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4.矮人直升机的英雄技能

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出门装随便,买个150的力量手套。买两根树枝,再买一组吃喝、净化药水(等你以后玩多了,会发现出门装你有自己的想法了,这些当个参考就可以),等经济发育了先出个秘法鞋,飞机还是很耗蓝的职业,顺风的话直接飚大件,红杖以前出得较多,但现在蓝杖加强飞机的大很多,也可以优先出。后面就可以出分身斧等敏系神器。

走中的话要带节奏,对新手而言难度较高,不过练起来水平涨得较快(队友骂得也多)。先走边路吧,辅助队友gank就行。

不过既然连野店也不知道在哪里,那就新手的夸张了,八成上面说的你也有些不懂,你可以先玩AI,先把家里面的装备合成玩熟练了,你就会出装了。

秘法鞋:速度之靴+能量之球,前者家里有卖,左上角右下角的野店也有卖;后者近卫一塔靠左的野店(即俗称的近卫野店)和天灾一塔靠右的野店(天灾野店)有卖。

分身斧:夜叉+极限发球+卷轴,家里面都有。

不过这些东西告诉你其实也没大用,你现在这个情况不推荐上平台和玩家玩对战,应该先多玩玩单机,最好先玩没有AI的,就是只有你一个英雄的,你先玩了几个英雄,把一些小件(鞋子啊,护腕啊,智力挂件,幽灵系带。假腿。秘法,静谧之鞋,相位鞋等),中件(先锋盾、一级红杖,挑战头巾等),大件装备(各类神器,蝴蝶、狂战、撒旦、强袭装甲等)出熟练了再说,不然你买个东西五六分钟的,对战的时候队友就被你坑惨了。

DOTA2矮人直升机天赋树怎么点 矮人直升机

飞机是我最喜欢也是胜率最高的英雄之一,这个英雄的优势是前中期强大的魔法爆发,gank能力很强。

辅助gank型打法:出门装(两力量150,吃树大药,2小蓝),优势路保人或者烈士路都可以。先混到2或者3就可以。加点一般是主1副2,有大点大,看情况加3技能。一级最好加R,对拼完全不虚任何英雄!一级就有一个330伤害的短cd技能,牛逼的很!看到很多帖子说要主2技能,我只能说真是坑死一堆人!满级R3秒内690的伤害,2.5秒后你又能放第2个R,耗蓝又低,要多imba有多imba(我想你不会2到在一堆小兵中放R吧)。2技能魔耗高,延迟高,伤害其实很低,因为导弹要飞很远才能打出最大伤害,距离近根本没什么伤害。我一般走烈士路,混到2或者3就去看符,绕后杀中。先给导弹,等导弹开始飞了在冲上去,在打不到小兵时开r,配合中路英雄,很容易杀到对面中单的。然后继续去帮优势路或者中路。记住:前期多帮中路杀对面中路,对面中路崩了,基本就赢了一半了。总之玩飞机就是一个字:干!混到6后有大很容易单。先躲下视野给个导弹,记住不要给了导弹就冲上去,因为导弹启动很慢,所以要等一下,等导弹开始飞了,在冲,在导弹要击中对面英雄时提前给个大,然后近身给R,前期基本没人抗的住。中后期打团大招最好后手放,因为有2秒延迟,大招伤害是很高的,还有减速,团战利器。打团时记得开F(飞机很克尸王,F一开,A一下,小僵尸死一片)。

占线打法:占线的飞机前期一定要升3技能,多用3技能耗血。

出装:

前中期:草鞋-魔棒-骨灰-护腕-补假腿,看情况护腕升战鼓,或者护腕换成天鹰戒,骨灰gank必备神器。

中后期:蓝杖、双刀、死灵书、蝴蝶、龙心等等。

总之,前期多出小件打架,多出肉装,中后期很容易从酱油打成主力。

矮人直升机 - AV - 英雄简称:(AV)

 10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

矮人直升机在新的版本中再次被BUFF,这个英雄前期非常高的伤害和后期AOE高射火炮非常强力。

10级的时候推荐选择+6%技能伤害,英雄机制原因导致技能伤害提升非常明显。

15级推荐选择30攻击力,这个时候差不多要靠高射火炮输出了,攻击力提升对伤害提升非常明显。

20级推荐选择20%冷却时间减少,对于靠技能输出的英雄来说冷却非常强力,还能弥补高射火炮的真空期。

25级推荐选择+4高射火炮攻击次数,后期转物理的矮人直升机也很强势。

魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

DotA矮人直升机出装加点攻略DotA矮人直升机技能介绍矮人直升机技能加点方式Gank流一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。矮人直升机出装套路中期gank路线贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证,跳刀更是保证GANK成功率的利器。后期路线拥有三技能的矮人直升机也具备了一定的Dps的能力,在团战的后期如果需要,则按照正常的敏捷英雄出装即可。

