英雄联盟手游盲僧英雄攻略盲僧技能技巧与装备推荐

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有第一次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是不穿插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果最大化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是最大化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想杀人,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别死脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是最好用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的第一段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,最后大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线最后大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,最后使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打死还好,打不死的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,最后再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到最后,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?答案的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是三级或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打死那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或三级过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线不配合那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必死,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有杀人技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话第一时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪差不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,最后一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救爷爷,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一大波兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野死了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太差了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济差,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,第一时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,死在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下屁股,和咱家的中路配合一下,一脚踹死对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还差500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 玩法思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内玩法思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在玩法思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好杀人,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必死。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?答案是最好就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,第一时间把他提走去保一下自家的后排,再不济操作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

最后我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

LOL盲僧的详细攻略,包括出装,打法等等的,请说得详细点,谢谢,偶是新手. ..

盲僧的话,打野好一点,当然上单也是比价强势的、

这个英雄强在哪,主要就是Q,他的2段Q,伤害超高,是残血反杀神技能

出装我建议第一件冰锤,撑血,追杀也好,然后是饮血,这是美服的打法

然后看情况,顺风就最后的轻语吧,加护穿的,逆风叠狂徒,然后就是出家魔抗的

或者出个复活甲,

打法呢,上单,Q耗血,先Q然后2段Q,打上以后,再配合W,回到自己家兵旁边

当然技术好也可以Q过去,用大招把人踢到塔下,瞎子连招重要

打的时候,先插个眼,然后w过去E两下,Q一下,大招踢到塔下,再Q,追过去,这时候再平A两下

然后刚好E技能好了,再E两下,

打野呢就红BUFF起手,也可以去偷对面的,接着可以选择直接GANK,或者3狼4鬼石头人,到3级出个鞋再去,推荐第一种打完红直接去,只要Q的准,配合红BUFF一般都能杀掉

我这么出装,后期打AP剑圣,基本不给他机会加血,一套就秒了

注意就是,盲僧身上要随时带眼,不论追杀,逃跑都很好

也可以Q野怪逃跑

总之这个英雄挺高端的,也挺好用的,自己多看看视屏,多玩玩就会了,别看文字攻略,没什么用的

英雄联盟游戏攻略,给我说一下吧!谢谢

希望楼主能看完,纯属手打~绝对原创。说错的希望大家指出来。

汗,有啥攻略啊- -就是一个类似dota的游戏,靠的就是团队合作意识和个人操作技术。当然,英雄的好坏也很重要,整容也是不能忽视的一部分。

游戏的输赢和队友的配合有极大的关系。

如果非要讲什么攻略,那就是一个队伍配置问题了。

常见的有311的(下路3人拿一血,上路单,中路单)。或者是212的(下路2人,中路单,上路2人)。

英雄分配:有魔法输出伤害一个(战斗术语怎么叫的忘记了- -)。物理输出伤害一个(简称AP).肉盾一个~!(就是血厚的,出抗装,防装,撑生命值的,不会被秒的那种- -)也叫坦克啊~。辅助的,(加魔加血的)和推塔的。最后一个可有可无了~当然,换成团队输出的也行。

坦克:德玛西亚之力,德玛西亚皇子,诺克萨斯之手等。

魔法伤害输出:流浪法师,死亡吟诵者等。(最近是不是新出了个“黑暗元首”啊~)

物理伤害输出:寒冰射手,无极剑圣,蛮族之王等。

辅助:众星之子(第一奶妈~嘻嘻·~全屏加血哟~)风暴之灵,琴瑟仙女等。

(其实还有刺客这一种的,一般靠技能吃饭前期能打小团战的那种。也就是抓人的,阻止,妨碍对面后期发展的那种。有时候刺客打得好,基本上前中期的优势就出来了,团战只要队友不坑,整形不散,基本稳赢。)

刺客:德邦总管,刀锋之影,战争之王,嗜血猎手等。

推线(对线有明显优势。前期推塔快,压制猛,中后期就是参与团战,出小肉,粘着敌人打的那种:无极剑圣,大发明家,机械公敌,炼金术士等。

团队输出(也叫团控,大多数为法师,有先手团控和后手团控之分。):雪人骑士(后),德邦总管(先),猩红收割者(先),末日使者(先),不祥之刃(后),蒸汽机器人(先)等。

介绍几个犀利的英雄吧。楼主如果想打一场主宰比赛的,就玩个蛮族之王吧,基本上让别人看见你就跑的那种。装备起来了,1刀1000多,可以单挑男爵。

蛮族之王的英雄信息楼主就进入游戏里自己看吧。

德邦总管。前期抓人强力。Q技能伤害很高。配合一个召唤师技能“虚弱”基本上就可以稳拿一血了(队友的配合也少不了,如果对面肉的话~)。英雄信息楼主自己在游戏里看。不多解释。

诺克萨斯之手。压线能力强,抓人能力跟强,配合队友技能输出,前中期被你抓过的人看见你都会不寒而栗,转头就跑~大招R技能,劈死一个人还能在劈第二个人~叼啊!

打了这么多,偶也有些累了,就先到这吧。我的QQ:1587075974。我在班德尔城名字叫菜丶亿人瞩目。

英雄联盟攻略

1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,

6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。

7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少杀人,但是也别送。

8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。

10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。

15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。

18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。

20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。

21,有时候忍耐,比冲锋更重要。

22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。

24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。

27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。

28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。

30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。

31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。

33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。

34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。

35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。

38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。

40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

玩LOL技巧

1.选人与阵容

首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。

一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。

另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。

并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。

2.初期对线

一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。

对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。

对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。

推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。

控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵

中路对线:

中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。

路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。

中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。

3.游戏中后期

中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。

团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。

再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局

顺风局:

很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性

中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。

对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。

lol兰博这个英雄怎么玩,有什么技巧吗

兰博这个英雄上单比较强,但属于偏发育型的,首先你得多补兵,然后三穿装备,例如:法穿鞋,法穿棒,面具,这样团战就无敌了

最重要的是集满怒气打团,红温兰博打团伤害高!多看点视频,注意走位躲技能,用意识去躲避地方的技能,英雄联盟玩的好无非几点:团战意识+个人走位+个人线上对线,希望我的答案对你有帮助,望采纳!