dnf力法刷_DNF力法刷图加点

       dnf力法刷是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.DNF力法加点,本人比较注重刷 请高手指点 还有力法时装应该加什么属性?

2.DNF力法的升级路线,就是刷哪个图

3.DNF 求力法70版本,纯刷图加点

4.地下城与勇士力法刷图连招

5.求DNF力法刷图加点,并对一些重要技能,修矛或棍,炫纹等说明下,

dnf力法刷_DNF力法刷图加点

DNF力法加点,本人比较注重刷 请高手指点 还有力法时装应该加什么属性?

       力法刷图点,我觉得光火流好点,火的话攻击高,又加力量,光球容易出,暗球攻击是高,但是不容易出,耗魔又高,后期大多数的怪都是暗属性抗性,冰的话刷雪山图就没优势了,不建议加,无球10或满,我加满了,人就飘了,飞一样的速度。替身草人的话纯刷图1点吧!但力法也是高端PK型职业,所以加满好点,草人的BUFF是很诱人的,PK用的好是逆天神技哈!武器精通选棍吧!刷图PK都顺手,矛的MISS真的会让人疯的……时装的话加释放,攻速,衣服的话武器精通或龙刀都OK得腰带回避,鞋子移动,裤子HP,皮肤减少物理伤害,都没什么争议的!!!

       我的加点:天击满处强制,无争议。

       龙牙5出强制,无争议。

       圆舞5处强制,PK能扯人,出强制的话,刷图能让更加得心应手,关键时刻还能救一命。

       落花10,你修火球就出强制,刷图很顺手。

       碎霸5出强制,道理同上。

       流行闪影击1,后面有很多球的时候用,一直按发射,哎哟!不错哟!

       强袭1,加高了攻击是高,但没必要,除非你是暴力流力法。

       强压随你了,刷图没用,PK的话加1就OK,开场,自动,出一个无球,强压,15点的移动速度就来了。

       黄龙满呗!够华丽,够伤害,加高了出刀速度也上去的,PK华丽收尾,很不错的。

       被动觉醒,自带1级即可。

       主动觉醒,满吧!对于力法的觉醒,真没什么好说的,变身后,谁与争锋!!!

       后跳1出强制,系统送的。

       还有就是远古,加满了很强大,黄龙前一个远古,打人生疼生疼的,变身后一个远古,让怪物们郁闷了。看你的SP吧!有的话就加,不加也OK。我没加的。

       还有自动炫纹,加5吧!加1的话不如不加,我加5主要是为了觉醒后出球快点,PK的话5也是要的。

       魔法盾满,也没什么争议吧!加满也是为了省蓝,1的话防御不高,而且魔法扣起来还不是一般的快。

       顺便说一下装备,放弃黑月套,根本没用,PK首选流光,觉得太贵的话就选诺斯玛尔攻速套和一个翼影护肩,6攻速,很不错的。刷图选元素套装,月海碧魔套装,回蓝很快,几乎所有图都不用吃蓝,而且智力也上去了,球的攻击高了,这也是我不加远古的一个原因。首饰的话就任务首饰,有钱的话,灵犀,王者,迷失都是极品啊!武器的话玉龙是首选,50紫棍也OK,你包包里要准备的武器:玉龙,觉醒棍,圣魂。没玉龙的话:疾风,圣魂,50紫棍,觉醒棍。

       OK,手酸死了,上海3区58斗神,单刷老鼠K无消耗,无头勇士无消耗(不被秒杀的情况下)几乎所有图都不用蓝,而且速度也保证了,谢谢!

DNF力法的升级路线,就是刷哪个图

       楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!

       力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。

       一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段

       1.准纯物流

       特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

       加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       2.物主魔辅平推流

       特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

       加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       3.物主魔辅大招流

       特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱

       加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

       1.魔主物辅压制流

       特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派

       加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:星空追击者套

       附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

       2.魔主物辅大招流

       特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派

       加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:毁灭陷阱套

       附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

       3.准纯魔秒杀流

       特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派

       加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:毁灭陷阱套

       附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

       现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段

DNF 求力法70版本,纯刷图加点

       没什么具体的升级路线,就按照等级任务一路升级呗。

       60级以前按照任务一步步升级,基本上任务跟等级差不多同步了。(指的是主线任务)

       不过有时候也许存在任务做完了,等级还不够的情况,这个时候就刷刷简单经验也多的图:

       你说你25级,现在就刷刷悬空城(当然有任务还是任务优先啦),悬空城怪比较集中,难度也不算很难,刷起来蛮轻松的。

       27级以后去天帷巨兽,先任务,然后炼狱挺好打的,然后是禁地也蛮好打的。(因为是力法这种近战嘛,第一就不太简单了)

       再然后大概是38级左右吧,暗黑城这边做任务打浅析和蜘蛛。40去雪山做任务。主要打同级的图,这个等级最难打的是墓地,墓地组组队,其他的单刷技术装备差不多都能过。

       40级的时候任务很多,塔的任务、祭坛的任务都有了,主线都做了吧,70级以后再回来做你可能嫌麻烦。

       45级可以去GBL分部那里了。45级很多职业基本上都成型了,力法就属于这种45级基本成型的。你从45级以后的图往往会感觉图的难度有所下降,呵呵,真的有这种感觉噢。

       45级首先做任务,46级左右的时候狂刷布万加,这个图经验相当给力,也不算很难,可以一直刷到52级。然后一直到打冰龙以前,最适合升级的图就是绿都了,好打而且经验多。

       冰龙难度还是蛮高的,组队刷过任务以后继续回去绿都,绿都可是很不错的图噢。

       55级去天界。做任务,然后刷同等级的图。之后一直这样刷,一直刷到根特防御战。

       根特防御战跟布万加一样,做完所有任务以后就来刷这个图,直越等级经验很少的时候,大概是做任务做到追击歼灭战那里经验就变少了(记的不是很清楚了,自己看着经验少了就别刷了)

       追击一直刷到升级,然后去血蝴蝶,我个人感觉力法刷血蝴蝶挺轻松的,BOSS觉醒时间内就可以直接切到死,所以我靠血蝴蝶升到了65还是66左右(经验变少的那个等级),后面疑惑村鳄鱼和乌龟任务当然都要做的啦。

       从65以后任务基本上都清光了,只能纯刷图升级的时候,刷不了血蝴蝶的时候可以去疑惑村升级,也可以去鳄鱼升级。我个人感觉疑惑村好打点(不过力法刷这个图需要慢慢适应,第一次打这个图勇士级我都死过,不过后来无压力王了,知道怪的攻击套路就好了)。乌龟不推荐升级刷,力法只能算二线职业,打乌龟优势不多,而且有点难打。

       69的时候如果你前面主线任务没清的话,没事就去清清主线任务,69级这个等级很内涵的噢。

       另外啊,上面说的都是单刷路线(组队我也有提到),战斗法师的单刷能力还是不错的,被动觉醒基本上除了为觉醒服务外就是为了单刷服务的了。

       战斗法师刷升级图单刷能力还是相当可以的,有效的打击能力和不俗的躲闪与防御生存能力,单刷同级王图装备一身职业套加同级棍就差不多可以了。

       加油吧,未来的贝亚娜王者!

地下城与勇士力法刷图连招

       棍法除了攻击距离是个问题之外基本问题都不大,攻速尤其有优势相对于贫民来讲。

       由于百分比技能提升固定伤害的球依然悲剧维持在5000左右的伤害除非大球,大球数量不多如果大球数量多的话还是异常恐怖。

       刷图点大致分球法与非球法。

       球法优点:SP宽松MP基本不是问题。

       加点:无、光、火球满,强压满,自动满,龙刀满,盾满,魔法书满,斗神意志满,觉醒满其他前置可以选择碎霸满,主要看SP。TP方面满智力满力量主动技能满魔法盾满

       输出主力依靠强压、球、龙刀、觉醒、碎霸等手段,由于魔法盾可以满的情况下为觉醒提升一定的生存能力。

       非球法长矛法,首先SP异常紧张,其次很依赖高强化武器,爆发基本很依赖强袭。

       放弃魔法盾与魔法书,无光火暗球满,自动5,龙刀满,碎霸5,斗神意志满,强袭满,觉醒看SP。TP满力量命中MP恢复以及主动技能。

       主力输出靠强袭和EX碎霸,1级魔法盾基本不怎么吸收伤害但是平时基本不用套,除非觉醒,恢复方面基本非常依赖暗球EX碎霸所以武器必须很高强要确定一击能够必杀大量怪物否则恢复则是非常严重的问题。

求DNF力法刷图加点,并对一些重要技能,修矛或棍,炫纹等说明下,

       天击5J出强制:出到5就可以了,网上有很多人说加满,我认为不必我们是注重刷图的,天击只是为了方便连招,且加满伤害也才150%浮空高20%但是我觉得加满浪费sp.伤害不靠此技能.

