dnf刺客改版_dnf刺客改版对比
大家好,今天我来为大家揭开“dnf刺客改版”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.dnf刺客在韩服被削弱了哪些地方(刷方面)
2.dnf70版本刺客武器70版本刺客毕业武器
3.dnf刺客开85后拿双剑还是匕首啊?听说双剑很给力啊
4.DNF刺客会被削弱吗
5.dnf刺客又和谐了吗?
dnf刺客在韩服被削弱了哪些地方(刷方面)
一般
有魔就是神...反正比大陆任何一职业属性都强...
如果可以无限mp+犀利的dps=那就是杀手中的神 目前来说不会!因为刺客现在已经是韩服60级版本的最终版!!!
但是刺客一定会削弱有大概也两点
1.PK场平推保护的出现。具体是(1).会把平推的伤害累加到浮空的伤害。平堆玩后在浮空马上就保护了(2) 平推的伤害太高对手也会自己倒地!!具体什么时候更新国服不清楚!最晚也是跟70级版本以前,也有可能提前!!
2.在更新70版本后,刺客大幅度和谐(当然没有出70级刺客几乎在不会有什么改动除非是平推保护的影响,但是一开70就会马上和谐)具体和谐的有,刺客打人硬质大幅度减少(所以匕首流刺客几乎要淘汰)
弧光闪范围缩小!(其实现在就觉得很小了,但是看韩服哎))
剑刃风暴(改动后发动是霸体,旋转的时候就没有霸体了,硬质时间大幅减少。现在目前是全程霸体,,打人硬质也很高)
疾风乱舞(发动时候的霸体改为非霸体。爪到人后无敌不变,可以抓取地面的睡着的敌人,改为不可抓取地面的睡着的敌人,就是说以后不可以地了!!!)
影袭(改版后打人几乎没有硬质了!很悲哀!)
手里剑(改版伤害减低,硬质减低。不过30级手里剑跟现在的20就手里剑硬质也差不多,但是伤害就....)
诅咒之剑(改版后就3个剑。目前有多少没有具体看反正很多)
大概就是这么多的改动,70就刺客必然要改。60级就不用担心了,不过有点要注意的是虽然现在的刺客已经是韩服60级和谐后的刺客,但是要知道韩服在没有开70级前刺客是静止参加正规比赛的!70级后大幅度和谐后才可以参赛!!!!!!!!!
dnf70版本刺客武器70版本刺客毕业武器
没什么变化吧- -个人感觉。
技能方面。还是差不多。不过有着不同程度的削弱.;.
当初刚出刺客的时候。翔击收招谁用谁知道。堪比疾风乱舞,5星收招各种杀,冰龙那种当时很难的图有翔击收招照样SO EASY。70版本就和谐了- -还不如弧光。点满只为加那点力量...渣渣匕首,玩不起高强。伤不起的面板与伤害。
其他的没什么大变化,就是觉醒有了3 6 9级特效。
真正崛起还是要等618更新。男鬼出2觉。刺客也迎来HF那个大改,就是收招BUFF变成一个被动。新增风暴的被动。就是飞飞镖出血的,60EX扔匕首出去之后可以自由行动(攻击)一段时间再进行最后一下冲击波的。匕首弧光3连闪的,双剑出血,蓄力之类的。
上面说的很模糊- -看你也玩贴吧的。去C8吧看看吧,就是 dnf刺客 吧。精品有你想要的答案。
dnf刺客开85后拿双剑还是匕首啊?听说双剑很给力啊
随着dnf游戏的不断更新,每个职业的武器也在不断地优化和调整。其中,刺客是游戏中一个非常受欢迎的职业,其武器也经历了多次更新和改动。最新的dnf70版本中,刺客的武器再次得到了加强和优化。
首先是刺客的主手武器——臂甲。在dnf70版本中,臂甲的攻击力和属性都得到了提升,使得刺客的输出能力更加强劲。同时,臂甲还拥有很好的辅助效果,如增加闪避率、暴击率等,大大增强了刺客的生存能力。
其次是刺客的副手武器——配饰。在dnf70版本中,配饰也得到了全面升级。各类属性得到提高,如物理攻击、暴击伤害、闪避等,极大提升了刺客的输出能力和生存能力。此外,配饰还有一些特殊效果,如减少技能冷却时间、增加能量值等,增加了刺客技能的使用效率和连续性。
除了臂甲和配饰,刺客还可以使用一些其他的武器,如短剑、暗器等。在dnf70版本中,这些武器也得到了强化,使得刺客可以更加灵活地选择武器,并可以根据不同的场景和需求进行合理搭配。
总的来说,dnf70版本中的刺客武器得到了全面升级和优化,使其成为一个更加强大和灵活的职业。无论是在PVP还是PVE中,刺客都可以表现出极高的实力和技巧。当然,要想发挥好刺客的能力,还需要玩家具备一定的操作水平和战斗经验。希望广大dnf玩家们可以充分利用最新版本的刺客武器,体验到不同寻常的游戏乐趣。
