1.《lol》s12.6版本更新内容是什么?

2.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

3.LOL10.15更新改动一览

4.LOL10.15版本更新内容及更新时间一览

5.2024lol新版本什么时候更新

6.英雄联盟11.21版本更新内容详解英雄装备改动分析

lol最新版本更新内容_lol最新版本更新内容13.4

在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

11.7版本更新内容

太空律动“闪耀灯球”拉克丝、太空律动“串烧大师”兰博、太空律动“舞林双子”努努和威朗普、太空律动“猫猫”布里和里茨、太空律动“节奏幻师”璐璐、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉和太空律动“节奏幻师”璐璐至臻已在11.7版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

Q-绷带牵引

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

R技能后几级冷却时间降低。

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其终极技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

弗雷尔卓德之心布隆

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞最大持续时间提升。

随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞最大持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒

战争之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

E技能后几级基础伤害降低。

随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的终极技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于Q_寒冰碎片的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

Q-破灭之锤

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命中特效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开隐形后,出奇制胜效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命中特效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

W技能后几级基础护盾值降低。

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

基础属性

攻击力:61_59

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

基础属性

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的全套连招更有存在感而非像是在刮痧。

基础属性

攻击力成长属性:3_3.4

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

11.6版本对不朽盾弓的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

基础属性

攻击力成长属性:2.2_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出第一步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤之雾

新增现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

新增现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

已更新如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

《lol》s12.6版本更新内容是什么?

lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

一、更新时间

英雄联盟手游3.0版本预计会在2022年1月3日的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。

二、新英雄、皮肤

1、新英雄

在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常熟悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在辅助位置,每个英雄都有其独特的玩法,并且手机上的英雄技能可能和端游有所差别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;

2、新皮肤

新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;

还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在国际服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的特效不足以及手感差,官方表示会在22年添加动画以及更新特效,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。

三、新装备、天赋

1、装备

3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖杀手、月石生成器等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;

2、天赋

天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。

四、新地图、新玩法

1、地图更新

在3.0版本中会采用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败第一条龙后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属性加成;

2、新玩法

在新版本中将会上线克隆大作战玩法,相信玩过克隆大作战玩法的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,最终游戏的胜利一切都未知。

《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

《lol》s12.6版本更新内容:蛮王、人马、沙皇、奈德丽等人物英雄有所调整。2.不朽盾弓、破败、吸血鬼节杖有所调整。神话精粹到来,取代至臻点和紫色宝石,神话商城上线,至臻皮肤回归。还修复了一些bug。

唤师战利品背包中未使用的紫色宝石将转化为“神话精粹”,转化比例为1:2.5,即2枚紫色宝石兑换5点神话精粹(整体向上取整)。后续召唤师将可使用神话精粹兑换稀有限定奖励。

《lol》s12.6版本手游特点

《lol》s12.6版本手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。

《lol》手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。

LOL10.15更新改动一览

英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

英雄

[-]海洋之灾普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

[-]赏金猎人厄运**

厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度60度

W-黑枪射击

移除不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时间:16秒12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐阿狸

魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

被动-恕瑞玛的传承

移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

W-沙兵现身

新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时间刺客艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

小蜘蛛的移动速度:345355

修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者伊芙琳

Q伤害下调。R减速提高。

我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70%40/60/80%

[-]复仇之矛卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时间:10秒6秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

加成:0.3法强0.2法强

[-]河流之王塔姆

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

[-]暗夜猎手薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

LOL10.15版本更新内容及更新时间一览

LOL手游中很多小伙伴不知道稻草人削弱及悠米加强,也不清楚10.15更新改动是什么,今天小编就带着大家了解一下LOL10.15更新改动一览;

10.15版本改动详情:厄斐琉斯、肉装稻草人削弱悠米增强

系统性改动

启封的秘籍削弱:开始冷却时间240s300s;不同的召唤师技能冷却缩减2025s

窃法之刃加强:法力回复2550%;冰霜之牙法力回复5075%;极冰碎片法强4550

削弱

厄斐琉斯

炮台的启动延迟由0.25s0.35s;炮台的攻击距离由575500

分裂箭出发的溅射不再对所有命中的敌人造成一次分裂箭伤害;暴击时的弹体数由86;分裂箭的弹体数由43;分裂箭在暴击时的弹体数由85;分裂箭的溅射范围降低100

奥恩:基础护甲3633

盲僧:W冷却时间12s14s

肉装稻草人:W对小兵的治疗25%15%

卡牌:W冷却6s8-6s

锤石:W冷却时间22-12s22-14s

加强

斯卡纳

Q伤害33-45%总AD0.15总AD+(1-3%目标最大生命值)

Q充能额外伤害33-45%总AD+0.3AP0.15总AD+(1-3%目标最大生命值)+0.3AP

Q充能持续时间4s5s

Q蓝耗10/11/12/13/14全等级15

E(移除)在击中敌方单位后不再失去飞行速度

斯维因

移动速度335325

被动冷却时间12-6s全等级10s被动现在受冷却缩减影响被动回蓝移除

Q冷却时间10-4s9-3s

Q每道恶魔之力之间的夹角:10°8°(更窄了)

