dnf驱魔加点取舍顺序_dnf驱魔加点取舍顺序图

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“dnf驱魔加点取舍顺序”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

2.DNF中驱魔该如何加点?

3.dnf驱魔力区怎么加点

4.DNF 纯法驱PK如何加点呢

5.DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

6.dnf驱魔师怎么加点

dnf驱魔加点取舍顺序_dnf驱魔加点取舍顺序图

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

       后跳,强制

       -

       后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

       受身蹲伏学1级

       空斩打学5级,出强制就好

       虎袭

       自带了1级,学强制就可以了

       落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

       驱魔震慑自带

       战斧精通学满

       潜龙必学,觉醒前置

       脉轮烈焰学满

       疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

       星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

       狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

       无双击学满

       疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

       恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

       基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

DNF中驱魔该如何加点?

       驱魔加点PK点

       启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

       神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

       驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

       恶魔:黑手 1(系统送的)

       通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

       驱魔加点刷图点

       空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

dnf驱魔力区怎么加点

       *********启示*********

       武器祝福,等级10

       *********神击*********

       虎袭,等级20

       直拳冲击,等级20

       强制

       -

       虎袭,等级1

       勾拳追击,等级10

       *********驱魔*********

       空斩打,等级10

       强制

       -

       空斩打,等级1

       落凤锤,等级10

       驱魔震慑,等级1

       升天阵,等级20

       镰刀精通,等级10

       星落打,等级18

       强制

       -

       星落打,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级20

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制

       -

       后跳,等级1

       驱魔师布甲精通,等级1

       驱魔重甲专精,等级1

       驱魔师板甲专精,等级1

       不屈意志,等级10

       物理暴击,等级10

       魔法暴击,等级10

       受身蹲伏,等级1

DNF 纯法驱PK如何加点呢

       加点篇: 纯法———————— 启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加) 神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学) 恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人) 驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满) 落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了) 破魔符满(必学) 星落打1(必学) 压制符满(必学) 巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能) 潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够) 脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的) 跃翔1(推荐) 魔暴满 背暴满(必学) 蹲伏(推荐) 不屈(推荐) 推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个) ———————————————————————————————————— 双修偏力: 启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击(推荐,连招用) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大) 破魔符10(为落雷出前置) 星落打5出强制(必学 压制符满(必学) 白虎10(推荐,不容易被秒拆) 玄武满(必学) 潜龙(必学) 巨旋风5(必学) 狂锤满出强制(必学) 风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上) 脉轮烈焰满(必学) 恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用) 通用:跃翔1(强烈推荐) 蹲伏(必学) 推荐视频:究极驱魔,老卫 ———————————————————————————————————— 双修偏法: 启示:武器祝福满(必学) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击1(推荐) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤5(前置) 破魔符满(必学) 压制符满(必学) 星罗打5出强制(必学) 巨旋风5(必学) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 狂锤5出强制 落雷符1(必学,开局控场技能) 疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够) 脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(选修) 跃翔1(必学) 蹲伏1(必学) 推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招) ———————————————————————————————--------- 双脉轮偏力加点: 启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能 空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(推荐) 破魔符10(推荐) 星落打5出强制(必学) 压制符满(必学) 巨旋风5(必学) 脉轮烈焰满(必学) 脉轮寒冰满(必学) 落雷符1(推荐) 狂锤乱击10出强制(推荐) 疾控旋风破5(推荐) 参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力) ———————————————————————————————————— 装备篇: 纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝) 天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松) 双修偏力:信耶付灵套 散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…) 腿:暗黑城银刃暴击腿 鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放) 腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带) 双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装) 散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放) 腿:亡灵腿,狂舞短裤 鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴 腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带

DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

       PK型法驱,此类法驱在刷图能力打折扣的情况下毅然决然地选择了PK作为他们的追求。因此在刷图方面会欠缺不少,然而PK却也有自己的天地。

       比较明显的几个特点就是:

       空斩都满了,且必出星落打5强制;

       潜龙基本都会出,但不如改版前那么重要;