DNF刺客会被削弱吗
刺客必须堆物攻属性强化,12刺王在目前版本还行,到85版本就有些偏低了,毕竟基础攻击不高,而且暴击伤害加成跟13年春节宠物有冲突,到时候肯定要换掉的。
收招在85版本还是不会落伍的。远古2的收招散件加成比远古3要高,不过凑齐一套也比较累人(我自拖了半年尸体才凑齐的。。。)远古3的收招散件比远古2略低,加成不显示在技能面板上。不过因为可以自己选择气息打上去,所以比较容易凑齐。,优点是可以打双气息,而且有条件的话,弄一身红字力量的成本也比远古2低。
关于85版本双剑跟匕首的选择:
改版后的刺客,双剑跟匕首的区别更加明显了,匕首的走向是更加灵活多变,小剑舞(新技能),雷光都能起到目前版本疾驰强制中断其他技能的效果,弧光2连闪变成了三连闪(匕首精通),疾风的攻击次数多了四次)(匕首精通),70EX能在空中释放(匕首)。如果你喜欢各种连招的话,就选匕首。
双剑的走向更趋向于高输出,大范围。很多技能都能蓄力了,比如70EX,疾风收招。60EX的攻击范围变得跟风暴差不多大了,而且翔击,绝杀收招还附带了出血效果。如果想要暴力输出的话,就选双剑。
新技能我在体验服试验过了。
取消了翔击跟绝杀的收招BUFF,作为补偿,新添加了一个被动技能,满级能加5%攻速,10移动,每10秒自动生成一个连击点。
风暴新增加了被动技能,在风暴旋转的同时,向四周投掷匕首,攻击力相当可观。这个改版后肯定要满上。
新增加的小剑舞技能PK不错,刷图点1就够了。牺牲连击点进行多次攻击,最多可以五次,攻击模式类似剑刃风暴。
dnf刺客又和谐了吗?
目前来说不会!因为刺客现在已经是韩服60级版本的最终版!!!
但是刺客一定会削弱有大概也两点
1.PK场平推保护的出现。具体是(1).会把平推的伤害累加到浮空的伤害。平堆玩后在浮空马上就保护了(2) 平推的伤害太高对手也会自己倒地!!具体什么时候更新国服不清楚!最晚也是跟70级版本以前,也有可能提前!!
2.在更新70版本后,刺客大幅度和谐(当然没有出70级刺客几乎在不会有什么改动除非是平推保护的影响,但是一开70就会马上和谐)具体和谐的有,刺客打人硬质大幅度减少(所以匕首流刺客几乎要淘汰)
弧光闪范围缩小!(其实现在就觉得很小了,但是看韩服哎))
剑刃风暴(改动后发动是霸体,旋转的时候就没有霸体了,硬质时间大幅减少。现在目前是全程霸体,,打人硬质也很高)
疾风乱舞(发动时候的霸体改为非霸体。爪到人后无敌不变,可以抓取地面的睡着的敌人,改为不可抓取地面的睡着的敌人,就是说以后不可以地了!!!)
影袭(改版后打人几乎没有硬质了!很悲哀!)
手里剑(改版伤害减低,硬质减低。不过30级手里剑跟现在的20就手里剑硬质也差不多,但是伤害就....)
诅咒之剑(改版后就3个剑。目前有多少没有具体看反正很多)
大概就是这么多的改动,70就刺客必然要改。60级就不用担心了,不过有点要注意的是虽然现在的刺客已经是韩服60级和谐后的刺客,但是要知道韩服在没有开70级前刺客是静止参加正规比赛的!70级后大幅度和谐后才可以参赛!!!!!!!!!
其实lz先不要吐槽。我想告诉你得是,刺客刷图和谐了疾风。但是对于pk貌似没有不可抓取得职业。所以pk还是一样。再者就是暗魂。安混波不倒地反而更好,以前暗魂倒地别人就蹲附,然后上跳。总之暗魂打到别人一倒地,就不能连了。(疾风,45这些无敌技能除掉。我说的是比如湖光,炫刃得小连)自三季改版,我去pk场,发现暗魂不倒地,但是它仍然有爆炸得效果。这个效果破招有木有,骚扰敌人释放技能,和跑路有木有。因为不会倒地,所以伺机上去连他无压力的。暗魂的阻挠效果依旧很好。炫刃改版抓取判定。只是第一击第二击打到敌人能稳定得把敌人拉到炫刃中心,确保第三下击中。这是很给力的。所以lz,本人实测刺客第三季pk小幅度增强,并没有削弱。暗魂该点几依旧点几。不倒地更好连击。倒地就出保护。所以lz你懂的
今天关于“dnf刺客改版”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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