征途弓箭手技能加点图2021_征途弓箭手技能加点图2021最新
对于征途弓箭手技能加点图2021的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.征途箭术怎么加点
2.征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)
3.征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家
4.征途2弓的技能怎么加点?
5.绿色征途弓箭系属性技能加点
6.绿色征途弓手技能加点推荐 学哪个系比较好
征途箭术怎么加点
属性:全体质
技能点:160的宠物弓~133带兽~不需洗点 无敌22 这样就OK 钱多的玩家洗点可以学到献技满 战士冲锋37+无敌22
必修技能(落日7,幻裔7,铁幻铠7,怒吼训练7,复活宠物7,献技7)
家族技能:马匹驯养
帮会技能:洗无敌的必须修
马匹:力量(最好是完美)
装备:防具-三件满星衣服(血,物,魔)单防要求1W8+ 最好2W+带些减
攻击装备:13星弓一把 13星刀盾一套(有条件的把刀重绑)攻击装备需要灵魂 忽视最少要9% 其他开增加伤害若干!!装备镶嵌2%眩晕 2%麻痹 2%冰冻 2%减速 (只镶嵌不抵抗石!)也就是说 中状态就不反抗!
PK:移动中或遭遇中穿血衣 血有60000上下,穿双防平均装备拿刀盾,对抗中如果掉半血未解决敌人,马上换单防装备!这样防御2W+ 血在30000+ 因为全体质 血高重击高,拿刀平砍,只在回血时换弓,速度要快。再不行开无敌继续砍!JP装备的砍不死正常,一般一转未镶嵌抗体魂魄的,~10几刀下去还不了手,9%的忽视,刀攻在2W+,不打个他半死也残疾。遇到转号防高的这时候想跑,马上换弓用落日射!宠物弓最牛的不是宠物的攻击,而是眩晕攻击!+献技的回血!满等级165的宝宝回血在3W6上下。(具体操作看手法,比如洗对方状态,自己加血,加无敌,切装备等等,时间很重要!)
本人一身垃圾装备 物攻2W 单防2W带少量减装 17%增加伤害 9%忽视
2%麻痹 2%眩晕+白虎7%眩晕 2%冰冻 2%减速 遇到转150的非亮装或托大的 基本搞定。
我在群殴165JP号的时候最高忽视打掉对方4W2的血!(不要凤凰,自己点凤凰费劲,带虎很好点到,这样减少放技能拿弓的时间,单手弓防御低,PK时基本靠刀!)
写的不好,有玩宠弓160还没转的,可以试着用我的方法玩玩 很爽!JP咱比不了,打打基本装备 或者半RMB的选手还是可以尝试的!
征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。 弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点 穿云箭:物理攻击 迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家 基础箭术:提升物理攻击力 清风诀:增加自己或队友敏捷属性 幽冥箭:物理攻击,提高重击率 影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强 狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控 剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上 连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满 精准射术:被动增加暴击,必点满 狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满 流星箭:中期单攻,建议点到7以上, 李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满 破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满 落马术:强控技能,建议学一点 御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点 神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满 箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点 漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强 驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别 连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数 治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可 冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满 猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满 没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别 野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满 猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满 弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满 追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满 野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满 猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点 连环射术:群攻技能,随级别满 穿心箭:单攻,随级别满
征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
征途2弓的技能怎么加点?
其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量
技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
绿色征途弓箭系属性技能加点
弓箭是最牛比的职业!
要是练就就练弓箭系的,如果你是RMB玩家可以全部加力量,要是非RMB玩家可以适当加点敏捷.比如3力一敏 2力2敏 都可以,
基本点:
追星4
神足7
铁幻铠7
幻一7
气动6
生命7
2重箭6
猎手7
基础达到了51点!
第五:学习宠物弓里的 驯捕野兽 复活宠物各1点。OK了,BB就可以死了在召了,不过你召到你要的BB后一定不要下线哦!而且BB一定是要活生生的时候在洗点哦!
第六:学习纯弓技能点,加点如下:
弓箭系:
追风5,
震荡5 穿透5
速射7 强攻7
逆魂5
御神5
影舞7
强化2重5
疾冻5 流星箭5
狮子心7 风神7
雷神5
多重5
满天4
霸王1(终极哦!)