       巨旋风必出;但黑暗切割一样必出;

       恶魔之手,就是黑手,很少有满的,因为这技能和谐的小严重;

       升天阵,虽然范围和谐的很严重,但作为法驱较少的几个起手之一,依然必满;

       玄武必满;

       落雷基本都1;

       天使冰轮远古必满,且随身携带50粉衣服和裤子在加远古的时候换上。

       这个点在PK场上还是有立足之地的,但对于刷图来说,虽然说影响不会太大,但肯定没有刷图型法驱那么爽了。

       由于A5改版之后,法驱在PK场的地位发生了转变,因此此版本建议各位准备走法驱道路的新手驱魔们,专一地选择刷图型法驱作为1-55的路线,到了55后如果想用法驱PK可以转PK型法驱。

       武器高强者另说。

       纯法加点也分很多种,

       现在的法驱的SP很紧张,不可能全都加。

       总的来说,法驱输出技能,白虎(必须的),破,压制,雷F,升天,暗斩,恶魔之手。

       最主要的是3BUFF。远古,天使,冰。

       3个BUFF必须的,模拟器上先点满BUFF,然后就是白虎跟破,有了白虎跟破法驱才有了稳定的输出,压制减速跟减命中效果决定了刷图聚怪的必须性,满。

       这个版本雷F的输出跟CD还有间隔都使法驱多了一项客观的输出,满BUFF一条雷能砸将近3000,暴击上4000过,但是耗蓝稍微大了点。建议加满。

       升天是个不错的控怪技能加满跟满BUFF的伤害也比较可观,5秒的CD耗蓝也不是很大,我58J的时候刷无头暴击小怪上W是正常的。

       暗斩具体什么数据不清楚,但据我了解应该是跟升天是同性质的技能,输出数据相差应该不大。

       恶魔之手这个版本能加到20J,束缚等级高了,束缚几率变大了,伤害也提高了,CD又短,也是个不错的输出技能。

       以上除了雷F几个技能,我认定为都是过渡技能,兼输出技能。

       问题就来了,雷F,升天暗斩,手,这4个技能不可能都加满的,SP肯定不够。一般来说法驱刷图靠的是白虎,跟破事主流输出,白虎开场一个,CD现在5秒了,破扔出去去了1秒,CD2秒,跑位+中间过渡技能一个,在扔个破,第二个白虎就出了。就是不停的在白虎CD与破的CD之间尽量多的增加输出,但是要尽量不影响主流输出的持续性。

       所以只要在过渡技能之间选择一个就足够了。在选择的时候可以参考其他人的满级技能数据而进行选择。这样的话,就不用总是照着别人的加点而加点了。、

       狗这个版本比较废,加高只有血多有用,杀小怪用不到,杀BOSS咬不长,建议还是只加到朱雀前置,朱雀加满的话虽然是固定伤害,但是多段伤害跟瞬间输出结合,相对无双来说只赢不输。我满BUFF小鸟杀无头怪至少1300+大鸟将近20000.小鸟持续3秒,大概能有15下左右,群攻。伤害比较可观。到最后多余的SP尽量加到朱雀上,

       剩下多余的SP可以加1J的巨旋风(拉怪)星落(保命)。喜欢PK的星落加到强制。如果喜欢暴击的话,SP不够的话可以在雷F跟过渡技能之间取舍。

       有其他意见的法驱们不要喷,可以提,这只是对我个人而言法驱的意义。给小蛐蛐 们参考下下,加点这个东西其实尽量还是要看自己,不要盲目的依赖别人,没有无用的技能,只有不懂得运用的人。

       这个版本,很多人放弃了法驱,力驱的伤害跟皮厚成为了现在驱魔的主流。

       现在由我这个没皮(别误会)没伤害的法驱来给大家展现下驱魔的另一面。华丽!

