steal攻略及结局一览_steal!攻略
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“steal攻略及结局一览”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.求翻译日文歌《STEAL MY BELIEVE》的歌词~
2.熟悉NBA的朋友进来帮忙解释一下!
求翻译日文歌《STEAL MY BELIEVE》的歌词~
STEAL MY BELIEVE, CAUSE I WANNA PEACE…
勘违いしちゃいませんか?他人様(ひとさま)の为になんて
kanchigai shityaimasen ka?hitosama no tameni nante
有木有搞错?为了什么个旁人
やってられませんよ、命を赌けるなんてこと
yatteraremasen yo inochi wo kakeru nante koto
我可做不下去啊,豁上命去干什么
価値あるものはね、ちゃんとこの目で见定めてんです
kachi aru mono wane, tyanto kono me de misadameten desu.
有价值的事儿啊,这双眼睛看得真真的
なんつってもI'm just petty thief そうなんです、気ままに
nantsuttemo I'm just petty thief sounandesu,kimamani
管你说个啥 I'm just petty thief 是这样,我任性
だからね
dakara ne
所以哈
STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む
STEAL MY BELIEVE hoshikerya nusumu
STEAL MY BELIEVE 想要我就偷
好き胜手にやるだけなんです
sukigatte ni yarudake nandesu
只不过喜欢啥就干啥
STILL I BELIEVE 百万分の一とか知りませんね
STILL I BELIEVE hyakumanbun no ichi toka shirimasen ne
百万分之一啥的我不知道
STEAL MY BELIEVE 善悪なんて
是好还是坏
STEAL MY BELIEVE zen'aku nante
正直ホントどうでもいいんです
syoujiki doudemo ii n desu
实话说怎么着随便
STILL I BELIEVE 自分の思い…それだけが理由(わけ)なんです
STILL I BELIEVEjibun no omoi ...soredake ga wake nan desu
自己的想法 那就是理由
纳得できない様な理屈とか条理だなんて
nattoku dekinai youna rikutsu toka jouri da nante
理解不了的什么大道理条条框框
闻いてられませんよ、饱きっぽいのが性分なんで
kiite raremasen yo,akippoi no ga syoubun nande
我可听不下去啊 动不动就腻是我的秉性
运命だか知らないが、规定(ルール)破りが私の商売
unmei daka shiranaiga,ru-ru yaburi ga watashi no syoubai
命运啥的我不知道,打破规矩就是我的营生
なんつってもI'm just petty thief すいません、気ままで
nantsuttemo I'm just petty thief suimasen,kimamade
管你说的啥 I'm just petty thief 对不住,我任性
いつでも
itsudemo
无论何时
STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む
STEAL MY BELIEVE hoshikerya nusumu
STEAL MY BELIEVE 想要我就偷
好き胜手にやるだけなんです
sukigatte ni yarudake nandesu
只不过喜欢啥就干啥
STILL I BELIEVE 正しい道はとっくに踏み外してる
STILL I BELIEVE tadashii michi ha tokkuni fumihazushiteru
STILL I BELIEVE 正确的道儿早已经跑偏
STEAL MY BELIEVE 结局いつも
STEAL MY BELIEVE kekkyoku itsumo
STEAL MY BELIEVE 结果呢总是
正直者が马鹿を见るんです
s'youjikimono ga baka wo miru n desu
老实坦诚的的人总是吃亏
STILL I BELIEVE 自分の思い…だから隠してるんです
jibun no omoi ... dakara kakushiteru n desu
STILL I BELIEVE自己的想法...所以呢藏起来
谁かが泣いてる様な世界があんまり好きじゃないようです
dare ka ga naiteru youna sekai ga anmari suki janai you desu
什么人在哭一样的世界似乎并不是太喜欢
嘘は随分ついたんでたまには本音でも
uso ha zuibun tsuita n de,tamaniha hon'ne demo
谎言撒的也够多了偶尔也说说真心话
STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む
好き胜手にやるだけなんです
STILL I BELIEVE 百万分の一とか知りませんね
STEAL MY BELIEVE 善悪なんて
正直ホントどうでもいいんです
STILL I BELIEVE 自分の思い…それだけが理由(わけ)なんです
熟悉NBA的朋友进来帮忙解释一下!
分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:
幻世录2台湾版好像和大陆版不大一样啊~~
连人物都有很多不同~~
谁能介绍一下台湾版幻世录2啊?
剧情有区别吗?
解析:
幻世录1代的小修改
上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。
在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB
的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、
魔法、特殊技的属性和对话内容......
