imba半人猛犸攻略_半人猛犸技能

       现在,我将着重为大家解答有关imba半人猛犸攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于imba半人猛犸攻略的话题,我们开始讨论吧。

1.dota imba 3.72.9.3

2.剑圣传奇手游撼地神牛羁绊玩法详尽攻略

3.dota 新手用什么英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。

4.IMBA如何把全部的野怪和对方英雄弄到自己的喷泉是挂吧

5.DOTA半人马酋长和半人猛犸和痛苦女王和龙骑士谁强啊顺便再推荐几个远程强大的英雄

imba半人猛犸攻略_半人猛犸技能

dota imba 3.72.9.3

       蛇女的大和沙王的大两个同事拥有的话可以无限放

       LION的大队半血的UG会全卡掉

       火女大点到开刃甲的英雄会死机

       蚂蚁拿到神牛大很可能无CD,好像不是....因为神牛大貌似跟许多人可以重叠....

       半人猛犸的大无论谁拿了都经常能连放两次

       PA出了BKB后直接冲泉水,用B之后马上开BKB,泉水打你和英雄打你完全免疫,包括魔法,但是还是会有减益效果,此效果仅在泉水有用,出泉水就不是了,而且不是每次都能成功,(补充一下,不是对所有魔法免疫!之所以在泉水有效果,是因为泉水的急速攻击,理论上增加了PA的闪避次数,又因为闪避触发的额外效果)

       月骑的月刃与蚂蚁的连击冲突,会无法攻击,出吸血可破!对的

剑圣传奇手游撼地神牛羁绊玩法详尽攻略

       我来说说吧

       曾经CW里面猛犸非ban比抢 而且甚至能够当当中单的重任

       有强力短CD的aoe 有极品的群控大招

       还有后期dps潜力 为什么现在不用了呢?

       因为6.50后跳到的修改

       都知道48是跳到的年代 因为跳刀使得任何英雄都有逃生能力和突击能力

       所以英雄的标配是跳刀瓶子护腕远行鞋

       现在IF对跳刀的改变 完全改变了dota的玩法和节奏

       猛犸很强 但是如果有那么两三个人gank怎么办? 跑? 放大招?

       如果在线上的话 别人一个vs游过来 猛犸就自身难保了

       现在追求的是push 是推塔 是一种先gank在推的节奏 猛犸已经不适应了~

       流行的是小技能的单控群控 这也是SK为什么在跳刀削弱后依然这样强势

       尽管猛犸也要出跳刀 但是毕竟猛犸的ult大多数时候都只能拉到不超过两个人 这个大本身其实是非常难放的

       如果需要猛犸的控制的话 为什么不选一个潮汐呢? 更大范围的控制 优秀的减速打断技能

       出色的生存能力 dps的潜质 类似的还有谜团(能都1级野让多一个人单) 老树(视野的控制和生存能力)

       这样多优秀的英雄都掩盖了猛犸的锋芒

       现在的dota追求的是 生存 gank 带线 推塔

       所以尽管有时候pub里面rd出了猛犸 也很少选 和猛犸类似的还有牛 牛的地位也大不如以前了 源于dota版本的修改导致的节奏的改变

       当然本人还是很喜欢这个英雄的 虽说这个英雄的打法比较单调(瓶子 跳刀 飞鞋 狂战 疯狂 心 强袭什么的.....)

       但是CW里面maga很长一段时间都不会出场了 除非版本又有大改动

dota 新手用什么英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。

       剑圣传奇 大逆袭之撼地神牛羁绊详细解析,在游戏中相信玩家对于一身控制的神牛应该都不陌生吧。一个大招可以让玩家一排的英雄全都眩晕的逆天英雄,那么神牛现在在游戏中怎么样呢。神牛现在在游戏中有哪些比较不错的羁绊呢,下面就与玩家分享一下吧。

       一、撼地神牛的羁绊

        1、友方羁绊

        ①大地母亲的护佑

        憾地神牛、拍拍

        生命 20%

        ②角蹄派

        憾地神牛、痛苦女王

        速度 10%,法伤 10%

        ③宁静

        憾地神牛、大树

        护甲 15%,暴击 5%

        ④迷人鬃毛

        憾地神牛,钢背兽

        法伤 10%,闪避 10%

        ⑤震地者!

