上古传说攻略详细_上古传说 攻略

       我非常愿意为大家解答关于上古传说攻略详细的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.刀剑封魔录上古传说——剧情攻略

2.刀剑封魔录上古传说的隐藏关

3.刀剑封魔录外传上古传说第六本刀剑天书

4.上古传说怎么玩的通关最快啊?

5.刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄连击攻略

6.刀剑封魔录之上古传说攻略?

上古传说攻略详细_上古传说 攻略

刀剑封魔录上古传说——剧情攻略

       《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略将以新增人物——武僧为主人公给出通关流程、技能介绍及练功心得也以武僧为主进行介绍,不再特别提及《刀剑封魔录》中已有的长剑士、力士和双刀女。《上古传说》中的宝石品种增加很多,合成系统较《刀剑封魔录》本身也大幅度复杂化,在本攻略中也会拿出专门的篇幅作详细介绍。

       刀剑封魔录外传——上古传说

       武僧详解篇

       《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。

       一、招式介绍

       武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。

       二、连招解说

       武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高连击数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高连击数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99连击,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几连击还是很容易的。这个“火烧连击”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种Boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。

       宝石使用篇

       一、宝石合成

       《上古传说》中宝石的数量大幅度增加,而上一代游戏中就存在的宝石级别也进行了调整,在合成方法上也有了变化(5级以下的宝石还是3个低级合1个高级),而且很多宝石的合成方法并不止一种(甚至同样的原料合成出来的东西也不是一种),具体用哪种方法合成,还要看大家原材料的准备情况。另外珍珠是一种比较奇怪的宝石,正如宝石介绍中所说,珍珠个体之间的品质差异很大,4、5、6、7级的都有,性能和价值也相差较大,这一点请大家一定要注意。以下是笔者所知的宝石品种及部分合成公式:

       2级宝石(6种):凡品鸡血石、凡品田黄、凡品蓝金石、凡品蜜腊、凡品翡翠、凡品紫水晶。

       3级宝石(6种)精品鸡血石、精品田黄、精品蓝金石、精品蜜腊、精品翡翠、精品紫水晶。

       4级宝石(9种):极品鸡血石、极品田黄、极品蓝金石、极品蜜腊、极品翡翠、极品紫水晶、火欧泊、玛瑙、珍珠。

       火欧泊:翡翠×7

       5级宝石(9种):变石、锆石、海蓝宝石、橄榄石、白欧泊、青金石、绿松石、珍珠、石榴石。

       青金石:蜜蜡×3

       锆石:变石+青金石

       绿松石:极品翡翠+玛瑙

       白欧泊:火欧泊+极品蓝晶石

       海蓝宝石:极品蓝晶石+极品紫水晶+玛瑙

       6级宝石(8种):猫眼、钻石、红宝石、黑欧泊、碧玺、黄玉、月光、珍珠。

       猫眼:变石+锆石+玛瑙

       碧玺:绿松石+橄榄石

       月光:变石+青金石

       红宝石:火欧泊+极品密腊+极品鸡血石+极品田黄+石榴石

       7级宝石(7种):影欧泊、少阳珠、少阴珠、七杀星、破军星、贪狼星、珍珠。

       影欧泊:黑欧泊+白欧泊+火欧泊

       少阳珠:红宝石+黄玉

       少阴珠:月光+碧玺

刀剑封魔录上古传说的隐藏关

       隐藏宝石类:

       此种宝石不能人工合成,只能打怪而得……

       小秘籍:并不是必需打BOSS级怪物或打怪时达到一定的连击分数而得,有时也许打一个小对也

       会送你9级宝石呢,所以固中要点还要大家慢慢的研究体会,公布出来说没有意思了……

       天然宝石类:

       钻石:大幅度增加气值和攻击力

       玛瑙:增加防御和气值恢复率

       珍珠:属性不定,宝石等级不定,要得到一颗好珍珠非常困难

       任务宝石类:

       以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。

       气凝珠:冰防+30;命中+100

       避火珠:火防+30;怒气上升率+50%

       妖狐化成的石头:最大幅度增加攻击力

       正常宝石类:

       大血瓶大气瓶大回生瓶各一个可以随机合成各种极品素材石

       任何7颗同种的极品素材石可以随机合成所有的4、5、6、7极正常宝石

       2级-4级:

       鸡血=翡翠+蜜蜡

       增加生命值

       田黄=翡翠+紫晶

       增加命中率

       蓝金=蜜蜡+紫晶

       增加气值

       蜜蜡=鸡血+田黄

       增加攻击和锋利值

       翡翠=鸡血+蓝金

       增加怒值上升率和毒防御

       紫晶=田黄+蓝金

       增加体力值

       火 欧 泊=7翡翠

       增加生命恢复率和冰防御

       5级:

       石榴石=

       极大幅度增加冰防御

       变 石=

       增加命中率

       锆 石=变石+青金石(一定机率)

       增加防御和锋利值

       橄 榄 石=

       增加怒值上升率和体力值

       青 金 石=3蜜蜡

       增加攻击和锋利值

       月 光=变石+青金石(一定机率)

       增加攻击,命中,锋利值

       海蓝宝石=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙

       增加气值,防御,气值恢复率

       绿 松 石=极品翡翠+玛瑙

       大幅度增加毒防御

刀剑封魔录外传上古传说第六本刀剑天书

       步骤1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。

       步骤2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。

       步骤3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。

       步骤4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。

       步骤5、然后等待时间过完,传出机关阵。

       步骤6、最后与莫大爷对话,获得奖励。

上古传说怎么玩的通关最快啊?

       回村后那个告知关于神密丹信息的村民开店卖符。见泊祁和沈云后告知要去追开阳。与刘青河对话接到帮他找包裹的支线任务,过陈家村到刘家村,右上贴墙外阴影到个小院落,包裹就在进口上边牌坊后坛子里,拿到后交刘青河得到两个武神丹,此后他开店卖药。过刘家村来到静心居,找到开阳利用沈云破掉他护身罢气的间隙杀掉他。

       见过泊祁得主线任务村东五峰山消灭天权。此时找刘富贵交谈关于怪物,开启第三幕试炼场。全过得三颗七彩一颗九彩雨花石和第六本刀剑天书。再与卖符村民交谈关于天书得第七本刀剑天书。七本天书炼出刀剑神药,吃下以后发必杀不费怒气值。与铁匠交谈接找上古玄铁的支线任务。

刀剑封魔录外传之上古传说——老英雄连击攻略

       一、属性定律

       按重要性排序:防御、较低的锋利值、命中率、生命值、魔防、攻击力、命、气恢复率、体力、气值。如能高命高防那是最安全了,但必要时即使舍弃生命加成也要提高防御,降低伤害和减少被击中的概率;英雄里的敌人较耐打,一般地说只要不装备加锋利值XX%的宝石就没问题;命中率一定要高些,否则在英雄里连人都打不到;攻击力嘛,总是和锋利值同步增长的,在于每个时期都找好临界点,既使攻击力较高又能保证连招完成,需要靠多次的改换宝石来试验;体力、气值是最无需考虑的问题,谁也不会总防御吧,逃跑时跑不如跳,平时嫌走路慢也可以跳嘛……跳到貔貅群里了!中期以后的气值就不用考虑了,一颗影欧泊足矣!把有限的空间留给更重要的属性吧!

       二、安全区定律

       进入一个场景,应首先清空一小块区域内的敌人,以后大批御敌时,可向此方向做运动战,无后顾之忧。

       三、诱敌深入定律:

       不同方向、不同位置的敌人视野是不同的,玩过盟军系列的朋友应深有感触。要注意其视野范围,面对你的敌人即使没有什么行动,但他可能已经发现你了。面对一群敌人时,用射程较远的暗器攻击其中之一或慢进快退地走,不难一次只引一个敌人进入我们的安全区。

       四、单挑定律:

       后期较强时单挑自然很安全,但初始阶段即使一个敌人也可能是致命的,最重要的就是一击不成、全身而退!只要命中率不是低得离谱,第一下打中,后面的连招都会中,关键是第一击的成功率。第一下没打中,立刻闪或防,寻找机会。如果你抱着赌一赌,也许下一刀就砍中了的想法继续一味打的话,是很危险的。

       五、破阵定律:

       应该有很多人死于围攻,有阵法的围攻就更可怕。擅长布阵的敌人有:狐猴、山猫、貔貅等,其阵形一成,会有多名敌人围着你转,其站位极为合理,你不可能同时攻击到两个敌人,而且它们动作整齐,进退有序,同时出手,必然秒杀!一旦陷于阵中,切不可用连招攻击其中任何一个敌人,用击倒技能打开缺口、跳出圈外才是最佳选择。

