雄有独到的见解之处,完全可以发挥的很好,后期说不定就能拯救世界,但是这个英雄操作预判要求很高。不适合新手

金属大师:AP英雄,一个很强力的推线英雄,无脑推线流,对线能力很强,但是缺少控制,手短,很容易被风筝,而且缺少保命技能,所以你在推线的同时要充分做好眼位防止gank。团战如果你能先手开大秒掉一位对方AD英雄,你们就是6打4。

豹女:这个英雄很犀利,你想玩的好可以上单,有伤害,有距离,而且还有保命技能。是一个综合能力非常强的英雄。他的陷阱和被动这两个技能打上单位置再适合不过。而且消耗战是他的强项,但是这个英雄后期团战作用不大,而且预判操作有一定要求。所以不建议新手使用。另外豹女也可以考虑,但是同样需要良好的预判操作。

总的来说目前LOL主要还是要讲团队意识,由于S3的再次改版,没有谁能拯救的了世界。主要还是要讲意识,团队合作才是王道。如果你技术好,你可以带节奏,你只要打爆一路,你就可以有更多的时间帮其他线路gank扩大优势。