矮人直升机的英雄技能

常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。

推荐出装

出门装

圣殿出门流,效果还凑合。

中期核心装

贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。

后期神装

直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。

技能介绍

火箭弹幕快捷键:R

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

作用范围:400

施法消耗:90点

施法间隔:7/6.5/6/5.5秒

等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。

等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。

等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。

等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。

追踪导弹快捷键:E

导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。

施法距离:1050

施法消耗:120/130/140/150点

施法间隔:20/17/14/11秒

等级 1 - 最多造成110点伤害。

等级 2 - 最多造成220点伤害。

等级 3 - 最多造成330点伤害。

等级 4 - 最多造成440点伤害。

高射火炮快捷键:F

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

施法消耗:50点

施法间隔:20秒

等级 1 - 最多维持3次攻击。

等级 2 - 最多维持4次攻击。

等级 3 - 最多维持5次攻击。

等级 4 - 最多维持6次攻击。

召唤飞弹快捷键:C

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。

作用范围:400

施法距离:1000(全地图)

施法消耗:125点

施法间隔:55/50/45秒

各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升机出装路线,打法,加点模式。

直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。

等级1:每枚导弹造成7点伤害,冷却时间7秒

等级2:每枚导弹造成12点伤害,冷却时间6.5秒

等级3:每枚导弹造成17点伤害,冷却时间6秒

等级4:每枚导弹造成22点伤害,冷却时间5.5秒

魔法消耗:90

注意:导弹只能打击你能看到的单位。 直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加速飞向目标。击中后目标造成伤害并晕眩,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。

导弹飞行1500距离即可达到最大伤害。

等级1:造成最大110点伤害,晕眩2.2秒,消耗120点魔法,冷却时间20秒

等级2:造成最大220点伤害,晕眩2.8秒,消耗130点魔法,冷却时间17秒

等级3:造成最大330点伤害,晕眩2.6秒,消耗140点魔法,冷却时间14秒

等级4:造成最大440点伤害,晕眩2.8秒,消耗150点魔法,冷却时间11秒

施法距离:1050

注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。 直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身1000范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。法球效果不能叠加。

魔法消耗:50

冷却时间:30

等级1:最多维持3次攻击

等级2:最多维持4次攻击

等级3:最多维持5次攻击

等级4;最多维持6次攻击

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。 直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。(括号内为装备A杖后的数据)

等级1:第一枚导弹造成250点伤害,第二枚导弹造成100(175)点伤害

等级2:第一枚导弹造成300点伤害,第二枚导弹造成150(225)点伤害

等级3:第一枚导弹造成350点伤害,第二枚导弹造成200(275)点伤害

第一枚导弹减速20%,持续2秒。第二枚导弹减速50%,持续3秒。

施法距离:1000(全地图)

作用范围:450

冷却时间:55/50/45秒

魔法消耗:125

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。阿哈利姆神杖升级使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。

魔兽争霸的矮人直升机如何出装?

没用几次那个英雄 但我的出装是先密法鞋 开始gank 然后可以先锋盾(我是这样的) 然后可以出dps装 就是分身斧啦什么的随便了..

加点我觉的主学E 然后F 有大加大..

打法一般不就是放个E 晕到了炸大下去 开F或者还有招快捷键是什么忘了.. 看情况追着打. 团战时候有E放E(放限制或者感觉能先秒的身上) 我感觉其实可以出肉装顶前面 或者出DPS装输出(但感觉这个DPS输出没什么用 除非装备领先太多 就是这个英雄完全不能当后期)

总之我感觉这英雄就是个前期技能输出还不错 到了后期就只能当个小限制用(就是没太大用处)的英雄..

dota矮人直升机怎么玩好

直升飞机前期是一个靠技能吃饭的英雄,主2副1,1技能1级就很厉害,可惜成长性太差,3技能起手放个导弹,有大出大,gank最好能带瓶子控符

鞋子必不可少,目前版本可以考虑用秘法鞋,然后骨灰盒自用敌用都不错,也是中期性价比比较高的东西。

另外最重要的就是插眼控制视野,抓人最好别走河道。不建议出先锋盾,这个版本先锋对远程效果太小。

一般6级也就这些,然后如果要爆发力就出红杖,要控制就出个散失,后期当个伪dps来打,开3技能扫射还是挺厉害的,装备就往生存方向和攻击力方向发展把。

看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。

第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释)

第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯)

第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加。这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况。(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力)

第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用。需要大家自己去开发。(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错)

装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装。因为它需要近身GANK。也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理。

总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。关键词:范围,团战,后期输出。

直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离。

出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1

前期装备:鞋子,瓶子

中期装备:秘法鞋或假腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾

后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备

直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出。

最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强。同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。