1.天神比武大会怎么打

2.25H魔古山宝库攻略 哪里有看.....最好是后面3个的

天神比武大会攻略nga_天神比武大会怎么打

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来NGA用户“Oldarthurl”的魔兽世界8.0防战拉怪手法攻略,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0战士攻略大全

循环

盾牌猛击卡CD使用获取怒气

雷霆一击卡CD使用获取怒气

复仇触发免费的时候使用,或者在泄怒的时候使用

毁灭打击平时作为填充技能填补剩余的GCD

在天赋选择惩罚时,保持当前目标有惩罚dot减伤

在天赋选择无坚不摧之力时,开启天神下凡持续期间请按照1+1+1即雷霆一击+任意技能+雷霆一击的循环操作

在天赋选择报复时,尽量保持复仇+无视苦痛+复仇+无视苦痛这个技能循环顺序让两者可以互相增益对方

在天赋选择强力反击时,尽量在盾牌格挡持续期间使用盾牌猛击增加盾牌格挡覆盖时间

生存技能

防战现在不占GCD的生存技能有盾牌格挡,破釜沉舟,盾墙。

防战占GCD的生存技能有无视苦痛,挫志怒吼,集结呐喊

在预知自己会承受大量物理伤害时,消耗30怒气使用盾牌格挡

在预知自己会承受大量魔法伤害时,使用法术反射,挫志怒吼,破釜沉舟,盾墙

在预知自己会承受任意尖刺伤害时,保证使用上述技能之外,消耗40怒气使用无视苦痛。注意无视苦痛现在使用需要1.5秒GCD并且只能叠加1.3个无视痛苦吸收量

在预知团队会承受大量伤害时,使用集结呐喊

天神比武大会怎么打

和野生宠物打或者随机宠物战斗后低几率获取

各种训练师的任务奖励包裹里超低几率开出,是不绑定的。

天神比武大会,网上攻略很多,下面是NGA上的攻略很全面的。

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">25H魔古山宝库攻略 哪里有看.....最好是后面3个的

具体攻略在NGA宠物区置顶区里有完整攻略,里边需要的特定宠物收集齐也不算多难。

前三个训练师没什么投机取巧的方法,尽量按攻略要求打

后头四个天神可以用3火鸡大法磨死(先睡觉,换下一只火鸡,打一下再睡觉,再换下一只……这样一直循环到天神宝宝挂掉)

或者用水狗大法:暗月飞艇(机械熊猫幼龙也行)+熊猫人水灵+黑E彩狗,先放陷阱,换水灵放两个延时技能,换彩狗,双倍伤害+能量涌动(把小龙放最后一个打,龙前两回合不会造成伤害,可以用净化之雨或者祈愿这样的技能给没死的宝宝加满血),这个打法牛有可能刚好打不死,打老虎和鸟有可能把水灵暴击秒掉。

再或者用自爆大法:第一个宠上来开阳光天气,换后俩宠直接自爆,这个方法不能打牛,打鸟需要等前三回合鸟的回血BUFF掉了再开阳光天气(可以用那只会开阳光天气的小熊猫先睡觉抗3个回合再开阳光天气)自爆宠上来的时候要在闪避CD的时候再暴,打龙的时候可能需要先打掉点血在自爆,主要看自爆宠的总血量了。

打牛和老虎还可以闪电天气队:夺日者哨兵+赞达拉袭胫者(或者撕踝者)+小布,哨兵起手闪电天气+献祭,换小恐龙黑爪+狩猎小队,小恐龙死了换小布,自我复制(打牛小布不需要上场,打老虎一般小恐龙放不出狩猎小队,不过小布两轮自我复制就OK了,万一老虎技能MISS了小布也不用上场了)。

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4:先王之魂

我们采用2T 5奶 18个DPS(实在MT没2修,但是好处就是降低倒T,减少团队容错率),打了5次也过了,比较轻松。

战王:

人群集中站在BOSS面前,BOSS啦在场地中心。出现正当波马上穿过BOSS去BOSS背后,侧面攻击要提前看好位置,人群一起走,不然出现倒T。(万一人群出现散乱,在不够人群分担伤害的情况下,MT转个面向单独硬吃一次死亡,2T嘲讽战复,这就是我们无奈的优势)

狂王:

这个BOSS会连续涨两次能量条,第一次为疯狂,不断增加攻击力,坦克在高能量时或即将控制之前要开减伤,以防倒T.这里我们都统一做好简单安排,50能量前全部打断,50能量后全部不打断,反伤阶段50%停手不打。(攻略上说疯狂75% 懦弱50%,我是懒得记的)

控制前3-5秒,人群速度往BOSS位置集合 ,这里要注意不要放一些DOT或者DEBUFF技能,不然接触控制,这些效果还是在的(我习惯性用雷霆 正当波被喷的无地自容),这里DK的群啦配合AM的光晕是最好的神技。这里用萨满的灵魂连接也可以稳定血线。

另外有个帖子上说DK的群拉问题,如果有黑球点名在场,千万不要使用群拉.但是我们在开荒的过程中,也用群啦,但是灭团的话也没有经历过,只要治疗刷好,再快速跑出去 问题不大。(DK的群啦跟黑水问题,我选择群啦,我还是比较相信我们的团员能处理好的)

盗王:

人群保持分散站位,被钉住的可以通过给QS保护来消,但是总体还是要DPS解除以及自身高反应躲避,这里很容易定神+侧面攻击秒人。所以救人一定要快。

巫王:

BOSS的读条一定要安排人员打断好。

另外被点名黑球的人要及时的跑到场地边,牧师可以上加速盾,DPS可以在跑的过程中远程上DOT,差不多到边上就可以很快把球打掉.

灭团点:应该就是AU的攻略贴上的组合技,除了剑雨+穿刺我们死过人,其他的还没死过,所以不知道其他团队的情况。

Tips:感觉XD的群奔共生还是比较有帮助。利用好ZS的机动性规避掉剑雨 侧面攻击等都是很不错的。

老5 伊拉贡

我们采用2T 6奶 17个DPS,大概打了33次才过,硬伤。因为可能是蘑菇山最难的BOSS,这里我就写详细点。

战斗循环:

P1:我们是2只小怪,我ZST负责第一只怪,开局冲锋技能全开满怒之后等怪出来,冲锋拉住援护一个近战,开始AOE,在小怪还有50%血的时候 跳跃出去 近战跟出来消BUFF 点掉小怪,自爆,团队开出精通跟灵魂链接,如此循环。这里要注意85%跟50%的BOSS骗血,在BOSS打到86% 51%的时候 应该看好下一只小怪出的时间 时间有15秒比较充裕的情况下,先全力转小怪 打到50%的时候,T拉住,近战打小怪一起出圈消BUFF,远程转火BOSS,上DOT打进P2 这个时候小怪也被近战打死,全部DPS中间打BOSS 这里BOSS读条大概有15-20秒 我们是打到80%左右。

P2:这里BOSS还是能打的,出了火花一定要注意骗伤害,尤其是DK ZS传染雷霆给火花上去,减少团队DPS压力,注意每次火花要出去消BUFF,DPS要在圈上享受50%的伤害打火花,治疗就不要上圈了。我们第一次打5波,所以在第6波出现的时候 直接放弃火花 狂抽BOSS 可以打5%-15%不等。

P3:这里出了镜子之后,BOSS就无敌了,这时治疗吃下专注药水回蓝,团队DPS先把中间的镜子打至残血,再回去打分配的任务的镜子,好处就是中间的打了,一会天上掉下来的虚空怪,MT可以自由的跑位拉住,不受限制。人群速度到指定的结合点集合,但是不宜太集中,以免白圈太集中难以跑位秒人,在跑位过程中,治疗刷血,但是DPS先不要输出 免得OT死亡。ZST到指定地点,放下群嘲的旗子聚怪之后,开出减伤踩出正当波晕怪(小怪吃晕),DPS A掉,于此同时,中间的浮台出现,MT要第一时间上去接住,不然就是灭的料。

如此循环P1 P2 P3。唯一不同的是P1 要打3-4只小怪,视团队的DPS,P2要打4波火花之后抽BOSS。

P4:我们团队是一共11层DEBUFF,这时MT拉着小怪进人群 ,SM放出灵魂连接,开出嗜血 A掉小怪全力抽BOSS,这里没有什么技巧,就是木桩,MT交接好换T 消BUFF,治疗刷好,DPS猛抽即可,注意大神SS的糖别忘了吃哦!!

