剑灵咒术师加点攻略 咒术师怎么加点比较好_剑灵咒术师技能加点怎么加

       如果您对剑灵咒术师加点攻略 咒术师怎么加点比较好感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.魔力宝贝中的咒术师到底该怎么加点呢?

2.剑灵南天国新职业咒术师全技能详解

3.剑灵 咒术师加点

4.剑灵咒术师洪门点数55怎么加属性

剑灵咒术师加点攻略 咒术师怎么加点比较好_剑灵咒术师技能加点怎么加

魔力宝贝中的咒术师到底该怎么加点呢?

       先给楼主建议~

       咒术师嘛推荐加点是高敏(满不满看个人喜好,如果有自信装备上能抢敏抢过舞者,士兵,巫师,那就加满)大血小魔,可以加微小的一点点防(我个人防加了20点,感觉效果很显著),保证生存的前提下提高持续作战能力

       技能上推荐4-5咒术,一个加血技能(防歧视也是为了打王任务什么的,PK一般不用),一到两个制御(可以是攻无,魔反),调教,复活,还有属性反转

       咒术嘛推荐一个单体石化,针对单P和团P时的收宠W战位里的重点职业(比如传巫咒舞什么的),命中率蛮高的还

       一个强力昏睡和一个强力酒醉,昏睡的作用不说了,酒醉嘛就是为了应付对方想要打持久战的2个以上传的情况(嘿嘿,大家都知道中了一种咒就不会再中其他咒了,这样对方中了酒醉一定会犹豫,解还是不解),效果上可以跟战栗媲美哦而且躲不开也没人学抗体。为什么学强力,因为强力相对于超强来说命中率高而且有针对性,实在没必要把对方重装们都灌醉,不过这只是我的偏好,学单体酒醉也是可以的啦。

       至于很多人说好用的遗忘系魔法我不怎么推荐,因为要是遗忘了对方几个无关痛痒的技能,人家巴不得保留着这个状态呢

       超强推荐混乱,不需要太多解释了,只要知道这个技能是中的人越多越好玩就行,而且这个往往是我们咒术的团P开场白

       至于即死么我没试过,但是有传言说命中率非常之低,10级才10%,况且死了的大多数队友都会再拉起来,还不如一个单石实在(命中率又高),7回合石到死不能动,不过你要是道具钱多可以考虑学一个,据说效果蛮拉风的,要学的话打Boss55级带着4个50的水属性飞行系小怪,Boss和小怪分别会超混和超忘,Boss还会超陨打人150-300血,普攻打了我们队63传教940多血……你自己估量一下吧,大概要5个60+的最好有一传一巫,要不然……今天我们队全体看星星,连宠物都搭上了,轻敌啊……

       希望我的回答能对你有所帮助^-^

剑灵南天国新职业咒术师全技能详解

       用系统推荐的加点肯定不会错的,很不错啊。

       看以下推荐(真言和次元弹)加点:

       LB:真言

       强效回内技能,堪比剑士风火轮,技能瞬发并且4种效果能触发此技能,剑士风火轮还要释放1秒

       RB:次元弹

       咒术师输出核心技能,这里解释一下针对目标状态是什么意思,解释成“灵魂锁定”,在释放某些技能后就有“灵魂锁定”状态,总共有3种技能能打出此状态,持续时间有长有短,若跟有抓举技能的职业一起打的话把技能最后一排加到中间4阶2段。

剑灵 咒术师加点

       剑灵的各职业加点每个玩家都有自己的喜好,技术来源与对技能的熟练和理解,写这篇文章希望通过技能解说可以对大家的新职业之路有一点启发。由于17号南天国最新更新了咒术的部分技能名字,而技能使用条件解说仍沿用之前的说法,下面会为大家详细讲解。

       一、首先是LB鼠标左键炎,基本普攻以及回内技,不可修炼,暴击回2内,。基本普攻有2种,第一下为炎,第二下为爆。当真言技能CD冷却时,在爆之后可接真言,即普攻三段为炎-爆-真言。(下面讲解真言技能)

       二、此技能也是LB鼠标左键,亦是主要回内技,推荐加3点至3阶1段,可在5秒内恢复15内力(相当于剑士的风火轮,回内杠杠的),并多了反制穿刺,PK时无内也不怕反制眩晕了。

