lol无双剑姬s4天赋图_无双剑姬天赋s10_1
对于lol无双剑姬s4天赋图的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.无双剑姬攻略:攻击、攻速、穿甲一个都不能少
2.英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略
3.英雄联盟无双剑姬打法,出装,线路,技能加点求详细
4.无双剑姬的加点及出装
5.英雄联盟无双剑姬菲奥娜攻略
无双剑姬攻略:攻击、攻速、穿甲一个都不能少
第一卖点:
第二卖点:物理爆发型刺客
第三卖点:蒂玛西亚!!!(与草丛三基友等构成流氓团成员)
扯淡结束,以下是正文(下图为皇家卫士Fiora。感谢Darkisland补充数据)
列一下基础属性:
感谢Darkisland补充数据)
血450(+85)
攻击55(+3.2)
生命回复6.3(+0.8)
攻击速度0.672(+2.83%)
魔法值220(+40)
护甲15.5(+3.5)
回蓝7.25(+0.5)
魔抗30(+1.25)
攻击距离125
移动速度325
天赋推荐
快速清野并且降低损耗的配置
另外一套与之相近的配置
符文推荐
红印记6攻速3护甲穿透(+10%攻速和5护甲穿透)
黄纹章9护甲(+13护甲)
蓝雕文9成长法抗(+24法抗/18级)
紫精华3固定攻击力(+6.75攻击力)
召唤师技能推荐:
下面是技能介绍
(感谢Darkisland补充数据)
决斗者(被动)
菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
基础值7,根据英雄等级每级+1。
这个技能给了Fiora强大的线上消耗能力以及持续输出能力(但是这个英雄似乎不那么适合拼线,相较於船长或者瑞文而言?)
冲刺(q)
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
技能3级的时候基础伤害180,AD加成取0.6附加AD值,技能释放范围600
如果你对同一目标使用,其实AD加成是1.2,并且你可以立即发动两次打击(不过gank的话还是算了,用第二次打击去追闪现的目标吧。)
反手一击(w)
被动:菲奥娜的攻击力提升。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。
被动提供15--35点攻击力加成,反击伤害60--260(魔法伤害),有效时间1.5秒,对英雄,野怪,以及超级兵有效。印象中冷却时间6秒
善用这个技能,从容应对1v1
猛进(e)
菲奥娜会在数秒内获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。
接下来3秒内增加攻击速度60%--120%,每次普通攻击或使用Q技能打击目标英雄会增加7%--15%移动速度,可叠加3次。杀死英雄会刷新此技能CD,助攻减少一半CD(怎么看都是wuju剑圣的大招削弱版)
配合Q技组成强力组合突进技,跟VN的被动一样属於流氓技能。
利刃华尔兹(r)
菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
具体伤害值忘了,冲锋次数是5次,每次伤害递减25%,第一击与最后一击对同一目标生效并且触发武器效果(翻版自DOTA里剑圣的大招无敌斩)
与Q技构成强力突进技,配合E技构成连锁技Q-A-E-Q-R-A-A-A-A目标死了
缺点是释放范围只有400
打多目标时伤害为160/330/500(64%额外攻击加成)
如果是对单一目标使用。伤害为320/672/1000(128%额外攻击加成)
技能顺序
REWQ
好了,接下来是装备以及具体玩法:
打开商店,看到推荐装备我就斯巴达了
突然觉得Riot的员工变聪明了,将这个高爆发刺客直接定位成打野英雄是个非常非常棒的决定。
通过护甲穿透/削减配合攻速达到攻击输出与技能输出效用最大化
打野顺序
遵循3狼,蓝BUFF,幽灵,胖子父子,红BUFF的顺序
QWE全开的情况下效率还是可以的。
建议gank方向
MID中BOT下TOP上
其实最适合她开战的地方是河道的1V1(不明白?去看DOTA里绰号河道男剑圣的视频)
草丛视野不会影响大招R的连续命中
那么gank的时候就按照前面说的连锁技Q-A-E-Q-R-A-A-A-A目标死了
期间记得使用W回避来自敌人的攻击
尽情的与那些非爆发型选手肉搏吧!
最后
这个英雄没有控制技
非常怕定身类技能(Q和R在被定身的状态下无法释放)
不要跟我说,因为使用净化的瞬间就死了。
对抗fiora
避免与Fiora1V1单挑!
