原神主线雷神打法技巧分享 雷神剧情怎么打

原神雷神剧情怎么打?在稻妻主线剧情中我们会遇到强大的“雷神”,雷神不仅血很厚,而且伤害也是非常高,不少人卡在了这里。下面带来原神雷神打法攻略介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

雷神剧情打法攻略

①不需要将雷神打死,只要打掉1/3血量她就会用“无想之一刀”结束战斗剧情杀;

②角色最好带钟离、迪奥娜、辛焱这种带盾的角色,然后和雷神拉扯着打,A她一刀就跑;

③打雷神的时候,是可以嗑药的,什么佛跳墙、加防御、雷抗药水的BUFF全部拉满,伤害高高同时还能更抗打;

由于雷神剧情副本没有时间限制,所以核心思路就是跟她耗,配队带【一盾+一奶+双C】,最好有个能磨血量的弓箭手,闪避雷神的技能后A就完事了。

在残血的时候不要慌,如果奶妈没有技能了,就吃料理血量,就算队伍减员了也没必要重开,只要主C还在就能慢慢磨,1/3血量单C在那里刮最多也就打个10来分钟。=

原神雷神秘境怎么打

打原神雷神秘境的通关技巧如下:

1、不需要将雷神打死,只要打掉1/3血量她就会用“无想之一刀”结束战斗剧情杀。

2、角色最好带钟离、迪奥娜、辛焱这种带盾的角色,然后和雷神拉扯着打,A她一刀就跑。

3、打雷神的时候,是可以嗑药的,什么佛跳墙、加防御、雷抗药水的BUFF全部拉满,伤害高高同时还能更抗打。

4、由于雷神剧情副本没有时间限制,所以核心思路就是跟她耗,配队带【一盾+一奶+双C】,最好有个能磨血量的弓箭手,闪避雷神的技能后A就完事了。

《原神》雷神核爆怎么玩 雷神核爆伤害手法配队攻略

今天要为大家带来《原神》雷神核爆伤害手法配队攻略,配队为雷神+夜兰+班尼特+烟绯,雷电将军先手元素战技,切出夜兰使用元素爆发,使用完立刻切出班尼特使用元素爆发,接着切出烟绯站着一秒最后切出雷电将军使用元素爆发。

《原神》雷神核爆伤害手法配队攻略

一、配队

雷神+夜兰+班尼特+烟绯

主C无疑是雷电将军啦,其他三位都是拐

二、核爆思路

首先雷电将军的天赋点满

因为我们要的是雷电将军的大招伤害一瞬间爆发出来。

其次班尼特大招也要点满,主要是班尼特的大招加攻击力

夜兰只需要放出大招就有加伤,所以天赋点不点都无所谓,夜兰加伤是固有天赋

就是把夜兰升到70级解锁天赋就行。

最后是烟绯,带个武器“讨龙英杰谭”就OK,甚至不用圣遗物,不用升级。烟绯跟班尼特有元素共鸣提升25%的攻击力。

顺便说一下,讨龙英杰谭最好是精练5阶,而且也可以不用升级。我们只需要讨龙英杰谭的武器效果。

三、雷电将军面板

这里没有双爆截图,因为太低了,不好意思放出来。

还有一点,嗑药使我能打出更高的伤害,所以我使用了美味的仙跳墙和惊雷精油。

四、核爆手法

雷电将军先手元素战技

切出夜兰使用元素爆发

使用完立刻切出班尼特使用元素爆发

接着切出烟绯站着一秒

最后切出雷电将军使用元素爆发(注意:切出雷电将军还要接收到班尼特元素爆发的增益,所以最好不要直接释放雷电将军元素爆发)

夜兰使用元素爆发的时候开始读秒,夜兰的骰子持*15*,天赋每秒增加3.5%伤害,我们最好是14秒的时候再切出雷电将军使用元素爆发。

原神主线雷神怎么打?

答案:

1. 如果你队伍里死人了的话,就是差点被雷神锤死然后被托马救走。

2. 如果你队伍里没有死人的话,就是和雷神势均力敌,然后带上托马逃走(准确的说是一起逃走).

3. 正常配队就行,但是一定要带钟离或者女仆。一阶段的时候技能可以正常使用,但是伤害很高要赶快打到第二阶段。二阶段就不能用技能了,但是这个时候你只需要再扛几十秒就行了,这个时候掏出你的血牛钟离和三千防御力的女仆躲技能就行了记得一定要带营养袋不然容易暴毙。

《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种性格各异、能力独特的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。

这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度最佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。

原神雷神培养攻略技能及装备选择解析

原神雷神将在下个版本推出,下面给大家解析一下雷神的技能和装备该怎么选,希望可以帮助到各位玩家。

原神雷神培养攻略

雷神的立绘上写作雷电将军,不过这大概率为尊称,后续将直接以雷神称呼(叫雷军不太好吧)。雷神的基础三维属性非常接近迪卢克的设定,属于均衡形角色,无明显偏重点。角色自身突破增幅雷元素伤害加成,90级时为28.8%雷伤。突破相关素材能够且值得提前收集的仅有:天光的哲学与刀镡。

