魔兽世界3.05版本术士副本天赋

建议你面板属性最好调一下,命中可以适当降低,可以堆到精神上。法伤要更高,因为你完全是由恶魔天赋+出来的属性。

现在牺牲毁最强,但是要求过高,痛苦其次,要求也高,但比牺牲毁要求低点。鬼火还行。

牺牲火

优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。

缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。

适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。

适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。

输出循环:保持痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,然后无限烧尽,腐蚀术稍微迟补没关系,另外2个要补好。

分析:此天赋的优势在于牺牲的同时还可以获得一个强力宝宝来帮助DPS。但是如果你的团队布胖经常灭团,宝宝CD了就不会那么理想了,在没有宝宝的情况下和其他几个主流天赋输出相当。

铭文:都没有用,个人推荐腐蚀和灼热之痛。

鬼火流 7/3/51 ,2/3/56等

优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。

缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。

适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家

不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。

适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=

输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。

分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火,不建议尝试鬼火流。

铭文:腐蚀术,小鬼

恶魔毁,是个非常恶心的天赋,目前来说,就是有属性没伤害。

求!魔兽黑庙海山最全的攻略!50分!

最近大家谈论很多使用小鬼进行dps的0 40 21天赋,主要是在太阳井2号boss上使用,我也分享一点我使用各种恶魔在海山黑庙里的一些经验。

由于我是公会术坦,有时候懒的洗天赋,常常是用恶魔天赋来打副本,海山黑庙所有boss都带过恶魔守卫打过。相对来说,深恶魔天赋没有牺牲毁适用的范围那么广,但是对于很多特定的boss有奇效

海山中,带小鬼减仇恨的buff是一个非常厉害的buff,减仇恨buff是乘法计算,和骑士的祝福,萨满的图腾都可以叠加,效果非常好,在开荒海山的时候,也许公会还没有防骑,带小鬼丢种子基本是不会ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3号boss对于恶魔守卫来说都是非常好的木桩boss,有2T5的支持下,恶魔守卫非常安全,完全可以开灵魂连接,又有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物们可以痛快的打全程。4号,5号AOE技能是在太猛,不建议带宠物。

黑庙一号,如果你需要带小鬼,又是恶魔天赋,可以让小鬼进入相位变化,带是开着灵魂连接,这样,小鬼不会受到boss的伤害,只会分担你的伤害,有2t5的支持,小鬼绝对不会死。在boss8500的aoe伤害时,你只会受到6800的伤害,非常安全。带小鬼输出当然不高,如果要追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss带盾时开始召唤第2个,那么小鬼会被8500的aoe伤害杀掉,但是我们已经召唤了新的小鬼,继续输出,过程太过繁琐,不建议使用。。。

2号boss仇恨不敏感,带媚魔输出就好了,由于是在野外战斗,可以召唤地狱火,地狱火又是火免的,可以在boss适当血的时候吃掉魅魔,丢地狱火输出

3号boss没什么特别,让宠物打台上的巫师就好

4号血魔,恶魔守卫和魅魔在虚空之心和2t5的支持下无比强大,输出全程没有任何问题,适当的装备打出2000的dps不是什么难事。

5号血沸是个仇恨非常敏感的boss,这里我强烈推荐带小鬼,小鬼减20%仇恨,把小鬼定在水池的平行线上,那里一般不会站人,小鬼不会受到伤害,小鬼可以输出全程,自己由于有减仇恨的buff,可以放开了打,如果打的好,在观看伤害统计的时候,可以让队友目瞪口呆,哈哈

6号三张脸,0 40 21天赋在这里boss身上发挥到了极致,当时开荒没有发现这个天赋真是让人可惜,公会只有一个LR,有时候不敢放开了打,使用0 40 21天赋我,我突然发现,小鬼在1,2,3阶段不受任何伤害,不会反伤,不会中持续掉血buff,一个全程疯狂输出的你和一个疯狂的小鬼能打出的伤害是非常可怕的,穿2t5的开灵魂连接无视仇恨,无视反伤,2连暴也不会死。