一、魔法及特殊技的属性:
代号.......攻击作用...............说明
============================================
1..........magicFun_Attack........基础攻击力
4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果
8..........magicFun_Poison........中毒效果
16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果
4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果
16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力
131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱
262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品
524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果
1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命
代号.......防卫作用...............说明
============================================
2..........magicFun_Heal..........基础回复力
32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果
64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果
256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升
512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态
1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒
2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印
8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果
32768......magicFun_HealMP........回复魔法
65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动
修改例子:
特殊枝:银之手
在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):
item = 260,银之手
item = 261,逆刃
item = 262,金之手
item = 263,窃杀
item = 264,高级金之手
item = 265,残影乱斩
从上可知银之手的代号是260
从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。
我们可以找到以下这段文本:
[special]
code = magicCode10
name = 260
type = magicOTHER
range = range1Cell
effect_range = range0Cell
expend = 1
damage = 10,20
hit_ratio = 90
use_ratio = 90
function = magicFun_StealGold
attackpow_ratio = 100
attack_code = specCode49
defense_code = specCode50
这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性
我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):
range = 14;ge1Cell
effect_range = 14;ge0Cell
expend = 0
hit_ratio =100
use_ratio =100
function = 282652;n_StealGold
attack_code = 56;cCode49
defense_code = 57;cCode50
说明:
range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。
expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。
function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:
function = magicFun_StealGold
可以写成:
function = 131072
就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:
如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:
麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、
解除敌人附加攻防力、偷取物品
将作用代号相加:
4+8+16+4096+16384+262144=282652
即:
function = 282652
作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:求助218.16.18.*请进
attack_code、defense_code 也说明一下:
特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:
“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:
“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。
把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:
attack_code = 56
defense_code = 57
那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:
原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。
解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。
注意:
作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:
偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。
还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:
基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果
这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了
当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会
有所变化:
银之手
气格消耗0
所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品
命中率100%,对象多名
参考资料:
修改答复: hanjianabc,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭
幻世录1代的小修改
上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。
在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB
的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、
魔法、特殊技的属性和对话内容......
一、魔法及特殊技的属性:
代号.......攻击作用...............说明
============================================
1..........magicFun_Attack........基础攻击力
4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果
8..........magicFun_Poison........中毒效果
16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果
4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果
16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力
131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱
262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品
524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果
1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命
代号.......防卫作用...............说明
============================================
2..........magicFun_Heal..........基础回复力
32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果
64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果
256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升
512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态
1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒
2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印
8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果
32768......magicFun_HealMP........回复魔法
65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动
修改例子:
特殊枝:银之手
在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):
item = 260,银之手
item = 261,逆刃
item = 262,金之手
item = 263,窃杀
item = 264,高级金之手
item = 265,残影乱斩
从上可知银之手的代号是260
从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。
我们可以找到以下这段文本:
[special]
code = magicCode10
name = 260
type = magicOTHER
range = range1Cell
effect_range = range0Cell
expend = 1
damage = 10,20
hit_ratio = 90
use_ratio = 90
function = magicFun_StealGold
attackpow_ratio = 100
attack_code = specCode49
defense_code = specCode50
这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性
我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):
range = 14;ge1Cell
effect_range = 14;ge0Cell
expend = 0
hit_ratio =100
use_ratio =100
function = 282652;n_StealGold
attack_code = 56;cCode49
defense_code = 57;cCode50
说明:
range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。
expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。
function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:
function = magicFun_StealGold
可以写成:
function = 131072
就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:
如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:
麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、
解除敌人附加攻防力、偷取物品
将作用代号相加:
4+8+16+4096+16384+262144=282652
即:
function = 282652
作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:求助218.16.18.*请进
attack_code、defense_code 也说明一下:
特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:
“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:
“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。
把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:
attack_code = 56
defense_code = 57
那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:
原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。
解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。
注意:
作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:
偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。
还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:
基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果
这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了
当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会
有所变化:
银之手
气格消耗0
所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品
命中率100%,对象多名
回答字数10000字以内
参考资料:
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NBA 各种投篮方式
(slam) dunk:(强力)灌篮
bank shot:擦板球
double pump:拉杆式投篮(verb)
fade-away shot:后仰式跳投
hook shot:钩射投篮
jump shot:跳投
layup:带球上篮
perimeter shot:中距离投篮
set shot:立定投篮
three-point shot:三分球
NBA 各种统计术语
assist:助功
block shot:阻攻,盖火锅儿
defensive rebound:防守篮板球
field goal percentage:投球命中率
field goal:投球命中
free throw percentage:罚球命中率
free throw:罚球
offensive rebound:进攻篮板球
rebound:篮板球
scoring:得分
steal:抄截
three-point shot percentage:三分球命中率
turnover:失误
场地装备篇
backboard:篮板
back court:后场
freethrow lane:罚球圈,禁区
freethrow line:罚球线
front court:前场
game clock:比赛用时钟
halftime:中场休息时间
hoop:篮框,篮圈
mid-court:中场
net:篮网
painted area:罚球圈,禁区
restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域
rim:篮框,篮圈
scoring table:记录台,记分台
shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即 违例)
three-point line:三分(球)线
top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近
wing:(左、右两边)底线区域
规则篇
blocking foul:阻挡犯规
buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)
charging foul:(带球)撞人(犯规)
dead ball:死球(停止比赛进行时段)
defensive basket interference:防守方干扰投篮得分
delay of game:阻碍比赛之正常进行
disqualification:犯满离场,"毕业"
double dribble:两次运球(违例)
ejection:驱逐出场
elbowing:打拐子
expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了
first half:上半场
first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节
five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟
flagrant foul:恶性犯规
foul:犯规
foul out:犯满离场,"毕业"
foul trouble:快要犯满离场,"领到一张准毕业证书"
full timeout:全时(100秒的)暂停
goaltending:干扰投篮得分
hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作
held ball:持球(双方均持球不放)
illegal defense:防守违例
illegal offense:进攻违例(见isolation)
isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员
jump ball:争球,跳球
loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)
offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分
out of bound:球出界线(千万不要说outside)
overtime:加时赛,延长赛
referee:裁判
second half:下半场
shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定
substitute:换人(上场、下场)
suspension:停止出赛(之处罚)
technical foul:技术犯规
ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例
three-second violation:(篮下)3秒钟之违例
throw a punch:出拳打架
throw in:发球入场
traveling:(带球)走步
twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停
walking:(带球)走步
战术篇
backdoor cut:从两边底线往篮下的战术
block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位
cut:切入
double team:用两位防守球员包夹进攻球员
dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间
eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
fast break:快攻
foul strategy:犯规战术
give and go:(进攻方持球球员的)传切战术
jockey for position:(篮下)卡位
milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
one-one-one defense:人盯人防守
pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术
post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术
triple team:用三位防守球员包夹进攻球员
zone defense:区域防守,区域联防
动作篇
(throw a) baseball pass:(快攻时)长传
(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,"面包"
behind-the-back dribble:背后(换手)运球
carrying the ball:"翻球"
cross-leg dribble:胯下运球
dribble:运球
driving to the hoop:带球上篮
four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分
hacking:打手犯规
holding:拉手犯规
make the basket:投篮得分
make the hoop:投篮得分
monster dunk:狂猛灌篮
nothing but the net:空心球(入篮)
palming:"翻球"
reverse dunk:倒灌篮
reverse lay-up:反手走篮
shoot behind the arc:投三分球
score a basket:投篮得分
swish:空心球(入篮)
air ball:三不沾
tap in:托球入篮
three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分
球队球员篇
assistant coach:助理教练
backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)
backup:后备(替换,支持)球员
bench:(指全体)后备(替换,支持)球员
bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员
center中锋(又称5号位置球员)
coach:教练
frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)
GM(general manager):球队经理
Mascot:球队吉祥物
MVP:最有价值球员
one-guard:控球后卫
point guard:控球后卫
power forward:大前锋(又称4号位置球员)
rookie:第二年球员,菜鸟(球员)
shooting guard:得分后卫
sixth man:第六人
small forward:小前锋(又称3号位置球员)
sophomore:第二年球员
starter:(指个人)先发球员
starting lineup:(指全体)先发球员
swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)
trainer:球队训练员
two-guard:得分后卫
veteran:资深球员,老鸟(球员)
比赛篇
away game:客场比赛
final:总决赛
first round:首轮比赛
GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数
guest team:客队
home court:主场
home court advantage:主场优势
home game:主场比赛
home team:主队
losing streak:连败场数,连败纪录
post season:季后赛
regular season:季赛
road game:客场比赛
schedule:赛程
semi-final:准决赛
standings:战绩(表)
winning streak:连胜场数,连胜纪录
NBA 球队一览表
Western Conference西区
Pacific Division 大西洋组
Golden State Warriors 金州勇士队
LA Clippers 洛杉矶快艇队
LA Lakers 洛杉矶湖人队
Phoenix Suns凤凰城太阳队
Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队
Sacramento Kings 萨克拉门托国王队
Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队
Midwest Division 中西部区
Dallas Mavericks 达拉斯小牛队
Denver Nuggets 丹佛掘金队
Houston Rockets 休斯敦火箭队
Minnesota Timberwolves 明尼苏达森林狼队
San Antonio Spurs 圣安东尼奥马刺队
Utah Jazz犹他爵士队
Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队
Eastern Conference 东区
Atlantic Division 大西洋组
Miami Heat 迈阿密热浪队
New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克斯队
Philadelphia 76ers 费城七六人队
Orlando Magic奥兰多魔术队
Boston Celtics 波士顿凯尔特人队
New Jersey Nets 新泽西篮网队
Washington Wizards 华盛顿奇才队
Central Division 中央组
Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队
Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队
Chicago Bulls 芝加哥公牛队
Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队
Detroit Pistons底特律活塞队
Indiana Pacers 印地安纳步行者队
Milwaukee Bucks 密尔沃基雄鹿队
Toronto Raptors 多伦多猛龙队
今天关于“steal攻略及结局一览”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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