dnf元素爆破师加点2020

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于dnf元素爆破师加点2020的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.DNF男魔法师转元素爆破师刷加点 不要复制哦!

2.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

3.dnf元素爆破师刷图加点 求高手指教 复制的就别来了

4.dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~

5.dnf元素爆破师加点和装备选择

6.dnf元素爆破和冰洁师刷图加点,不要复制的。谢谢

dnf元素爆破师加点2020

DNF男魔法师转元素爆破师刷加点 不要复制哦!

       职业:法术师

       等级:70

       总SP:7104

       已用SP:7100

       剩余SP:4

       任务获得:940

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       属性发动,等级:27

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:9

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       魔力暴走,等级:23

       光之链,等级:5

       暗之环,等级:5

       火焰环绕,等级:18

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       黑暗领域,等级:16

       光之障壁,等级:16

       元素流星雨,等级:1

       元素锁链,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       强化 - 光之障壁,等级:1

       强化 - 黑暗领域,等级:2

       鬼雪华,等级:1

       魔法炮,等级:1

       -------冻结---------------------

       水之炮,等级:1

       -------斗术---------------------

       旋风踢,等级:5

       强制 - 旋风踢,等级:1

       相位转移,等级:1

       -------破法---------------------

       连续发射,等级:10

       强制 - 连续发射,等级:1

       -------通用---------------------

       不死,等级:1

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       物魔转换,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!

DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

        元素爆破加点,想知道元素爆破加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

        DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!

        元素爆破师技能介绍

        普通技能

       

        DNF手游元素爆破师加点

        魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。

        魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。

        魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。

        旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。

        瞬移:向指定方向快速移动一定距离。

        擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。

        刷图技能推荐:魔球连射

        转职技能

       

        DNF手游元素爆破师加点2

       

        DNF手游元素爆破师加点3

       

        DNF手游元素爆破师加点4

        冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。

        地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。

        雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。

        元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。

        元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。

        属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

        刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换

        以上就是小编为大家带来的关于DNF手游元素爆破师怎么加点的介绍,小伙伴们你们看了之后觉得怎么样呢?如果大家觉得还可以的话,那就自己赶紧去试试吧!

dnf元素爆破师刷图加点 求高手指教 复制的就别来了

       DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

       方案一:冰陨风暴套装

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv15

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv34

       元素环绕:Lv1

       魔力燃烧:Lv30

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv5

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv1

       雷光屏障:Lv24

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv14

       元素幻灭:Lv9

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 冰晶坠:Lv5

       强化 - 冰晶之浴:Lv1

       强化 - 雷光屏障:Lv5

       强化 - 元素轰炸:Lv5

dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~

       争议技能个人理解:

       ①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!

       ②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。

       ③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。

       ④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?

       ⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!

       ⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。

       ⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!

       ⑧强制,包括魔球连射和旋炎破强制,没点可以不学,刷图没影响的。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2670

       已用QP:2655

       剩余QP:15

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:30 满,起手不解释!

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满,不解释!

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:8 满,不解释

       元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!

       地炎,等级:23 满,强化后更爽!

       冰晶坠,等级:5 前置

       魔力燃烧,等级:23 满,不解释!

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!

       旋炎破,等级:18 满,高伤害

       冰晶之浴,等级:18 满,不解释

       黑暗禁域,等级:16 满,不解释

       雷光屏障,等级:16 满,不解释

       爆破集中,等级:3 满,不解释

       元素冲击,等级:1 满,不解释

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - MP恢复,等级:7

       强化 - 精神,等级:20 满

dnf元素爆破师加点和装备选择

       ◇◇转职前技能◇◇

       ●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。

       ●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。

       ●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。

       ●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。

       ●冰魄剑:不学,伤害一般。

       ●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。

       ●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。

       ●瞬移:必学不解释。

       ●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。

       ◇◇转职后技能◇◇

       ●属性变换:必满

       ●地炎:满出EX

       ●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。

       ●魔力燃烧:必满

       ●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置

       冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置

       ●暗域扩张:主力爆发技能,必满

       ●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。

       ●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。

       ●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。

       ●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。

       ●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。

       ●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。

       元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满

       ●元素浓缩球(60主动EX):必满

       ●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学

       ◇◇通用技能◇◇

       ●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学

       ●魔法暴击:必满

       ●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级

       ●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70

       总SP:7470

       已用SP:4665

       剩余SP:2805

       总TP:21

       已用TP:14

       剩余TP:7

       总QP:2600

       已用QP:2115

       剩余QP:485

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:3

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23

       元素环绕,等级:1

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:5

       暗域扩张,等级:21

       黑暗禁域,等级:1

       雷光屏障,等级:16

       元素浓缩球,等级:3

       元素幻灭,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

dnf元素爆破和冰洁师刷图加点,不要复制的。谢谢

       加点:

       1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

       2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

       3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

       4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

       5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

       如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

       装备:

       如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

       如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

       当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

       项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

       过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

       手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

       称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

       左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

       右辅:瑟利斯特之泪。

       要具体的我的加点或有什么疑问请追问

DNF第三季元素爆破师刷图加点

       pk&刷图均满:瞬移 寒冰连枪 破冰飞刃 冰魄锤击 冰龙炫舞 受身蹲伏 魔法暴击 远古记忆 (被动觉醒)

       详细:

        《一》:四个冰系武器:1.连枪(必满)2.弓箭3.剑(弓箭和剑各有利弊,选一个满上)4.旋枪 (最好前置)

        《二》:三个无色技能:1.锤子和龙无争议的满上。2.极冰绽放:有争议。满上伤害非常高。但是释放技能的整个过程很危险,非无敌、持续时间长且不可取消。

        《三》:被动技能及buff:1.冰霜之径 建议只出前置(争议较小) 消耗sp多 减速几率小 减速程度低 2.冰之领悟:加智力及减少MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强

        《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。

        《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。

       广东六区: 冰洁屍

       魔球连射+10出强制和EX

       魔法炮+1,光属性感电

       元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用

       地火满。+ex地火之后成为主要技能

       雷光链5,雷光屏障前置。

       黑暗扩张满,+ex

       旋炎破满,无需强制

       黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1

       雷光屏障满EX,X轴Z轴无限

       45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。

       被动觉醒满,没争议

       主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。

       2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备

       受身蹲伏 闪现+1

       魔法暴击,魔法背击,远古记忆满

       这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧

       TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了

       好了,今天关于“dnf元素爆破师加点2020”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点2020”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。