       高释放,高移动。

       首先,法驱抓人现在简单了很多,破,旋风,升天(我升天满)。

       破抓人:破+空斩+恶魔+XX破+XX空斩+XX破+升天+星落。

       注:前面没有异议吧,连破的时候对方是浮空状态破不会拉人很长时间,马上XX空斩 把人继续拉浮空,这个时候 有的职业直接出保护了一个X星落结束,没有保护地职业继续XX破绝对保护了,破的时候放升天,释放结束,对方落地被升天弹小浮空+星落,直接落地。一般一个巨旋风过去自己往后跑,在放破找机会了。这个比较常用。

       旋风拉人:巨旋风的话因为没有蓄力的巨旋风拉人时间不上,而且对方肯定离自己远,这个时候就不能用上面那套了,直接上去X星落打开。如果在角落的话+破+升天+压+雷+狗后面就简单了,因人而异了。

       注:这套连招要注意的地方,星落+破+升天,因为升天有前面准备动作,不是一放就飞的,所以,用破拉住对方浮空,破结束的时候升天就飞了,不要质疑放2个F一个狗的时间,法驱们都知道现在2F的释放的亮点,对方因为升天上升的时候2个F释放结束,下落的时候狗释放结束。直接星落加升天也行,但是升天的MISS率很高的这个相信很多蛐蛐们都深受其害,加个破,也多了段伤害

       升天抓人:这个技能,怎么说呢,用好了就是个NB的技能,用的不好就是鸡肋,升天因为有准备画面,就算满级的升天也很容易跑出来,再者就是对霸体无效。这个技能配合控场其实也比较好中的。具体怎么样就不多说了,我自己也没精通- -。升天中了,满级的升天那个高度,蛋疼的。跑跑勾拳都要算好时间,空斩的话很容易出潜龙,一般升天然后跑位一个破+勾拳+空斩XX破+X星落。然后跑路。

       注:这个没什么好注的跟第一个连招差不多了。

       下面说说重点的,众所周知朱雀不用连招都华丽的要死,但怎么在华丽的基础上,让他华丽到顶峰。

       这个是个很蛋疼的问题。

       先说下顺序

       (1)星落+破+升天+朱雀+X虎袭,结束虎袭砸大鸟。

       注:升天跟朱雀的准备动作不短怎么克服这段时间而进行华丽的连招呢。关键就是这个破了,破吧对方落在浮空给了升天准备时间破结束的时候升天飞了,升天释放完不管中没中直接朱雀,这个时候就出来了,升天开始出效果的时候朱雀释放结束,朱雀小鸟出来的时候对方升到顶点下落的时候被小鸟牵住,小鸟打到保护的话对方将落地的时候取消X虎袭,虎袭扯到的时候大鸟砸下来后面不解释了。不信的人后面我附个链接,你们自己去看去。那个时候跟仙法在58PK,被人偷拍了。

