闪之轨迹攻略随身携带的束口袋怎么用(闪之轨迹附身)
《闪之轨迹4》图文攻略 白金、BOSS打法及全收集流程攻略
《闪之轨迹4》中包含许多收集和支线要素,许多玩家可能还没有全部找到和完成。今天就为大家分享一篇“虚空虹辉S”讲解的《闪之轨迹4》图文攻略,包含了白金、BOSS打法及全收集流程,希望对大家有所帮助。
说明:本图文攻略由多部分组成:序章至第一部第2阶段、第一部第3阶段、断章、第二部第1阶段、第二部第2阶段、第二部第3阶段、第二部第4阶段、第三部第1阶段,后续部分还在更新中。
前言
此攻略是闪之轨迹4的白金图文版攻略,没有任何主观方面的刻意剧透,但是随着主线流程推进,而更新的人物情报,怪物图鉴,以及boss战讲解为不可避免的剧透,这点需要注意,怕攻略剧透的话,推荐二周目再来看即可。
注意事项:
1.本文中的各种符号代替了各种要素,比如宝箱内开启的物品是:(),人物情报是:【】,书籍类是:《》,钓鱼点,可以钓上的鱼的品种是「」。
2.由于会有各种隐藏要素和战斗中ap问题,所以本人会进行无数次的sl来测试结果,防止bug的发生。
3.为了方便部分看不懂日文的玩家,本篇攻略的内容我全部会写成中文,至于人名和地方还请各位按照图来对了。
4.本攻略包括的内容,整个主线流程,全宝箱,每个宝箱都会单独配图加文字说明方便各位找到,钓鱼点,每个钓鱼点都会配图加文字说明,隐藏ap这个会测试,以及所有的奖杯相关要素。
PS.默认噩梦一周目难度,以及要讲解BOSS战(所以所有小怪和BOSS的所有招式,战技,魔法全部要看一遍,外加全NPC对话3次)。
5.每次更新的补丁我一定会更新的,所以各位看攻略时,版本一定要跟我一样,比如我1.01.你也是1.01.不然容易出bug,去年闪3就是1.00一个版本,1.01到1.03一个版本,1.04到1.06一个版本,共有3个噩梦难度的怪物血量,比如闪3打黎恩教官的机甲兵战,1.00版本是60000hp,0cp,1.01是38410hp,100cp,1.04是46200hp,100cp等等。
6.文中所有的图1、图2等带编号的图片,都是从该段文字开始算起,下方图片按顺序依次为第一张、第二张。
闪轨4联动前作存档和闪轨3通关存档有关的继承特典
闪之轨迹1改:可以获得7属性,耀晶石以及耀晶石块各200个以及攻击2回路。
闪之轨迹2改:耀晶石方面同1改,行动力2回路。
闪之轨迹3:U物质20个。
之后按照闪之轨迹3的通关存档进度(教官等级,分校充实度,黎恩等级,闪4可以获得的特典)。
64级:可以获得生命之泪,力量之泪,守护之泪,魔力之泪,灵力之泪各1个。
65到75级:可以获得,生命之泪,力量之泪,守护之泪,魔力之泪,灵力之泪各2个以及S级波姆之泪1个(也就是升级用的天使羊)。
76级:可以获得,生命之泪,力量之泪,守护之泪,魔力之泪,灵力之泪各3个,羊2个,还魂粉1个。
分校充实度:一流:精灵香2个。
名门:精灵香2个加龙神香1个。
教官等级A :能力低下无效·HP 1000STR 10的饰品。
S级:能力低下无效·HP 2000STR 20的饰品。
序章
一段剧情后自动获得奖杯:潜入兰花塔,如下图。
兰花塔下层中枢01
怪物图鉴类(其中一部分)
剧情后两连战,获得2体魔导傀儡,图1.
魔导蝴蝶,图2.