7号主母,带恶魔守卫和魅魔都可以,恶魔守卫35点抗性支持,能少穿件暗抗装,开灵魂连接非常安全。

8号议会,我试过用守卫打法师怪,效果不是很好,注意力不集中容易让守卫就死了,后来选择带魅魔,把魅魔定在台子角落里,普通的恶毁输出,可开连接,相对安全的多。

伊利丹的话,1阶段就带小鬼一起打吧,2阶段小鬼不受任何伤害,虽然它也打不了火人。。。3阶段我是术坦,我一般是带狗,狗定在柱子后,带狗加暗抗装抗性超高,非常安全,不需要开连接。

太阳井暂时只打了1,2号,我也使用了恶魔天赋,1号带了魅魔,2号小鬼,0 40 21 天赋,特别提醒,小鬼是不受伤害的,不要受人误导。但是由于,2,42更新后,宝宝有点傻,经常不打怪,来回的走,非常的苦恼,一般的解决办法是宝宝不要开被动,开怪后换主动攻击,点宠物的攻击技能,一般都能打。2t5和4t6的组合也是无比强大的

WOW3年,我一直坚持走增强的路线,但是副本还是缺奶,无奈奶到T5副本打穿,终于培养起几个喜欢奶的撒满出来,为以后打下铺垫.毛会会长某贼看到近战DPS一直被远程压制,决定启用一个增强撒满进海山黑庙开始开荒.经过一个多月的拼搏终于在本周击倒了蛋哥.想想以前除了在坛子里除了潜水就是喷人,还是决定留下一些东西吧.

海山小怪, 一般是和盗贼协作击杀发暗影箭的巫师和点杀憎恶,这些没什么说的,法师和术士的AOE秀.BOSS战的战位 统一跟近战组一起在BOSS背部

BOSS1号, 在第8波小怪清完后,迅速把饰品之一换成部落徽章.等MT拉好后开始在BOSS背部开始DPS,随时注意地上的死亡凋零,如果在自己脚下迅速跑开,血量危险的时候还可以开撒满之怒逃离,在BOSS目标转向自己的时候 代表要发冰箭了,把手放在徽章的快捷键上面,中了马上迅速解掉冰箱,如果死亡凋零不是频繁出现在近战组位置,增强撒满基本可以维持很高的DPS

BOSS2号, 注意近战组头上落下的地狱火,及时逃离,其他就是死打了.

BOSS3号, 这BOSS会抽蓝,所以要准备好蓝瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不断,插上回蓝图腾.把皮装都换成加智力的锁装较好,蓝一消耗超过2500马上吃个大蓝,不要使用风暴打击以外的攻击技能,在第3次吸蓝结束即将要第4次的时候使用撒满之怒回蓝,这样基本可以顶过第4次的吸蓝后又把蓝回满,到了第7次的时候又可以吃蓝了, 基本不会炸到人.

BOSS4号, 如果工会采用41码战术而且团队里的治疗不是很牛B的话,这BOSS增强撒满没什么发挥的机会,基本火雨都是下在近战范围的.打打死人身上冒出来的恶魔就好了.

BOSS5号, 阿克蒙德是近战的伤害秀,无论是十字战位还是T字战位,基本都是木桩战,只要注意恐惧和击飞就好,有部落徽章就更好了,根据插件提示来插反恐图腾,如果时间对不上被恐到了,根据队伍离火墙的距离是否用徽章解恐惧然后插战栗解全队,有条件的人还可以问牧师要个反恐结界,恐惧后瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就开掉, 缩短战斗时间.

#P#黑庙1 高阶督军纳因图斯 这BOSS不允许很多人挤一起,基本BOSS背后留给近战的位置只有3个,每2或者3个近站一组分开站,治疗压力也挺大的,所以就算是增强撒满,也要抽出时间来保持自己小队的安全血线在4000以上,在BOSS破盾的时候,可以使用撒满之怒来抵挡掉很多伤害

黑庙2 苏普雷姆斯 这BOSS是远程的DPS秀,1阶段在躲开火墙的时候可死打,2阶段离远就可,2转一的时候要注意仇恨问题,给1 2T拉好再出手最好.