       (2)星落+破+升天+朱雀+狗

       注:这个跟上面的不一样,不要误会了,前面一样,后面亮点就是朱雀一出来就取消在放狗,这个时候狗咬到了,朱雀在减防状态下砸中。后面就随意了,因人而异。

dnf驱魔师怎么加点

       |空斩打|这个招数是Z轴180度打击效果。身前是击飞,身后是击倒。发动霸体!力量浮空。物驱、双修必满。法驱可考虑不加。  |落凤锤|空中接触伤害(下落霸体),落地范围伤害(落地时无敌)。这个技能属于物系,不考虑PK的情况下建议物驱和双修+5作为前置,法驱不加。PK:技能效果类似精钢碎,但是考虑本身发动技能移动范围,所以比较适合对付近战和堵路而不是直接追击猥琐职业。不过群P的时候这个技能如果+20很牛。可惜SP紧张。  |升天阵|法系范围浮空伤害。浮空属于基础+技能加成。法驱的扭曲小招。由于发招速度快,接招、堆怪、防追堵和破非霸体技能很神效。但是我专精过法驱,所以不清楚是否加满。注意:其实这招的浮空高度由于没有装备属性加成,所以不太理想,尤其是面对重、板职业和怪物。不推荐物驱加这个技能。双修可考虑+1,法驱至少必须+1。  |破魔符|这个作为压制符、白虎和狗的前置,考虑出这三个技能的必加!双修连招必加!法驱必满!纯肌肉男不考虑。这个技能也是很扭曲的技能~多段攻击,较大的攻击范围,可控制的飞行距离、低量的蓝耗(杀了怪还回蓝)。一个字~牛!  |镰刀精通|追求爆和连招的玩家必选。双修的玩家首选技能!法驱刷图都用念珠的,PK也不一定选择这个。  |战斧精通|纯物刷图首选,追求伤害的纯物首选~这个东西就是为了命中和那个触发后30%武器物攻效果。但是PK得话就算是双修来浮空,打不了几下也要出保护。再说PK场里用战斧平砍是没办法上手的(除非对方是木头人)。所以要PK的纯物驱也是选择的镰刀。斧头就是用来放招的而已。  |潜龙|这个玩意除了猥琐流法驱好像都是必加的吧~  |脉轮烈焰||脉轮冰寒|纯物和双修偏力选烈焰,双修偏法和法驱选冰寒。这个不解释。  |疾风打|追杀人的招数。满级后30%的眩晕和600%的伤害。纯物的伤害输出技能,双修+1追杀人,念珠法驱建议不加。这招结束时有短暂的硬直,这个是破绽!尤其对于斧驱来说!  |强制落凤锤|这个嘛~说实话PK找虐~刷图没意义!用落凤接招?想的出来!跳起来就是个巨大破绽!BBQ、裂波斩等等~有你受的~所以本人建议不加。有人说什么扫地~如果你是打算落凤扫地~我只能对你无语~  |压制符|这个玩意名副其实!但是我想说的是另类用法。由于它只能被近战破坏!所以你对付某些BOSS的远程攻击时不妨招出来当个掩体用用~由于点数和需要破魔前置问题。如果想强化通用系|物理暴击|或启示系|武器祝福|的同志可以不学这个。但是我想说的是!看看驱魔的大叔图案!他手上拿的是什么?你不会这个说不过去吧~而且PK得话这个也是好东东~  |星落打|这个是小招,PK开场就能用。这个是无敌招!怪堆里面放最震撼!这个是高伤招!这个是中距离抓逮技能~物驱必满!双修至少+1!法驱考虑+1。  |黑暗切割|物驱就算了,双修可以用来摆酷,法驱堆怪用的~因为无击飞击倒效果,所以有些堆怪场合还不错。  |强制破魔符|强制升天阵|这两个嘛~我觉得不必要!对法驱来说都是可以单放的技能。对双修来说不在乎(我镰刀的速度下这个强制不是浪费SP吗?)  |巨旋风|你见过鬼灵珠么?这个跟那个玩意一样扭曲~不过SP紧张!物驱、双修+5作为前置,法驱可考虑+1。  |白虎|见过4个大叔一起刷图放这个么?那伤害~那范围~(5只就最大伤害)。决斗场里面的干扰技能。不过一般没人会不打掉这个玩意。注意的是只召唤一个白虎的时候:范围内!武器光兵,+跳跃,+移动。一般只有法驱会满这个技能。物驱和双修考虑带狗的话会+4做前置。殇需要+5。  |强制疾风打|强制星落打|这两个技能如果你考虑作为连招或常用技能就要强制。不过+1单放技能的不考虑。  |玄武|PK场牵制技能(如果你懂得保护狗的话~它会回报你更多)。降防能让你对目标造成更大伤害!(剑圣的斩铁剑根本没法跟它比)。抓逮性技能。  |狂乱锤击|多段伤害输出技能。释放后可控制下次攻击方向(前后方向)。最后一击几率眩晕+小浮空。这个技能可强制。所以作为接招技能很不错。最后一击完成后的浮空效果能让你轻松得再接上星落打。物理系技能。法驱不考虑。双修+1接招不错。物驱必满的伤害输出技能。  |落雷符|PK场里面伤害间隔延长很多。所以只建议纯法驱点满。双修仅仅作为牵制手段或不加。  |疾风旋空破|决斗场中不能跳跃中断技能。物驱必满。双修倾法+1。法驱不考虑。  |强制狂乱锤击|斧驱建议加这个(不过我没加,我对自己操作很自信,而且也为了满觉醒)。双修镰刀无爱~  |无双击|式神 殇|作为45的终结大招必满的啊!物驱满无双击。双修倾法和法驱满式神 殇。  |苍龙逐日|三大觉醒技能之一~你觉得不该满么?  |斗志散发|怎么都觉得又一个浪费SP的技能。我炼金的~宁愿吃药+力量。也不愿意浪费SP~  启示  |缓慢愈合|几经河蟹。你是想展现你的力量与暴力,还是要浪费SP当个不入流的奶?加血?自己吃药!  |武器祝福|用镰刀刷图的可能会考虑加这个~毕竟命中在图里很重要。追求伤害的斧驱也可以考虑。  |净化|好技能!不过SP不够啊!  |天使祝福|追求伤害的法驱很有爱。