(用好罗伊德无耻之心就没难度,可以跟刻影阵以及加速阵搭配)
(使用r2可以消耗cs,释放原野奇袭攻击,敌方会陷入break槽减半状态,以及我方暂时加速)
兰花塔下层中枢01
宝箱收集类(其中一部分)
第1个转角向右边看,开启宝箱获得全回复药。位置附图。图1和图2.
然后继续前进,直到一扇无法通过的装置门,然后继续前进,会发现向上的楼层。图3.
然后前往左侧角落,开启第2个宝箱,获得:EP填充剂4.图4和图5.
兰花塔下层中枢02
宝箱和怪物图鉴类(一部分)
继续前进直到通过一道门后,加此处存档。图1.
对战魔导傀儡和蝴蝶各2只,以及魔导石像1只。图2.其中魔导石像需要调查。
战斗结束后,继续前进,必经之路,发现第3个宝箱,开启获得:圣灵药改。图3和图4.
然后继续前进,向右侧楼梯爬上去后,即可通过此处,到达03.
兰花塔下层中枢03
宝箱和怪物图鉴(一部分)
到达03后,向右侧角落尽头前进,开启第4个宝箱,获得:指令药1个。图1和图2.
然后继续前进,上左侧的楼梯存档,敌人为2只魔导蝴蝶加魔导大石像,开启S技的教学,按下r1加方向键即可发动,用玲的S技可以轻松击倒目标。
需要调查的有:魔导大石像。图3.
之后一路前进到升降机,选择上层即可。图4.在这里存档。
上去后剧情战,魔导石像2体,魔导蝴蝶2体,魔导傀儡2体,魔导大石像1体,如果之前忘记调查大石像这里也可以调查。
兰花塔下层中枢04
宝箱收集类
前往左侧,开启第5个宝箱,获得:精灵香1个。图1和图2.
前往右侧,开启第6个宝箱,获得:还魂粉。图3和图4.
口袋妖怪守护者3光之轨迹图鉴了解闪之轨迹2详细图文攻略
了解闪之轨迹2详细图文攻略,口袋妖怪守护者3光之轨迹图鉴。
口袋妖怪守护者3光之轨迹图鉴
关于口袋妖怪守护者3光之轨迹图鉴和了解闪之轨迹2详细图文攻略的电脑小知识,很不错的方法小知识,建议收藏哦!
主播ID:AzZ丶ALL
房间号:20124031
介绍:云顶光阵容研究员
攻略:光阵容之光守护简易攻略
推荐强势套路:6光4守护神2海洋2秘术
狗头 星妈 VN 锤石 武器 泰坦 剑魔 掘墓 娜美
给武器一个守护神转职完成9人口成型,该套阵容思路主要是给狗头加BUFF,利用狗头大招回血及燃烧伤害进行持续输出,类似于护卫龙打法。
过渡:
开局抢铲子,前期过度用3丛林2德鲁伊2守护,用大树 翠神 妖姬 狗头 锤石。可以平缓过度掉不掉血无所谓。5级之前D一波,试试能不能来3星狗头,过度到中期,用4守护3光2海洋,然后不管输赢攒钱上8人口上6光就可以锁血,然后后期只要提升质量都到2星即可吃鸡!
