69力wz怎么加点比较好_69力pt

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1.梦幻西游力五庄怎么点技能

2.梦幻里69力五庄还不好 怎么加点呢

3.请问梦幻西游五庄官玩69级怎么加属性点?

4.梦幻西游69五庄加点

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梦幻西游力五庄怎么点技能

       1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

       以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

       优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。

       缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

       2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

       队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。

       优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

       缺点:无,现主流五庄加点。

扩展资料:

       五庄技能介绍

       周易学:按技能等级提高MP上限。包含驱魔,驱尸。

       潇湘仙雨:按技能等级提高伤害力,包含烟雨剑法,飘渺式。

       乾坤袖:包含日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法。

       修仙术:包含炼气化神,生命之泉,太极生化、一气化三清。

       混元道果:按技能等级提高灵力。

       明性修身:按技能等级提高防御力,包含三花聚顶。

       七星遁:按技能等级提高躲避力,包含斗转星移。

梦幻里69力五庄还不好 怎么加点呢

       1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。

       2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!

       3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。

       至于特技和法宝的搭配:

       首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~

       定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。

       2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。

       3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力

       PK之道

       五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

       在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。

       WZ的装备、特技、法宝选择。

       在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。

       wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。

       甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…

       我们先分析,再综合。

       作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。

       从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。

       wz具备mh唯一的加蓝技能。

       4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。

       当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。

       因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。

       在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。

       在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。

       起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。

       在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…

       作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。

       特技里没有单封的。

       但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。

       作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。

       法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。

       上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。

       一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。

       6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。

       也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)

       个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。

       其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。

       主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。

       比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。

       专用特技和法宝,小节:

       特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)

       特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。

       特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。

       特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。

       特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。

       主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。

       主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。

       主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。

       主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。 宜城づ二度 2008-04-25 16:54

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请问梦幻西游五庄官玩69级怎么加属性点?

       我确实是职业69的

       这是以前做的69计划 你自己看着办吧

       .WZ总体来说是不适合做主封的,据说前一阵子有调整了WZ封命中又下降了,(主封是NE和FC),所以速度太快没什么用.WZ在群P中最主要的作用是封DT封ST封HS封WZ... 加1敏足够用了...(保险起见多加20敏能比别的WZ快点很有用的)剩下的保证2耐然后加体.WZ的体的加成少但是防高,也就是说,灯对WZ的治疗效率高.强身你自己也说了,要点到120 那基本就够用了.腰带不用合计,最好两条,如果只有一条,那么全黑吧!!

       建议愤怒腰带+水清鞋(初始40+防敏27+)全黑

       笑里头(初始40+防魔忽略)全月亮

       高灵链(最好初始110以上70简易打满不行就初始100以上打满)不用在说打什么石头吧!!

       晶清(或四海,四海一般辅助系用)武器双加(体敏耐任意10以上)打神秘,封跟命中无关.

       衣服必须是初始145以上(体敏耐任意10以上)的,没合计,打到防总850以后剩下的位置打舍利,防太高了也没啥用.一旦你初始防过了850,DT是不会主动招惹你的.打你也不疼(5LDT一般打完临时在1100左右)

       带法宠,不用带攻宠.这是笔很大的投入,我们这比武的人有准备宠就准备半年的.WZ至少6个法宠,法连法暴魔心大法小法有实力再打神佑反震(需要初始6技能的兔子)法宠的血最好弄到1500左右,一定要先顾及血后顾及灵!!!一般的都是用满J凤凰,最好有满J雨师.这个技能格多,另外你要是有足够的钱,强烈建议洗龟丞相!!这个血Z防Z超高!!技能格多!!虽然成长低,但是那个不重要.

       我说的这些都是很耗钱的,你有准备吗?

