lol天启者传统服饰_lol天启者皮肤

       大家好,今天我将为大家详细介绍lol天启者传统服饰的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.lol天启者怎么连招?

2.《英雄联盟》中的天启者卡尔玛为什么叫扇子妈?

lol天启者传统服饰_lol天启者皮肤

lol天启者怎么连招?

       因为大招可以强化技能,技能强化后效果也会得到改变,所以卡尔玛的连招变的多种多样,不过在看lol天启者连招之前我们首先需要大致了解一下天启者技能,这样才能更好的熟悉卡尔玛连招技巧!

被动技能:卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

Q技能:卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。

W技能:卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地。梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外伤害与治疗效果。

E技能:卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。

R技能:卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。

基础连招:利用大招强化来提高QWE三个技能

如果想打出更高的伤害R+Q可以在远方产生一个火环造成二次伤害;

如果想回血R+W可以强化锁链并回复一定量生命值;

如果想给队友加速或者是有坦克冲进敌人人群R+E技能对护盾周围敌人产生伤害

多技能连招E+R+W+Q,利用E技能的加速追上敌人,开启大招接W技能同时接Q减速敌人,这样能更容易触发W技能二段从而束缚住敌人并且回血

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《英雄联盟》中的天启者卡尔玛为什么叫扇子妈?

       亲爱的LOL玩家:

       我们将于2013年4月17日0点至9点对所有大区进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

       停机时间:4月17日0点至9点

       停机大区:全部大区

       停机原因:更新新英雄等内容

       本次版本更新后,我们会加入英雄选择暂离侦测功能(适用于匹配模式和排位赛模式),当任何玩家在他们的计时器读完之前未能选择英雄时,游戏就会终止。未能选择英雄的玩家会得到秒退惩罚,秒退惩罚功能对那些直接关闭客户端的玩家们同样有效。自定义游戏仍然会为那些没有选择英雄的人指派一名随机英雄。

       同时,游戏中英雄——天启者卡尔玛即将拥有全新的模型咯!停机前拥有该英雄,即可在更新后免费赠送传统服饰卡尔玛皮肤。点击查看相关公告>>>>

       版本更新详细内容:

       天启者 卡尔玛

       卡尔玛的模型、技能配置和背景故事都已重做。

       -聚能之炎(被动)

        卡尔玛每用一次技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

       -心灵烈焰(Q)

        卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。

        梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。

       -坚定不移(W)

        梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外的持续魔法伤害,并根据她已损失的生命值提供治疗效果。

       -鼓舞(E)

        卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。

        梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。

       -梵咒(大招)

        卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。

       暗影之拳 阿卡丽

       在这个版本之前,W奥义!霞阵的用法与它的设计意图不一致,所以我们对它进行了调整,好让该技能更好地与它的视觉效果和主题相匹配,并让对方有更多机会对该技能进行反制。

       -W奥义!霞阵

        现在,阿卡丽在进入/离开W奥义!霞阵时,会立刻潜行/现形。

        现在,阿卡丽在直接朝自己施放W奥义!霞阵时,会立刻潜行。

        现在,阿卡丽会在施放技能或者开始一次攻击时现形,而不是以前的造成伤害时才现形。

        重新潜行的延迟时间提升了0.15秒。

       冰晶凤凰 艾尼维亚

       -W寒冰屏障

        修复了一个BUG,该BUG曾使W寒冰屏障可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的R势不可挡)

