御龙在天职业加点器_御龙在天加点攻略

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答御龙在天职业加点器的问题。这个问题集合囊括了一系列与御龙在天职业加点器相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.御龙在天的银枪职业人物加点主要加那些啊

2.御龙在天银枪属性加点怎么加

御龙在天职业加点器_御龙在天加点攻略

御龙在天的银枪职业人物加点主要加那些啊

       是技能点还是人物属性点

       属性点全加力量就ok了。

       全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,

       总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:

       基础系:

       中平枪

       :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击

       驭神骏

       :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释

       生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

       虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说

       追心刺

       :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

       我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。

       覆海枪

       :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。

       金钟罩

       :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

       随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。

       白马银枪:(满)这个不用解释了吧?

       定风波

       :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

       全能系:

       灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结

       全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?

       野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能

       百里冰

       :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。

       回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

       升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?

       武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

       基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

       而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。

       惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!

       生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

       加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

       有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

御龙在天银枪属性加点怎么加

       扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!

       这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.

       前期(五十级之前)

       护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

       御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

       宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

       必满技能:

       水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

       缚军策: 满

       定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

       水淹七军: 满(可以给队友加)

       画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

       中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

       推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

       治疗系:

       推荐天赋加点:

       冰火弹: 满

       风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

       攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

       坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

       七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

       呕心沥血: 满

       生命之光: 满(群体性回血技能)

       振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

       殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

       这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

       治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

       需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

       一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

       因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

       诅咒系:

       推荐天赋加点:

       毒烟球: 满

       凶多吉少: 1点

       黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

       毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

       足智多谋: 满

       法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

       诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

       洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

       不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

       需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

       二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

       此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

       装备选择:

       装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

       右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)

       因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

       六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

       属性就加智力

       80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主杀人,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个你懂的。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。 在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业,对于当被别人追杀时,没有一个职业有我们银枪系从容,返身一个《追心刺》或夜叉探海降低追杀者的速度,紧接着《驭神骏》加持,跑也!今天就专门来给大家介绍下御龙在天银枪属性的加点。 属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的! 银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。 我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考。此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点! 建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活! 以上就是御龙在天银枪属性加点方法了,希望大家玩的开心。

       非常高兴能与大家分享这些有关“御龙在天职业加点器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。