dnf街霸技能加点2021_dnf街霸技能加点
1.DNF.街霸[毒王]. 该怎么加点?求完美 谢谢了
2.DNF男街霸希洛克加点攻略
3.DNF里面街霸的纯刷图加点,详细一点
dnf的男格斗已经开放,玩家们终于能够体验到这一史上最帅气的男性角色了。男格斗的升级刷图最近又成了玩家们的热门词,小编在此就和大家一同来分享dnf男街霸的刷图加点攻略,附带上个人分析,希望对各位想要玩男街霸的玩家们有所帮助。
技能加点
体术
膝击,等级:1
念气
念气波,等级:1
狂暴
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于的主宰,不加不行)
蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
爪精通,等级:1
投掷强化,等级:1(加,就一级)
自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟的支援一样)
双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
强化 - 血色风暴,等级:2
炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
紫雷链球,等级:3(给力的EX)
狂暴血丝,等级:1(同上)
强化 - 挑衅,等级:3
武术
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
通用
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
加点分析
1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。
2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。
3,滑铲;之前说了,固定伤害,而且是3次,感觉不错,如果不是霸体,建议值加一级或时不加,留下技能点满毒雷引爆和觉醒。
4,主动觉醒;刚说完就来了,满级觉醒灰长给力啊,但是80一级的SP你伤不起啊,加一级我个人感觉足够了,愿意满的可以满啊。
5,强制投掷;怎么说嫩,就一级,但是需要100SP,作用是强制中断XXX使用投掷类的技能。个人感觉不用加,我这是刷图又不是PK,XX的机会不多,即使你经常XXXXXXX,估计小怪也早死了,你去跟领主XXX那你早死了,当然这时我个人的看法,愿意加的就加,也就100SP嘛,还是能接受地。
6,折颈;这时偷学技能,刷图用处不打,当然用习惯的加上也不是不可以。
可能有的人有自己最喜欢的其他加点方法,小编在这里只是和大家分享一下玩家们都比较认同的一个,如果你有其他不同的思路,也可以能大家一起来分享哦
DNF.街霸[毒王]. 该怎么加点?求完美 谢谢了
dnf110级军团版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
一、女街霸110级版本加点推荐
SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。
结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。
舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。
TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。
二、女街霸110级版本输出手法
1、连招思路
因为特化爪提供了使用擒月炎、猛毒擒月炎、伏虎霸王拳结算异常伤害的功能
所以实战连招一般为几个大招之后猛毒擒月炎收尾,小技能可以针砖擒月三连。
2、技能使用技巧
因为手特别短,注意别空即可
DNF男街霸希洛克加点攻略
街霸的加点方法技能
推荐加点
说明抛沙+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳+1
出强制
躲避用
上钩拳+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷+1
连续投衜掷两个道具
擒月炎+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿+1
扫击周围敌人
毒影针+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
DNF里面街霸的纯刷图加点,详细一点
DNF男街霸希洛克加点在三觉技能的绑定选取上通常将三觉和一觉绑定,主要原因就是一觉虽然脱手速度可以但是伤害却很低,而二觉不仅可以让怪物进入异常状态,还可以对有异常状态的怪物增加25%~75%的伤害,二觉也是街霸的主要输出技能。
详细答案:
加点说明:
1、三次觉醒后,三觉被动优化了毒瓶和毒针两个小技能:
优化后的毒瓶在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会将毒瓶与火焰瓶合并为一个特殊瓶,将一次性给怪物附加中毒和灼烧两种异常状态;
在强化投掷状态下,会抛出毒瓶,在地面生成猛毒地带,移动到猛毒地带的怪物将遭到中毒伤害。
相对于之前的强化投掷的毒瓶,优化之后,即使先抛出毒瓶,怪物后进入中毒区域,也可以遭受到中毒状态。但遗憾的是,虽然技能形态变好,但伤害上并无实质性的增强,因此三觉版本后依旧不推荐点毒瓶。
优化后的毒针在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会投掷出改造型毒针,该毒针将会一次性给怪物造成出血和感电两种异常状态;
在强化投掷状态下,抛掷出的毒针将变为范围攻击。
不同于之前的毒针,需要近身释放,三觉之后的毒针即使擦边打到怪物,也将视为全中伤害,怪物受到的攻击次数由毒针投掷的投掷个数决定。
2、该加点保留了905点SP,可以选择将千锁乱舞加至14级,也可将擒月炎点满。
千锁伤害比较高,打桩时有优势。但实战中CD太长,并且经常被用作于清小怪,等到攻击领主时常常在冷却中;
而擒月炎经过多年的加强,现在其伤害已经可以和毒针媲美,并且CD短,计算秒伤的情况要高于千锁。
但其缺点是只能近身攻击,且只能对一只怪物造成最高的伤害,其他怪物可能受不到扫腿的伤害以及后踢的伤害。因此,这两个技能因人而异, 各位根据自己的喜好选择即可。
我个人也是比较犹豫的,因为在我在输出的时候,总喜欢将千锁清小怪,导致到BOSS时技能CD。另外,若是将千锁点满,就要扣滑铲的技能点和TP,而滑铲作为一个无色小技能,还能吃到各种技能宝珠、光环的加成,技能形态也利落,因此,我有些不舍。
所以,在三觉之后,我将尝试一下擒月炎的实战效果。各位请根据自己的喜好调整实战中的加点。
魔法流的玩家建议加满远古记忆,加点可以从擒月炎或千锁中扣除。
王者之心2点击试玩
上钩+5出强制
背摔+1
后跳出强
受身蹲伏+1
抛沙+5不出强制
蹲伏+1
擒月+5出强
毒针+满不出强
15秒的减少硬直,配合砖头X怪物到死,出血附加攻击伤害。
不出强制是因为发射毒针的时候怪物没有受创硬直
涂毒满
爪精通满
砖满出强
伏虎满
狂满
网满
毒雷+1
风暴+1
一般只用于空怪
挑衅必满
K难度的BOSS很难被打晕或者网住,挑衅虽然不是以前的100%miss,但是加满后绝对有60-70%的miss率,另一个神奇功能就是减少怪物异常状态抗性,眩晕,出血,束缚都算是异常buff
猛毒之血满
毒雾+1
刷图的偷师技能就没必要学了
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