古剑奇谭星蕴加点器_古剑奇谭星蕴加点器怎么获得

       非常欢迎大家参与这个古剑奇谭星蕴加点器问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

2.古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

3.求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!

4.古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下

古剑奇谭星蕴加点器_古剑奇谭星蕴加点器怎么获得

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

       《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

       一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

       关于51:(玩家操控)

       首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

       我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

       打法大家可以自己尝试。

       关于闻人:(全力猛攻)

       毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

       技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

       夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

       奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!

       因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

       攻略本上给的点法

       乐无异

       输出系角色

       推荐属性加点:火、金

       龙虎

       存影

       金玉

       裂云

       金蝉

       瘴毒

       无归

       神工

       这8个加金

       其余8个加火

       闻人羽

       肉盾型角色

       推荐属性加点:土

       星蕴图是纯土

       夏夷则

       法术攻击型角色

       推荐属性加点:木、水

       星蕴图上

       云龙

       冰封

       养命

       霜落

       这4个是水,其余都是木

       阿阮

       恢复系角色

       推荐属性加点:木

       星蕴图上

       花叶尘

       还神引

       自风流

       这3个是水,别的都是木

       不过具体还是要看个人喜好

古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下

       星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,

       所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,

       个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.

       无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,

       打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。

       下几张图中的加点是二周目时的截图,

       星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。

       无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限

       闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)

       夷则星蕴图:

       阿阮星蕴图:

       夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收

       夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

       这是我的加点方式。楼主可以参考下。关于屠苏下火而不是下土我想说明下,屠苏火系天赋最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一个减损的星蕴)。上部分没法出大招,干脆不出大片同属性了,而是选最合适的,而我认为这么多属性最重要的是敏,所以点的颜色很花哨。。。

       附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。

       另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。也可以点完左数第四个,第五个池后先点左翅来激活一个特技,但相应的法术就要推后出了。

       希望对你有帮助。

       今天关于“古剑奇谭星蕴加点器”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。