元素爆破师pk加点推荐_1
对于元素爆破师pk加点推荐的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.DNF元素爆破师加点
2.DNF元素爆破师加点,所用属性什么好
3.DNF爆破元素师怎么加点
4.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
5.DNF元素爆破师PK加点
DNF元素爆破师加点
具体的不说了
强制
-
魔法旋风,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射(强置),等级:10
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
暗域扩张,等级:21
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:18
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
元素环绕,等级:10
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
DNF元素爆破师加点,所用属性什么好
不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。
远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。
觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。
火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。
雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。
环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。
45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。
剩余技能点堆到连射上。
觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。
总结下来就是这样
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 14
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。
有纠结的地方追问。
DNF爆破元素师怎么加点
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制
-
魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化
-
魔球连射,等级:3强化
-
地炎,等级:1强化
-
暗域扩张,等级:3强化
-
雷光屏障,等级:1
个性
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。
冰可以让别人冻住。
暗可以穿透。
光减属性望采纳
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
以下是本人加点(注:本人乃平民,请多指点;大神、土豪勿喷,谢谢——DNF专家团团长致,另收DNF资深玩家,助人为乐)等级:70,职业:魔皇
瞬移,等级:1(必加,学习如何Y轴准确定位移动很重要,瞬移得准可以出其不意、躲避大招,刷图PK都是神技)
受身蹲伏,等级:1(必加)
魔球连射,等级:满(必满,基本代替普通攻击,尼玛伤害太高了)
属性变换,等级:满(不满别玩元素了,学会属性相克,学会灵活变化,刷图刷极限祭坛等等)
元素唤醒,等级:满(怎么激活属性强化呢?,不妨这样:魔球连射→地炎/旋炎破/冰晶之浴/暗域扩张/雷光屏障、雷光链→魔球连射)
地炎,等级:满(那伤害,那范围,那清图速度,一招顶百招。注意的是,小心霸体怪,小心背后)
元素环绕,等级:满(冰可完全防御3次伤害;光是领主深渊刷塔远古异次元的上帝之手啊,神技;暗的实际收效不大;平时刷图开火!记住,我们可以通过改变属性来改变光环,比如开冰环伤害了两次,再一下光环就会消失,此时可以变为光属性等,这样光环效果可以持续更长,等等,要灵活)
魔力燃烧,等级:满(全程BUFF,记得常用,增加输出很可观)
暗域扩张,等级:满(输出十分恐怖,刷图我把这招叫做一招清,一招解决一个房间,领主除外哈)
旋炎破,等级:满(多段伤害,防身加伤害各种表扬,好招)
雷光链,等级:5(前置,伤害太低不建议满,此招在于用得是否巧妙,PK不妨加满)
雷光屏障,等级:满(施放时小心背后捅刀子的和远程X轴攻击)
冰晶坠,等级:5(前置,加满是SB,刷图PK各种不好)
冰晶之浴,等级:满(控场,冰冻几率蛮高的)
黑暗禁域,等级:满(控场、满级吸力才足够聚怪)
元素轰炸,等级:1(在空中挨揍的可能性达到80%以上,下来还得接着挨揍)
幻魔四重奏,等级:1(群技能,加满单点伤害也很低,集体伤害表示不如地炎,冷却时间长,消耗无色也大,SP需求量之多堪称最坑爹技能之一,满的洗点去吧!)
元素浓缩球,等级:3(必满,瞬发技能,伤害老牛B)
元素幻灭,等级:1
强化?-?魔球连射,等级:3
强化?-?地炎,等级:1
强化?-?暗域扩张,等级:3
强化?-?雷光屏障,等级:1
附个人属性和装备,本加点及版权所有,翻版必究,(*^__^*)?嘻嘻……
DNF元素爆破师PK加点
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
好了,今天关于“元素爆破师pk加点推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素爆破师pk加点推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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