黑庙3 阿卡玛之影 增强撒满主要是个近战组清理台子上的灰舌引导者和冲上来替补的灰舌巫师,根据团队的DPS和控场能力决定是不是提前开掉嗜血吧,就是一木桩BOSS

黑庙4 古尔图格·血沸 这BOSS仇恨很微妙,要压抑自己的DPS使仇恨不要高过3个T,木桩阶段最好插宁静上拯救祝福,我试过不插宁静光上拯救的情况下,只平砍加风暴打击都会OT.这阶段BOSS还有一个技能

对被盯上的人喷吐扇形酸雾,自己被盯的时候最好转到空旷的地方去,减少治疗压力.堕落狂怒阶段,BOSS除了盯上的人完全无视其他人,可以插幽雅或者风怒图腾全开猛欧.如果增强撒满被盯上,马上换盾开撒满之怒,然后把BOSS拉得面朝空地,当然你够胆的话也可以双持顶,这时的DPS可以超越神,单手风怒过2万完全不奇怪.

黑庙5 塔隆·血魔 这也是超级木桩,在掌握了幽灵的操作方法后,没什么可注意的.只要不是人太丑,基本可以维持超高的DPS.

黑庙6 灵魂精华 这BOSS考验全团的仇恨 DPS 治疗 法术打断能力.最好换上一个战斗大师系列徽记,只有这东西在一阶段能为自己补血,把自己的血量维持在全BUFF后1W+后 在一阶段开着撒满之怒可以抢吃2次BOSS的攻击.当然狂暴的时候不要去抢.二阶段可以说是最难的阶段,拥有5-6秒CD地震术的撒满主要负责补助打断灵魂震荡,CD一到就盯着打断,注意别把衰弱给打断了.在此阶段快结束的时候吃个大自然抗,防三阶段BOSS的大招.三阶段在MT拉住之后拼死输出吧,一开始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的时候,把嗜血打开,撒满之怒也是撒满的保命绝学,可以在30秒内减轻BOSS光环的大量伤害.BOSS差不多躺下的时候,根据治疗和自己血线的情况吃治疗石, 开战斗大师徽章,药CD了, 马上补吃个暗抗,在最后阶段,多活几秒,意味着能打出神一般的伤害.这BOSS我开荒的时候打出全程第一1600+的DPS 一阶段打了 1700DPS 三阶段 打了2480DPS

黑庙7 莎赫拉丝主母 这东西暗抗够300+就看跑位了, 增强撒满优势是被传的时候开撒满之怒跑, 可以比别人少受1/3伤害,其他时间还是个木桩.

黑庙8 伊利达雷议会 根据情况 增强撒满可去打断牧师的治疗或者是DPS骑士,我被安排去打骑士,注意躲好骑士的奉献,他一放马上跳出去,可以不受伤害,等MT把他拉出去再接着打,其次还要注意地上的烈焰风暴和天上的暴风雪,都是要及时跑开的.如果被安排去打断牧师的话, 要注意只打断牧师的神圣愤怒和治疗之环,在牧师上物理反射盾的时候不要打她.

黑庙9 伊利丹 一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.

2阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射死了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.3阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地副冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西

《最终幻想14》防护职业:时间轴与安排

此部分是面向想要使用防护职业挑战高难度八人副本的新手T或是第一次使用T挑战高难度副本的其他职能玩家的一些蓝色职业高难上手建议。本部分将会从一些基本的安排意识与原则方面来帮助新手防护职业玩家了解攻略高难度副本时蓝色职业需要做到的一些职责。

3.05高难副本的范围

一般来说,我们认为极神、零式和绝副本属于高难度副本,极神即主线或重要支线中出现的八人讨伐战boss的极难度(更高难度),一般是通称,即时有些八人讨伐boss并不是蛮神。零式即大型任务系列副本的零式难度,是贯穿整个大版本的超大型支线boss。绝系列副本是官方满足玩家的挑战心理推出的目前最难副本。