        憾地神牛、沙王、潮汐猎人

        生命 10%,法伤 20%

        ⑥大地崩坏

        憾地神牛、拍拍、半人猛犸

        速度 10%,暴击 20%

        ⑦虔诚

        憾地神牛、全能骑士、暗影牧师

        法伤 15%,闪避 15%

        ⑧图腾崇拜

        撼地神牛、鱼人守卫、钢背兽

        法伤 10%,吸血 10%,速度 10%

        2、敌方羁绊

        ①世仇

        憾地神牛Vs半人马酋长

        敌方出现半人马酋长的时候,攻击 15%,吸血 10%

        ②污染环境者

        憾地神牛Vs矮人直升机

        敌方出现矮人直升机的时候,速度 10,暴击 10%,闪避 5%

        ③卑鄙

        憾地神牛Vs隐形刺客

        敌方出现隐形刺客的时候,生命 10%,暴击 10%,速度 5%

        ④先祖遗恨

        钢背兽Vs憾地神牛

        敌方出现憾地神牛的时候,攻击 10%,护甲 10%,吸血 5%

        二、撼地神牛的掉落

        诺伦山脉

        掉落白色撼地神牛

        骁勇要塞

        掉落绿色撼地神牛

        蓝心冰川

        掉落蓝色撼地神牛

        黑暗之湖

        掉落紫色撼地神牛

        静谧林地

       掉落橙色撼地神牛

        撼地神牛自身技能有控制,但是CD时间比同为控制的技能譬如束缚击、穿刺、变体攻击CD都长,不能够先手控制对方。所以他在众多英雄中就没有那么抢眼,所以不建议玩家们练此英雄。但是撼地神牛的强化图腾技能还是挺亮眼的,物理爆发英雄抽到此技能,他的输出就大大提高。

IMBA如何把全部的野怪和对方英雄弄到自己的喷泉是挂吧

       TOP 10——众神之王Zeus

        编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。

       每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。

       TOP 9——流浪剑客Sven

        编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

       无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。

        (事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)

        TOP 8——半人马酋长Bradwarden

        编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。

       半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。

       TOP 7——食人魔魔法师Aggron

        编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

       食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。

        (在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)

        TOP 6——火枪Kardel

        编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。

       超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。

        (爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)

        TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan

        编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。

       很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。

       TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare

        编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。

       一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。

        (vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)

        TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

        编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。

       Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。

        TOP 2——闪电幽魂Razor

        编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!

       敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。

        (唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)

       TOP 1——骷髅王King Leoric

        编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。

       不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。

       个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为DOTA是基于它发展起来的,可以更好的适应。

        我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:

       1、远程,不易被压;

       2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);

       3、有疾风步,逃跑追杀必备;

       4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。

       前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!!!

DOTA半人马酋长和半人猛犸和痛苦女王和龙骑士谁强啊顺便再推荐几个远程强大的英雄

       互通图吧,半人猛犸的大改成全图的,全过来;斧王的吼改成全图的,大家都追着你跑,你回泉水了他们都追进来

       正常的也有办法,有几个版本有-fun模式,里面有个会扔的淤泥怪,可以把标记的单位扔回去,泉水或者树林都行,随便怎么用。有兴趣就去玩玩吧

       呃,这要怎么比呢?人马、猛犸是团控,龙骑后期,女王爆发,当然猛犸后期也很强的,不过要有装备支撑。龙骑是很强的后期,单体一个长控很imba,女王不需要说了,单杀超强,爆发牛逼! 远程强大的?基本法师比较多吧,那就看爆发了,女王算一个的,还有lion(恶魔巫师),天怒法师,很多的,但是有个缺点,都比较脆皮!

       今天关于“imba半人猛犸攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“imba半人猛犸攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。