英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略
无双剑姬这个英雄比剑圣更有优势,更具有攻击性。
天赋:21?9?0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华,也可以搭配一些攻速、吸血精华。
全攻击符文,见过刚出来就是100的攻击,碉堡了,对上100攻击的无双,真无语。
主E副Q。
E技能提供移动和攻击速度,是不错的强力输出技能,而W技能可以抵挡一次攻击,升级1级即可。
E技能基本相当于剑圣的大招,而且CD时间短,相信剑圣用的不错的玩家在这个英雄上发挥的更出色。
Q技能是剑姬的切入和逃生技能,前期最多升级2级。
W技能格挡一下,反弹伤害给对方,非常好是技能,减少伤害。
这个英雄团战的时候绝对是打到一半的时候切入,而不是一上来就一轮爆发和敌人同归于尽,用法基本和剑圣相同,顺风的时候可以利用Q切到后排对脆皮输出,逆风则要等待时机。
剑姬上手很容易,要精进很难,毕竟是一个脆皮,所以在装备选择上很重要。
剑姬基本上作为一个刺客,6级只要大好,就游走找机会收人头,像那种一直都在上单的,不是合格的召唤师,可以想想,大招收掉一个人头可以增加收入,给团队带来优势,而不是在上单和敌人纠缠不清,打不过对方还一直赖在上路。
可以说,无双一个E就是剑圣一个R,什么“没有最强的英雄,只有最强的玩家”,在这里,同样的物理输出,剑圣弱爆了!!!那些对游戏不了解,完全糊涂的人才说这局话。
等那些玩家用提莫对蛇女,波比对武器,寡妇对瑞文,就知道什么是技能的差距,什么是英雄属性的差距!
即使你技术弱一个层次,一个强力的英雄将会给你带来巨大的优势。
出装:忍者鞋+九头蛇+冰锤+王者剑+狂徒+阿塔玛或重生
或者:水银鞋+九头蛇+冰锤+红X或黑切+水银弯刀+反甲或重生
打野出红爪即可,之后出主要装备
鞋子附魔喧哗,这样可以追着对方攻击,也可以用忍者鞋。
如果对方上单很强势,可以出九头蛇+反甲,也算是剑姬的赖皮出装,后期可以出其他高输出装备。
如果出攻速鞋,当然死的快了。
团战和单挑的时候,攻速鞋貌似真没用,E技能提供的攻速足够了。
出饮血或王者剑,立即附魔喧哗。
英雄联盟无双剑姬打法,出装,线路,技能加点求详细
大区:守望之海
ID:萌萌哒Fiora丶
擅长英雄:
探险家
黑暗之女
疾风剑豪
2
英雄浅析
无双剑姬
定 位: 上单(战士)
操作难度:★★★
无双剑姬的优点
剑姬属于一个比较依靠装备的支撑,才可以有更高的暴发,但是在线上1V1能力数一数二的,自身W提高的攻击力加成,并附带有突进,攻速加成,特别是剑姬的大招,可以在关键的时候躲掉致命一击,同时也是收割战场的核心技能。
无双剑姬的缺点
几乎所有刺客型英雄都怕控制,剑姬也不例外,剑姬80%的伤害都来源于平A,如果被控制住,那么剑姬就没有输出的空间,并且很容易被集火秒杀,所以剑姬在切入与输出时,需要在合适的时间内去打出伤害,莽撞的上去,很容易的送出人头。
3
符文
上单符文
X9
高级攻击力印记
+0.95攻击力
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级攻击速度雕纹
+0.64%攻击速度
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:符文方面小编这里为大家推荐几套,如果想要在前期打的比较凶猛一点的话,可以选择把红色的换成护甲穿透,如果对面是锐雯武器这样的输出英雄,还是选择把红色的换成攻击力,**选择护甲,蓝色方面建议大家换成攻击速度,这样在对拼中我们可以更快的多A出我们的平A伤害,精华方面我建议大家还是选择纯输出为好,如果有一些小伙伴们想要试试运气的话,可以把红色方面带一个暴击符文,如果运气好,这个暴击带来的收益不可小视哦。
4
天赋技能
天赋加点
在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益非常的不错,前期在对拼过程中,只要击杀对面,我们就可以获得一些少许的血量回复,这样可以避免我们在对拼中被对面的点燃烫死,这样就划不来了,我这里放弃的两点愈合,而选择防魔防具,因为我们后期可能会出到一点防御装备,百分之五的加成,也是一个非常不错的效益。
闪现
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
点燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
5
技能解析
决斗达人被动
技能解析:决斗达人这个被动,非常不错,前期就有很好的对拼资本,被动在对抗英雄的时候,被动可以直接叠加到四倍,四倍的被动回复,差不多可以当一个小吸血权杖带来的效益了。所以剑姬在前期与英雄的对拼中不要虚,他们只要敢打,我们就敢上。
破空斩 快捷键 Q
技能解析:破空斩是剑姬唯一的突进技能,线上利用号这个技能可以带来更大的输出伤害,例如对抗武器,丽桑卓,锐雯这样带有眩晕效果的英雄,我们在使用第一段Q的时候,对面可能会直接开始眩晕技能,让我们后续输出无法跟上,但我在眩晕效果过后,我们可以利用第二段Q进行接近并输出,剑姬的Q持续时间4秒,足以我们再被眩晕后,可再利用Q技能接近并输出。
