天谕光刃技能加点顺序图_天谕光刃技能加点顺序图片

       接下来,我将会为大家提供一些有关天谕光刃技能加点顺序图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下天谕光刃技能加点顺序图的话题。

1.天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试

2.天谕光刃怎么换形态?

3.天谕手游光刃PVP技能怎么搭配

4.天谕流光技能怎么连

5.《天谕》手游光刃技能搭配是什么?

天谕光刃技能加点顺序图_天谕光刃技能加点顺序图片

天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试

       本文给各位天谕的玩家们带来的是暴击流流光的加点内容。那么在天谕的游戏中主力的流光应该如何去加点呢?下面我们一起来看看具体的内容吧。

       因为平民很穷买不起65的牧凳之心,所以只是打了55的天罚,视频中也是有失误,人无完人,有失误很正常。希望能在攻略中吸取到一些经验。

       玩到60+也过了几个星期了吧,估计平民弄套4的神格也不是很大问题了吧。

       神格选择天罚的原因:

       1、因为力量以后加一点需要的点数太多了,6点力量越到后期,显得越为重要。性价比最高。而且还加暴击,这是光刃的第一第二属性了。

       2、因为天罚需要3个日,而且最后升级到6级,日+什么大家都懂的吧,这个也是提升伤害比较大。

       加点:60多级了装备都差不多有10W装等了吧,不加体精也能有个2万4左右的血量了。所以大胆的舍弃体精,力敏2:1吧,力量稍微多点,敏感觉70多就可以了。

       技能加点:有点乱,差不多就这样吧,输出技能就那么几个,破空斩,猎光,狂杀,破影,然后基本上就是无双了。

       技能修炼:看视频中的点吧,破空斩减CD必点,然后输出就和以前不一样了,舍弃了定风波2斩,没什么时间用了。打长城老2点个猎光驱散,血战决加速出来。

天谕光刃怎么换形态?

       很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

       说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

       第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

       这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

       这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

       说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

       第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

       长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

       这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

       长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

       所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

       第三个阶段就是机械了。

       同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

       说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。

天谕手游光刃PVP技能怎么搭配

       光刃技能附加效果如下:

       破甲:降低物理防御力;

       无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;

       击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;

       眩晕:无法移动翻滚和释放技能

       沉默:无法释放技能;

       关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。

       普通技能

       狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

       猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;

       破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;

       斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;

       定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;

       追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;

       破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;

       战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;

       真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;

       影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;

       血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。

       加点推荐(消耗:云卷+元神)

       光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;

       定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;

       被动技能

       敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;

       冥印:光刃的攻击力得到永久提升;

       灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;

       灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;

       血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;

       加点推荐(消耗:技能书)

       作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~

       无双技能

       1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;

       2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;

       3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;

       4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。

       加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)

       双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。

       技能搭配

       现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。

       PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)

       在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。

       PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)

       PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。

       天赋选择

       这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。

       装备选择

       关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。

       裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。

       攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。

       首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。

       其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱

天谕流光技能怎么连

       天谕手游光刃PVP技能怎么搭配?很多小伙伴喜欢玩PVP模式,比较可以单挑也可以大混战,下面小编就为大家带来了天谕手游光刃PVP技能搭配及天赋加点攻略,一起看看吧。

       光刃PVP技能怎么搭配

       PVP插旗+5V5

       问情、问道均可。月轮斩和飞羽根据对战职业进行灵活变换,利用追命先手,真气刃重置追命,定风波击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用影返一段进行反击,影返二段看情况使用。破影尽量躲掉关键控制和高伤害技能。

       在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的斩风雷破影流血那一套

       想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的真气刃重置追命CD这套,舍弃斩风雷。

       (5V5中,两套技能都是带月轮斩,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

       PVP战场

       打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!

       天赋加点:

       第三个天赋置死后生点满,血绽期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接斩风雷定风波二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后血绽散浮华打出爆炸伤害,效果绝佳!

       定风波一段击倒,二段大跳过去接猎光的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。

《天谕》手游光刃技能搭配是什么?

       在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。

       连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环

       主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。

       另外分享下自己的键位:

       1.魂镜2.轮回之门3.追魂之魄4.魂域5.魂珠

       Q.离魂归位E虚空流转R.破碎虚空Z.灵魂之禁

       F1.引魂离殇F2.死神过境F3.幽冥暗握F4.极光F5.沐光之念F6涅盘之穹

       至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;

       可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。

       说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。

       如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。

       这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。

       关于潜力点,门派里天天在争执和讨论==

       目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的:

       1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低

       2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。

       3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位。

       4.30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么==

       5.主敏副智,智力敏捷=2:3,也是输出路线。

       6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30

       刚刚看到你在问治疗手法,虽然不是很精通,但是也简单说一下吧。

       首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场。

       如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的==,让她赶紧死了就自己爬起来吧....