还有比较多好玩的阵容等着我去实验,比如光游侠,光狂战,光剑,光秘术,光召唤,期待你们的观看。
战斗截图
以上就是口袋妖怪守护者3光之轨迹图鉴 以及 了解闪之轨迹2详细图文攻略的相关内容,供网友参考,希望能解决您的问题。
《闪之轨迹2》图文攻略 全流程主支线任务图文攻略
《闪之轨迹2》在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外该作的剧本已经完成,剧情将与系列前作《碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。下面就为大家带来《闪之轨迹》图文攻略,包括了“系统解析”“全角色详解”“全剧情流程”“全支线攻略”内容,希望能够帮助到各位。
键位操作
按键 说明 WASD键 移动 鼠标左键 攻击/互动 鼠标右键/ESC键 取消 空格键 地图 Tab键 目标提示 E键 游戏菜单 Shift键 (在游戏菜单底下,换装备、开结晶孔、装结晶回路时)左往右切换人员 Alt键 (在游戏菜单底下,换装备、开结晶孔、装结晶回路时)从右往左切换人员
游戏世界观
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外该作的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。
近藤社长还透露,以帝国篇故事为主线的《英雄传说:闪之轨迹》构想早已成型,本打算直接将闪之轨迹作为空轨三部曲的续篇,但在3rd中突然想到了自治州剧情,零轨、碧轨就这样诞生了。
从那声枪响之后,帝国的命运就此改变了。以刺杀铁血宰相吉利亚斯·奥斯本为开端,贵族联军开始了对绯之帝都海姆达尔的占领。
随后出现的是巨大的飞行战舰“Pantagruel”(パンタグリュエル)和被称为“机甲兵”的机战人形兵器,这支庞大的部队很快就完全改变了帝国内的势力图,帝国内战爆发。
一边是拥有压倒性军队数量和新式武器、斗志昂扬的贵族联合军,另一边则是拥有训练有素士兵和机甲师团、宁死不屈的帝国正规军。埃雷波尼亚帝国内战,比预想的更惨烈。
在不知什么时候战争才能够终结的预感中,人们都开始战栗,并被无法改变帝国现状的无力感所击垮。
在这之中,托尔兹军官学院特科班“Ⅶ班”成员黎恩·舒华泽在荒凉的山岳地带中觉醒。出现在身边的是一只会说话的黑猫和一名巨大的灰色“骑士”。Ⅶ组的同学们,黎恩的这些在一起经历并突破了无数次的试练的不可替代的伙伴们却在此时不见了身影。
在自己意识中断前听到的只有伙伴们离别的话语、自己发出的恸哭和尖叫。急速迫近的蓝色巨影、绝望的战争开始后地上的惨景,黎恩的脑海中残酷鲜活的记忆得到了浮现。
“大家没事吧,总之得先回学院!”挣脱了黑猫的制止,无视灰色巨大身影的黎恩,带着渺茫的步伐开始走下山岳地带。那就是动荡的日子与所有一切走向终结的开始。
《闪之轨迹3》第二章流程速通攻略
《闪之轨迹3》是角色扮演游戏“闪之轨迹”系列的第三部续作。其继承了前作的一些RPG元素和故事剧情,并增添了一些新的内容。今天就为大家分享一篇“fj81105”讲解的《闪之轨迹3》第二章流程速通攻略,一起来了解一下吧。
序章-春、ふたたび
海上要塞
序幕(6/19)
前进到海上要塞最深处进行2场头目战。
BOSS:スレイプニルF1×2
没什么需要特别注意的地方
BOSS:アイネス、エンネア
将头目血量降到50%后结束战斗(视难度而定)
战斗结束后,本篇开始
4/1[土]-アインヘル小要塞・LV0
1.进入アインヘル小要塞后开始主回路教学
打开选单栏后替リィン装备主回路カグツチ
2.アインヘル小要塞攻略开始
3.稍为前进后与シャイリーン×2开始战斗。战斗笔记开放
继续前进后与カラベイス×2战斗。本战斗物理攻击效果不好,请以魔法攻击为主
继续向深处进入与ジューシーオルゲン及シャイリーン×3交战
战斗途中可进行战术联结(リンク)设定
战斗结束后可到选单理再次设定战术联结(リンク),之后马上再与フェイトスピナー、カラベイス×2战斗。
序号 道具名称 1 ブレスR 2 ファイアボルトR 3 ティアラの薬×3 EPチャージII×3 キュリアの薬×3 4 身代わりマペット
4.到达最深处后进行头目战(3场)
BOSS:オルゲンギガント、ジューシーオルゲン×4
本战敌人均较为惧怕"斩"属性,请多多利用
BOSS:オルゲンギガント
本战为リィン单挑战,本战开放使用Sクラフト。
BOSS:魔煌兵 ダイアウルフ
本战开放新系统ブレイブオーダー请善加利用。
另外敌人开始驱动魔法或战技时尽量中断,可中断技能,例:リィン的绯空斩
《英雄传说:闪之轨迹》详细流程攻略
操作简介
△键:菜单
○键:角色对话、时间决定、调查、地图攻击
□键:简易导航
×键:取消
SELECT:显示帮助菜单
START:放大迷你地图
左摇杆:角色移动,配合×键慢走。
右摇杆:配合视角
十字键上↑:视点放大
十字键下↓:视点缩小
L键:切换领队角色
R键:奔跑
序章-前
刚开始是以倒叙的形式,可控教官,想欣赏她S技的趁现在,因为下次加入要到第五章了。
同时可以先练习下本作的Link系统,简易上手。
A组的成员分别是男主角、劳拉、尤西斯、艾玛、盖乌斯。
参战队伍随机,可在战斗中L1键换人。
走一小段路出了迷宫剧情。直接强制战斗ゼフィランサス*2.
