大话2任务3转女鬼加点攻略_大话2任务3转女鬼加点攻略图
很高兴有机会参与这个大话2任务3转女鬼加点攻略问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
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3.大话2里女鬼怎么加点好 3世女魔转的
4.大话西游2 女鬼这么加点
5.大话2女鬼怎么加点呢
6.大话西游2 3世女鬼怎么加点
大话2女鬼族杂个加点?麻烦说详细点!
1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种
全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。
①法满人族转全敏鬼
这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。
②法满仙转全敏鬼
这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。
③法满女魔转全敏鬼。
这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。
④其他转转类
指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。
超敏类。
泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。
2:血系鬼族(血法,全血)
A.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)
B.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。
建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白……
3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高…
最后笔者认为,鬼族的加点还存在性别的因素,女鬼以敏系见长,原因是,女鬼的特色技能为:魅惑,就犹如另一种“加盘术”,起码主魅惑的女鬼要快于大部分主遗忘的鬼族。非全敏类战术BB,非超敏类主抽魔,这样才能发挥魅惑的效果。同样,男鬼推荐血系或血法,由于三尸虫的效果,可以在回合最后拉起己方队友。如果己方男鬼敏高过对方仙族,那么三尸虫法显然是没有多大效果的。
以上的分析只是为想转生鬼族的朋友提供一点建议,鬼族,他也存在他的缺点,并非想像中那么完美,所以,4种族间还是平衡的,还是互相克制的,望想转换或转生鬼族的朋友
求大话2女鬼攻略
1、全血加点
镜花影可以全血加点走血鬼方向,这也是目前最主流的加点方式。血鬼可以说是队伍中最安逸的职业了,不需要花太多钱去堆速度,只要能加血就行,在敌方出手后,给队友加个血,拉个血线,可以说是全职奶妈。
2、3血1法
这也算是血鬼方向,不过多加了1点法提升了蓝量。因为血鬼速度都满,如果蓝太少的话,一旦被抽,就没法放技能了,所以适当提升点法力,也能够提高下队伍的容错率。
大话2里女鬼怎么加点好 3世女魔转的
女鬼是个富贵种族没钱不要玩哦!
女鬼的装备常见的是根骨要求和灵性要求的,一般的根骨要求的比较多,所以呢 在100级的时候要够500根骨 加够500根骨后 加点灵和敏 这个只适合在0-2转的时候用,三转呢 500根骨 灵适当的加点(被抽2次能出遗忘就可以了)剩的全敏就好。
想要把女鬼玩好呢最最重要的一点,也是不可缺少的一点!!神兵!一把强遗忘忽视鬼火的武器最少还要4级的,老区一个4级的女鬼神兵要700--800吧!!
如果你觉得女鬼好玩的话给你3条转生路线把!
1: 0-2转女魔,三转女鬼(比较费钱) 血女鬼,神兵加成能到50多W的血,变个卡60W轻松, 走反震路线。
2:0-2转男魔,三转女鬼(非常费钱) 敏女鬼,总体来说这个是最好的,不管是任务还是帮战敏女鬼都非常的吃香,但是这个钱.......
3;0-1转男人,2转女魔(0-1转女魔,2转男人也可以),三转女鬼(最省钱的)这个比上两个就要差点了,但是优点呢 就是适合平民玩家,随便一陪就是5抗。
大话西游2 女鬼这么加点
看你是喜欢玩敏高点的还是敏低点的。
敏高的蓝要挨抽一次能出个5法。加50点灵性就够了
低敏追求极限的话就是全血,
要不就轻松休闲型的血法加点蓝多了一个70%药能顶好几回合
大话2女鬼怎么加点呢
首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。
3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。
遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。
鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。
尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。
魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。
总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:
1.关于鬼族抗性:
鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)
2.关于鬼族成长属性:
SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.
HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。
MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。
AP 鬼族的AP不会高于魔族。
所以,鬼族的成长属性暂定为以下:
HP 0.7
MP 1.4
AP 1.1
SP 0.8
此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!
还有要是有世敏男魔做底子 速法必须满 可以加全敏
大话西游2 3世女鬼怎么加点
我觉得还是两种选择,如果看修正的话,女鬼有双反震,这样比较适合走血鬼路线,当然比较适合强鬼火,如果走敏女鬼路线的话,我觉得还是遗忘或者魅惑路线,虽然在活动或升级的时候比较困难,PK是相当不错的。而且现在洗点也方便,可以弄两套装备
不是法满就随便转吧。。
法满女鬼的修正也比较惨,反震、遗忘、鬼火。。。
所以最后一世继续做女鬼是比较好的选择,每世的女鬼都可以加够500根骨穿装备,然后看喜好是全法还是全敏,全法是保证火力输出,全敏是为了早些出手魅惑压住低敏男鬼,但500根骨最好别少。
不建议练敏系,没男魔修正的敏系到头来都是靶子人物;血系好歹有个反震能对对方敏系造成一点点威胁
好了,今天关于“大话2任务3转女鬼加点攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大话2任务3转女鬼加点攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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