(新增)Q现在能穿过英雄

W施法范围35005500-7500伤害100-30080-240蓝耗70-13070-110

E冷却时间13-910E蓝耗60-8050

慎:被动护盾50-10170-121

古拉加斯:W技能AP加成50%60%;R技能AP加成7080%

艾瑞莉娅:被动攻击速度8-12%8-16%

凯特琳:基础AD6265;基础移速325330

悠米:被动法力值回复50-15025-100(新增8%最大法力值加成);被动冷却时间20-818-6

2024lol新版本什么时候更新

英雄联盟10.15版本即将更新,这次的更新里最值得期待的就是新英雄莉莉娅和新系列皮肤灵魂莲华上线。对这两个素质极佳的新内容大家一定想要值得具体的更新时间吧,下面我们就一起来看看具体的更新时间吧。

lol10.15版本更新时间

英雄联盟10.15版本美服预计在7月22日更新,而国服最近都是可美服一起更新的预计在2020年7月23日更新。

lol10.15版本中将上线新英雄莉莉娅、5款灵魂莲华系列皮肤、提莫至臻皮肤以及新的代币事件活动。

英雄联盟10.15版本更新皮肤展示 灵魂莲华 亚索 灵魂莲华 提莫 灵魂莲华 薇恩 灵魂莲华 莉莉娅 灵魂莲华 锤石 灵魂莲华 提莫 至臻

10.15版本具体改动:

ldquo;开始设计世界赛版本,主要关注厄斐琉斯/猫咪的counter打法,rdquo;

系统性改动

启封的秘籍削弱

窃法巧手加强

削弱

注:为了保持夏季赛季后赛和世界赛版本多样性,我们提高了职业赛场的改动门槛

厄斐琉斯 计划削弱炮台ldquo;转动rdquo;的时间

奥恩、盲僧、肉装稻草人、卡牌、锤石

加强

斯卡纳

Q伤害 33-45%总ADgt;gt;gt;0.15总AD+

Q充能额外伤害 33-45%总AD+0.3APgt;gt;gt;0.15总AD++0.3AP

Q充能持续时间 4sgt;gt;gt;5s

Q蓝耗 10/11/12/13/14gt;gt;gt;全等级15

E在击中敌方单位后不再失去飞行速度

斯维因

移动速度 335gt;gt;gt;325

被动冷却时间 12-6sgt;gt;gt;全等级10s 被动现在受冷却缩减影响 被动回蓝移除

Q冷却时间 10-4sgt;gt;gt;9-3s

Q每道恶魔之力之间的夹角:10deg;gt;gt;gt;8deg;

Q现在能穿过英雄

W施法范围 3500gt;gt;gt;5500-7500 伤害100-300gt;gt;gt;80-240 蓝耗70-130gt;gt;gt;70-110

E冷却时间13-9gt;gt;gt;10 E蓝耗60-80gt;gt;gt;50

慎、古拉加斯、艾瑞莉娅、凯特琳、悠米

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英雄联盟11.21版本更新内容详解英雄装备改动分析

2024lol新版本更新在2024年1月11日左右。

英雄联盟s14赛季大概在2024年1月11日开启,s13赛季于1月11日开启,因此s14在一年后也就是1月11日开启。根据往年的赛季结束时间来推算,英雄联盟的赛季是以年为单位的,每一年一个赛季,2022年s12赛季的结束时间是1月11日,所有推测s14赛季也会是1月11日左右。

s14赛季的新装备残疫适合大部分法师的新装备,提供法强、蓝量和技能急速。装备特效能够增加大招技能急速和削减敌方魔抗。卢登的伙伴是作为卢登删除后的替代品,性价比比老卢登稍高,法穿和移速减少,但适合需要爆发法术伤害的英雄。蜕生适合具备持续输出能力的法师。

英雄联盟常见的赛季奖励皮肤:

1、终极皮肤:终极皮肤是英雄联盟中最受欢迎的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。终极皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。

2、金色皮肤:金色皮肤是英雄联盟中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。

3、传说皮肤:传说皮肤是英雄联盟中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。

英雄联盟目前已经更新11.21版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本英雄装备改动分析

英雄削弱

奎因

W敏锐感知,触发被动时攻速削弱

获得额外攻速20%—80% → 20%—60%

在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。

格雷福斯

E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低

每层护甲6—18 → 4—16

削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。

阿克尚

E骄行荡寇,伤害削弱

伤害30—100 → 30—90

这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。

卡尔萨斯

E亵渎,回蓝降低

被动回蓝量20—48 → 15—55

在前期死歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期死歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是死歌普攻补刀赏金猎人 莎拉

基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15

主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。

描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)

佛耶戈

Q破败王剑,AD加成提高

AD加成60% → 70%

W千载幽咽,蓄力减速减少

自身减速15% → 10%

R痛贯天灵,暴击加成提高

暴击加成75 → 100%

设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。

提莫

Q致盲,致盲时间增多,弹道速度加快

致盲时间1.5—2.5 → 2—3

弹道速度1500 → 2500

这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~

提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强

拉克丝

E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%

伤害60—260 → 70—270

AP加成65% → 70%

主要是微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着?

Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高

基础移速325 → 330

Q冷却10—6 → 10—4

霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。

金克斯

被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极死神飞弹冷却大幅度降低

被动攻速15% → 25%

E施法距离900 → 925

R冷却90—60 → 75—55

据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。

塞恩

W灵魂熔炉,生命值加成提高

W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%

这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。

很重要的装备和符文改动

守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强

护盾70—150 → 50—130

生命值成长符文碎片15—90 → 15—140

灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6

这三个我放在一起说了,针对软辅助的守护者强势的削弱,硬辅助加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。

征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层1.5%降低至1.2%

适应之力2—5 → 2—4

持续时间6—4

这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。

渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)

铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。

铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD

渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD

基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD

全能吸血0% → 8%

这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。