LOL沙漠死神技能介绍?

注:以下属性为当前版本Ver 9.18;更新时间2019年9月12日。

1、吞噬灵魂(被动 )

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得12/18/24%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。    

2、汲魂痛击(快捷键 Q)

主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

3、枯萎(快捷键 W)

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。    

4、灵魂烈焰(快捷键 E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。

5、死神降临(快捷键 R)

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240),每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且【汲魂痛击】的冷却时间降低50%。

扩展资料:

1、英雄背景

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

2、英雄技巧

如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。如果在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远,【E灵魂烈焰】就会很鸡肋。在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂烈焰】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。如果防御力低下,敌人就会集中攻击玩家自己,就算是在大招的持续时间中。即使要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。

lol沙漠死神打法

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用

lol沙漠死神怎么出装

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】

黄色(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

求LOL沙漠死神的出装顺序

实在无法同意楼上的意见

狗头这英雄算是个中后期了 必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害 主Q辅W、E就学一点 前期杀人爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面 形成你追他的局面

出装 看情况

如果对面很菜 你可以完全压制住对面 可以先鞋子和残暴之力

如果对面很一般 推荐直接鞋、瑶光

如果对面很强势 推荐黄金心来延缓经济的落后

狗头的核心装备是瑶光 不管什么局势 瑶光是必须的 这是狗头输出的核心装备

狗头不需要AD装备 但是后期的时候可以适当考虑轻语

1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋

2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)

3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)

4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子

5、如果团的时候你已经过抗 那么出轻语 不够抗那么就是春哥

6、一般第六件装备你出不来就已经结束了 如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备 具体忘了叫什么 或者出个反假 或者光环吸血

LOL 沙漠死神出装及如何点技能?

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):

1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!

2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!

出装建议:

如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!

第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!

求英雄联盟lol沙漠死神技能详细

Q:

汲魂痛击

冷却:8/7/6/5/4

射程:0

耗蓝:20法力

主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1)(+)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

W:

枯萎

冷却:15/14/13/12/11

射程:700

耗蓝:80法力

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

E:

灵魂烈焰

冷却:12

射程:650

耗蓝:70/85/100/115/130法力

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

R:

死神降临

冷却:120

射程:0

耗蓝:100法力

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50,施法距离增加100。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。

被动:

吞噬灵魂

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。

望采纳。