奇迹法师加点比例_奇迹法师加点比例图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“奇迹法师加点比例”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.奇迹MU法师加点

2.奇迹世界 法师加点 帮我分配一下

3.奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!

4.奇迹mu法师pk加点 总点1.4W

奇迹法师加点比例_奇迹法师加点比例图

奇迹MU法师加点

       力量穿装备,敏捷400-600(除了力量也就2000点左右了看你怎么加了,敏捷多点打的快点,体力可以少加点,但是攻击低些),血量到600左右(前期可以少点,敏捷早点加,应该没事,很久没玩仿官方了,这个不咋记得了),智力肯定是保证了死不了的血量,穿装备的力量,和感觉还行的攻击速度(别太少了,守护会低,速度会慢),其他给智力,保证了以上的,智力越高越好。 中期练级,建议敏捷400左右,血量少些(不是体力),300左右(小心小恶魔吃血,会死人的。。。),其他智力哦,前期敏捷智力慢慢加,加些敏捷再加些智力,慢慢来。。。去血,恶魔最好有MM,带多点血,还有足够的酒。

奇迹世界 法师加点 帮我分配一下

       自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:可学1级,也可不学。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。

       被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。

       原创 加点分吧

奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!

       双休火:

       生命190 死亡锁链10 盾10 寒冰反弹10 瞬移PK的话10 可以1 流星火雨1点 是主要的杀人技能 而且1点足够 烈焰之力可1可10 加元素提高DOT的 救活可1 可不学

       自然加到缠绕10 以后级别高了学星辰陨落和天崩

       被动火掌握10

       双休地:

       生命190 死亡锁链10 盾10 寒冰反弹10 瞬移PK的话10 可以1 大地之力可1可10 加元素提高DOT的 救活可1 可不学

       自然缠绕10 岩石10 剧毒10 星云震荡可1 可多加 主要保命

       被动地掌握10

       主智力就是 精神无所谓 火法蓝都是盾掉的 你蓝不够是F不够 打人用不了太多 精神是关系蓝跟伤害没太大作用 法师靠DOT 智力 熟练度 魔法攻击值 相应技能元素值是DOT的决定因素 所以你的问题一是不知道你练的火还是地还是地火双休 二是精神只要拿的起武器就行了 不要多加 1阶的别用了 平时野外用用行了 要元素比较好 就是8阶的 武器你记住 地法仗最多有加20地攻击的 火法仗加16火攻就不错了 这个是必须的 然后考虑带精神啊 智力啊这些元素的 移动速度的也行 但是体力啊 风啊 水啊 敏捷的武器就没用了

       衣服 你是6阶的 不知道你的镶嵌多少 衣服必须要每件3个镶嵌 火就镶嵌火砖 地就地砖 必须的 要不DOT上不去 所以有一个常识 再好的6不如低强化的7 幸运就7阶极品的吧 不然就远古 一身高级远古赤月 86左右能穿上 不强化防御860左右 首饰尽量带好的 一身衣服用不了太多属性点 主要就是这个法杖 我是90多才拿起元素的 不过首饰好的话 不用90也行了

       还有什么问题给我留言 我带你进群里 很多玩家 可以交流啊

       好运 O(∩_∩)O~

奇迹mu法师pk加点 总点1.4W

       你装备没说,我只能讲个大概。

       力量:不用说,加到穿的起装备。

       敏捷:26000或28000 属性全属当然最好 其他按重要顺序:F10 -S +S FS。装备好的26000 差点就28000。

       体力:主要看装备 有全套+S装的话 17000。没加生 20000。

       智力:剩下智力。

       智力至少保证20000。 敏捷基本上不用该了 主要就是体力跟智力的分配

       力量:加到装备需求就可以了,最多加600.敏:即防,守护,速度为一体,加2400.体力:PK时以免对战血牛,装备最好有FSJZ属性,最好加3000,魔:剩余的8000全部加。这样加点即可以攻,又可以防,如果遇到敏弓,最好还是离她远点,就算有无视也危险,守护也抵挡不住

       好了,关于“奇迹法师加点比例”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“奇迹法师加点比例”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。