       孩子养TG皇帝的,如果有大号有时间,那么再合个死亡高毒宠(幽灵+蜘蛛或者3J凤凰+幽灵打高毒也不贵)要技能多的打本神佑和飞行.至于控速的装备(流云和凝滞)不推荐携带,这个是主封拼的,一般主封必须得带,你跟着借光就行了.牺牲属性换速度不太合适,如果牺牲就牺牲衣服吧.不过最好有腰带带特技的,比如说我们区原来就有个愤怒+笑里的腰带+6黑才卖1200W

       学变身,最好变蛟龙.当然最好队里有PTMM啦!

       另外可以养个TG皇帝血孩子(高神,高反),或者WZ皇帝血孩子(高毒,高神).很贵的5555555.

       切记比武多带120品醉生梦死,最好带到一半.

       另外提一下杀12门派,3WZ2DT,WZ要求至少俩会变身,变狐狸精,2DT变吸血鬼(确保不用浪费宠的回合给DT加血),有条件每人都带SE天兵或马面(条件很苛刻).

       我的五里河的69的朋友用这样的队杀过了45关,得的第一.

       以上内容不但需要金钱更需要时间和运气,达不到也是理所当然的,但是照我说的方向发展,没错!!

       如果有时间建议再把冥想和烹饪也点到120,见过强身冥想暗器烹饪练药都120的没?我是没见过 不过点到4个的也是没有,主要是烹饪和练药都费活力.要是再点个加活力的那就6个了,太累!

       记住,69的变态要比你想象的要多,哈哈

       PS无论如何水清不能少,喝个酒能解几个人?吃个药又能解几个人呢?69的BT太多了,比武就是消耗战,等到打最后一战的时候你还能剩多少药啊!

梦幻西游69五庄加点

       F系 做主F要速度高~1.5耐3.5敏或1耐4敏 做副F 1体2耐2敏就好 2血2防1敏 或者0.5血2攻2耐0.5敏 由于WZ本身技能里有提升魔法上限的,又有个回蓝技能,所以魔力不用加了,基本够用 加点方面前者更注重自己的生存能力,后者主要是练级方面练起来能轻松点,前期在和不修炼的3力或者4力DT一起抓鬼的时候,你的伤害应该还能更高一点。不加力量的WZ在前期和3力DT一起抓鬼的时候2回合你俩的伤害是基本一致的,不过到了后期修炼高起来了那是肯定没法比的。 然后如果你是练力五庄的话,问题就来了,89J以上你不修炼的话,你的伤害到了后期抓鬼练级的话和那些DT,STL是没法比的,就算是你修上去了,打那些防御高的怪场面还是会很难看,效率始终没他们高 然后特殊任务的话,你上了100J以后,你的乾坤袖这个技能成功的几率远不如你60几J的时候那么高了,所以你得修炼法术伤害。可这又是笔巨大的投资,况且人家修炼个法术伤害收益的是几个技能,你修炼它只是为了这一个技能,况且你的定位不是队伍中的主封系,所以会比较尴尬。 为了前期比较便捷,你可以多加点力,如果觉得加多了可以吃人参果洗点,反正自己门派的,能换,力果子也卖不贵。 五庄这个门派虽然样样都会,有伤害技能,有辅助加血加蓝技能,有封系的技能,但都不精通,所以如果你不想花太多钱的话,你的道路会很漫长。 以上仅仅代表个人观点,我练个wz练到80J以前只花点卡钱都还很爽,到了100J以后,就有点崩溃了,不花钱弄修炼是混不下去了的了

       满意请采纳

       69WZ不玩力的,假如PK,那就3耐2敏加,定位辅助封系,带晶清,放下,笑里,假如只是玩玩任务,不准备花太多精力和金钱,那就2耐2体1敏,2耐,任务很难死,2体加,强身就不用费精力刷帮贡点了,都80就够了,1敏,快过输出门派就够,望采纳!!!

       好了,今天关于69力wz怎么加点比较好就到这里了。希望大家对69力wz怎么加点比较好有更深入的了解,同时也希望这个话题69力wz怎么加点比较好的解答可以帮助到大家。