关于MT:小怪25%的血才拉出圈外 ,不要啦太远,小怪读条之后,速度进入中场嘲讽BOSS换T,并开出一个技能。

关于DPS:近战注意转火小怪,注意跟着小怪出来消了BUFF之后马上回去抽BOSS,切记贪DPS。远程注意保持BOSS的DOT,在身上BUFF5层之后,消下BUFF在输出,尤其在小怪自爆一定要先消BUFF减少治疗压力。打火花的时候,要合理分配技能跟药水,因为后面越来越快,所以技能别开重合了。

关于治疗:这里优先刷好MT,人群是不怎么掉血的,要掉都是一起掉,所以要掌握好节奏,以及减伤的安排,来减少容错率。

战士tips:这里战士的激动性要完美的发挥,援护跟跳跃是消BUFF的好东西啊。小怪自爆的时候开个盾牌吸收。 每次拉小怪出圈的时候,我都习惯性的给当前MT丢一个警戒来减伤。 群嘲旗子可以放内圈一点 这样小怪聚得快 正当波 挫志 战争践踏可以在小怪中放掉,减伤治疗压力。

老6 皇帝的意志

站位?6?1打法分析:我们团队是CJQ+DK去啦力量,啦至皇帝的狂怒处AOE掉,这里力量的白圈晕眩可以通过跳跃规避掉,人群站在场地中心AOE BOSS啦在场地的2侧,即还是三角站位。4个奶分别刷2个T,一个奶团刷,所有近战负责处理狂暴跟力量,远程负责AOE近战范围+转火盾牌怪。

战斗流程:攻略上说狂怒控一波打一波,我们操作比较低端,控不好因此只能敌来我杀,来多少杀多少的战略了。细节点就是盾牌怪,2个MT自己上减速,露背的时候远程DPS转火点掉,这时马上就上寒气了,所以所有DPS要马上处理好小怪 优先处理好狂怒,实在DPS不够就放弃输出力量转打BOSS,这时要给T伤减伤,第一波寒气,我们是开出嗜血,团队中ZS的暴击旗子也可以丢了,疯狂输出BOSS,注意这时要是场地上有力量 团刷的治疗去看下啦力量的2个DPS.这里盾牌怪给MT上的减速,我ZST可以通过开出天神下凡消掉,相信QS的自由之手应该也可以吧。这里MS给T上加速盾可以有效的躲避5连战,ZST在躲避的时候尽量存怒满怒,保持格挡。如此循环,在第4次寒气的时候,我们就会选择转火BOSS RUSH,2个力量T拉着力量沿着外场跑位,切勿拉近人群,团刷治疗去看下血线, 人群在中心位置分散,FS控制刷出来的狂怒,第一时间冰环 冰冻,刷T的治疗跑出来单独站位全力刷好坦克即可。

治疗细节:每次寒气开出精通+集结即可,团队平时不会掉血,治疗刷好坦克即可。每次在BOSS施放5连斩的时候,就可以不用治疗 节约蓝量。五连斩之后要关注MT身上的DEBUFF层数,高于2层的话,要询问MT是否需要减伤,同时加大治疗。

DPS细节:多目标输出的远程一定要保持BOSS身上的DOT不断,偷掉BOSS的血量,我们第一次寒气开出嗜血之后BOSS血量70%左右,第二次是50%左右,第三次20%左右,第四次就是最后的RUSH。你可以发现MT的伤害何其之高,复仇稳稳的,当然DKT的治疗也是何其之高。ZST表示很伤心。

ZStips:这里的挫志跟战旗要全程有了就放,物理伤害BOSS效果很好,全程保持格挡,盾牌怪出现,吼个减速,调整自己的方向,让盾牌怪背露给远程,被盾牌怪打中之后马上开出天神,解除减速在被BOSS5连战打中之后,应该让团队治疗给出减伤。这里ZS因为高复仇木桩的存在,所以雕文方面插格挡跟复仇雕文,可以提升很大的DPS。每次寒气要开掉盾墙,避免突然掉血 治疗反应不及时。天赋方面我是点出援护(用于躲盾牌怪)跟胜利在望,这个BOSS掉血还是比较频繁,短CD的回血效果会好一点。

总体感受:从蘑菇山的总体来看,战斗流程来说还是相对简单,躲好AOE,跑好点名,T拉好 治疗刷好 DPS猛打。可能对于我们一身都才460的人去开荒压力还是有的,在随即团队开放之后,大家可以通过随即团了解BOSS的流程,提升一些装备去打会很好多。希望这个帖子对大家有所帮助,当然要是有更好的建议,下面可以跟上,有错误的也欢迎指正。