魔渊之刃加点攻略详解

魔渊之刃加点攻略,魔渊之刃属性详解,今天给大家带来魔渊之刃的萌新攻略技巧,下面给大家分享一些魔渊之刃的一写通关技巧和游戏小知识,希望对新入坑的小伙伴有用:

★①创建角色后的每项属性是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

⑶智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

⑷体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。

⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率,600暴击值的时候也只加70%左右暴击率,10级100暴击值只加8%左右暴击率。

⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120%=220,同理技能是100x2+100x2x120%=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20%伤害,比如火普攻变成38x120%=45.6,也就46个吧,冰任然30。

⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。

⑺护甲与元素抗性的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗性是直接降低固定的对应元素伤害。

⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)

★④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,药剂商人购买净化药水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。

每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20%攻速和施法速度,足部魔化:增加15%移动速度,躯干魔化:降低10%受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。

★⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。

★⑦双击第一个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单独整理后面背包中的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。

★⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)

★⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,第一次免费,之后价格逐渐增加,最高5000金币。

⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须在线还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。

⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。

⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。

⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。

⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。

⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)

⑻右下角一直走的npc是去团本的。

⑼团本的商人可以买团本中使用的药水和卷轴。

★⑩目前游戏中推荐的技能:

没有最优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)冰法:冰环,暴风雪雷法:电极,闪电链(大电球)火法:喷火(霜火球,陨石)法杖还有个圣盾很强弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)记性不太好,好多都忘了,以后可能会改。

★⑩①.所有相同的魔盘效果都不叠加,比如2个3黄还是只有25%暴击率,2个1黄也是只有1个生效。

★为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。

以及上测最后一天的截图,22级小号是弓。

魔渊之刃副本攻略大全

魔渊之刃团本怎么打?魔渊之刃团本boss有什么打法技巧?游戏中的团本难度还是比较大的,队伍的搭配以及boss打法非常重要。下面带来魔渊之刃团本boss难点及打法说明,希望对小伙伴们有所帮助。

团一副本攻略:

boss有三次护盾消失阶段,队伍能带控制的都带,三个法师都带冰环,打断时间就输出高就不会狂暴烧人,只有护盾消失的时候输出才是最真实有效的,三次必须打死。

boss那个盾有三个,红盾只有法师能打,蓝盾物理打,白盾大家打。一直打就行,关机在于没盾的时候多空他。

团二副本攻略:

技能1:三连跳,每次间隔两秒,也就是输出时间两秒后开始走位,能保证不会吃到伤害。

技能2:狮子吼,恐惧,垃圾不用管。

技能3:蜘蛛网,两轮扩散被击中束缚。解决方法是巫师药剂霸体,或者占位集中帮助队友秒打掉网子。

技能4:虫子钻地重拳出击,点名一名玩家尾行,被尾行的人绕墙边带boss遛弯。其余人把石头推到一起,等石头堆到一起,遛弯的人带着boss撞石头。

下面进入二阶段多个技能,类似于蝎子boss的毒,点名一个人,跑就行了,之后上面的技能循环在二阶段前要打死。

魔渊之刃元素守护副本打法攻略

魔渊之刃元素守护副本还是比较难打的,很多玩家都不知道要怎么才能顺利通关,我们也特地找到了一个方便玩家通关的方法,希望下面这篇魔渊之刃元素守护副本打法攻略能帮到大家。

魔渊之刃元素守护副本打法攻略

激活中央火法阵→去火场地,击杀火恶魔→回中央场地,击杀叶儿→再次激活中央火法阵(这时冰场地留一个毒盾,守着)→去火场地,击杀火恶魔→回中央场地,激活中央场地冰法阵→去冰场地,击杀冰恶魔(全体回中央法阵,不再守阵)→回中央场地,击杀安卡叶儿→安卡和叶儿复活(最终阶段,俩boss),注意好血线,击杀俩boss的时间差,控制在10秒内(只击杀一个,被击杀的会在10秒内变蛋复活)。

流程记好,boss好杀,法阵难搞

副本的关键

在于激活法阵,激活法阵要保证法阵内一直有人,这里主要有两点,一个是boss仇恨,一个是凤凰会撞击占法阵的人。

再者就是最终阶段,俩boss死亡间隔不能超过10秒。

总得来说有点吃配合,事先安排好事项,也能过。没打过,就多看视频、攻略,药开荒俩本30-50都是毛毛雨。最离谱的是,野队团本有人挂机,遇到几次,损失几万金币的药,10多个复活。

本人玩的法师,被逼无奈,打团转了负心人大剑,有300多范围,不到600破甲,600攻击。熟悉机制以后,团二平均也就10个左右的群回。

配置

俩毒盾三大剑,盾一定要有,可以有一个混子,一个盾三大剑+占法阵工具人(指占冰场地的)

