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2.DNF战斗法师怎么加点?

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4.DNF战法加点

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6.DNF法战怎么加点

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跪求dnf战法加点!

       战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:

       超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。但是,一但MISS,就要注意:

       天击MISS,不要慌,发个落花掌,把对手打起来,再发个强袭,等他下来,天击冷却就好了,接着打;在天上打时MISS,下来时发个落花掌,再发个火炫纹,天击冷却好了,接着连;光球球MISS,毋庸置疑连不上了,先跑,别被别人连上,找时机再连。这是技术派的。

       有勇武派的,要求闪影满,强袭3以上,强压2以上,煌龙5以上,连招如下:

       先发闪影,发的同时发光球球,让敌人不翻也不站,最后一下大碎霸完后,发个强袭,让敌人飞起来,到敌人落下处发强压,不是为了打血,不要打的太准,震倒一点就行,把他震起来后发煌龙,这一轮打下来,40级以下,除修罗外,其他职业必死(本人试好几回了)。很酷的连招,但是最好点满矛精通或棍精通,以免MISS。

       下面说装备:

       黑月皮甲一套,+强袭2 煌龙1,很酷的装备。武器最好是落日,这个矛在拍卖行里很便宜,很实用,+强袭1。称号最好是守护.风,戒指项链什么的无所谓。

       加点吧,这一套是我自己发明的,很实用:

       天击+10+强制

       龙牙+5+强制

       护盾+10

       无属性+10

       光球球+17

       火球球+10

       暗球球+1

       自动+10

       草人+10

       落花掌+10强制

       圆舞棍+5强制

       碎霸+5强制

       闪影+10

       强压+2

       强袭+1(有装备武器加的,实际已经4了)

       煌龙+4(有装备加的,已经5了,如果时装加这个,点3也行)

       变身+7

       被动+1

       共用SP3645,剩余466,(我总共4111,好像比别人少50)想点大招使劲点,煌龙最好点满,超级炫!(不过我都在赛丽亚处点暴击了)

       但这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事。很需技术。

       如果有人想排斥我,笑我,我就告诉他:

       致那个自作多情的人:

       我说同志,你说话不要那么冲,别不懂装懂,再说,我都说了“这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事”,眼拙啊!你给笑喷的人说,让他们去广东一区建个号,我让他们看看我60级至尊一的斗神,我胜率99.27%,就输过22场,8000多胜点,你们谁有?我暴击+25.5%你们谁有?我强烈*视你……

DNF战斗法师怎么加点?

       战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。

       炫纹流加点:

       加满的:

       连击精通:连击是战法的核心。

       主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。

       被动觉醒:配合连击精通其实很强力。

       五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。

       炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。

       炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。

       魔法暴击

       自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。

       其它都出前置,剩余SP看手感加。

       建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。

       不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。

       矛流加点:

       加满的:

       连击精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。

       落花、强袭:这是强力输出,值得加满

       碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。

       光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。

       其它的加前置。剩余SP看手感。

       建议满魔法盾

       不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭连击数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。

dnf战法pk加点

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       蘇打星。

       18:14:47

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

DNF战法加点

       球类 要加的有 无球 光球 火球 冰球要么点1要么满 暗球打击后人会往反方向飞 不好控制所以不点。

       天击 龙牙 落花掌满 这三个技能是战法PK用的频率十分高的三个技能

       圆舞棍跟双锤 属于收招技能 个人认为加高 碎霸5级 满级碎霸跟5级的出手速度一样 所以我选择只点5级 用于衔接技能跟Y轴压制。

       强袭1级此技能PK的定位只是抓人 无蓄气没霸体是硬伤。流星闪影击1级 作用为压制 还有拼霸体抓到按C取消 继续连招浮空。强压1 一般作为开场或者场中没有球的buff时候用。龙刀满

       魔法盾草人点满 驱散点满 神兽哥布林点满

       被动觉醒没点 如果对战法的连招比较得心应手的 被动觉醒必满 SP可以削减双锤和圆舞棍的SP来加。

       具体加点如下

       职业:贝亚娜斗神

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7445

       剩余SP:25

       总TP:21

       已用TP:0

       剩余TP:21

       总QP:2670

       已用QP:2580

       剩余QP:90

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       暗影夜猫,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:30

       魔法护盾,等级:10

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       龙牙,等级:30

       替身草人,等级:10

       落花掌,等级:28

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       斗神意志,等级:1

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       连击精通,等级:1

       炫纹:无属性,等级:26

       棍棒精通,等级:17

       圆舞棍,等级:26

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:冰属性,等级:1

       炫纹:光属性,等级:23

       自动炫纹,等级:5

       双重锤击,等级:23

       强制 - 双重锤击,等级:1

       碎霸,等级:5

       强制 - 碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:1

       炫纹强压,等级:1

       强袭流星打,等级:1

       煌龙偃月,等级:13

       炫纹:火属性,等级:21

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       不屈意志,等级:10

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:70

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:20

       强化 - 命中,等级:20

dnf战法怎么加点,(我要最新的)

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1 送的

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1 送的

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:10 加高点也是有用的,比如机械牛中的绿名猫妖,天击+光球=无限浮空