记住要拿全怪奖杯的话,事先用艾玛的技能去侦查情报。
战后在男主角狂喊中结束倒叙- -。进入开章。
序章-トールズ士官学院
3/31
时间回到5个月前,男主角黎恩坐火车到达了托利斯塔小镇。
我们可以发现他和女主角,小受男,傲娇绿毛,还有眼镜娘是坐同一班车来的。
在和女主角展开狗血相遇剧情后,可以自由行动。但是小镇上的店铺还未开放。
①可以在公园遇到睡觉的菲。②在教堂遇到盖乌斯。(注:这两人可遇可不遇)
之后进入学院又看到女汉子和高富帅。同班的同学相遇方式都全了。
结束开学典礼后,所有红色校服的学生被留下来,带到旧校舍。
途中还能看到考哥和另一位女汉子前辈- -#。
在经过莎拉教官解说后,发现红色是特殊班级,不分贵族和平民
在众人还在纳闷的时候,莎拉开启了机关,众人倒地。然后男女主角又开始了(大雾)的剧情
剧情过后,全员分成了几路,分配给主角的是橙毛和幸运E。
因为目前还没有S技而且不能使用LINK
所以多使用橙毛的恢复技能。在第一张地图快结束的时候,马奇亚斯加入。
关于战斗
★奇袭攻击: 所有敌人受到一次伤害
★优势攻击:先制攻击 并且 CP 10
★先制攻击:我方先行动
★通常战斗:无被敌人背后接触
★敌人先制攻击:阵型打乱,后备队员登场,原LINK链解除。
一路前行,在遇到其他同伴后,会最终遇到尤西斯,这时会出现两个分支:①叫尤西斯注意(结果:尤西斯离开);②制止马奇亚斯(结果:马奇亚斯离开)。
这里的选择对后面的剧情并无影响,只是后面救场的人不一样。
个人推荐让马奇亚斯离开,因为他救场比较帅。
能力方面两人各有优点,尤西斯物魔都不错,马奇亚斯第一个战技减防也很出色。
之后,走到尽头,恢复点之后将遇到boss
BOSS:イグルートガルム
boss并不难,善用正太的辅助。第一阶段多用魔法,第二阶段用普攻即可。
战斗结束后剧情,解说VII组组成的由来,在奥瓜登场下结束了序章
《英雄传说:闪之轨迹》无剧透流程攻略
全程NORMAL难度,基本无剧透
文中地图上讲前后左右都是以N↑为基准,任务发生时间有白天傍晚之分,以朝/昼/夕表示
开场
倒序开场,看完剧情后边前进边熟悉战斗系统,没有岔路,走到底休息后进门BOSS战。
BOSS:ゼフィランサスx2
很简单的一战,将敌人HP减掉1/4后放个教官的S技即可,或者上来就放掉几个人的大招,之后无连战。
宝箱
无
操作
左摇杆:角色移动
右摇杆:变更镜头
方向键上下:镜头扩大缩小
方向键左右:变更朝向
L:切换领队[战斗时-表示link菜单]
R:持续按住冲刺[战斗时-表示换人菜单]
圈:决定/对话/调查/地图上攻击敌人
叉:取消
三角:菜单[战斗时-发动Sbreak技能,配合方向键选择角色]
方块:简易导航/目的地菜单[战斗时-显示敌人数据]
START:地图扩大[战斗时-跳过技能演出]
SELECT:表示NOTE
双击前触屏:重置视角
点击角色头像:切换领队
点击迷你地图:扩大地图
序章-トールズ士官学院
剧情后自由行动,到处转转吧,可以点开大地图参照地点,去长椅和礼拜堂可触发剧情,在学校门*口也有剧情。存个档进门出席开学典礼吧,剧情后来到宿舍,交代完后去取武器和MASTER QUARTS(比通常QUARTZ效果和能力更高的能随着战斗而成长的装备在最新型战术ORBMENT中心的特别QUARTZ),MQ装备在菜单栏里的ORBMENT下的MQ栏里,之后班级分组开始特别定向训练。