也可以用是否进过高难度任务搜索器来判断是否属于高难度副本。

3.08防护职业在高难副本中的职责

在高难副本的常规阵容中会有两个防护职业,共同承担团队的仇恨减伤带位特定机制处理的工作,并打出足够的输出方便团队过本。开始战斗前会确定一个初始MT一个初始ST,初始MT并没有严格的要求,可以让方便开怪的一位或先使用减伤好进入cd的一位坦克担任。当前MT会承担吃平A,带位,吃单体死刑的职责,当前ST负责处理add,辅助减伤,处理双T分摊类技能等,实战中可以和partner交流灵活交换位置。

3.1时间轴与安排

最终幻想14的高难度副本设计上存在固定的一条时间轴或多条随机出现的时间轴,即使boss技能存在部分随机性,但是主题机制和技能出现的时间大多是固定的,在已知时间轴的情况下我们就会根据时间轴安排自己的技能。最主要需要按照时间轴安排的是减伤能力技,这些技能都有固定的cd时间,安排恰当用来应对boss在时间轴中释放的每一个技能,然后就是其他爆发buff或特定输出能力技出现的位置,最完美的安排会精确到gcd(建立在对副本时间轴和自身装备技能循环的高度把握上)。

减伤技能的安排一般遵循一个大原则——有效次数优先,即同样的时间轴内,一个T比另一个T多开了一次有效覆盖到一定伤害的某减伤,那么多开一次次数的减伤安排大部分情况是更优的,因为多开了一次某减伤,全场战斗的减伤存在时间就会增加。当然这也不是绝对的,因为减伤的目的其一肯定是为了保证自身存活,其二是为了降低奶妈的治疗压力,如果奶妈这里安排了某技能导致你开不开这个减伤,血量都会回到一个固定值(如天赐祝福在连续平A后抬满),那么在此处多开一次的该减伤认为是溢出减伤。

在同样的减伤覆盖时间的情况下,减伤时间内受到的原始伤害越高越多,减伤的价值就越高。如boss连续平A后死刑,死刑后读条其他技能,那么减伤在死刑前一段时间就开启同时覆盖部分平A和死刑就是比死刑前开启更优的安排。

如果需要最精确的奶轴减伤轴安排是要加入平A时间轴的,我的表里没有,这部分就自己学习动手吧。一般来说安排一套大致覆盖率足够的轴,或学习一套他人的较成熟轴就可以帮你轻松的渡过副本开荒期了。

魔兽世界法师问题

1.既然有一个非常厉害的PVP法师陪读那就好说了,这里我给你一个FB就好了。

首先我建议自己打怪升到10级,然后去死亡矿洞升级到15级,在此期间不建议组队,即是组队也一定不要组比你等级高的玩家,虽然等级相差太多时不会强你经验,但是随着差距的加大你会发现他抢你经验越来越多。

15-20级去监狱,这是第一个比较爽快的FB,三波拉完全FB,经验非常的快,在此期间建议组一些比自己等级低的玩家(越低越好),这样你会发现自己分得的经验变得非常之多,而这些比你低很多的玩家也就是传说中的经验宝宝,注意,以后每个FB最好都要组上经验宝宝。监狱一小时之内只能进5次,5次以后就会出现爆本情况,这时只能等一会儿才能继续FB。

20-36级去血色修道院,这里我申明一下,我不建议25级以后再去血色,原因如下,血色通刷教堂、武器库并且半刷图书馆,技能分配的好的话,是不会爆本的,其效率远远超过了监狱。

36-45级去祖尔法拉克,很多玩家都拉两拨,我建议将水池区的怪也拉一波,这样刷不会爆本。

45-55级去斯坦索姆,一般法师两拨可以把怪拉完,注意:本人建议杀完怪后捡钱,这样可以很有效的延长时间已防止爆本的发生,因为STSM爆本真的很郁闷。

55-70级去破碎,破碎可以说是升级者们的天堂,怪无限刷根本没有爆本的烦恼。注意:不要组任何玩家,因为破碎与其他副本不同,这里没有经验宝宝一说,多一个人你就会少将近100左右的经验。在这里可以一直冲到70.