       龙牙5J出强制:连招一般不用收招也很少用虽然有硬直效果但是攻击低,要不是为了后期出流星闪影击的话我不会加的,出强制是为了PK时起手.

       圆舞1JNO强制:发动后有无敌效果但是发动时间有点慢刷图适合在怪堆里放下然后跑出怪物堆PK时很难跟其他职业的技能对抗所以只加1PK刷图一般都是收尾。

       落花掌10J出强制:强袭的前置对密集怪物和倒地怪物有非常好的效果.而且又有前移和推飞效果

       稻草人1J:新版本竞技场已经确定削弱了,CD提高.效果将降低.刷图保保命的技能.

       魔法护盾满:没理由不满的技能难道你想穿板甲打怪不成?

       棍精通满:当然要满提高20%物理5%命中无可非议.

       无属性炫纹满:平砍第三下命中后引发.加满球伤害高了20%速度PK刷图都很实惠.

       光属性炫纹满:天击命中后引发.浮空又加攻击速度没理由不加而且对已倒地人用也会有起伏^^

       火属性炫纹满:落花掌命中后引发.刷图非常好用的技能又有加100多力量的效果一点力量=多少攻击你可以自己试试效果明显PK时建议关闭CD流可以不用

       碎霸5J出强制:如果有多的sp的话真想加满蓝消耗又少伤害又高,刷图扫地技能,不过5J也够用了.新版本里竞技场里CD改为10秒原来为8.4秒

       流星闪影击1J:专门对付霸体怪物和无法浮空的怪物发动时自身无敌.但伤害不高所以只加1J.

       强袭流星打满:刷图好技能满力后范围扩大将近1倍伤害又高不得不满呀...PK时很少看人用.

       自动炫纹1J:刷图时可以无视主要是PK时上来用可以产生1个炫纹.

       炫纹强压1J:一点就够用了PK时无任何用处.发动时间慢给的施放时间1秒我看算蹦起来得1.5秒实在是太慢了..不过对付怪物们可就可以发挥了攻击范围跟碎霸差不多,能打到后面一点.满炫纹的情况下1万+很正常啦(当然炫纹级别也满的情况下)

       煌龙偃月满:PK刷图都很好用的技能在竞技场里使用的话需要一些技巧.要准确的预判对手的行动.或者再连招后要准确的掌握时机才能命中.

       觉醒

       变身贝亚娜满:现在都还不知道什么样根据网上的资料加满持续时间会提高些伤害也会提高.所以还是满吧.看官方觉醒视频杀无头真是BT啊!!!

       斗神意志1:这技能到底是变身后有效果还是一直就有效果官方也没说呀.只给出连击数高会提高力量和躲避.持续时间也没有.连击数达到100提高120点力量等等也只是谣传具体得等出来了再说.

       我没有后跳的习惯..图书馆也只是省蓝关键还得提高自己的操作操作高了被怪物击中少了蓝自然就省了.

       按此方法的加点sp任务全做了60级满级刚好可以加满这些技能(剩余1sp)模拟器上给出

       最新版本,战斗法师的刷图速度因为球的buff可以和以前的棍子媲美了,所以选修矛的话在速度上其实不会太过于吃亏,以前那个蜗牛你知道的,不过因为习惯了矛的速度现在我老是控制不好矛,有点蛋疼,棍子更别说了,速度太飞了。

       力法加点的话可以两种加点——高强矛和高强笛子或旗子,虽然有人说笛子面板低,但起始高强笛子还是很不错的,而且价格也比较低廉,强化商人起手起始很划算,不过没人强化是一个头疼的问题。

       无论是笛子还是旗子,都建议去刷领主之塔的一把武器,破极卸甲棍,在对单体的时候,比方说最直接的boss,打出增幅效果后在大招或者觉醒压制都特别给力的。

       战斗法师的刷图加点你可以去模拟一下,我个人觉得可以加满的是光、火、暗三球,无球还是10级前置,天击刷图5级就可以了,因为10级的话大部分人都知道,怪物会被打得特别高,所以不是pk的话没有必要去浪费这5级的sp。

       在龙牙这个争议上,许多极限物理流的喜欢加满龙牙,同理的还有流星闪影击,我个人是加前置的,因为点很紧张,所以这两个没有点满,双重锤击个人建议1级衔接用,当然你极限物理流的可以加满。