三个少年组队,各人的特点比较明显,攻回兼备,战斗时背后击晕敌人靠近的话会对战斗很有利。第一场战斗时会有一些基本的教学,胜利后直走不下楼有一个宝箱,里面是地属性QUARTZニードルショット,装备在ORBMENT下的QUARTZ栏里,这个是アーツ型Q。右边下去有宝箱,里面是各属性的セピスx50.左边下楼,了解下回复设施,前进第二战,也有战斗教学,针对不同的敌人用物理或魔法攻击来取得更加有效的效果是基本。继续前进第三战,敌人数量众多,不过命中率似乎不太高,リィン的craft技能是目前的以自身为中心突进的范围技能,可以派上用场,HP不够请让エリオット及时回复,战斗后弟君修拜特…..不对マキアス加入,用他背后奇袭敌人是不错的选择。和女生组相遇剧情,之后左转宝箱拿QUARTZティア,回岔路右转前进,剧情后マキアス离队,ユーシス加入,这里剧情的时候会有选择支,选择哪个就看各位了。地下区画3有宝箱出回避2和各属性的セピスx50.在阶段部屋回复保存后,前进进入BOSS战,胜利后剧情,序章结束。
BOSS:イグルートガルム
蛮好打的BOSS,虽然看起来攻击力很高。第一阶段对魔法的耐性要弱于物理攻击,会放招上来就让某个队员气绝,气绝时被攻击必定暴击,要注意,BOSSHP一半以下时会变身,魔法属性有效变化,攻击方式变化,攻击威力提高,貌似对物理防御削弱了一点。
可以让エリオット放craft技能加防御&HP每回合自动回复,リィン则使用craft技能激励加攻击,第一阶段比较好过去….第二阶段更好过去,各自注意HP放放大招即可。
宝箱
ニードルショットx1
セピスx50
ティア
回避2
セピスx50
第一章-新学期~初めての実习~
上课的问题答案选ノルド高原,选对AP+1(ACADEMIC POINT,完成任务和选项选对来获得,超过一定点数可升级[乙七~甲零]并获得奖励)。从教官那里接到了任务,去位于本校舍东侧学生会馆2F的生徒会室,各位去之前可以到处去逛逛,熟悉下学校的设施。之后去生徒会室前发生剧情,猜猜硬币在那只手(也是观察方块手的好机会)?进门后会有设施介绍,不要有疑问为何食堂会有武器卖…2L找到学生会长获学生手帐x9.说了半天还是要主角各位接依赖做任务。回宿舍后给其他伙伴分发手帐,然后回201剧情,第二天4月19日为自由行动日。按方块可以查看事件发生的地点已经进行快速移动,做依赖时很方便。闪轨新增的绊イベント系统具体为画面右上角的两只手相握的图标,数字表示剩余的行动点数,按方块可以看到地图上各个角色的图标,和他们(感叹号)度过一段时间(事件)的话会消耗点数,之后会增加和该角色的LINK经验值,到了傍晚行动点数会增加1点。桥上剧情获得钓竿和钓鱼手帐,钓鱼方法为根据按键提示连打。
依赖(4/18)>旧校舎地下の调査【必须】-昼-
去校舍1F找校长,然后去旧校舍调查,一旦进入旧校舍那么任务结束后已经傍晚,所以请务必把该做的事情做完再来这里。进入后遇到第一个魔物后剧情,这里介绍下战术LINK:目前所知的是可以战斗时进行追加攻击,在菜单的TACTIS里进行设定,战斗中也可通过L键来建立LINK,LINK的发生取决于通过攻击或特定的技能使敌人崩其体势,所以针对性的攻击很重要,另外,战斗力可以随时切换LINK对象,并且切换是不消耗回合数的,在以后的故事里战术LINK将扮演很重要的角色。最深处有BOSS战,胜利后别忘了出门走传送点。