DNF驱魔师怎么加点

       第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。

       我个人觉得没有争议几个技能的有:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 5级 不出强制,前置技能

       白虎: 3级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 10级

       红圈: 10级

       上面说的,几个技能,起码是要加那么多,

       基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

       只可能加更多,不可能加更少。

       如果你放弃其中一个,建议3600。

       那么接下来问题就出来了,

       一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,

       但是又是很有用的几个技能

       1)缓慢

       2)武器祝福

       3)斧、镰精

       4)升天

       5)疾风打

       6)切割

       7)落雷、朱雀

       8)物爆、不屈。

       因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下

       时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

       装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

       首饰:贫民3套,

       称号:塔神,死神

       宠物:凤凰

       附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

       基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

       我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。

       1)缓慢

       15SP,20级满。

       绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

       需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

       建议加满

       2)武器祝福

       20SP,10级满

       命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。

       特别是对于驱魔来说。

       一个星落,MISS了,那是致命的。

       一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

       蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,

       如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福

       不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

       3)斧、镰精通

       这个我要重点说下,

       关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,

       我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

       我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

       在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

       在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       看似华丽,其实华而不实。

       首先有人会问我,为什么不考虑攻速?

       确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

       连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

       所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,

       再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

       我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

       20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

       有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

       所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。

       建议:镰精0,斧精满

       4)升天

       这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

       建议:不点。

       5)疾风打

       这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

       5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

       满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。

       所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

       6)切割

       推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。

       点一级玩玩可以,

       个人建议不要点。

       6)落雷、朱雀

       朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

       落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

       7)不屈,物爆

       不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,

       如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

       物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

       综上所述,

       大致的加点就出来了:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 10级 不出强制,前置技能

       白虎: 5级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 满

       红圈: 满

       朱雀: 1级

       落雷: 1级

       斧精: 满

       祝福: 满

       缓慢: 满

       疾风打:1级

       照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,

       可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

       另外再说下装备。。

       除开特殊情况,如:对元素,

       我不推荐穿布甲和重甲,

       全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

       基本有以下几个选择的余地:

       1)40cc板+散件

       优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

       劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

       2)50CC板

       优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

       劣势:出货极少,HP加成少

       3)信耶

       优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货

       劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

       4)暗黑城:碎魂板甲套

       优势:高硬直,高HP

       劣势:无套装属性,各属性都不如上述

       可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。

DNF力驱纯刷图加点、

       驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

       武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)

       勾拳追击,等级:1

       空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)

       斗气爆发,等级:5

       强制 - 落凤锤,等级:1

       破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)

       强制 - 破魔符,等级:1

       镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)

       战斧精通,等级:18

       潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)

       疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)

       脉轮:寒冰,等级:3(前置)

       压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)

       黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)

       星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)

       狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16(满)

       无双击,等级:13(满)

       式神:白虎,等级:5(前置)

       式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)

       式神?殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)

       苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       就这些吧!!!

       装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。

       好了,今天关于“dnf驱魔加点取舍顺序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf驱魔加点取舍顺序”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。