       我个人的加点是:

       满:落花、碎霸、炫纹火属性、暗属性、光属性、替身草人(虽说灵活,但感觉刷图加满太亏了,而且我点是不过的,所以可以考虑加1)、魔法护盾、主动觉醒(满,或9级百分比了,不加可惜)、被动觉醒、强袭流星打、流行雷连击(也就1级而已)、炫纹碎霸(这里说满,但因为我没有多余的点所以加1级,但是这个是因为事先没有模拟好,这个必满)、矛精通(这里是矛点,所以加满矛)、物理暴击

       出强制的:所有物理技能,直接出强制是保证你出手可以不间断,随时想中断出另一个技能就可以,不过考虑到加点紧张,不是pk的或者对衔接要求不高的可以省下来)

       无球10级,流星闪影击5级,龙刀1级,强压1级(堆buff,后开自动炫纹,流行或龙刀聚球,保证buff全开,又能及时觉醒),驱散(没点啊,有点可以1级,刷图一些散打的怪开霸体可以驱散),圆舞棍5级,自动炫纹满(因为我没球的时候很纠结,加上为了及时聚到足够觉醒在强压后及时聚球觉醒所以加满了,而且加满全程不缺球,但理论上可以加7)

       跃翔可以加1必要时候用

       我的加点是有两个地方不过,一个就是不能1级驱散必要时候驱散用,当然这个你也可以不用,不过深渊那个散打怪霸体很讨厌的,2级的炫纹碎霸,从加点来考虑的话,可以从3级主动觉醒、3级自动炫纹、暗球适当减弱、强制sp、5级天击、双重锤击、替身草人这里省下,省下几个对于加满炫纹碎霸是很必要的,打个比方说,满炫纹碎霸大概削弱对方四分之一物理防御,buff全开,暗球的暴击1.5倍加成,这实际上是特别可观的,如果有破极卸甲棍的貌似是百分之三十的物理增幅,如果是高强旗子或笛子分别百分之二十和近战百分之二十五的加成,你知道威力怎么样的,不过高强矛的话直接就是面板上了。

       关于装备不二之选我们都知道,猪皮套、传承、远古2套,不过一般平民很难,我看过一个拿加13笛子,粉左右槽,一套传承打徽章后攻击力破7000,在刷图在这个基础后火、暗炫纹的增幅、炫纹碎霸的增幅还有笛子近战百分之二十五,你知道那有多恐怖的,所以即便是笛子,也可以走物理,加点这一套也可以,不过要把矛精通换成棍棒精通。

       特性技能就那几个,选你加满的那些点吧,很简单的,点也很充裕,而QP这些,主要是从物理入手,如果是球就反之,比较主要是命中,到天空之海的那些鳄鱼海龟那个miss率真的让我无语了,属性攻击看你武器,60的火矛、冰矛、冰龙矛、65的墓地矛都是属性武器,有这些可以加满,也可以吃药水点满属性强化。

       走智力的固定球伤,在加点上侧重于智力的堆积,装备是猪皮和传承比较高,因为战法有一个布甲精通,所以可以穿布甲,因此有人说点满冰球,但是我个人不喜欢,虽然冰球加防御,但是我觉得加点上的紧张,所以考虑优先加满火光暗,因为物理技能一般出前置和强制就够了,毕竟球法的物理伤害低,一般是干扰怪物配合球输出用的,强袭1级,龙刀满,物理暴击这些也换成魔法暴击,加满远古记忆,有人说强压1级,我个人建议10级,因为10级不会浪费太多点,而且球法很容易聚集到足够炫纹,在龙刀漫长的冷却中有一个冷却快的技能还是很实用的,魔法秀这个虽然缩冷却,但是不是极限强压流还是和魔法秀、点燃、魔法书说拜拜吧,有人说强压命中低,基本上玩力法的除了白痴我没见过强压轻易被打断的,我个人虽然是矛法,但是我强压成功施放成功率高达百分之九十以上,有人说怪物都跑了,这个我倒是没见过,除了极个别的设定为猥琐流的怪物外,大部分怪物都会追着你跑攻击你,所以在你跳上去的时候,怪物一般都会朝你下方靠拢,而且满强压满球那个范围超级恐怖,要miss还真的很难。主动觉醒满吧,毕竟虽然是百分比了,但是球法在高智力下魔攻绝对是不低的。

       今天关于“dnf力法刷”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。