       下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧:

       1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有

       2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机==

       3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗。

       那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光):

       让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己)

       1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗)

       2.追魂之魄

       3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断)

       4.追魂引爆+魂爆

       5.魂珠

       6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜

       7.继续极光无双

       至于轮回之门==...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。

       如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去==

       另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:

       1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP

       SO,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯)

       PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。

       新人可能不知道,这里提一下,49级出了修炼点(类似剑灵的技能系统,就是一个技能有不同走向)之后,如果没有太大变动的话,转魂是可以修炼出减少20%的血量上限转化为伤害,这个是寂灭状态下的永久被动,不是短时间BUFF,所以说走输出流的流光应该反思一下自己的技术,看看是不是走位真的那么犀利可以躲开大部分伤害,否则随便被小怪摸两下你也是离死不远了。

       记得上测流光里面有人说过这么一句话:活着才能有输出。

       有人在问灵魂之禁,我只想说,不要指望在PVE中用这个技能来打伤害,因为你会发现,不止是BOSS,你根本连小怪都锁不住==!!!所以根本打不出伤害==!!!

       灵魂之禁是将目标禁锢在一个方形空间内,当被禁锢之后,如果对目标当前输出足够,禁锢空间就会爆炸,对目标及其周围5M造成2次伤害。但是就如上面说的,你都禁锢不住小怪...还怎么打伤害?==

       SO,灵魂之禁在PVE中的正确用法是,切衍光,然后给被怪殴打中或者快死的队友套上,吊住他的命,然后再用上面说的一套治疗技能给他回魂续命==,衍光状态下爆炸的话也会对目标产生治疗量的。

       另外这个技能更多是在PVP用作为起手用的。

       LZ有个地方搞错了,之前看技能说明一直以为这技能需要禁锢了才会有伤害,也问过大神了,这个技能的确PVE、PVP都满了会比较好,只要爆炸了就有伤害,而且还不低,收益很高,可以满上。

       当然,目前自己还没亲身实践,出了问题别来找我就好

       其实大方向只要是正确的话加点没必要纠结太多,极限输出全敏流的大神除外。

       因为越到后期,随着属性点的增长,需要的潜能点也会越来越多,结果就是你升一级的潜能点可能只能加1~2点主属性,到头来还是要靠那些天坑一般的神格、文印、悟道、精炼之类的来拉开距离==......

       补充:灵魂之禁PVE的确好用,可以穿插在追魂和幽冥暗握的中间(当然,需要手速够快)

       这里说一下昨天遇到的一件事:

       昨天弑神遇到了一个煞笔奶妈,打老1宁愿复活个只能抗小怪的圣堂,还有只能远程放剑气偶尔一个龙卷风的光刃起来都不拉我流光?

       (比起只能硬抗还没什么输出的圣堂,我流光2个控还不能无伤弄死只魔仆?)(我流光一套技能下来伤害还比不上光刃个剑气+龙卷风?)

       他脑子有坑?而且事后还说流光副本里没用?你以为BOSS的仇恨清单第二是怎么来的?你以为炎魔那里全队不至于被烧死就都是奶妈的功劳?

       当然,如果说你是神奶,治疗量能够在老2顶住全队血量的话那也没什么好说了。

       只是,请不要随便诋毁流光这个职业,就算是被削了,也不是你可以随便乱喷的。

       另外,如果队里有操作稍微好点的光刃和玉虚的话,我们流光就不要太在意总伤了。

       你想想看,流光AOE才多少个?光刃就连平A都是范围攻击,何况还是先手一线近战,操作水平差不多的话真心没法比==......玉虚也是,玉虚的雷系是持续伤害,AOE貌似也比流光要多,总伤也是很难比的上。

       而且,总伤的话只能浅显地证明你有没有划水。游戏里分了T、奶和DPS,输出流光就属于DPS,什么是DPS?就是每秒造成的伤害,这个才是证明你输出能力的(虽然现在游戏的数据经常异常,秒伤突然从0飙到7W,LZ也不是没试过....==)

       LZ也说了,我41级到48级的潜能点一点没加,之前打了一把普通迷雾总伤被光刃拉了一半(有吃早餐划水的原因),可是最后结束了秒伤却是超过他的(全程超过不大可能,不过越到后面流光伤害越高,因为有个被动技能,对血量20%以下的目标提高25%的伤害)

       另外有人可能怀疑是我手残技术差才会被那个奶妈喷的,LZ只想说,训练场里用流光把能打的4只BOSS全部3S通过(其他BOSS还没开放),这个能不能说明点什么?