       BT场景分析

       第一幕

       1、聚义庄(僵尸):第一场战斗,也是在英雄无悔里死亡率最高的地方,菜鸟可以一直跳到落马破找老沈帮忙,不过我希望大家都应象我这样单挑聚义庄!因为这样才够刺激!刚来到英雄无悔,肯定给你点下马威啦,普通僵尸一拳血见底,自爆尸有时会一击必杀(非爆炸,乃普攻也)!大家公认的难点在于敲锣小妖,其实敲锣小妖的视野范围远大于僵尸,也就是说可以把它引出来打,初期命中率很低,打不中是正常的,第一下没打中就闪,时刻保持移动,再找机会。过英雄无悔的聚义庄需要的是技巧加耐心。推荐装备:初出茅庐,没什么可选择啦,只要能镶,有什么镶什么!此时最能增加安全系数的宝石不是鸡血,而是田黄!在这里死因最多的不是自爆尸爆炸,也不是陷入敌海,而是和普通僵尸单挑时手中武器上下翻飞就是没打中,被敌人一拳殴死!所以命中率这个在前三个难度里无所谓的属性在英雄里至关重要!

       2、古战场-落马坡-神秘洞-隐峰山(鬼兵):如能独立扫平聚义庄,你现在应该对自己有点信心了,刚进入古战场的那三个鬼兵会再次无情地打击我们的自尊心,第一次进一般会死!尤其是长枪鬼兵爆猛!这时你必须注意,长枪鬼兵和后来的狐狸枪兵有共同点:先踢一脚,再连刺两枪,又快又狠距离又远!以我们这个阶段的防御能力被踢中第一脚后有很长时间的硬直,随后两枪就是秒杀,加血都来不及。有效的方法是防守反击,对付一群时要诱敌单挑。推荐装备:鸡血、田黄一定要有,如运气较好,到隐峰山时应该能装玛瑙了,会安全许多。BOSS:如果你够胆识,可以撇开老沈,单挑玉衡!他的远距离攻击两下毙命,那招附带冰冻攻击的旋风式绝对秒杀!以此时我们的实力,只能多防多闪找机会,但一旦成功以连招杀之往往会有5、6级的宝石!对初期无高级宝石的我们来说十分宝贵。

       3、冰火沼-宣风林地-偃兵冢(狐狸):最可怕的狐狸枪兵前文已经说过了。推荐装备:鸡血、田黄、玛瑙、火欧泊或石榴石必备。

       4、炎炀关-紫凤坪:其实我认为这里的危险性已经不如前几关了,狐猴的围攻确实恐怖,但此时我们身上的宝石也不一般了,打两遍英雄无悔,在僵尸、鬼兵、狐狸手下挂过N次,却从未死在狐猴手里。经常有玩友抱怨英雄无悔的狐猴太BT,实际上在这里只要不大范围移动,慢慢走,看见敌人就退,他没跟来就再勾引一次,有一个狐猴向你跑来就立即回头跑,还是不难的。推荐装备:鸡血、田黄、玛瑙、翡翠或绿松石必备。

       5、凝气洞:只要我们装备合理,这里是不危险的。值得一提的是这里是初期的第一宝库!我在打超级雪地巨人时出过天罡钻!普通雪地巨人得到过少阳珠!从而我在第一章后期就合成了两仪护身石(少阴很容易得到的,变石、青金、玛瑙、橄榄在炎炀关很多!而黄玉至少要到第二章中期才稍多一些),为后来的安全奠定了基础。推荐装备:鸡血、田黄、玛瑙、火欧泊或石榴石必备。

       6、连环塔:注意步步为营,BOSS天机较弱,但需注意其有两种状态,一是较高的浮空状态,这时我们能打到他,但是当连招里一出现浮空技时,他就会倒地;二是较低的浮空状态,可完整使用连招,在其血不多时要趁他在第二种状态时再连击。很容易得到8级宝石。

       第二幕

       打两遍英雄无悔,我从未在第二章挂过!敌人普遍攻击力较低,又出现了大批强力宝石,只要注意合理搭配宝石,毫无危险可言!芭蕉园、平顶山一带的工兵鼠,莫名林之后的山猫、野猪算是第二幕的中坚力量,但以我们此时的实力,并无致命威胁。BOSS:天枢、天璇是个挑战,一定要先打那个相扑选手,天璇虽然速度快,但攻击力很差,不足挂齿。

