bt攻略带合剂

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WOW BT老1攻略

       在2.4之前 最老式的打法 分开站位 把BOSS围一圈 每队一个团补治疗(MS SM) 每队2个拔刺人员 BOSS 开打 团队提示BOSS要进入潮汐护盾了 OK 把刺准备好 他开盾后你注意团队的血量是否在80%左右 如果是 或者大部分是 那么赶紧把目标放BOSS身上 在点那个刺 OK 这个就破盾了 这个BOSS就没难度了 现在是3.1了 基本都是碾压了 我们团 直接上来就碾压他 就拔个刺 BOSS盾都不出就搞定了 所以LZ加油吧

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       利用QoS

       客观地说,P2P技术是非常适合Internet结构,能够将网络资源的使用最大化的一种机制,在很多情况下,P2P能够节省网络基础资源,例如,在一个宽带接入网络中,如果有100个用户要下载外网的同一个文件,传统的方式是同样的流量要经过运营商出口100次。除非运营商提供缓存或分发服务。但在BT的模式下,经过出口的流量会显著减少,因为内网的用户可以相互下载。而P2P应用已经成为一种趋势,单靠封堵是很难阻挡P2P的发展的。

       但是,由于机制的优越性,P2P这种模式在现阶段难免会对传统的应用造成冲击,影响正常业务流量。

       因此,一种合理的出发点是利用QoS机制,在保障正常业务的运行的情况下,允许用户使用P2P应用。

       这种方式的难点较多,首先在于如何界定正常业务流量,如何规划带宽。

       现阶段,语音、视频流量、企业用户的电子商务交易流量,以及宽带接入用户的Web流量、E-mail流量和即时通信流量都可以被列入正常业务,被划分不同的优先级。此后,运营商可以根据用户的使用情况和应用的发展情况,修改和优化QoS配置。

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       每波怪都找个有蓝的怪丢个蝰蛇钉刺,然后多重,乱射,看蝰蛇即将结束时,QML刷新.典型例子就是进门的第一波怪的纳迦女巫.老2面前的唤龙者唤下来的龙,老3前的N个灰舌OX者,XM路上的邪兽人LR,血法师等等等等.关键是QML刷新,选择钉刺的怪也有讲究的,最低要求是蓝上3W的怪,否则钉刺了回蓝不明显.QML和多重好了就用,CD中就是乱射.

       同理,F4是最看LR表现的BOSS了,你可以调整角度同时DPS那个QS怪和钉刺MS怪,保证你不断蓝就行了,急速杀戮不点也无所谓,对全程来说意义不大.ZM这里抢当个WD LR.这样能有至少5000的优势.然后祈祷ZM点名有竞争力的其他DPS吧,3脸这里转阶段的时候不要和其他职业一样A小灵魂,要丢顺发技能去点.AOE同时A到两个就不错了,都出暴也就2000,你点杀的话,伤害明显高出很多.

       还有全程一定要吃药剂,我跨甲毕业LR,即使去BT也是保证身上永远有药剂效果,一是因为我喜欢BOSS战DPS第一的感觉,二是为了能拿全程补贴,下BT要用到的东西有:卓越巫师之油,特效敏捷药剂,德莱尼智慧药剂,金布勒宠物美食,烤泥鱼.加速药水(这个在BT用有点过分)某些LR优势的BOSS可以吃屠魔(不惜血本了).比如老2:近战人人自危,SS阳痿,打的慢的话,风筝阶段AF也是0输出.DD F4:不解释,LR称王.XM:全用上,只是为了不被强力的法系甩的太远.

       LZ的装备确实有待改进.

       基本就这点了,至少我从5月开始BT打工到现在,补贴除了个别案例90%没旁落过,但是每次补贴的G基本都变成我的合剂钱了.

       PS:5楼你真高玩,如果你是LR,那么你JD能打4800+我表示我等全是快餐,是小白,是你这座高山面前的小土坡.现在WMO上布胖最高的LR是5157,JD最高的才4845 第2就4699了,怎么没您老?不要说能在JD战中让LR发挥到4832的团队连WMO是什么都不知道?如果你打出4832的职业不是LR,那么请问你说出来对LZ有什么帮助?和LZ的职业有什么相关?算了,反正这个年头吹牛不用负责不用上税的.

       /rank/clazz/dps/hnt/5/88/3

       这个是GF现在SW每个BOSS战中LR的DPS前20数据.

       熔火之焰(Molten Flame) 他在第一和第二阶段会朝随机目标发射若干股蓝色火焰。如果站着不动会造成每秒3000火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。 致伤打击(Hurtful Strike) 打击生命值最高的近战成员造成7000近战伤害。不会施放给最高仇恨目标。 凝视(Gaze) 跟凯尔萨斯战中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,苏普雷姆斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。 熔火冲撞(Molten Punch) 如果二阶段中被BOSS凝视的目标在他40码以内,苏普利玛斯就会经常将他们击退造成5000左右伤害。 火山喷发(Volcanic Geyser) 聊天栏提示“地面开始裂开!”就意味着BOSS开始召唤小型火山。这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。很容易躲开,二阶段技能。 战术策略 第一阶段 2个tank快速跑向BOSS拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近 第一阶段是常规木桩战。只要没人OT他会一直攻击2个T。 苏普雷姆斯会有一个2次攻击,跟Gruul或PW很像的致伤打击。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2T,注意加好。 tank们应该迅速建立并保持仇恨,让DPS尽量最大化。 治疗们需要认识到BOSS打人很疼,一个碾压经常就让MT处于半血以下了。所以一直保持MT和2T满血。 近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。 远程DPS和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。 开打60秒后苏普马丽斯就进入第二阶段。 第二阶段 此阶段打起来有快感得多。 二阶段开始BOSS开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。 BOSS在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得抛开。 2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。 tank 在这个阶段要追着BOSS打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让DPS打起来更方面。 治疗 此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和HOT。 近战DPS 这个阶段别一直贴着BOSS,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离BOSS 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。 远程DPS 全力输出,不必担心仇恨。BOSS移动地很慢,所以你在保持距离的情况下DPS全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的DOT,别乱上。 猎人和术士可以放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼

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