劳伦特心眼刀 快捷键 W
技能解析:看见剑姬W的名字都很霸气,劳伦特心眼刀这个技能主动与被动效果都非常的不错,给剑姬这个英雄带来的效益也非常的明显,主动释放W技能可以格挡普通攻击,并且还可以格挡附带攻击效果的技能哦,例如船长的Q,EZ的Q,亚索的Q技能等等,还有诺手的W都可以格挡的,只要利用好W,可以有效的阻止对面的一下平A伤害。
前进喷泉快捷键 E
技能解析:前进喷泉这个技能小编表示非常喜欢,利用Q技能的突进,很好的配合E技能的攻速加成以及在开启E技能A到对手后,可以增加自己的移动速度,这样就可以黏住对面输出了,效果非常不错。
利刃华尔兹 快捷键 R
技能解析:华尔兹这个名字听起来都非常的不错,剑姬的大招在开启的时候处于无敌状态,所以我们可以利用自己的大招躲避很多英雄对我们照成的致命一击,例如女警的大招,等等,同时剑姬的大招在团战中伤害是非常充足的,如果我们对一个英雄释放,五段伤害的效果很明显的减少。
技能加点
剑姬的加点方式很多种,如果是想要合理的使用技能连招来输出的话,建议大家主W,QE对点,如果想单体暴发比较高的话,可以选择主W副E,这样的加点方式,这里小编建议大家还是选择QE对点比较好,QE的CD变短之后,我们可以频繁的使用QE连招去输出。
提亚马特+
神秘之剑
中期核心装备:
贪欲九头蛇+
神秘之剑+
幽梦之灵+
最后的轻语
后期核心装备:
贪欲九头蛇+
神秘之剑+
幽梦之灵+
最后的轻语+
水银之靴+
中娅沙漏
解析:大红药带来的增益效果不错,这样前期我们可以在线上打的非常凶狠,如果对面傻到与带有大红药的剑姬对拼,那样我们就可以很轻松的赚到了前期出大红药的经济,如果线上我们猥琐,并购买了大红药,在大红药结束后,并没有收到人头,这样我们就很亏了,所以我们在购买大红药的时候要想清楚,只要购买大红药,前期到了线上就是一波对拼,不要虚对面就可以了,对于建议来说攻击越高输出就会越高,所以我们提前出到剑,这样我们只要把上路一塔带掉后,就可以去下路或者中路游走,来叠出我们的剑,并有效的来带动全队的节奏,九头蛇带来的溅射效果非常的不错,在出到九头蛇与剑后,尽早的憋出幽梦,幽梦提供的暴击几率及攻速移速加成,让我们跟快的突进到对面的后排,剑姬在前期暴发团战时,给出的伤害往往最可怕,所以我们不要单一的在上路无脑的带线,有机会的就去小规模的团战中寻找祭奠剑,中期的时候,我们出到轻语,因为中期对面的坦克英雄都有一定的高护甲了,在水银之靴与中亚的选择方面,出到中亚往往比出到春哥好上许多,中亚可以保证我们在2.5,秒内无敌,在我们释放完大招时,或者在突进到对面后排时被控制住,可以第一时间按中亚来保证我们可以完美的释放出大招,并可以跟上后续的输出。
7
英雄对线思路
武器大师
武器前五级的爆发并不是很突出,五级前的武器主要依靠E技能对对我们才能造成威胁,所以在对线武器的时候,尽量的去骗掉武器的E技能,这里小编就为大家来支一招如何骗掉武器的E技能(首先我们贴近武器,并平A武器,这时武器并不会在第一时间内开启E技能,他会平A你一下,或者使用W来打伤害,这时我们开启W,最后反伤的准备,当武器开启E技能后,我们可以选择Q小兵来躲掉武器的E,如果武器使用Q来贴近我们并晕住我们,这时我们不要着急,等眩晕过后,武器就没有可以与我们对拼的资本了,这时我们开启E技能狂输出就可以了,同时在利用第二段Q给出一下平A伤害。)
蛮族之王
剑姬其实在打蛮王的时候还是非常好打的,蛮王并没有控制,蛮王的输出主要是依靠怒气值带来的暴击伤害,所以前期来到线上,尽量的利用我们的高攻击去消耗蛮王,压制蛮王不能上前补刀,叠加怒气值,蛮王是一个比较依靠装备支撑的英雄,所以前期我们只要占据好优势,可以考虑控线,这样我们就可以牵制住蛮王的发育,并稳定我们的发育。
放逐之刃
锐雯这个英雄具有控制,并且还有护盾,锐雯起来后秒杀脆皮的能力简直可怕,但是这个机会是要看我们给不给锐雯发育的空间了,前期在对拼的时候,主要不要被锐雯的W和对三段Q击飞,这样瑞文可以利用这一小段的控制时间来多A出我们一刀,锐雯现在前期的伤害不能对我们造成很大的威胁,如果瑞文使用完三段Q,我们就可以Q上前输出,这时瑞文会使用W晕住我们,当眩晕过后,开启E,在使用Q技能粘上对其输出,如果锐雯敢回头,我们开启W来格挡锐雯的这次平A伤害,六级的对拼中,我们如果不是要装备碾压的情况下,很难去击杀一个锐雯,所以前期我们就要利用好我们的高伤害去消耗锐雯的血量,保证自己的发育。
8
团战思路
团战的技巧,剑姬作为一个高暴发的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一时间内接近对面的后排,但是对面也不是傻子,不会轻易的让你突进到对面去,前期的团战剑姬突进后排的机会还是比较大的,在后期的团战中,我们可以作为先手来开启团战,在这里我们要注意一下对面是否有眩晕的控制技能或者恐惧这样的控制技能,如果对面存在这样的控制技能,我们还是不要最为一个先手能力,如果对面没有这样的控制技能,我们可以作为一个先手能力,之所以让大家在后期出到一个中亚,就是我们在突进到对面后排的途中被对面控制了,可以开启中亚来避免被集火秒掉,同时也可以骗取对面的一些技能,当然后续队友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找准机会第一时间放出大招,来打出范围型的伤害,并找准对面的后排英雄对其输出就可以了。
