lol赏金猎人adc_LOL赏金猎人台词

       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol赏金猎人adc的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol赏金猎人adc的讨论,我们正式开始。

1.lol赏金猎人大招怎么用 LOL赏金猎人怎么连招

2.英雄联盟赏金猎人干玩家时怎么连招?

3.英雄联盟赏金猎人怎么玩?

4.LOLS6什么ADC好上分 赏金猎人好运姐大型攻略

5.lol里赏金猎人厉害吗,在ADC中排第几

6.LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

lol赏金猎人adc_LOL赏金猎人台词

lol赏金猎人大招怎么用 LOL赏金猎人怎么连招

       赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序:E减速开启,平A2、3下触发W特效,在接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。这样的一套伤害敌人不死也要掉2/3血,比较于其他ADC好运姐的前期伤害是很足的,打辅助和ADC还是很轻松的。

       赏金的连招是a-q-a。如果是隔着小兵对ez,可以开w继续干,如果是高爆发的英雄,或是有禁锢留人的金克斯,最好还是快速撤回安全位置。

       赏金团战的精髓就是,早死几秒,不如晚去几秒。晚去并没有失去你输出的机会,而让敌人交了技能,可以更安全的开大招输出

英雄联盟赏金猎人干玩家时怎么连招?

       分析:赏金猎人这个英雄属于大招流的英雄,大招配合其他团战有优势的英雄可以打出很高的伤害。前期线上巧妙运用Q技能可以很好的磨对方英雄血量,E技能的范围减速效果也不错。但致命伤就是没有位移技能,被动技能在受到伤害后不起作用,所以她最怕突进和压制,需要灵活走位,最好配合一个有控制的辅助英雄,一来可以保护自己,二来可以控制对方让输出最大化。需要多加练习。

英雄联盟赏金猎人怎么玩?

       英雄联盟赏金猎人干玩家时连招技巧:E-W-A-Q-A-R。

       赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序E减速,开启W,平A2、3下触发W特效,再接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。这样的一套伤害敌人不死也要掉2/3血,比较于其他ADC好运姐的前期伤害是很足的,打辅助和ADC还是很轻松的。

       LOL赏金猎人加点及使用技巧:

       技能加点一级学Q,二级学W,三级学Q,四级再学E,,主Q,副W,有R加R。前期推荐出个比尔特弯刀,2秒的减速能让好运姐多点敌人1到2下,触发W特效,再配合E的减速,线上对谁都会很好打。

       后期团战时找个有利位置开启,吃满好运姐的R伤害是非常可观的。

扩展资料:

       女枪符文方面:

       选择巫术和精密系搭配,基石选择召唤:艾黎,进一步提升爆发伤害与消耗能力,次级选择法力流系带,迅捷、风暴聚集、凯旋、和致命一击。

       女枪出装技巧:

       蓝刀一无尽一火炮一轻语。这四件装各是基击流女枪的核心, 其中前3件出来之前时,女枪输出并不高,跟物穿流女枪比不了,但是等出了无尽、火炮都出来以后, 暴击率70%,配合最后的轻语,暴击伤害很高,团战运气好的时候, AQ打脆度法r师,2下带走。

LOLS6什么ADC好上分 赏金猎人好运姐大型攻略

       赏金的被动大步流星可以为自己在脱离战斗的时候提供不错的移动速度。

       大招是范围性伤害在团战中可以打出很高的伤害。

       赏金技能加点主Q副W,Q技能可以利用小兵弹射来消耗对方的血量,W可以增加自己的攻速提升自己的输出伤害,E技能作为一个减速技能在前期点一级就可以了,线上发育期赏金可以用小兵作为媒介用Q技能消耗对手,Q技能的第二段伤害还是很高的,在对方走位失误或者不兵的间歇就可以用平A加Q骚扰对手,E技能减速可以作为追击技能或者用来减速对方逃跑。也可以作为消耗技能来压低对方的血线。

       赏金的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。

       无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,赏金在本身没有位移技能,所以在后期的话需要防御装备来保护自己。

       团战中的赏金重要的是把大招的伤害最大化,所以站位一定要安全,并且要再对方站位比较密集的时候施放大招,赏金的攻击距离并不远,所以在团战中可以打到谁就打谁,千万不要为了追残血而被对反集火。作为ADC生存是很必要的,要为团队打出更多的输出才能保证团战的胜利。

lol里赏金猎人厉害吗,在ADC中排第几

       说到混分,有人往往想到石头人啊!泰坦啊!这类英雄,这些英雄都很肉,而且操作简单,还能在团战中为团队带来巨大贡献,那么今天我们抛开肉这一属性,说说存在于ADC行列中最适合混分的英雄赏金猎人,她拥有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局,当然玩好这个英雄可不是光放放大招那么简单,下面就和小编一起来看看现版本中好运姐该如何在现版本中打出优势,打出风采英雄优劣势

       优势:

       爆发高:由于被动的存在,攻击新目标会为你提供高额AD加成的额外伤害,往往在第一波对拼中会为你取得巨大优势,当然被动也非常适用于配合Q技能消耗进行再次增加伤害,并且能够暴击。

       移速快:由于W被动大步流星的存在,会让你在不受攻击的情况下自带五速鞋,什么概念,等同于合成出鞋子之后的好运姐能够快速往返各线进行支援gank,其速度仅次于AD中奎因的大招。

       劣势:

       没位移:没有位移对于ADC来说是致命的,即使能依靠走位躲掉一些致命的技能,但是缺抵御不了一些突脸和刺客的威胁,如此脆弱的身板就必须要有一个强力的辅助时时刻刻对你进行保护。

LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

       赏金猎人挺厉害的,好上手,具体还是要靠个人操作,并无排名。

       好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

       首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.

       对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

       最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

        厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

       评价(满分10分)

       对线能力:8分

       输出能力:8分

       团队支援:8分

       控制能力:6分

       生存能力:7分

       打野能力:3分

       初始属性

       移动速度;325

       攻击距离:550

       攻击力:49.5+3/每级

       攻击速度:0.68+3%/每级

       护甲:28+3/每级

       生命值:520+85/每级

       魔法抗性:30

       法力值:250+38/每级

       生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

       法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

       以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

       大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

       一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

       消耗70/75/80/85/90法力

       冷却时间9/8/7/6/5

       消耗:70/75/80/85/90法力值

       厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

       黑枪射击:快键键:W

       厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

       消耗:50/50/50/50/50法力

       冷却:16/16/16/16/16

       射程:600

       被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

       主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

       枪林弹雨:快键键:E

       厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

       消耗:80法力

       冷却时间:15/15/15/15/15

       射程:800

       厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

       弹幕时间:快键键:R

       厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

       消耗100法力

       冷却时间:120/110/100

       射程400

       厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

技能特点分析

       黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

       一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

       当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

       由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

       大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

       缺点:

       .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

       大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

       至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

       大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

       e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

       w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

       q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

       天赋选择

        21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

       符文选择

        红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

       拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

       召唤师技能选择

       必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

       可选点燃(前期压制保证成功击杀)

       虚弱(敌方有强力切入性英雄)

       屏障(强化对点能力)

       净化(2个以上强力控制)

       装备选择

       对线思路

       ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

       ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

       ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

       ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

       ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

       ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

       ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

       注意

       ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

       Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

       Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

       Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

       Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

       赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

       辅助选择

       赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

       敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

       好了,关于“lol赏金猎人adc”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol赏金猎人adc”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。