       LZ只是单纯地为流光这个职业被人轻视而感到不忿,毕竟我热爱着这个职业,如果有人认为LZ拿训练场评分说事是在装比的话你就尽管说去吧,反正对我来说又不痛不痒还能涨经验

       部分吧友貌似都反映了训练场过不去的问题,等LZ过几天有空并且身体好转了之后大概会录一个视频给大家作为部分的参考(总感觉这么说很凑表脸的样子==)。

       不过因为3S貌似要完全无伤才能有,至少我自己的情况是这样的,所以说其实也存在运气的部分...如果说要LZ录个完全无伤3S的话估计得在青楔(狼)那NG好几遍...我只能说要看时间和心情了,毕竟这个也是蛮浪费时间的==,希望大家能谅解一下。

       另外LZ现在49突破境界了,200点技能点也加完了,这里跟大家分享一下。

       45级之前的技能除了轮回之门、魂击、魂爆之外都点满。

       破碎虚空点到10,轮回之门1,魂击和魂爆自己看情况,只要把200技能点刚好用完能突破境界就可以了。

       然后是最新的输出手法,这套手法是在有无双值(沐光之念)的基础上打爆发的:

       1.群怪的话预判T拉住怪的位置放魂镜+魂爆,BOSS的话同理。

       2.在镜子还有2~3秒CD结束的时候切衍光,放沐光之念

       3.魂域

       4.灵魂之禁按两下手动引爆(此技能存在BUG,不马上手动引爆的话容易丢失目标失去爆炸的伤害)

       5.破碎虚空,引爆镜子

       6.插魂镜+魂爆

       7.追魂之魄+幽冥暗握+追魂引爆(距离比较近的话手速要求非常快,基本上1S之内要放完)

       8.魂珠收手

       9.轮回之门攒下一轮爆发的无双。

       沐光之念在技能面板上的说明是队友10S效果,对自身则是15S,但是在买来的无双书上却是介绍的全队10S,LZ也忘了观察游戏中的实际情况==,一般都是在10S之内放完这一套的,所以我说流光是个很考验手速的职业==。

       另外普及一下技能修炼书购买的地方:

       初级技能修炼书暂时能买到并且比较有用的是

       1.初级魂镜·暗,在苏澜城主府门前的苏彩衣的书籍面板中就有。

       2.初级转魂·暗(核心),在星际城的流光大弟子那用8个神语书页(不是书签==)换。

       大家可以先换了魂镜的点了一点修炼点,把秦少师的历练任务交了之后会给5个绑定的神语书页,之后再凑齐8个去换转魂·暗。

       紧急通知...小伙伴告诉我PVE技能貌似不用技能书也可以直接点修炼?!==,待会上线看看是不是真的...........

       这里再说下自己的修炼点加法(总共十点):

       转魂·暗*2

       魂镜·暗*1

       魂珠·暗1/2卷初级点满,共4点

       灵魂之禁·暗*2

       破碎虚空·暗*1

       以爆发为主。

       如果想总伤好看点的话可以把魂珠的部分移到魂域上面。

       4.魂域伤害和治疗效果提升20%

       5.破碎虚空的伤害的冷却时间改为15秒,伤害和治疗效果下降30%

       6.灵魂之禁的伤害和治疗效果下降20%

       7.追魂之魄的伤害和治疗效果提升10%

       8.恒者无时调整为:“对血量低于50%的目标造成伤害或者治疗,效果都会额外提升10%”

       9.寂灭的形态的首领伤害加成20%调整为对所有怪物伤害加成10%(之前的首领伤害加成由于bug是无效的)

       光刃能抗能打能控,总伤不手残稳稳第一,秒伤手法好的也能追齐炎天,二测到不删档一直以来的亲儿子你不削,流光只不过二测表现的还行,有点二儿子的意思,这测伤害我就不说什么了,这么快就给你废了稳固你大儿子的地位?还来弄这一套?是不是你渔子枫对自己玩的职业有着所谓的“情怀”

       LZ有个朋友是光刃,他的小伙伴问他选什么职业好,他只告诉了他:千万别选流光。

       如果是以前听到这句话,我肯定会喷他一脸。

       但是自从知道有当前BOSS总伤害这个东西之后,LZ才知道,之前弑神老3秒伤第一的数据原来是废的。

       你手法再好,也弥补不了职业之间的差距。

       现在,我只想说,机智如你。

       斩风雷+破影+战意决+定风波+猎光;无双技:千刃散浮华+灭魄封神斩。

       这套搭配中主要是针对单体boss,小怪有着玉虚等群伤职业处理起来也很方便。斩风雷造成的伤害极为不俗,同时具备aoe伤害以及破甲效果,可以让我们的后续技能伤害得到提高。

       猎光则是对破甲状态下的敌人有着20%的额外伤害,实战中这两个技能可以搭配使用。定风波主打伤害以及控制效果,实战中可以二段使用,很适合打断敌人的关键技能的释放。

扩展资料:

       实战技巧

       1、影返的后跳位移效果,也可以反向施放,用来提供追击效果。

       2、破影可以躲各种瞬间控制+高伤害技能,例如玉虚的离火·剑影,圣堂的降世等。

       3、定风波不要对最远距离的,弧形移动轨迹单位施放,会有极大概率打空。

       4、在复杂地形中,使用真气刃会起到出其不意的效果,撞墙直接晕3秒。

       5、使用血绽决后,可以利用月轮斩的高攻击频率效果,多次触发回血,从而把自己的血量提升到健康水准。

       好了,关于“天谕光刃技能加点顺序图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“天谕光刃技能加点顺序图”,并从我的解答中获得一些启示。