1.lol迷失之牙有哪些技能!!求叙述

2.英雄联盟迷失之牙技巧,玩法?特别的,普通的不用说,玩这个英雄的经验

3.英雄联盟迷失之牙大招怎么样才能把对手打到墙上

4.英雄联盟迷失之牙的技能介绍

5.英雄联盟迷失之牙怎么玩?

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纳尔的操作方法:

1、Q技能的使用:要观察自己飞镖的飞行轨迹,一定要接到镖;不然Q的cd时间会很长,对手会玩的话,会利用这个空档来消耗你!

2:对线:利用自己w的被动技能,多平A对手,尽量打出第三下,控制对手的血量。如果对手来拼,要利用Q技能减速;如果对手硬拼,看时机E后撤,或者用E反打,都可以!

3:纳尔有个小技巧就是,当怒气快满的时候,就主动上去硬拼,Q减速,平A,然后变大的话,E跳上去,QW一套,对手是不会和你对刚的。因为纳尔在变大的时候会平白多出200-300多的血量,不去对拼岂不是浪费?

最重要的是控怒气,希望能帮助你

lol迷失之牙有哪些技能!!求叙述

LOL迷失之牙如何打出对线优势?

您好,很高兴回答您的问题!英雄联盟是一个团队竞技战略型游戏,每个位置都有每个位置的用处,一旦某个位置被压,整个团队都会受到压力。所以要想取得游戏的胜利就需要五个位置的玩家同心协力。本人也是一个纳尔的忠实玩家,我发表一下我个人对纳尔的一些打法和经验,希望可以帮到你!

一般来讲,纳尔上单对抗的大多数都是近战英雄,所以我很少会打出劣势!但是我们想要压制他们,也很容易,在他们上来补刀的时候A他们一下,不要追求W被动的便宜,会让你得不偿失的,能A到几下算几下。Q技能可以尝试着去扔,能消耗到一点血是一点血,顺便还可以叠W的被动,一旦打出W的被动是很痛的。

对线期除非是能击杀,否则不要轻易的使用自己的E技能,一旦被一些战士近身后立刻用自己的E技能逃离,然后如果能反手甩个Q的话,对手如果放弃追你,那么你可以追着A一到两下,但是千万别贪,如果对面打野刚好出现那么你就拉闸了!。

尽量利用自己的走砍来补刀。因为你是远程英雄,补刀会比对面容易一些。用走砍补刀对面也会错误的估算和你的距离,从而出现失误,然后被反消耗。如果越兵线想来消耗我们。那么我们只用扔他一个Q然后逃之夭夭,他就拿我们一点办法没有了。

小型形态下的纳尔非常的灵活,得于W技能,使得纳尔线上的灵活性非常的高。利用自己400+的移速来压制或者撤退。线上多触发W技能来跑位,如果你无时无刻的都在W技能的加速加持下,那么对手一个失误,就被你反消耗了,从而达到血量上的压制,甚至击杀对手。

反压制思路:如果玩纳尔被压制了,打野也没那么快来GANK,这个时候要冷静下来,抓对方的失误。因为前期如果你不小心被杀了的话,对面有可能会放松一些警惕,这时候就要盯着对方的走位,利用自己远程的Q技能来消耗血量,然后尽量的把兵线控住,安稳补刀。等自己变大的时候,再配合打野来Gank对方。

最好把兵线控在河道离自己塔近一点的地方,这样的话对方上单的线就会很长,我们打野爸爸就可以找到很多机会来Gank,但因为你自身比较脆,所以尽量的在变大的时候配合打野来进行击杀,大纳尔也有比较好的控制可以配合打野。

英雄联盟迷失之牙技巧,玩法?特别的,普通的不用说,玩这个英雄的经验

狂怒基因[ 被动 ]

战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。

投掷回力标/投掷顽石[ Q ]

小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115 /150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

亢奋/痛殴[ W ]

小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30 /35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。

轻跳/猛踏[ E ]

小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值 6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+ 纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

呐啊![ R ]

小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60 /75%。大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

英雄联盟迷失之牙大招怎么样才能把对手打到墙上

这个英雄很简单啊 线上很强打大部分英雄都有优势 这个英雄玩法其实很简单 三相以后无脑出肉 团战的时候把握好怒气 唯一的难度应该就是怒气的掌控了 变身就闪现大招推回来 推到一个凯瑞位 团战必赢

英雄联盟迷失之牙的技能介绍

这个的话很简单,首先的话你必须要处于变大的状态,这个时候大招才可以释放,然后最好是选择在附近有地形的情况下,这个时候的话只要对面处于你的大招范围内,而且的话你必须要接近这个地形就可以对准这个地形的方向大就可以了。

英雄联盟迷失之牙怎么玩?

动技能-暴躁的吉恩

纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。

他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。

纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:

*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。

*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。

纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。

Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖

技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。

如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%

微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。

不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。

不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。

(巨兽纳尔)投掷巨石

技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。

如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%

巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。

另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。

W技能-(小型纳尔)狂热

技能冷却时间12/11/10/9/8秒

小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。

迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。

这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。

(巨兽纳尔)猛冲

技能冷却时间12/11/10/9/8秒

巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。

猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。

这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。

E技能-(小型纳尔)轻巧一跃

技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。

轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。

轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。

(巨兽纳尔)击碎重压

技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。

击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。

轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。

大招-纳尔的咆哮

技能冷却时间120/100/80秒

技能半径475

小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%

巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。

巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。

这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

纳尔现版本一般是打上单位置,比较强势,又是一位无蓝条的英雄,线上主Q副W,很好的利用AQA打出W被动,一定要注意和对面英雄保持距离,小型纳尔很脆皮的,但是可以压制很多近战上单,利用好变身的w控制效果,6级后对线可以小型纳尔消耗一段时间,快要变大,利用2段E跳对方身边打爆发,巨型纳尔技能输出很高。三环是游戏定英雄可以爆炸伤害的英雄,比如说薇恩的W技能,艾克的被动,纳尔的W,对单位的第三下攻击会造成额外的伤害。

推荐大家点主系精密副系坚决,精密系的致命节奏在对敌人造成伤害的1.5秒后,会获得大幅攻击速度加成,凯旋参与击杀会恢复部分血量,便于纳尔线上滚雪球,韧性可以提供永久的韧性,砍倒可以对生命值多于你的英雄造成更多伤害,调节可以在十分钟的时候获得不错的双抗加成,生命源泉配合纳尔Q技能造成减速,可以获得恢复效果。出门装就是正常的多兰剑加红药,中期更新纳什之牙和飓风,高额的攻速加成可以让纳尔在带线和打团中都可以打出不错的伤害,羊刀可以使纳尔2下平A就能打出三环的效果,百分比掉血即使是坦克也顶不住,后期装备可以做出冰锤外加吸血枪,根据对面的阵容来选择鞋子的出装。

顺风局中纳尔只要不被对面秒杀就可以了,攻速流纳尔完全可以起到收割的作用,如果是逆风局,就要去单带牵扯对面为队友赢得足够的发育时间,团战中要尽可能去秒对面的C位。切记只有小型纳尔才能将攻速流的收益最大化。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论