       寒冰射手 艾希

       -全神贯注

        现在会在BUFF栏处显示暴击几率加成

       荣耀行刑官 德莱文

       -Q旋转飞斧

        现在,在德莱文从移动速度加成上获得收益时,飞斧的落点会更加精确。

        飞斧的落点将不再有一部分落进墙内或者地形中。

       战争之影 赫卡里姆

       上个版本的W恐惧之灵不太像战略性技能。我们想通过提高它的冷却时间,来再次让它变成更加战略性的技能,而不仅仅是冷却好了就放的无脑技能。

       -W恐惧之灵

        冷却时间提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒

       无极剑圣 易

       -双重打击

        双重打击的挥舞时间现在会随着易的攻击速度的提升而缩短,而不是之前的固定0.6秒

        修复了一个BUG,该BUG曾导致双重打击的第二次攻击可以对防御塔进行暴击。

       放逐之刃 锐雯

       -R疾风斩

        修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯可以通过中娅沙漏使用两次疾风斩。

       机械公敌 兰博

       我们原本是将兰博的大招作为一个群体控制技能来设计的,但是,它所造成的巨额瞬时伤害,让这个技能有成为远程爆发技能的倾向。我们在这个版本里调整了R恒温灼烧,好让它更好地与最初的预期相匹配。

       -E电子鱼叉

        修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能的飞行物会在到达它的实际终点前消失。

       -R恒温灼烧

        不再造成初始爆发伤害,但会立刻造成群体持续伤害,而不是需要延迟0.5秒。

        每秒持续伤害提升至130/185/240(+0.3*法术强度),以前是100/140/180(+0.2法术强度)(持续时间里造成的总伤害不变。)

       诅咒巨魔 特朗德尔

       -E污秽之柱

       修复了一个BUG,该BUG曾导致E污秽之柱可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的R势不可挡)

       野兽之灵 乌迪尔

       在这个版本里,我们对乌迪尔做了一些实质性的改动。我们的目标是让姿态切换的感觉更有力,把来自被动数值的威力转化成真实易见的特效,并减少有可能出现的对线问题。例如,在现在的对线阶段,一旦乌迪尔领先于对手,W灵龟姿态就能让他稳扎稳打,很难被逆袭,而我们想要解决这个问题。

       -所有姿态的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35

       -灵猴敏捷

        现在,每层效果会获得5移动速度,而不是4%护甲和魔法抗性加成

       -W灵龟姿态

        在造成伤害时,不再返还法力值。

        护盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200

        乌迪尔现在可以在灵龟姿态下进行暴击。

       -E巨熊姿态

       现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会无视单位的碰撞体积

        现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会朝目标进行一次小型冲锋。

        现在,巨熊姿态的攻击不再会自行中断了。

        移动速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27%

        移动速度持续时间降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是2/2.5/3/3.5/4秒

       -R凤凰姿态

       现在,激活R凤凰姿态的首次攻击就会立刻触发扇形火焰。

       在激活时不再提供法术强度和攻击力加成

       扇形火焰的法强加成系数提升至0.45,以前是0.15

        更新了扇形火焰的视觉效果,好让它能更加显眼

       嗜血猎手 沃里克

       -W猎手怒吼

       现在,把鼠标悬停在技能图标上,会显示作用范围

       -E血迹追踪

       现在,把鼠标悬停在技能图标上,会在小地图上显示作用范围

       影流之主 劫

       -W影奥义!分身

        修复了一个BUG,该BUG曾导致W影奥义!分身有时会朝着随机的方向施放

       装备与物品

       -纳什之牙

        合成费用提升至430金,以前是200金(总费用提升至2500金,以前是2270金)

       -蜥蜴长老之精魄

        唯一被动的3秒持续伤害总值降低至6-40,以前是14-50

       -玛莫提乌斯之噬

        修复了一个BUG,该BUG曾导致唯一被动技能救主灵刃的护盾持续时间只有3秒,应该是5秒。

       综合

       -防御塔

        在第三赛季中,我们做了一些改动,从而让防御塔对于防守方而言,已经没有多少避难所的感觉了——尤其是在游戏的前期。更加确切地说,在防御塔按照特定顺序攻击小兵以及一些英雄在前期堆血装的情况下,对团队而言,激进的推进和低风险的冲塔变得更简单了。这次的改动应该能为在己方塔下防守的玩家提供更多战斗机会。

        防御塔对英雄的第一次攻击会造成105%的伤害,而不是以前的94.5%

        现在,防御塔对相同英雄的连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),以前是20%(最大值210%)