9
结束语
剑姬现在开始慢慢的火热起来了,同时也是大家现在很容易上分的一个英雄,剑姬起来很容易,起来后的剑姬暴发能力简直可怕,所以在遇到起来后的剑姬,往往对面会选择投降。
无双剑姬的加点及出装
既能打野也能上单,对线时要买眼防gank,团战是要等对方控制类英雄技能抛完之后再上,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。
最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
上单出装:忍者足具,饮血剑,冰锤,春哥甲,轻语,无尽。技能主Q副E,前期学一级W。
打野顺序:三狼→蓝BUFF→四人帮→石头人→红BUFF→gank。
gank的话最好是上路,QQEW让对方残血让对方回家没必要杀掉,这样的话你可以和队友先把上路推掉。剑姬到达六级之后有很好的gank能力基本每次gank都能收到人头。前期就算没有装备女剑的大都能磨掉对方一大半的血,所以我的大都会留在对方半血一下的时候在用。当比赛继续进行我们可以选着出装,草鞋看情况换成二级防御鞋子或者三级鞋子。
在打团的时候你是最后一个切入,用QQEW的方式接近对方的输出造成伤害不要贪恋。当对方准备集火的时候不犹豫把你的大丢向他们的输出。这样由于你之前QQEW的伤害,你一个大过去基本上他们的输出就要交代了。记住你是一个没用控而且有双突进的英雄你让对方一轮控制丢完之后在出去,不然你就会给集火。剑姬的适时切入并且秒掉对面的脆皮,对团战是非常有利的,如果对面只剩下坦克和辅助,而你们的输出已经坚挺,那么团战已经赢了。
残局之中,若是跟ADC对打,你有QWE的话放心他打不过你。跟APC对打,你的血量如果很低那么放弃吧!他可能会秒了你。若是他的血量可以被你QQ秒掉的话可以尝试击杀。若是跟纯坦克对打的话,上吧少年!爆他菊花。
英雄联盟无双剑姬菲奥娜攻略
符文的话推荐红色9攻击,**9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0也可以把第一个双刃剑换成洞悉弱点。出装核心装推荐破甲,幽梦,九头蛇,无尽,剩下的根据对面阵容考虑,可以出魔抗刀或者出其他的保命装。
满意请采纳~
有问题请追问。
前言:
首先,小弟不是大神,排位赛分数不高不低,但是喜欢研究打法。
看了不少攻略总结并且稍微修改了一些,再次发出来于大家交流。
如有错误不足望请指教,勿喷。注意素质谢谢!
无双剑姬菲奥娜
英雄定位:
我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。
先说一下主点技能
反身回击,
这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力,
主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。
副升
前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。
长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢?
因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。
作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。
大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标,
但是施放距离个人感觉近了些。
而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。
被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋,
不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。
符文方面:
红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透
天赋方面:
标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击配合装备,点出吸血配合被动前期增加持航。
第二种天赋1-21-8半肉型:因为这样子点你的会相当硬!
好了,关于“lol无双剑姬s4天赋图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol无双剑姬s4天赋图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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