阶段一

开局激活火(右下地图)场地的法阵(持续站在法阵中8秒左右激活传送),全员去中央冰火地图(太极鱼的样子),叶儿出场,随机标记仇恨,标志是头上有个个黄色的标志(如下图)

被标记的队友到中央场地的左上方(也就是上图boss及攻击区域这个范围),等待中央场地去火场地的传送阵关闭(就是太极鱼下方的眼,关闭会有倒计时,留意一下即可,下图便是倒计时)

倒计时结束,有仇恨的去左上区域,拉开boss,其他队友,俩人占住法阵(红色方框区域为法阵)

两人补位,因为会有凤凰撞击,凤凰以法阵为目标冲击,会把人撞出法阵,凤凰无法被击中,无法被击杀,法阵必须保证一直有人,持续大概20秒左右激活传送阵,中途如果熄灭,需要重新计时。

当凤凰出现,就需要补位的人去站在法阵外面,顶凤凰,站的位置大概在上图蓝色区域。(下图是凤凰)。这里补充一点细节占法阵不要一窝蜂站中间,最好站在法阵边缘,有大概率不会被凤凰顶出法阵。

在占法阵的过程中,毒盾不要开盾,会看不到boss仇恨标记,

当地上出现圆圈,意味着boss砸地,不要犹豫,出现圆圈直接去回去占法阵,砸地结束必换仇恨,这也是细节之一。

法阵激活以后传送到火场地(右下角的),这时可以全体都去,也可以有仇恨的不过去,尽快秒掉火场地出现的火恶魔(下图即是火恶魔),短时间内位击杀火恶魔,则会逃跑,需要重新激活法阵,重复开局操作。需要注意的是法阵此时处于激活状态,踏入法阵会被传送到中间,这时是可以回来的。

火恶魔击杀以后,传送阵会在一定时间内关闭,尽快去中间场地击杀boss。打BOSS期间,场地不需要留人,中间集合即可。

阶段二

集火boss,建议保证仇恨目标在自己视野范围内,仇恨目标注意引导boss位置,创造输出环境。BOSS会冲击,砸地,尤其是砸地是最好的输出时间,每次大概有2-3秒的时间。打完boss,空血状态会回到中央场地的中间,砸地一次变蛋(如下图),这时候冰,火场地的传送阵是开启的,需要去冰或火场地,蛋会快速恢复血量,回满复活,会对中央场地造成一次全屏攻击,伤害极高(具体多高我没试过,估计是秒杀)。

在上下场地都可以看到boss血量,回满以后,上图(冰场地,最上边的图)留一个队友最好是毒盾(冰精灵可以用),看守冰法阵,其他人回中央场地,再次激活中央场地的火法阵(中央场地下面的那个法阵),过程同一阶段一样,再次击杀火魔,击杀火魔以后回中央场。

这次激活中央场地的冰法阵中央场地上面的法阵,激活过程和一阶段一样,不过仇恨目标走位区域换右下方。另外安卡叶儿会冰冻队友,这时需要攻击冰块才能接触控制。

激活冰阵以后,去冰场地秒掉冰恶魔(同击杀火恶魔一样),一起回中央场地击杀安卡叶儿。安卡叶儿空血以后会同叶儿一样,砸地变蛋,不过这次复活是俩boss,安卡和叶儿,进入第三阶段。

第三阶段是安卡和叶儿同时存在,把boss分别拉开,头顶有标志一红一蓝,在一起容易暴毙,上下场地各一个毒盾,配和一个或俩大剑,boss血量不足1/6停止输出,因为俩boss击杀时间差不能超过10秒,不然boss就会重新变蛋复活,就需要重新打,控制好血线,最后拉到一起,一同击杀,过关

这里需要注意,boss残血以后,毒盾不要开盾,不小心就反死,这时候就需要磕药硬抗,大剑帮另一边尽快压低血线,最后拉一起击杀

占冰/火法场地(就是三个图里面,最上面,最下面)阵的意义是,冰或者火场地的凤凰撞击冰/火法阵可以给队友提供护盾,如果队友在一定时间内没有扣血,会回血。

魔渊之刃全部BOSS攻略BOSS技能介绍

魔渊之刃BOSS难度相当高,不少玩家会在BOSS处卡关,不同的BOSS打法也不同,今天小编为大家带来了魔渊之刃BOSS的技能详解和打法攻略,来看看吧~

开始之前,感谢导师团大佬她伴。的辛勤创作!