以上是我带自己小号的亲身经历,大概80小时冲70.

2.PVP方面法师强大的多。首先说说法师,其实法师自古以来就是一个很强大的职业,他巨大的操作量和紧凑的节奏感决定了这个职业在WOW中不可动摇的地位,不过也正是由于操作量大没有非常显著的BT技能,之前才被有些人说的很弱,其实说句实话,无论之前的谣言有多少,在笔者眼里法师根本就是WOW中的王者。而这个版本法师被增强的已经到了近乎完美的地步,奥法操作简单极易上手,用很少的操作量就可以SM几乎所有意识平平的玩家,不过前途不是很好,自保能力非常有限,相对而言冰法是个十分具有挑战性的职业,一个优秀的冰法可以说是无敌的,一个冰法的爆发可以让任何一个职业变成残废,其灵活性与反控制能力也是大部分职业不能媲美的,而在冰血、急速与满地冰环天赋的点缀下冰法的强大控制能力简直是如虎添翼,这是任何一个职业都无法相提并论的,加上短CD的冰盾 冰箱和寒流,在每一个老玩家眼里现阶段的冰法简直是神作,不过其操作量巨大,想玩深需要很长时间的磨练。

再说说小德,就这个版本而言是小D的低谷时期,说真的,小D真的不行,控制力有限,吹风的时候要变回人形;灵活性一般,被晕住以后没有一个可以解脱的技能;其致命伤还是爆发力不够,开了红人以后只是撕咬技能无CD,但是其究极效果还是一下下的输出,根本没有法师瞬间将人变成残废的压制效果。而且操作繁琐,其操作量跟所达到的效果根本不成正比。因此我推荐玩法师,尤其是冰法,虽然不容易玩深,不过真正成为高玩以后你将体验到冰法独一无二的杀人快感。

3.这个问题不好意思啊,因为我不是所有专业都练过,不过我的专业采矿+工程挺赚钱的,在纳格兰边采矿边用工程的气体阀吸原生空气,而且采到的矿可以做成瞄准镜,市场还是不小的,而且这两样专业几乎不需要去大FB打图纸,钱来的十分快捷,这样下来最最最慢20小时可以赚到一张点卡,运气好的话8小时一张,这是我的亲身体会。不过法师赚钱最快的方法还是带FB,尤其是破碎,稳固收入一小时800G,而且不需要太大的操作,不过有些吃装备。

说真的,冰法是一个十分深奥的职业,其技能连接、套路变化和对每个职业的应对方法就算写上三天三夜也写不完,在笔者看来这个职业就像一本书一样无时无刻都需要别人挖掘、学习,不过如果简单的概括起来冰法的真谛就一句话:生存与爆发。上面已经提到过了,爆发是冰法最最强大武器,也是最最有效的武器,可以这样说,只要打出一次爆发那么冰法就已经赢了7成,而关键就是怎样打出这个爆发,怎样在有爆发的时候使自己受到的伤害最小化,怎样运用自身的灵活性驾驭对手而不被控制,这都不是简简单单的一句话就说的清楚的,而是需要玩家花费大把大把的时间在实战中摸索、感受的,这就是生存与爆发的一体化.

再来说说竞技场,竞技场打的好很大一方面是由于队员的个人意识好,而配合意识为次要地位,想要成为JJC高手,一定要有一股势不可挡的霸气!对于法师而言,要在需要时能打出压倒性的爆发,用强大的控场能力掌控全局,并且能够凭借强大的生存能力、灵活性与反控制能力破解对方的急火,这样不仅让对方每个人都不敢忽视你,时时刻刻都要盯着你,而且不敢把你当做急火目标怕白白浪费了DPS,这时候你就会发现JJC变得非常得心应手,甚至想怎么打就怎么打,这就是竞技场中法师应有的霸气!而如果达到这种令每个对手都恶心的境界,那就说明你已经是竞技场高手了.

呵呵,一下子说了好多,光打字就打了一个小时,最后再送你一句吧,

法师是种艺术!!~~