BOSS:ミノスデーモン
练习战术link的杂碎而已,注意HP回复。
宝箱
セピスx100
キュリアの薬
ホワイトレンズ
报酬:5AP,ソウルブラー(BOSS掉落),封技の刃
>导力器の配达【必须】-昼-
去技术栋找ジョルジュ,得知需去三处送东西
去校舍2F家庭科室:调理部找部长,可获得料理手帐和一些素材
去质屋找店主,获得ブレード
去ラジオ局找前台见导演
回去找ジョルジュ报告,工房使用可能。
报酬:4AP,导力ラジオ
>落とした学生手帐 -昼-
去学生会馆1F找到コレット,之后去校舍2F休息区第三排的长椅上找到手帐,返回交给コレット
报酬:4AP,シルバーチェイン
>切れた调味料の调达【隠し】-夕-
隐藏任务,去喫茶・宿泊キルシェ和店主对话时发生,接下后去找调理部部长,然后去学生会馆1F的食堂厨房找ラムゼイ,之后回去报告。
报酬:クリスピーピザx3
设施介绍<トールズ士官学院内>
学生会馆1F食堂:食堂+小卖部卖食物和基本的道具
技术部:整备ORBMENT
设施介绍<トリスタ市内>
食品・雑货《ブランドン商店》:一些素材+装饰品道具
ブティック《ル・サージュ》:服装防具
ブックストア《ケインズ书房》:卖书+杂志
喫茶・宿泊《キルシェ》:食物
回宿舍后剧情听广播(田村大妈来了),随后我们来到4月21日,实技TEST开始,准备好后开始战斗,开始时有完成条件:无人战斗不能的情况下获得胜利,记得让エリオット加个防,不然有可能会被敌人的大伤害魔法秒,胜利后AP+1.之后分班特别实习,在一切准备妥当后去车站买票上车,列车上可以选和谁对话或保存游戏,选「ブレードで游ぶ」可进行卡牌游戏,不论胜负皆可增加好感度50.当然每次不能重复加。
规则:
互相各抽一张牌,点数小的先出,最后点数比对方大就会获得胜利,BOLT可以使对手刚出的一张牌点数无效,MIRROR则为和对手交换点数,各位有效活用吧,不要急着出牌,用特殊牌逼一逼对手再出也不迟。
对话和卡牌都弄好后列车也差不多到了目的地——ケルディック。剧情后接到了3个依赖,之后找サラ教官对话,出门后自由行动,到处逛逛后开始做依赖。
依赖(4/24)>东ケルディック街道の手配魔獣【必须】-昼-
去东ケルディック街道1的农家找サイロ老人,之后去去东ケルディック街道2地图上红点处,有BOSS战。做完这个任务后回镇里会有新剧情,之后时间会变成傍晚,要注意。
BOSS:スケイリーダイナ
先让エリオット使用エコーズビート加防御&HP每回合回复,用ディフェクター让BOSS更容易体势崩坏,リィン激励加攻,再用ラウラ铁碎刃就能形成大伤害外加DEF↓并且有较大概率可以形成LINK攻击,毕竟BOSS此时弱刚三星,就算リィン通常一刀也有700+的伤害,エリオット水属性魔法来一发就有1100左右伤害,算是比较基本的打法。BOSS蓄力的时候可以用アリサ的フランベルジュ使其解除驱动。
报酬:4AP,スターベリーx10.とれたて卵x10.粗挽き岩塩x10.ハニーシロップx10
>壊れた街道灯の交换【必须】-昼-
去工房找サムス,然后去西ケルディック街道2找到路灯,密码466515.
