1.魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略

2.魔兽世界苏拉玛残月酒馆任务怎么接 残月酒馆任务在哪儿接

3.炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测

4.炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

5.炉石传说20.8暴风城下的集结酒馆战棋英雄改动一览

6.炉石传说新手快速入门攻略我要粉碎你!

7.炉石传说盗贼皮肤怎么获得

酒馆不打烊伊利丹攻略_酒馆打烊了

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,23.2版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容

酒馆升级费用

从4级酒馆升到5级的费用变回9铸币。

牌池轮换

按照惯例,23.2补丁前两周里,纳迦种族必定出现在随从池里。

功能优化

技能分阶的英雄可以点击技能查看下个阶段的样子了。

“在下一场战斗中”类描述将改为“直到下个回合”,旨在节约文本空间,无游戏性改动。

英雄改动

按照惯例,新英雄艾萨拉女王将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间5月25日正式解锁。

艾萨拉女王

新英雄

护甲等级为0点

狂风之翼

护甲等级变为0点(由6-9点下调)!

阮大师

护甲等级变为0点(由5-8点下调)!

艾德温·范克里夫

护甲等级变为3-6点(由6-9点下调)!

沃金

护甲等级变为0点(由3-6点下调)

巴罗夫领主

护甲等级变为0点(由2-5点下调)

库尔特鲁斯·陨烬

护甲等级变为2-5点(由5-8点下调)

芬利·莫格顿爵士

护甲等级变为2-5点(由3-6点下调)

布鲁坎

护甲等级变为3-6点(由5-8点下调)

格雷布

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

辛达苟萨

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

恐龙大师布莱恩

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

凯尔萨斯·逐日者

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

雷诺·杰克逊

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

伊利丹·怒风

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

比格沃斯先生

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

凯瑞尔·罗姆

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

萨鲁法尔大王

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

塔姆辛·罗姆

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

斯尼德

护甲等级变为7-10点(由0点上调)!

阿兰娜·逐星

护甲等级变为5-8点(由0点上调)!

伊莉斯·逐星

护甲等级变为6-9点(由2-5点上调)!

死亡之翼

护甲等级变为4-7点(由0点上调)!

诺兹多姆

护甲等级变为4-7点(由0点上调)!

瓦托格尔女王

护甲等级变为6-9点(由3-6点上调)!

詹迪斯·巴罗夫

护甲等级变为2-5点(由0点上调)

瓦尔登·晨拥

护甲等级变为2-5点(由0点上调)

苔丝·格雷迈恩

护甲等级变为3-6点(由0点上调)

米尔菲斯·法力风暴

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

塔维什·雷矛

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

奥妮克希亚

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

拉卡尼休

护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)

德雷克塔尔

护甲等级变为7-10点(由6-9点上调)

护甲分级一览:

0点:至尊盗王拉法姆,钩牙船长,厨师曲奇,舞者达瑞尔,林地守护者欧穆,菌菇术士弗洛格尔,狂风之翼,伊妮·积雷,巴罗夫领主,玛维·影歌,阮大师,米尔豪斯·法力风暴,吞噬者穆坦努斯,艾萨拉女王,斯卡布斯·刀油,沃金,伊瑟拉

2-5点:奥拉基尔,费林大使,克苏恩,堕落的乔治,詹迪斯·巴罗夫,库尔特鲁斯·陨烬,玛里苟斯,恩佐斯,海盗帕奇斯,芬利·莫格顿爵士,伟大的阿卡扎曼扎拉克,巫妖王,贸易大王加里维克斯,瓦尔登,泽瑞拉

3-6点:布鲁坎,亡语者布莱克松,艾德温·范克里夫,米尔菲丝·法力风暴,炎魔之王拉格纳罗斯,沙德沃克,希拉斯·暗月,塔维什·雷矛,苔丝·格雷迈恩,提克特斯,尤格-萨隆

4-7点:死亡之翼,恐龙大师布莱恩,迦拉克隆,格雷布,凯尔萨斯·逐日者,穆克拉,诺兹多姆,雷诺·杰克逊,辛达苟萨,了不起的杰弗里斯

5-8点:阿莱克丝塔萨,阿兰娜,尤朵拉船长,伊利丹·怒风,加拉克苏斯大王,比格沃斯先生,奥妮克希亚,帕奇维克,洛卡拉,天空上尉库拉格,亚煞极

6-9点:凯瑞尔·罗姆,齐恩瓦拉,伊莉斯·逐星,永恒者托奇,萨鲁法尔大王,瓦托格尔女王,拉卡尼休,塔姆辛·罗姆,馆长,鼠王

7-10点:挂机的阿凯,德雷克塔尔,古夫·符文图腾,巫妖巴兹亚尔,疯狂金字塔,斯尼德,范达尔

随从改动

亚煞极的勇士

移除

獠牙队长

移除

致命的孢子

移除

海鲜投喂手

移除

融合巨怪

移除

梦魇融合怪

回归

星级变为3星(由2星上调)