       第三幕

       7、刘家庄-静心居-辅道:进入第三幕之后,如风卷残云般横扫掘墓鬼、弓箭贵、夜叉、蝙蝠,连血都很少吃。春风得意地领着沈云杀入刘家庄,三只貔貅围上来--死!死的不是貔貅……平淡许久的我们在这里一定会被貔貅打醒,貔貅和僵尸弓兵的视野相差悬殊,很容易引出来,把命中率提上去,和它单挑。推荐装备:2天珠、2太极、2杀破狼、七杀星、贪狼星(防僵尸弓兵的毒箭)、人王钻必备。

       8、兵之幻境:最后一个BT场景了,10多万的血,近4万的防御被在两个雪地尸妖配合下秒杀!这里难在雪地尸妖和飞刀小妖的视野范围大致相同,难以分兵而战,加上乱飞的冰刺会干扰连招,最好的方法就是--逃跑!没错,雪地尸妖和飞刀小妖会同时发现你,但它们的移动速度不同,飞刀小妖更快些,注意提升攻击力,秒杀飞刀小妖后全力对付雪地尸妖是唯一途径。

       到这里,游戏已近尾声,后面虽然还有比较难的场景,但敌人大势已去,我们也不必太在意得失了。英雄无悔难在开头,所以我在第一幕写得最多。

       最终装备推荐:2天珠、2太极、2杀破狼必备,刀剑璧1、2颗,无极属性不错,但加较多锋利,让人难以取舍,考虑到它可加很多命中率,建议镶1颗,人王钻一颗(别的难度根本不用考虑镶它),七杀星1、2颗,如没有刀剑璧可考虑再镶人王钻或两仪。乾坤袋里建议放一个像素星,其余放天珠、杀破狼各两个。

刀剑封魔录之上古传说攻略?

       基础篇

       高连击是需要许多前提的,以前我在分析剑客连击时就特别指出过。老英雄应当注意以下几个方面以加强连击效果:

       1、防御值。防御值越高越好,因为连击从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使连击动作一气呵成。

       2、锋利值。锋利值要尽量低,否则往往会在连击完成前肢解敌人。如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的连击都是不成立的。

       3、命中率。招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好。

       4、攻击力。攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致连击中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间。

       5、生命值。生命值应该高些以免在连击出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。看情况吧。

       建议宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了。虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于连击。

       技能篇

       老英雄的技能图标与剑客完全一致,其实却根本是两回事,可以说老英雄在技能方面给我带来的惊喜甚至超过了和尚。下面逐一分析。

       普通攻击:第一次快速连击两下;第二次一下;第三次一下并击倒敌人。

       复击系

       乘风(硬直技):连击重要技能之一,造成连击两次。攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。建议升至精通。

       扫叶(硬直技):连击重要技能之一,造成连击七次。发招慢,攻击范围大,攻击力一般。该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加连击数或得分,是否精通可根据个人喜好决定。

       追云(击倒技):发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴。

       羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,连击数15。出招时全身无敌,可被格挡。推荐被围攻时使用,但不易加入连击编辑。

       连击系:

       龙搏(击倒技):连击重要技能之一,造成连击五次。攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

       龙夺(击倒技):所有普通技能中造成连击次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显。建议入门即可,如果想提升连击系必杀威力,可升至精通。

       龙腾(浮空技):连击重要技能之一,浮空高度恒定,连击次数随技能级别提高而增加,是高连击和高得分的必备技能。强烈建议精通。

       群龙翔舞(必杀/击倒技):正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,连击数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技。该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用。建议作为群殴主技能。

       冲击系

       疾电(眩晕技):连击重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。建议精通。

       奔雷(击倒技):出招收招慢,范围大,适合群殴。

       霹雳(击倒技):攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做连击。

       雷霆震怒(必杀/击倒技):直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为连击结尾操作上有难度。建议不用于连击。

       气击系

       气凝(硬直技):连击重要技能之一,有穿透功能,作为连击开头或过渡均有较好效果。级别提升后只能攻击稍远距离的敌人,为连击考虑建议只修炼入门。

       气斩(硬直/击倒技):该技能会发出三道红色气浪,如仅一条命中则造成硬直;如三条均命中则造成击倒。只能作为连击开头技能。级别可随个人喜好决定。

       气破(浮空技):连击重要技能之一,效果极其眩目,发招慢但攻击力强且不可防御,建议精通。

       江海清光(必杀/浮空技):气破加强版,正面波浪形杀伤技能,最高级别时攻击范围大杀伤力强且不可防御,并有浮空敌人的功效,可用于群殴或连击。

       连招编辑篇

       经过反复测试,在下总结出老英雄连招编辑的一些基本经验如下:

       #除普攻攻击和龙腾外,其他任何技能都只能在一套连击表中出现三次。普攻太多容易使敌人提前倒地,建议连招编辑时不超过5个图标。龙腾最多可用六次,前提是精通并配合气破,如:龙腾—普攻—龙腾2—气破—龙腾2。

       #气破近身时不能连续使用两次,远距离则可以,原因不明;气破—气凝(*2)的组合成立;气破—龙腾*2—气破也是一种选择。

       #疾电作为开头技能后面可编入三次扫叶,没有疾电则只能两次扫叶。但疾电有两个无法回避的问题:首先准备时间过长,发招破绽太大;其次疾电如果刚好打死敌人会直接造成击倒,因为疾电是眩晕技,已经死掉的怪物就不可能再眩晕下去了。

       #“气凝—乘风(*2)”仍然是绝佳组合。“扫叶—乘风”的组合要看扫叶的级别而定,熟练或精通的扫叶在使用第二次后会形成一个断层,必须接发招快的技能如普攻或龙腾等,乘风接不上。

       #如以龙腾作为连招开始技能,不容易形成高连,因为刀外设定老英雄使怪物浮空时间不如剑客长,龙腾后再接乘风或扫叶都是不行的。

       #以普攻或扫叶、乘风等开头的连续技都容易遭到格挡,对付防御值高的敌人要以疾电、龙腾、气凝等开头。对付防御低但速度快的敌人则尽量不要使用疾电等发招慢的技能开头。

       #作为终结技能龙搏优于龙夺,龙夺需要更长的距离以保证最后一击命中,龙搏则对空间没有特别要求。

       目前我有两套连击,一套为发招较慢的高连。另一套比较灵活但得分低。技能状况:气凝、扫叶入门,其余精通。

       刚进游戏村内走,遇人即点有任务。人头顶上有白雾,细心听其说要求。接完任务往上走,红色标记为出口。点击红地到别处,聚义庄里有僵尸。铁蛋小孩在上边,右方可到古战场。古战场中有猪兽,取其心脏回来报。古战场边有出口,沈万山在落马坡。与其一战没胜算,只有拖延八十秒。两人一起进山洞,有个帮手较轻松。杀死玉卫得宝物,玉泉甘露在其中。回来治好沈去病,再问祁伯找英雄。老英雄在隐峰山,山顶草房找其人。回来再次接任务,北上一路寻宝物。九天池上有灵芝,取回再访老英雄。从此开启乾坤袋,再去别处杀妖怪。洞中雪熊不易输,杀死可得避风珠。再往下走有宝塔,五层难度逐一加。天机会飞守塔顶,打败天机很费劲。如能杀死此魔头,回来告别众乡亲。第一部份就到此,下一部份刚开始。 来到南方接任务,乡亲头上有白雾。消灭树林双应熊,再请木匠修桥梁。火妖洞中杀头目,身上可得避火珠。必须注意时间到,只有一百八十秒。再去山洞杀魔头,走到山洞最尽头。回来首先找铁匠,杀死大妖武器强。平顶山上找玉珠,书生求爱要此物。还帮一人招亡魂,找到发针问高僧。天旋就在平顶波,打过回来问祁伯。水外洞天有一洞,两个魔头在其中。若能过得此一关,第二部份至此完。 第三部份到别处,也是到处接任务。魔界杀死大将军,在哪得来灭神枪。灭神枪能破天罡,就靠此物杀开阳。经过毒冰火三境,盘龙谷中遇灵狐。往前走到最尽头,洞中杀死大魔头。回来沈云变魔头,祁伯也是他助手。游戏在此分两段,加入与否自己选。如果加入一对三,薜影红和云振南。加上一个老英雄,开始最后一大战。 不帮魔头有得玩,游戏还有很漫长。魔界取得鬼王血,盘龙谷下救灵狐。意外谁都没想到,灵狐变成一化石。此石增加杀伤力,也可换得好武器。如果不用送书生,换来苍壁练武器。缷神殿前杀祁伯,殿内魔王一大战。若能过得此一关,上古传说已通关。

       好了,今天关于“上古传说攻略详细”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“上古传说攻略详细”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。