dnf黑暗武士无时装改_dnf黑暗武士无时装改版了吗

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf黑暗武士无时装改”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.DNF黑暗武士改版后样

2.DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点

3.DNF黑暗武士是什么职业

dnf黑暗武士无时装改_dnf黑暗武士无时装改版了吗

DNF黑暗武士改版后样

        首先感谢黑武吧各位大佬提供参数。韩服8.8职业平衡后,几家欢喜几家愁!别的职业怎么样我不妄加评论,但是黑武是真的加强了,并且不只喝到了版本的汤,甚至还吃到了肉。

       

        改动如下: 8.8韩服黑暗武士职业技能平衡

        黑暗武士

        新技能 * Lv.30

        BUFF- 黑暗之力 - 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴击攻击,暗属性攻击 - 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴击攻击+10%)

        * 黑暗武士特有系统 - 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善 - 连招阶段攻击增加比率 └1阶段 : 相同 └2阶段 : 140% ? 130% └3阶段 : 190% ? 170% └4阶段 : 250% ? 210% └5阶段 : 300% ? 250%

        * 暗魂之手 - 删除增加力量/智力效果 - 攻击-12% * 强化-暗魂之手 - 删除提升力量/智力效果

        * 时间停滞 - 学习等级 (Lv50 ? Lv48) - 可升级技能 - 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)

        * 次元融合 - 可升级技能 - 新增提高力量智力/物理/魔法暴击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴击率+10%)

        - 转换技能添加 └魔影剑舞, 冥炎破空斩

        * 短剑精通 - SP消耗减少 (10 ? 5)

        * 太刀精通 - SP消耗减少 (10 ? 5)

        * 巨剑精通 - SP消耗减少 (10 ? 5)

        * 钝器精通 - SP消耗减少 (10 ? 5)

        * 光剑精通 - SP消耗减少 (10 ? 5)

        * 黑暗十字斩 - 攻击+8%

        * 旋涡斩 - 攻击+16%

        * 瞬影斩 - 攻击-5%

        * 暗劲爆发 - 攻击+16%

        * 突刺 - 攻击-15%

        * 暗影鞭 - 攻击+12%

        * 灭魂封魔斩 - 攻击+22%

        * 冥魂之陨 - 攻击-7%

        * 破魂之刃 - 攻击+12%

        * 凝魂波动阵 - 攻击+19%

        * 破灭斩 - 攻击+16%

        * 冥炎破空斩 - 攻击+22%

        * 禁魂斩 - 攻击+12%

        * 魔狱裂魂斩 - 攻击+18%

        * 暗炎冥魂破 - 攻击+6%

        * 斩龙破 - 攻击+17%

        * 邪影升龙斩 - 攻击-8%

        各位看官怎么样?喜不喜欢?过不过瘾?

        总结一下,由于物魔互换新增剑舞和三刀今后玩黑武省事了,可以完全走百分比了。

        改完的250战士,纵列削弱约为16.7%,被动19.5%抵消;抓头(不考虑换装)削弱约500力智,被动12%抵消(吃奶的情况下可以认为是极大增强)。不考虑换装主动buff20%爆伤为纯增强

        话外音对于韩服取消?混伤?设定的事,请各位深渊大佬们看下韩服官 方说明好吗?别再一味的听信主播的言论了,有些主播连什么是混伤都不知道就大放厥词,居然说?带异常状态的技能叫混伤?,还说什么?瞎子异常状态技能以后就是技能说明的伤害,吃不到任何智力加成,只吃du立攻击,这个概念涵盖了所有带有异常攻击的职业?。我就呵呵了,明明是把从前的单一技能既有百分比伤害又有固定伤害的(如男女大枪的细火,技能说明为% + ?)技能,变为纯百分比或纯固伤而已,奉劝能够成为非知名主播的公众人物,慎言慎行不要误导群众,我只笑笑不说话。

DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点

       DNF黑暗武士与缔造者三绝是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF黑暗武士与缔造者三觉技能展示,都是非常华丽的技能,想了解外传职业三绝的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       黑暗武士与缔造者三觉技能展示

       缔造者

       缔造的cp强是因为天生少个1觉。你武神特工有1觉,cp算是额外增你的。

       缔造呢?缔造3觉后连岐路腰带都吃不全!cp被砍很正常,黑鸭4阶段cp单个技能占比超47了,肯定要改!问题是3觉绑2觉,你问问现在没3觉的特工和武神,把1觉删了你看看他们骂不骂你!3觉之后更离谱,12觉全删!

       95主动还可以,预期之内,我不在乎伤害低一点,技能削弱也说得过去,但是连技能都给我禁了就过份了!

       没玩过就闭嘴,一群说风凉话的!你们常规职业12觉给你禁用你是什么感受!黑武

       1.5s内可随意释放不同排列,然后下排一起释放,也就是5秒没可以把两列排列的舞跳了再一起放五阶。

       2.三觉不用柔

       3.二觉绑三觉

       4.95半脱手,吃攻速加成可放入序列

       5.三觉一刀斩

       延伸:

       1:全技能加强百分之5幅度略小但是机制优化,大大加强爆发,算是砍续航加强爆发。

       2:歧路继续起飞,但是依赖性减少。

       3:三觉一刀斩,并且可以直接放,可以考虑换装

       4:新增了三觉被动,但是小技能被动没有添加,低等级技能收益依旧不理想。

DNF黑暗武士是什么职业

       DNF手游韩服

       v1.12.1.63485

       类型:角色扮演

       大小:318.55MB

       评分:10

       平台:

       标签:横版游戏精选网游格斗闯关

       DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。

       关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。

       我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!