身为长柄武器角色,在不考虑角色之间攻速差异的情况下,雷神的普攻倍率目前仅比钟离高,不太适合走普攻路线,输出手段比较依赖于技能。不过在动作设定上还蛮华丽,大家可以简单的看下上图冻梨接取的部分。

元素战技,功能性强于输出能力。会为队伍内所有角色授予雷罚恶耀之眼,释放之初会造成范围伤害,随后将协同角色进行攻击(0.9秒至多攻击一次)。设定上有些类似奥兹,不过区别在于,雷罚恶耀之眼是始终跟随角色移动,并且协同攻击为范围雷伤。代价就是,基础倍率较低,仅为奥兹的一半,并且非雷神站场时,恶耀之眼的协同攻击伤害只有原本的20%。

除此之外,每次协同攻击,队伍内所有角色都将获得:基于自身元素耗能乘以一定比例数值后的元素爆发增伤。可以简单的理解为全队获得宗室2件套的buff,具体数值因角色而异。战技10秒冷却,25秒持续时间,目的是为了应对一些增加技能CD的debuff,并且无需玩家频繁切换出来续签。

元素爆发是雷神的核心点。斩出范围雷元素伤害,并在随后的7秒内变为雷附魔的单手剑形态。此时的攻击倍率也有所上调,较为接近刻晴的数值,但是攻击范围更大、抗打断、无法被其他元素覆盖,正常挥砍的情况下可以打出两套。

在设定上,官方赋予了其元素爆发期间普攻辅助全队的能力,9级的大招至多全队恢复12点能量,六命时全队大招至多缩减5秒。

雷神的元素爆发的倍率不高,9级才667%,哪怕拥有极多的增伤区数值,最终的伤害也不太理想,下面冻梨来简单换算一波。

圣遗物方面冻梨这边建议带4绝缘套,搭配雷神的天赋,最终的大招增伤区会很可观。武器选择:_草之稻光(2.1版本限定5星武器)天空之脊渔获(2.1版本活动白嫖满精4星武器)。

渴望输出的小伙伴这边还是建议带攻击沙,因此雷神增伤区太多了,需要攻击力的均衡一下。60层念力叠满可获得55.2%大招增伤,数值往低了算,只佩戴4星渔获的情况下,圣遗物不歪充能时,雷神的总充能为165.9%,绝缘4件套效果会将其变为41.4%大招增伤,渔获满精为32%大招增伤。

天赋,雷神高于100%充能的部分会按比例转为雷伤,此时可获得26.3%雷伤。角色自身暴伤100%,圣遗物带暴击头靠副词条叠100%暴伤很简单,此时大招总共有430.3%的增伤。只可惜大招转化的单手剑吃不到大招增伤,只有初始一刀才行。

看这种倍率数值不太直观,冻梨直接给你算一下最终伤害吧。若大招增伤为加法,暴击时的伤害为6w。若大招增伤为独立乘区,重新换算,结果为5w*1.552=7.76w。

若是配上各种班尼特、莫娜、万叶之类的辅助,核爆一下,伤害哪怕翻个3倍(可能么?),也才28w。这种叠加法,高CD高耗能,最终伤害收益略低,当个主C有些勉强,当个叠状态加buff的辅助倒是还行。命之座并不能拯救雷神的输出上限,还是老老实实摸个0命当辅助吧。

入手建议:XP玩家冲爆,这不香?强度玩家看自身队伍,主火冰角色的不建议考虑雷神,战技会超载炸飞或者超导顶掉冰附着。

原神平民雷神该怎么打

原神平民雷神该怎么打

以下是攻略:

1. 首先需要了解雷神的攻击方式和技能特点。雷神会在场上放置雷电球,并使用强大的雷电攻击。在每次攻击时,雷神都会后退一步,因此要预留足够的距离进行攻击。

3. 与其他怪物相比,雷神的防御力相对较高。可以使用破盾效果的角色和武器进行攻击。例如,使用钨金剑等可以快速破盾的武器进行攻击。

4. 在雷神放置雷电球后,需要尽快将其破坏,否则会被击退并受到伤害。可以使用元素震荡、破盾效果和元素散播等技能来打破雷电球。

5. 当雷神使用大招时,可以使用角色大招闪避,例如使用魈的大招可以闪避掉雷神的轰炸攻击。

6. 如果没有足够的火属性角色,可以使用物理伤害和暴击等方式快速削减雷神的剩余血量。

7. 谨慎控制角色位置,避免被雷神的攻击困住或被雷电球击退。可以使用角色技能加速移动或飞行来避免这些攻击。

8. 最后,尽量避免让雷神进入愤怒状态,否则会变得更加难打。可以在其放置雷电球后尽快破坏,或使用高输出的角色和武器进行攻击削减其血量,以防其进入愤怒状态。