完美世界刺客加点和技能哪个好_完美世界刺客加点和技能哪个好用

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“完美世界刺客加点和技能哪个好”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.完美国际中刺客怎么加点

2.完美世界经典版,国服。邪影(刺客),技能哪些优先加满?哪些只需要加1级?哪些最后加满?列整齐点哈,3Q

3.完美世界刺客 属性加点? 求几个高手解答

完美世界刺客加点和技能哪个好_完美世界刺客加点和技能哪个好用

完美国际中刺客怎么加点

       至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

       全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

       一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

       另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

       混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。

       总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业

完美世界经典版,国服。邪影(刺客),技能哪些优先加满?哪些只需要加1级?哪些最后加满?列整齐点哈,3Q

       完美里面很多技能都要学前提技能,所以不管技能有没有用,都要学,这里我就说下要学到满级的技能

       两个隐身,眼力精通,身形精通学满

       致命扫击学满——降低怪的攻击频率

       金刚轮印,三世明王咒,如来天心咒——保命降低受到伤害的技能

       百步神行诀,斩首,封喉斩,绊脚斩,深刺,如影随行——控制技能

       大地裂纹,分水刺击——群攻技能

       还有吸血,钻心袖箭,强行刺杀什么的,呃,我刚刚总结了下,发现CK只有连击,放血,狂乱斩三个不需要点满的技能,其他都要学...

完美世界刺客 属性加点? 求几个高手解答

       暗影突袭 30秒CD 基础伤害+1426 获得20元 100%睡5秒 月影舞步 30秒cd 貌似现在晕3秒 飞龙在天 30秒CD 基础伤害+20%装备攻击+3909 100%的击晕5秒 止戈为武20秒CD 基础伤害+100%装备攻击+4145 需要50点元气,邪影最高攻击的一个技能,附带50%的几率缴械状态 这些控制技能必须点满 另外一些自身状态技能 其他的 含沙射影 见龙卸甲啊 都可以点满 小招接控制技能 邪影定位就是偷袭杀人 学群技能干嘛 你还指望群怪 群架杀人啊

       和MG一样,技能要看你是PK还是挂机打怪,挂机要求不高,主要技能学了就行

       于加点,前期可以不加体质,力量够装备,其余全敏捷,这样的好处是攻击高,命中也高(加敏捷加刺客拿匕首的攻击)。不过缺点是有点容易挂。到后期可以适当加点体质提高生存率,但不提倡加太多。这里最不提倡的就是加力量穿重装了,这样敏捷会少很多,从而导致无论是攻击还是暴击也少,而被法怪打更痛。。最重要的是你穿同级重装,就基本拿不起同级的匕首了。。所以呢,可以1力,3.5敏,0.5体的加点。既保证生存,也保证输出。

        现在多半是练级的刺客朋友,个人推荐几个练级技能:放血,斩杀,致命扫击,龙腾斩,拌腿斩。元神不够后面的2个技能可以只学1级。

        关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:

        1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆

        3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆

        6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★

        9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★

        9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆

        9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆

        9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆

        9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆

       19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★

        19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆

        19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆

        29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆

        29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★

        29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★

        29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★

        29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★

        29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆

        29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆

        34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆

        39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆

        39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆

        44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★

        44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆

        49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆

        49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★

        59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆

        59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆

        59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★

        59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★

        59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★

        59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★

       精灵推荐技能,以下是我个人推荐的:

       绝对领域(4秒无敌2秒免疫),神行真言(速度11米),紫血冰煞(控制6秒),守护(回血),灭魄真决(攻击等级加成)

       最后说一下,刺客练级辛苦啊……我一个82的小刺客,升级的那个累啊……挂机还老死……打架么血还少,估计是我技术还不行吧……

       好了,关于“完美世界刺客加点和技能哪个好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“完美世界刺客加点和技能哪个好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。