iPhone/iPad版《船长日志》快速升级攻略

《船长日志》是追梦创游精心打造的西方中世纪背景的航海时代航海商战手机游戏,场景宏大逼真、画面精细唯美、音乐清新悦耳,围绕航海、经营、探索三大主题向玩家展现中古海洋风情、探索无尽未知奥秘、追寻神秘历史古迹、打造海上商业帝国、成就永恒海洋传奇。

游戏特色: ☆自由航线,体现经营能力。 ——和好友共建航线,结交商业好友,体现经营能力。 ★精致场景,尽享精美画面。

首先要说的就是《船长日志》不是收菜游戏,订好闹钟一个劲机械地狂点手机就行,不是点得勤就行,它需要一定的策略及规划,其中一些环节也有一定的挑战,所以大家要多钻研多琢磨,可以这么说船长日志是游戏发烧友的首选。另外此攻略适用于有一定基础的玩家,这里不会讲如何建立航线,如何移动建筑,居民建筑和商业建筑有什么区别,不然这篇文章称为攻略也不适合。这里主要和大家一起讨论一些技术要点,主要分析宝石来源,能量使用,建筑的建造要点,任务要点等等,具体如下:

(一)宝石及宝石物品的来源注意:

1、首充礼包一定要有,12元可以买155美金的大礼包,里面的东西可以用到四十多级;2、每天登录一次,从第四天开始每天登陆可以得到2个宝石,这是攒宝石的一个手段;3、去玩下《航空大亨》,再回来后就能获得一个“航空大亨礼包”,全是钻石建筑;

(二)能量(体力)的使用要点

1.能量在船长日志里太重要了,离开它什么都做不了,当然可以买啤酒。2.之所以设置了能量这个属性,这就是考验玩家的规划能力,不能乱点一通,那就是收菜了,纯机械化劳动,所以大家只有到很必要时再点。3.能量增加方式:每四分钟长一点,帮好友收船也可以长一点,不过靠帮忙好友收船增加点数每天是有限制的。此游戏每12小时为1天,早晚8点是一天的开始,要牢记。4.对于建筑来说,除非升级建筑再收建筑,不能为了钱收建筑。5.能量主要应该用来收船和收货,特别有了排浆帆船,你的能量都得用来收货了。6。建议游戏中期和后期不使用1小时和2小时就得收一次的船,你哪来那么多能量。包括卡拉维尔和招财船,建议后期都使用排浆帆船,7小时收一次,省能量,前期用双轨柯克船,3.5小时收一次

(四)任务的注意点 任务问题不多说,就说如下四点,记得开小号做任务1、必要性. 任务做完会得到钱,经验,还有新手急缺的能量。特别10级前按任务做瞬间到10级2、及时性. 如果你10级该做的任务不及时做,就算你升到50级也得做,任务不会跳过去的。那时就得拆迁了。3、指导性。 新手初期不知怎么玩,做几个任务就会了。4、技巧性。 最好开两个小号专门配合大号做任务,特别是帮助好友收船要用的。

(五)生产货物及运货的注意点1. 生产货物5分钟一批的效率最高,也最累,但后期船的装货量大了必须采用5分钟一批为主流,能量不多时采用1小时一批,晚上睡觉采用4小时一批,当然有些敬业玩家不睡觉晚上也可以采用1小时一批,但建议还是睡觉。2.能量到后期请节约使用都用来收货。3。运货时不要只看着价格高的装,应该先装快满的货物,因为仓库的容量是关联的,苹果满了,假如出现苹果要收,就收不了,也生产不了货物,就算你其他货物是空的,所以要尽快运快满的商品。4,仓库容量要及时升,这要靠人口的情况,所以要尽量达到最大人口

(六)后期船只的选择。由于能量紧张,尽量采用恢复时间长的船,比如排浆帆船(尽量25级到31级间解锁),原因如下:1.排浆帆船有着巨大的承载量,2400的量,这样可以有较高的收成。2.有着惊人的经验7200,一天3收一直到45级前1天半1级都勉强可以。3。而且有8小时(如果好友帮助只要7小时)的恢复时间,这样一天收2-3回就行,节约了能量,后期能量很紧张的,必须精打细算.4。它虽然2600人口可以解锁,但非常实用,不象后面3500人口和4900人口解锁的卡拉维尔和招财船,1个小时或者2个小时就得收一次,能量要是没规划好可能不够。5. 49级解锁沃里克氏柯克船后可以选择白天用4小时一批的沃里克氏柯克船,晚上睡觉用8小时一批的排浆帆船,这样可以更快升级。