       强制 - 天击,等级:1 送的

       炫纹发射,等级:1 送的

       魔法护盾强化,等级:1 送的

       龙花霸,等级:1 送的

       魔法护盾,等级:10 必满

       斗神意志,等级:9 被动觉醒,连击点数越高加的力量越高,挺爽的,建议加满

       龙牙,等级:5 连招用

       替身草人,等级:10 满了CD时间短,硬直短,吃掉的话+好多移速和攻速,觉醒的时候那速度犹如火箭一般。。。。

       落花掌,等级:10 连招用,伤害也不错,我只+到10,强袭的前置

       强化 - 魔法护盾,等级:3 必满

       强化 - 落花掌,等级:3 必满

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       炫纹:无属性,等级:27 可加很多的移速BUFF,威力也可以

       棍棒精通,等级:17 攻速快,命中高

       圆舞棍,等级:5 可破霸体怪

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:光属性,等级:23 可加很多的攻速BUFF,能让怪浮空

       自动炫纹,等级:10 +了以后放个雷连,怎一个爽字了得

       炫纹:火属性,等级:21 可加很多力量,伤害很高,

       碎霸,等级:10 伤害较高,但CD较长,加到EX碎霸前置

       强制 - 碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:5 EX雷连前置

       炫纹强压,等级:1 伤害还行,但CD长,耗魔多,放了之后没炫纹,连招也很尴尬

       强袭流星打,等级:1 伤害不错,蓄力后霸体,可以加高

       煌龙偃月,等级:1 平民力法是打不出什么伤害的,可以聚怪,推怪用

       变身贝亚娜,等级:12 变身后就是暴力女神!

       炫纹碎霸,等级:3 EX碎霸,必满

       流星雷连击,等级:1 EX雷连,必满

       技艺炫纹,等级:21 新出的技能,挺给力的

       强制 - 技艺炫纹,等级:1

       双重锤击,等级:23 新出的技能,挺给力的

       强制 - 双重锤击,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       炫纹的选择上我是无光火,无和光是必满的,放弃火加冰也行,对怪减速并加自身防御。暗球伤害虽高,但用不好的话容易把怪打散,而且圆舞(能产生暗球)CD时间较长,对特定怪也无法释放,产生暗球的机会较少。(打无头、冰龙的时候你能出个暗球就神奇了)

       还剩下400左右的SP,LZ自己考虑吧,今天刚出了两个新技能,貌似还行,也可以放弃这两个技能,把点加在落花或强袭上,这两个技能还是相当有潜力的。

       剩下的8TP可以加命中精通、力量之源、智力之源,或者把强袭加到10前置,加EX强袭,LZ自己选择吧

DNF法战怎么加点

       楼主你好

       楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

       战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

       落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

       碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释

       圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

       球

       矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

       晶体技能

       强袭满 招牌刷图技能。

       流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

       龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

       双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

       其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

       魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。

       自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可

       通用技能点满物理暴击 蹲伏。

       满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。

       TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。

       个人建议 楼主酌情考虑

       希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

       湖南1战法参上

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

       DNF战法加点.完全PK,决不练级的加点方法是什么? 以满级,完成所有sp任务为主。天击+10出强制龙牙+5出强制,有人也说+10,因为硬直高。其实龙牙打中了马上连你想连的技能,硬直高那么一点点有分别吗?5级的龙牙完全够用了落花+10或满出强制,pk时落花多用于跑位和跑路,而且伤害输出也是非常可观的。有击飞状态,也就相当于浮空。技能等级越高出招速度越快。草人+10,无条件满,不解析了。。。。魔法盾+10,同样无条件满。。。。棍+10,满圆舞棍+5出强制,作用不说了,是战法的都应该明白无属性炫纹+10,煌龙的前置。。。。。/光炫纹+18,如果你想要华丽的打倒对方,那么这技能是必满的。。。。。自动炫纹+5,不管pk还是刷图,5级的自动是完全够用的,满级的自动根本就用不完,既然用不了那么多的炫纹,那还+那么高级干吗?完全是浪费sp点。。。。碎霸+5,强制可出可不出。伤害还算可观,主要是范围广,对于白手的银光和漫游的tms能做到很好的压制,但同时自己要判断好时间- -。流星+1,不为什么,只为了作为战法为数不多的直接霸体技能之一,而且可以中断该技能,连天击或强袭,十分好用。。。。强袭流星打+1,1级就足够了,只为了能连招,+高了没多大的帮助。煌龙+8,所有战法都知道,随着等级的提高,煌龙增加的不只是伤害,同时增加的是出刀速度,在pk时能更好的连技能而且伤害输出还算满意。斗神意志+6,无条件满。。。。。。。。不解析变身+7,觉醒后的伤害输出是固定的,而且本身血量只有900+血。。所以,要么不学,要么升满。。。。而且觉醒后用疾风棍,刷图可以无限扫地- -十分*荡。。。。。后跳+1出强制受身蹲伏+1,这技能用得好能反击对手,用的不好就会失去更多的血,所以,慎用- -召唤哥布林+10,pk中往往能帮你打段对方的攻击,是一个十分*荡的帮手- -驱散魔法+5,遇到战法,鬼泣,圣骑等buff职业时,此技能绝对*荡>__

       开门见山!!!

       魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

       替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

       棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。

       天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

       龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

       落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

       无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

       光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

       其他的话看你什么流派和你的习惯了。

       冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

       火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

       暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

       ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

       圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

       可以扫地连一套了。

       碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

       自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

       流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

       炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

       强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

       煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

       GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

       就够了

       变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

       场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

       翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

       受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

       驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

       今天关于“dnf战法加点2024”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf战法加点2024”,并从我的答案中找到一些灵感。