绿色征途弓手技能加点推荐 学哪个系比较好
我玩征途快4年了 现在才193 一套15星忽视装+反射装,二套减装,血60W。物攻魔攻各20W+,防只有10W不到,我以前玩过卫士 刺客 但是遇到大号都会被秒杀,所以才选择了陷阱,因为有个杀人技能——万劫地狱,很厉害,掉血飞快 先谈谈本人的玩法,杀杀大号玩玩。
技能加点:
弓箭系(199):
基础70点全满,宠物系2点复活宠物用;
陷阱:守护火灵7点、火焰陷阱4点、响箭1点、封影箭1点、毒蔓陷阱1点、惊魂箭7点、毒云陷阱1点、雄鹰之眼7点(好用隐身都找出来杀)、棘刺护甲1点、捕兽夹1点、(没羽箭、冰封陷阱、蛇毒箭、蝎毒箭、爆炎陷阱、强化陷阱、隐匿行踪、噬血箭、诛仙陷阱、屠魔陷阱、死神陷阱、迭香迷情各7点),万劫地狱7点杀人主攻,空灵7点血+60000攻击+10%。
宠物弓42点,献祭满,献祭之前的加点看个人喜好了。我个人把复活宠物学满了,技能冷却时间短点嘛 刀1点,法1点。 全体质7788加起来5000,精神马脚2100够拉车了哈! PK篇;
总体来说就是那么2,3秒的事情。 总体PK 技巧:
先加乾坤罩+万劫+洗无敌+忽视 反射陷阱是很牛,只要敌人血量少于自己的百分之七十,不用陷阱至少也得同归于尽,国战和护旗是我们大展身手的机会,也有征途几率杀死国王等牛号。但是反射装的只适合单挑,也不适合砍镖,享受不到群P的快乐。但是我们是小号,我们是FRMB或者WRMB,我投入几百块或者几千块就能让投入能让花几万十几万的人倒下,或者掉一大半血也是一种成功。随着RMB的继续投入,我杀死大号的成就感就少了很多,同时让小号杀的郁闷感就多了很多。所以,游戏,投入适可而至,花钱太多反而快乐与投入成反比。
现在大号到处都是5星套、8星套,10星套,少数12星套,玉帝的15星套就不用说了哈哈,选择陷阱就是为了杀大号玩,遇到大号首先看他什么攻击换什么减装,来个撒网到他面前3秒,或4马上下陷阱(万劫+屠魔)换回减装加上无敌14秒,这时大号4秒结束回来杀你,中陷阱,他会用上无敌,马上洗掉,这时大号已经无力杀你,躲在地上了,你就可以大笑了哈哈,不过有的大号洗是全部洗掉遇这种情况跑吧,跑远点有能力跑中下万劫再让他中次哈,看技术了。
好几种玩法,自己慢慢试,我是比较熟练了,因为非RMB玩家装备有限,现在也只能玩玩陷阱杀大号过过瘾了哈!其实征途最大的快乐可能不是杀人PK ,很大程度上是做装备的过程技巧。像原来每个月发工资时就是最开心的时候。做好一套反射加血第二灵魂就是我的努力方向。争取下个月血量达到100万+ 我特别感谢一个朋友 雾0o狼 狂狼De诱惑一直都在帮我.呵呵! 感谢我们家族的人 一起征途在每天里祝你们天天开心,天天有好梦!
征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案
绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
?征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案。射手系是弓箭手转职选择系之一,那么该怎么加点呢,一起来看看。
弓手选弓箭系加点详细方案
基础技能加点:
48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;
被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
射手弓箭系加点:
追风箭+5;
震荡射击+5;
穿透射击+5;
速射+7;强攻祝福7;
逆魂箭+5;
御神箭+5;
暴炎箭+1(刷怪用)
影之舞+7;
强化二重箭+7;
流星箭+5;
疾冻箭+5;
狮子之心+7;
风神+7;
雷神之怒+5;
多重箭+5;
漫天箭雨+4(以后补满);
好了,关于“征途弓箭手技能加点图2021”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征途弓箭手技能加点图2021”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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