       初步接触咒术师不熟练也可以点至3阶2段,可以回复5%生命,回内只回5内。咒术真心很脆,玩熟了再用回内多的也无妨,毕竟有命才能输出。

       使用条件:1、“使用炸弹后”其实是LB左键普攻第二下爆之后可接真言(轻松回内无压力)。2、“防弹成功时”即1号键断空格挡成功后可用。3、“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能次元弹暴击后可用。4、加了2点后的真言会多出一个使用条件“抵抗后”,咒术师的抵抗技能有F后滚翻和TAB瞒天过海,Z保护符,SS逆风行,相对容易触发的就是Z和SS。真言的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。5、V死灵降临1阶1段,3次攻击每次命中后都可以接真言

       三、普攻右键RB次元弹,0.7秒的施法时间是最尴尬的限制了。群怪推荐3阶3段,3米的范围伤害带10%吸血。

       刷BOSS推荐4阶2段,单体输出,暴击额外回1内,力士灵剑抓举时瞬发,并有瞬发伤害提升30%,不增加仇恨。

       一般不推荐4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕时瞬发,PK时用着也鸡肋。

       ★重点来了次元弹作为主要的右键输出,0.7秒的施法时间简直要命。所以这里特别讲解一下瞬发次元弹的条件“标记状态”。

       可附加标记状态的主要技能有:

       1、F键破裂,在次元弹暴击后才可用,附加0.8秒标记状态,推荐3阶2段,无CD高伤害,并减少应龙苍闪3秒CD,缺点是消耗2内,最好在有真言回内的前提下衔接次元弹和破裂打出最大伤害,前期不推荐,毕竟暴击率太低。

       ★PS:次元弹暴击太看脸肿么办,还有办法。V键技能死灵降临点至3阶1段,命中后可接真言和破裂,并且可以延长2.1秒的标记时间。没错,临时工同学又偷懒了啊喂,明明是两个分开的技能非要写到一起,刚用的时候半天没看懂。。由此技能可以推出一套小爆发连招,即V死灵降临接破裂标记敌人,瞬接次元弹,这样就完了?NONONO,死灵降临可以攻击三次,等死灵第二次攻击命中建议接真言回内接普攻,第三次攻击命中后再是破裂再瞬接次元弹,一套小爆发COMBO。

       ★2、4键应龙苍闪主力输出技,附加2秒标记,点至2阶1段以后提升至附加4秒标记 ,建议点至3阶1段再增加5秒内的25%暴击。

       个人推荐一套咒术最大伤害COMBO:起手2戒行锁附加烙印,接F掠夺,瞬发接4应龙苍闪和V死灵降临,再接3神凝咒,重置CD,再瞬发4应龙苍闪(但3神凝咒施法期间不可移动和衔接其他技能,否则取消效果),最后12秒压制状态可再接第二次V死灵降临,后续接LB真言回内、F破裂附加标记接瞬发RB次元弹泄内输出。

       小结:标记状态是咒术独有的2种状态之一,熟练运用好才能打出更高的伤害

       四、F键掠夺,给敌人12秒压制状态,命中可重置应龙苍闪和死灵降临的CD,并在压制状态下可以瞬发这两个技能,可瞬发时两技能的图标都会变蓝,但应龙苍闪的瞬发到造成伤害其间还有1秒间隔。建议1点,在压制状态下的攻击都可额外回1内。使用条件:烙印状态。

       ★烙印状态的触发技能:

       1、2键戒行锁,烙印4秒,限制敌人行动4秒,推荐3点至3阶1段,可延长限制行动4秒,若有秘籍建议点至5阶2段,可重置神凝咒CD。

       2、2键瞒天过海万能解控技,1点,都懂的

       3、X键警戒斩,倒地,1阶1段增加4秒烙印

       由于烙印状态可触发的只有掠夺技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。

       四、3键神凝咒,此技是瞬发应龙苍闪和死灵降临的主要技能,但需注意的是5次攻击全命中前别移动,也不能衔接其他技能,否则技能自动取消,建议点至4阶1段,可重置应龙苍闪CD。