       首先为大家介绍DK的技能加点和排版详细解说!

       此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。

       下面我来说为什么这么加点:

       第一排:跟大家的都差不多,划斩用来走位达到剑舞的边缘最大输出。

       第二排:鬼闪加裂波,你可以鬼闪后在列波。裂波这个技能放在哪都不适合,所以沦为减CD的道路,理由:输出不高,放排版没抓到会重置CD,独立放出来当无敌用?有个小吸就够了,况且还那么多可以抓无敌的技能,浪费时间不是!当然,刷安图恩可以微调出来,看你怎么用了!

       第三排:这个炸热很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来,其实很浪费资源,还不如这样,辫子扯在一起,波动把怪物打倒达到不被破招。

       第四排:大崩,不用解释;

       第五排:怒气是个好技能放在墓碑前面可以在连发时保证墓碑不被柔滑,一键按到死。

       第六排:走位技能不用解释吧,至于猛龙为什么放后面,放完猛龙可以直接开始CD,而猛龙放前面CD更慢,那还不如单个猛龙算了。大吸快捷键不用解释。

       总结:四排的技能可以达到不停的输出和控制,减少了没技能用的尴尬。况且每排伤害都很可观,没达人契约的可以把大吸血剑点满。

       详细加点介绍:

       受身蹲伏,满 (无论哪个职业都会点满);

       魔法暴击,满;

       魔法背击,满;

       物理暴击,满;

       物理背击,满 (魔物双修,所以均点满);

       挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。

       划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。

       暗月斩,1。伤害很感人。

       突刺,1。伤害很感人。

       暗影升龙击,满。还好吧。

       冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!

       暗影斩,1。伤害很感人。

       跃斩,1。伤害很感人。

       暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?

       暗影鞭,满。还好吧。

       冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。

       禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。

       黑暗十字斩,1。伤害很感人。

       跃地斩,1。伤害很感人。

       暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。

       灭魂封魔斩,满。清清小怪

       破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。

       魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!

       暗影·波动剑,1。伤害很感人。

       冥光斩,满。还好吧。

       邪影·波动剑,满。还好吧。

       冥魂珠,满。还可以。

       凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。

       黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战。

       TP加点:

       鬼闪,1。必须得加1啊。

       剑舞,满。伤害还是挺可观的。

       三刀,满。伤害还是挺可观的取决于你是否走法系路线。

       大崩,满。伤害还是挺可观的。

       其余5点可以加明王和上挑一点。

       为什么没加怒气?因为明王不加TP就已经超越了怒气的固伤,没必要了。

       当然你也可以把6点加到冥魂珠上!

       黑暗武士,是《地下城与勇士》外传职业之一。是独立的一个职业。

       职业定位: 物理输出/魔法输出

       防具精通: 布甲,轻甲,重甲,板甲

       武器精通: 太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑

       主属性定义: 物理/魔法混伤(百分比为主)输出型职业

       简介:DK黑武的英文名Dark Knight 缩写为DK;黑骑在国服还没确定使用“黑暗武士”这个名字的时候,玩家都把这个职业称为“黑暗骑士”(Dark Knight中文翻译),黑骑则为黑暗骑士的简称。“体操王子”由于黑暗武士有着独特的技能机制,实战时需要不停地释放、中断技能,其动作被玩家们戏称为广播体操。

       黑武主观感受就是庞大的技能树,与独特的排列机制。排列所带来额外的减CD模式与赋予全技能脱手的特性下让DK输出形态十分多元化,也让DK的职业上限走的更远。

扩展资料:

       角色设定——

       黑暗武士是利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫病魔的鬼剑士,他可以释放出曾经被卡赞瘟疫抑制的巨大力量,这将是超越鬼剑士的前所未有的力量。虽然黑暗武士外形与鬼剑士相同,也同样使用鬼剑士的武器,但他却被独立出来成为了DNF中的第十大职业,并不属于鬼剑士的转职职业。如此独特的职业首次出现于阿拉德大陆上,必将得到众多勇士的追捧。

       黑暗武士不仅外形和使用的武器与鬼剑士相同,更是精通鬼剑士四大转职职业几乎所有的技能,无论是剑魂独有的光剑精通,还是狂战士拿手的怒气爆发,甚至阿修罗的独门波动技和鬼泣与神鬼的契约,黑暗武士都能掌握,并且能够在这些技能上附加自己的黑暗力量和独创的连续技系统;

       这样的技能特点使黑暗武士成为了不折不扣的全能战士。但黑暗武士却在技能走向上引起颇多争议,如此繁多的技能中物理攻击技能与魔法攻击技能都不在少数,百分比伤害技能与固定伤害技能也在伯仲之间,在有限的SP点之下,全能战士如何选择技能成为一大难点。

       今天关于“dnf黑暗武士无时装改”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。