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普通5层:巨兽

技能介绍:

1技能:走近触发boss战后,boss猛锤地板2下,随后一口口气吐晕玩家,范围为全场,但可以用控制技能打断或者翻滚等一系列位移技能躲身后或者其他免疫伤害技能防止被晕眩。

2技能:巨兽开场送晕眩后会跳向玩家,将造成范围性伤害,但有红色冲撞预警。

3技能:巨兽朝着玩家方向冲刺,命中玩家将击飞玩家一段距离,若在击飞过程中撞到了地形,玩家将被晕眩。若巨兽撞到地形,则巨兽被自己晕眩,且boss房间将掉下一块石块,请注意高空抛物。(有技能使用预警)

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普通10层:虫王督瑞特

技能介绍:

1技能:开局修**(滑稽),boss会赖在地下不出来,需要走过去触发boss战,注意别走的太近。

2技能:虫王从地面起来后,会来一个推进壁咚,这时候注意走位,可以往斜角方向走,必要时交位移和加速大概率不容易被推到。

3技能:督瑞特会遁地,并朝着玩家自动,每当移动到玩家脚下时会向上攻击一下,一共3下,第3下攻击将从地面钻出,这时技能范围扩大,必要时注意交位移和加速技能。

4技能:督特瑞会喷毒,从背后的分泌腺喷出,初期虫王停止攻击和移动,随即背后出现绿色点点,之后朝着玩家所在坐标喷出毒液数发,毒液落地时造成范围性减速和持续中毒扣血效果。

5技能:督瑞特半血以下后从地里钻出将会,在原地停留并释放毒气,以督特瑞为中心的aoe范围持续性伤害技能,该技能伤害非常高,千万不要贪刀。

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普通15层:杀戮魔【开荒期玩家最容易卡关的boss】

技能介绍:

1技能:杀戮魔王开局从天而降(误),注意别离地图中心太近。

2技能:靠近杀戮魔王ta就会素质三连,前摇不明显前两下难躲,第三下前摇明显。

3技能:杀戮魔王在普攻三连完后隔差不多1秒后若玩家还在它的普攻范围之中,就会用镰刀使出爱的魔力转圈圈(滑稽),伤害极高,并附带燃烧效果,延迟较高基本无法命中。

4技能:杀戮魔王放出5个魔法火球,伤害较高注意躲避,可以顺着火球移动方向跑随机应变不难躲掉,

5技能:火球用完后,杀戮魔王会朝着玩家方向冲刺一段距离,冲刺结束后进行一次横扫,横扫范围很广注意走位,冲刺路径上会燃烧,进入燃烧区域玩家将被点燃。

6技能:boss半血以下,会飞到空中,这时候无法攻击boss,并召唤陨石雨,注意走位必要时开位移加速技能,陨石雨结束后杀戮魔王会朝着玩家进行一次俯冲,此次俯冲为aoe伤害,可提前用翻滚躲避,半血以下每隔一段时间就会召唤陨石雨,因此注意走位同时还要速战速决。

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普通20层:残酷魔王

技能介绍:

1技能:残酷魔王开局会向正前方放出一道巨大的裂地气刃,基本打不到人,无视就行了。

2技能:残酷魔王将剑插入地下,向前划去形成3道剑气刃,体积小,气刃弹道速度缓慢,很容易躲避。

3技能:残酷魔王就会放出追踪冰球,追踪速度很慢,可以绕后冰住boss(话说这真的没牌面),传说中的自己冰自己。

4技能:残酷魔王向指定方向冲锋,冲锋路径上会留有冰痕减速区域,玩家进入会被减速一段时间,并有几率进入冰霜状态(持续扣血)。

5技能:残酷魔王使用冰柱攻击玩家:将巨剑插入地下召唤冰柱,攻击范围很近,在冰柱范围内减速并受到持续的冰霜伤害,冰柱可以打碎也可以用来挡boss半血以下的技能。

6技能:boss被打至半血以下,飞向地图正中的空中无法被选中且免疫伤害,从地图入口处召唤冰墙推进,可以使用boss之前召唤的冰柱挡掉一块冰墙。

7技能:残酷魔王冲锋一小段距离并横扫2次,伤害较高注意走位。

8技能:残酷魔王举起巨剑,猛砸地板,对玩家所在位置使用或以自身为中心使用冰爆攻击,有两段攻击,前摇明显且有范围提醒,一般不会被命中,若被命中将造成冰冻效果,该技能伤害较高,且以自身为中心时技能范围将扩大。

具体攻击模式:冲锋→横扫→冰柱→冲锋→气刃→冰球。

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普通25层:骷髅王库鲁斯·希尔

技能介绍:

