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1.潮汐海灵 典型的近战AP Q可以突进 W有持续伤害,敌人当前血越少伤害越高 E是二段跳的技能,落地会造成伤害,只跳1次会减速周围,2次会造成更高伤害,跳跃过程中不能被选为目标 R是非指向性技能,设出1条小鱼,达到距离或者击中目标后,会跟随目标,2秒后会出现一条大鱼,击飞范围能的敌人并减速 被动可以穿越单位,减少小兵造成的伤害

2.虚空恐惧 可肉可AP的英雄 Q需要预判,有延迟,范围击飞敌人 W技能是范围沉默,距离比较广 E技能是攻击触发额外的魔法伤害,可以穿透一排敌人 R大受AP加成,造成真实伤害,若目标死于R的伤害,则虚空恐惧获得1层长大效果,提高自身生命值上限 被动补刀回血回蓝

3.虚空行者 刺客型AP英雄 Q短CD附带单人沉默 W被动攻击回蓝,主动开启攻击附带额外魔法伤害 E技能需要累积施法次数(不分敌我的施法)主动施法可以范围减速 R是神技,小闪现,附带伤害,追杀逃命必备 被动可以吸收一部分法术伤害转化为攻击速度

4.武器大师 这是个双修英雄 技能基本全AP加成,却可以走AD流输出,Q在下一次普通攻击附带额外魔法伤害 W可以跳到目标上,若是敌人造成伤害,若是友军就可以当闪现用 E技能主动开启可以闪避所有普通攻击并累计伤害,再次释放可以晕眩敌人并造成伤害 R是每3次普通攻击造成1次魔法伤害,主动施法提供额外护甲、魔抗

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就当你是在说操作吧。

寒冰这种操作都比较死板,就是走位起来好看而已。

锐雯,剑豪,vn,妖姬,卡特,刀妹,剑姬,锤石,老鼠,大嘴,,狐狸,劫。不一一列举,这些都比较吃操作,打起架来很酷炫。

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三大强力中路英雄:

1.九尾妖狐阿狸:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向需要极好的预判能力。E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。

2.发条魔灵:发条同样作为操作难度最高星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。

3.光辉女郎:拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战放两次大更是没有问题的。

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TOP6

无极剑圣。

多少人的最爱啊,剑圣的技能似乎都为单挑而生。

Q能躲技能,被动和E增加普攻伤害,R加攻速。神装剑圣切死没有保护的ADC就是1秒钟的事。公平的说仅就输出能力而言,JS绝对是最高的。

TOP5

无双剑姬菲奥娜

W加攻击,E加的攻速是LOL之最,R的超高伤害让菲奥娜成为一个极其强大的单挑英雄。

关于剑姬和JS谁更厉害的问题,个人觉得还是剑姬占上风。两个英雄都是高输出脆皮,后期单挑比的是爆发而不是持续,而剑姬的E加攻速比剑圣高30%,还能重置一次普攻,W还能挡一下,这样算来相当于一下就能多打两下。因此JS死的绝对比剑姬快,因此JS只能被动开W,这个阶段剑姬留着R,等W结束一个R收尾。

JS获胜只有两种可能,一个是连续出暴击;一个就是剑姬一上来就把R开了,这种情况下JS开W能挡掉所有伤害,而W结束后剑姬E加攻速也到时间了(W4秒E3秒),这种情况下JS就占优势了。

TOP4

蛮王。

被动加暴击率,Q加攻击,W减对手攻击,最最可怕的是R的5秒钟无敌,想象一下一个神装蛮王5秒钟能打出多少伤害。

蛮王对剑姬肯定是完胜的,虽然剑姬爆发高但是蛮王的R毕竟有5秒,只要掌握好开大时机剑姬绝对不是对手。

对JS的话同样蛮王,蛮王开R剑圣虽然可以开W,但W毕竟只能抵挡70%的伤害,而神装蛮王一个暴击伤害能接近1000,JS开W也扛不住。

TOP3

武器大师贾克斯。

武器跟以上3位最大的不同就是在输出高的情况下还可以很肉,上面3位至少需要4件输出,而武器只需要三项加破败,剩下两件让他能多抗很久;而开大之后还能加100多护甲。

E免疫普攻,AOE伤害少25%,而且后期CD只有8秒,在出了冰心的情况下单挑有W的剑圣和开R的蛮王可以用出两次E。

被动加攻速,W重置普攻,再加上是混合伤害,以上3位完全不是对手。

TOP2

沙漠死神

一个W所有吃攻速的英雄都只能缴械投降,配合后期Q的高伤害。。真的没有任何AD型英雄敢惹。

TOP1

钢铁大使波比

伤害奇高的Q(面对4000血左右的狗头,一个Q面板伤害超过700),被动加W肉到变态,开R增加对目标敌人40%伤害。除了Q了一小时以上的狗头,波比是当之无愧的单挑王。

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法师有:妖姬,安妮,金属大师,死歌,冰霜女巫,皎月女神,火男,黑暗元首,虚空先知,凯南,魔蛇女佣,邪恶小法师,机械公敌,末日使者,瑞兹,小鱼人,诡术妖姬

战士有:诺克萨斯之手,波比,暗裔剑魔,德玛西亚皇子,盖伦,瑞雯,武器大师,荒漠屠夫,蛮子,赵信,易大师,嗜血猎手,祖安狂人,审判天使,猩红收割者,龙女

坦克有:龙龟,曙光女神,雷霆咆哮,熔岩巨兽,殇之木乃伊,哨兵之殇

辅助有:唤潮鲛姬,锤石,曙光女神,雷霆咆哮,荆棘之心,机器人

刺客有:诡术妖姬,小鱼人,劫,亚索,刀锋之影,不祥之刃,暗影之泉,潘森,卡兹克,狮子狗

射手有:所有ADC发育好,会玩会走位有意识,玩起来都很强

 

——上单

鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。

巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。

——中单

 就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。

个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。

关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。

——打野

 打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。

(螳螂之后没有排名顺序)

潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。

猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。

李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。

寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。

而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。

  Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。

其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。

——ADC

卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。

金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。

德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。

女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。

韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。

希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。

  EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。

EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。

VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。

——辅助

  莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦

前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。

风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢?最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。

卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。

蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。

安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。

婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。

维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱

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