       五、1键断空格挡技,前摇约0.2秒,相比剑士的格挡需要一点预判,CD 1秒,但连续使用有0.5秒间隙,移动时不可使用。初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5%。此技和F压制技能是共用修炼的,点一边即可。这里的压制是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在断空格挡成功后可用,CD 9秒。

       六、F键破裂还有一种加点法,相对输出较低,但也是一种回内技,CD 6秒,使用条件:1、次元弹暴击后可用 2、加3点至3阶1段增加“开门暴击时”可用,开门其实就是神凝咒,临时工问题不多说。

       七、Z键保护符,建议2点至2阶1段,使用后可移动并增加抵抗次数至5次,保命神技就靠它了

       也可考虑点2阶2段,10秒内多了20%生命的保护罩,并回血5%,但不抵抗异常状态

       八、C键降魔阵个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,只能抵抗倒地状态但不抵抗伤害,3点至3阶2段可增加抵抗虚弱和眩晕,全队减伤20%。PK时可考虑点。

       九、Q键命令,在TAB召唤出契约兽之后可用,相当于召唤师的喵喵出击,刷图可点1点,嘲讽3秒(真鸡肋,和召唤的猫不是一个档次啊),甚至不点,靠队友,咒术的定位就是大辅助。PK可考虑2阶1段,击退+击倒效果,附带4秒烙印,18秒CD。或2阶2段眩晕,CD 30秒。

       十、E键召唤,召回契约兽,同召唤师的E技能,9秒CD。咒术本尊异常状态下不可用,移动时不可用。

       十一、TAB毁灭,3点至3阶2段超神绝无异议,大辅助的体现就在这里了,20秒内各种觉醒武功爆炸伤害,并重置所有技能CD,增加50%爆伤,20%移动速度。

       十二、SS逆风行,刷图建议1点,抵抗后重置应龙苍闪CD,PK建议2点至2阶2段,使原位置3米范围敌人4秒内不可移动

       十三、契约兽技能重力阵,契约兽自动使用,建议3点至3阶3段内力阵,5秒内回10内,CD且只有6秒,给力队友有木有。

       十四、契约兽技能冥流波,也是挺废的技能,标记状态时契约兽自动使用。3阶2段改为镇空斩,使眩晕、虚弱、倒地的敌人浮空,CD 3秒,PK可考虑。

       十五、契约兽技能普攻灭破,与TAB召唤共用修炼,可考虑3点至3阶1段,延长契约兽时间至32秒,契约兽普攻附带标记效果,召唤契约兽前有标记状态的敌人可直接使契约兽召唤到敌人身边而不是自己身边。

       十六、F键极·破裂,觉醒技,超神状态下可用,回内效果强大,CD 3秒,超神时可以用此技大量回内并标记瞬发次元弹泄内,还能减少应龙苍闪CD。

       总结:以上便是对咒术师技能全方面的讲解,希望对大家掌握咒术的技能有所帮助,重点之处都用★以及红字标明了,感谢观看。第一次发帖,本来准备了附注,但不会排版最终放弃,看官们见谅

       撰稿人:电信三区-苍穹之顶-Asura丶青木 万年小剑士一枚

剑灵咒术师洪门点数55怎么加属性

       先说说缺点吧

       在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)

       咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。

       同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)

       咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招

       咒术师可以把人/怪

       打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击

       应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。

       即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。

       ----------------------

       咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss

       只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd

       但是不能作用队友。

       降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd

       降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd

       不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟!

       (秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)

       ---------------

       再来说优点

       团队增益目测八大职业第一

       召唤兽可以点出攻击阵或内力阵

       攻击阵:10秒内提升攻击10%,

       内力阵:5秒内恢复10内

       2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。

       唯一缺点就是,范围只有5米

       以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。

       --------

       超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)

       自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟

       (移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功

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       除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪

       rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。

       f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。

       分配点数达到一定数目。每一级洪门星获得5点洪门点数,可在属性面板进行自由分配。攻击点数分配1点获得1攻击与2点属性伤害,防御点数分配1点获得生命250与5防御,同时当分配点数达到一定数目时,增加额外属性。

       好了,今天关于“剑灵咒术师加点攻略 咒术师怎么加点比较好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑灵咒术师加点攻略 咒术师怎么加点比较好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。