报酬:4+1AP(输对密码),探知,可以看到地图上的宝箱了
>薬の材料调达 -昼-
去ケルディック礼拝堂找ジルベル教区长接任务,然后去大市找药店老板,再去西ケルディック街道2找农家ポール,中途的强制战斗敌人数量多攻击力不小,不想挂的话放大招吧,刚好这时候也有S技的介绍。去自然公园的话有段小剧情,反正进不去。
报酬:4AP,ティアラx3.アセラスの薬x3
>大市商人の体験【隠し】-夕-
傍晚去大市找商人ライモン对话,之后开始看店,根据买卖的好坏,评价也不同,貌似选项不是固定的,各位可以自己揣摩下。本人选择:35ミラ,900ミラ,2割引,5つ60ミラ。
报酬:1+2AP(视评价好坏),コーラルブレス,マーブルブレス
设施介绍<ケルディック>
リジーの陶器店:装饰品
ライモンの食材店:一些食材
输入雑货・食品《トミィ》:少量装饰品+食材+书
ハニーショップ《ルーチェ》:少量食材
宝饰品《バロック》:装饰品
フリント薬局:各种回复道具
任务都做完后回宿屋,第二天一早就有事件发生,出门去大市剧情,之后自由行动可以先做任务再进行主线。中途出现的三个选项选领邦军,一次性选对AP+1.之后跟着地图上的感叹号依次推进,最后得知要去自然公园。
依赖(4/25)>西ケルディック街道の手配魔獣 -朝-
等到剧情推进到可以进入该街道时顺便解决之。
BOSS:ズウォーダー
注意它的大范围魔法,伤害比较高。
报酬:4AP,Uマテリアルx5
>落とし物の财布 -朝-
这个不受主线影响可以先做,去大市找商人リジー→去车站→去宿屋找女将→大市休息区→教会即可。
报酬:4AP,ピッカドール
来到自然公园门*口,果然有什么奇怪的地方,进门向前探索,中途有看起来很强的敌人ゴーディオッサー,也不是不能打,适当应对吧,黑底裂纹宝箱显然是强制战宝箱,里面的敌人比普通的要强些,在最奥前休息整备之后进入最奥BOSS战,胜利后,狗血的救场,各位踏上回校的路程,剧情后第一章结束
BOSS:伪管理员x4
过程略,接着第二战
BOSS:グルノージャx1.ゴーディオッサx2
轮到リィン的时候他会自动觉醒S技焔ノ太刀。务必在第一次四人行动之内搞定一只喽啰,第二回合能搞定另一只最好,总之先消灭光杂兵。这个BOSS攻击力不低还带范围,不要让アリサ和エリオット相互离得太近以及靠的太前,省下一些回复的工夫,BOSS血少时会使出强力的乱打,伤害约1600左右,这个会不会被秒也许看RP毕竟不能保证谁都加防御并HP足够,ラウラ的S技最高威力大概能有3000+的伤害,可以留作BOSS的HP不多时秒杀其之用。
宝箱
キュリアの薬x2
セピスx100
シトラスボトル
エアストライク
コーラルリング
アセラスの薬
ヒートウェイブ
ティアラの薬
ゴルトスフィア
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。