1技能:boss永久霸体。开场小动画,开局送6层光环buff(滑稽),受到boss攻击一次加一层,被叠满6层后boss会瞬移到玩家身边强行击飞并吸掉玩家的少量血和少量魔气并回复boss自身3/1生命值。

2技能:送完buff后,boss会大笑5声,动作鬼畜请勿模仿,然后随机地点召唤4朵鬼火停留在原地(一般都在boss身边和玩家身边,离boss不会超过一个翻滚的距离),伤害一般,前摇高容易躲避,但需要注意的是,被命中会增加魔气且该鬼火有单位体积(可以攻击且人物会加魔气)。

3技能:boss会使用瞬移坐标未知且频率高心态容易被boss带崩。

4技能:靠近boss会有两种攻击模式,一种是手中聚集魔气,前摇明显,并攻击指定扇形范围,伤害较高且范围广注意走位,而且这个技能还会推动技能范围内的鬼火沿直线发射,弹道速度一般(没被打过不知道伤害),还有一种是手中聚集魔气,同样前摇明显,两个技能前摇看不出根本区别难以区分,朝着指定方向呈扇形发射4枚魂魄(长得很像枪兵的影锋),之后魂魄会在停止运动后停留在原地0.5秒,0.5秒后朝着玩家方向依次发射,注意走位该技能弹道快且伤害高不要贪刀。

5技能:boss用完一套技能后会使用技能黑洞或者激光,先说说黑洞,boss瞬间移动到地图中心,在身前召唤黑洞,期间boss保持施法状态不会攻击玩家,玩家和场上存在的鬼火会被吸过去,半血以下(应该是),boss的黑洞技能会变成一个可移动的技能,boss会朝着随机方向扔出沿途吸附鬼火和玩家,这里注意boss的位置,黑洞无法控制玩家,也就是说玩家可以随意移动,这时候可以开加速技能跑到boss身后疯狂输出,但注意别碰到鬼火。另一种就是激光了,boss瞬间移动到地图中心,朝地图上方和地图下方同时发射激光并朝顺时针转动(这里表述可能有问题可以去看看视频),伤害很高且沿途命中鬼火会产生爆炸,爆炸范围广注意走位,可以先站在左上角或者右下角躲激光(由于是顺时针所以这里很重要),顺着激光跑,该使用加速就使用加速。

具体攻击模式:

鬼火→瞬移→魔气(误)→瞬移→鬼火→瞬移→瞬移→黑洞(激光)→瞬移→鬼火→瞬移→鬼火(无限循环)。

攻略方式:

先等boss交完鬼火,再上去点他,注意boss抬手动作,该跑就跑,boss使用魔气时一定要走位,慢慢耗总能过。这里说一些细节:因为打25不需要扛伤害,只要保证输出和灵活就ok,建议携带刺客大师,爆破专家,攻守兼备,影舞者,元素大师等等,小法盘可以带一个寒冰领域有奇效(可以提前看到魔气出现的位置),打25最重要的是耐心,慢慢耗总能过,不要着急和贪刀更不要换血。

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普通30层:阿格里斯的怨灵

技能介绍:

1技能:阿格里斯往面前左右扔出两个飞镖,呈弧形状(参考霜火球或者王者荣耀中的干将莫邪),回来会旋转,伤害较高注意走位。

2技能:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨,伤害较高注意走位。

3技能:阿格里斯开始瞄准玩家(类似弓箭的重箭),boss会停留在原地并保持正对玩家,瞄准蓄力结束后向玩家方向发射一支重箭,伤害很高,必须走位不能贪刀

4技能:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家(4/1血量时拆散自己的身体)。

5技能:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显

6技能:boss分身后使用的技能:弓箭部分,boss使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长,类似于15层boss杀戮魔王的陨石技能,这个技能主要用来封走位,实际被命中概率其实不高;镰刀部分,boss会旋转身体,在场上随机旋转,这个技能命中率非常低,玩家被命中后会一直显示miss,当然也有被打到的时候就是了

攻略方式:

多多注意走位的同时观察boss抬手动作,随机应变。Boss攻击技能虽然花里胡哨,但命中效率却非常低,因此这个boss存在感其实很低阿格里斯是吃控制的,非法师玩家可以用法盘中的自动陷阱,法师就双倍快乐了hhh

魔渊之刃角色加点攻略 新手属性加点推荐

全职业加点攻略大全

力:加攻击和血

敏:加暴击和回避

智:加法伤和抗性

体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

全敏:纯枪兵(刺客)。

虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

全智:法师(除了法师,基本没有加智的)

法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

4力1体:双手重剑、大斧(战士)

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。

3敏2力:弓兵(射手)。

考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

3体2力:双持(剑盾/双刀)

因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。

先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。

如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。