       -攻城车

        现在,防御塔会对攻城车造成的伤害提升至70%,而不是以前的50%

       -超级兵

        现在,防御塔会对攻城小兵造成的伤害提升至70%,而不是以前的50%

       -传送

        我们修复了传送的一个BUG,该BUG曾导致:当传送的目标是一个就快要消失的临时单位时,传送的视觉效果会消失。对于那些拥有该处视野的玩家而言,传送应该是永远可见的,就好比当传送的目标一个非可见的守卫使用时,仍然会显示视觉效果一样。

        修复了一个BUG,该BUG成导致:当传送的目标是一个就快要消失的临时单位(例如嘉文四世的E德邦战旗或锤石的W魂引之灯)时,它的视觉特效会消失。

       -现在,拥有充能数的技能在使用智能施法时,响应性比原来更好了

       中文语音更新:

         英雄:

       黑暗之女安妮(重做)

       天启者卡尔玛(重做)

       唤潮鲛姬娜美

       德玛西亚之翼奎因

       皮城执法官蔚

       生化魔人扎克

       皮肤:

       苍穹之光韦鲁斯

       铁哥们儿奥拉夫

        已知缺陷:

        1.生化魔人 扎克的“幽能武器”皮肤在商城中显示为“邪恶魔人”,但不影响此皮肤的任何功能。

        2.已经拥有天启者卡尔玛,赠送的传统服饰卡尔玛皮肤,在平台上显示不可用缺陷,但是选英雄界面不影响使用。

       我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现。推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。

       由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。

       《英雄联盟》运营团队

       英雄联盟官方微博:/lol

       早在2013年,卡尔玛尚未重做,那时的她,还用扇子当做武器,Q技能“天国之刃”就是从扇子中发射暗器,对扇形区域的敌人造成伤害。不过,老版的卡尔玛因操作极难而一直被玩家雪藏。于是在2013年4月,开发者将卡尔玛的技能和外观重做,她的扇子不见了,Q技能也从扇子里的暗器变成了一枚法球。即便如此,“扇子妈”却还是延续了下来。

       “扇子妈”故事背景

       在卡尔玛年轻时就已经表现出超人的沉着。当同龄人在青春期里挥洒年轻人的情感时,卡尔玛却在莲花池中冥想。她相信获得点化的真正方法是一场对自己内在的探索之旅,独处沉思,远离尘世。这份内在的宁静之力让卡尔玛迅速成为了小村的调解人和倾听者。她的导师曾说:"那个女孩不但可以承受风雨,还能使其平静。"卡尔玛的生活并不铺张,相反的,她的父母在纳沃里省经营着一家古董店,一家人常常为生活挣扎。尽管如此,他们却乐观向上。卡尔玛最宝贵的财产是父亲店里两把精美的折扇。

       卡尔玛当诺克萨斯军队入侵南艾欧尼亚时,卡尔玛的小村庄是最先沦陷的地方之一。村民们奋起反抗占领军。也是在此时,卡尔玛找到了她的使命。消灭诺克苏斯亲卫队后,卡尔玛同指挥官展开谈判,入侵者释放了南方的村民。卡尔玛随后来到Placidium,长老议会考虑投降,而伊瑞利亚领导反抗军最后一刻英勇的反击则点燃了艾欧尼亚人的希望。卡尔玛利用这份希望强化了长老议会坚持抵抗的决心。因为卡尔玛的无私奉献和个人魅力,她被推选为艾欧尼亚反抗军的精神领袖。她从不妥协,与人民一起共度难关,即使在战场上也是如此。通过发掘自己内在的韧性,卡尔玛发现她可以在战场上召唤强大的力量对抗敌人。她的折扇变身致命武器,并获得迦娜的强化。诺克萨斯人称呼她为"启示之君",令敌人心惊胆战。她加入英雄联盟,在终极的政治舞台上代表艾欧尼亚。

       今天的讨论已经涵盖了“lol天启者传统服饰”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。