刺背骑士

回归

攻击力变为5点(由4点上调)

莽神火车王

新随从

暗视长者

新随从

螳螂妖女皇

新随从

小瞎眼

新随从

迷你侍从

新随从

贝类收藏家

新随从

蜗牛骑兵

新随从

深海钓客

新随从

熔岩潜伏者

新随从

滩头指挥官

新随从

雷鳞海妖

新随从

复仇者帕仕玛

新随从

海礁探险者

新随从

乘波骑士

新随从

日暮蛮兵

新随从

鳗缚弓箭手

新随从

小动物照管员

新随从

已腐蚀的侍从

新随从

闪鳞纳迦

新随从

潮汐主母阿茜萨

新随从

照看者奥戈佐亚

新随从

Bug修复列表

修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。

修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。

修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。

修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。

魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略

炉石传说目前已经推出22.6.2版本补丁,新版本对酒馆战棋部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.6.2版本酒馆战棋平衡性改动一览

英雄改动

大厨曲奇

护甲等级变为0点(由2-5点下调)

诺滋多姆

护甲等级变为0点(由2-5点下调)

沙德沃克

护甲等级变为3-6点(由5-8点下调)

伊莉斯·逐星

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

奥妮克希亚

护甲等级变为4-7点(由2-5点上调)

布鲁坎

护甲等级变为5-8点(由3-6点上调)

凯尔萨斯

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

库尔特鲁斯

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

拉卡尼休

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

洛卡拉

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

艾德温·范克里夫

护甲等级变为6-9点(由4-7点上调)

狂风之翼

护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)

格雷布

护甲等级变为6-9点(由4-7点上调)

鼠王

护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)

伊利丹·怒风

护甲等级变为7-10点(由5-8点上调)

(上次热修时已经这么说了,但实际没改成)

范达尔·雷矛

护甲等级变为7-10点(由6-9点上调)

(上次热修时已经这么说了,但实际没改成)

随从改动

塔德

只能衍生出还在随从池内的随从

魔兽世界苏拉玛残月酒馆任务怎么接 残月酒馆任务在哪儿接

魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

英雄选择是新手的困难。

当然啦,新手也没有必要痛苦这个,毕竟地图等级1级的时候,没有什么英雄能选。哈哈哈!

地图等级为2开始,逐渐可以选择作者设计的英雄了,刚开始的时候,只有吉安娜阿尔萨斯伊利丹这种菜鸟也很熟悉的类型可供选择。但不要小瞧他们,很多大神到后期也在重点培养他们,他们要求的地图等级低不代表他们弱。不过,我严重怀疑,是不是这些大神在做菜鸟的时候,没看到我这个帖子,选择错了英雄,培养方案不太合适。哈哈哈!

废话不多说,进入正题。选择英雄的基本C做,我就不说了,毕竟酒馆和灵魂都在那,选就完了。如果在商城购买了第二枚第三枚英雄灵魂也很简单,在基地大厅里选择灵魂,会自动锁定视角,再次移送酒馆,选好3个英雄,我们就开始探险旅程吧!

建议新人玩家,考虑出坦克+奶+DPS的组合,毕竟如果你没有装备,需要这样下副本,副本入口在地图有标记,游戏里的装备捎带说一句,紫色一般为本局有效,也就是说,下一局要重新下副本打。那有人就要问了,每一句都重新打装备,你当这是DOTA呢?哎,你还真别说,这个地图叫《DOTA阿拉希》,懂?哈哈哈,游戏的设计初衷,我和少熵大大交流过,他希望可以一半作为对抗地图,打野+发育+团战。当然,这样会失去RPG的快乐,成长才是重点。当然,如果你进入的都是低端局,大家都全果出演,倒也没什么,就当对抗地图玩就好了。可万一,你希望成长,也有成长计划可供选择。

成长计划:别每一局都下副本打紫装,直接一步到位,橙装神器从银行和传送门领出来完事。一般来说,银行是你合成达成神器任务的奖励,每一局都可以反复领取,没有次数限制。传送门一般是商城购买或者特殊事件,例如,击杀萨格拉斯获得的5星大君级卷轴,具体参考其他攻略。传送门物品没有特定紫色史诗或者橙色传说,个人感觉卷轴应该算是金色或者逆天级别的。

如何拿到神器的教程已经在其他攻略里分享了。这里为了不跑题,再次回到角色培养上。

如果你已经神器毕业了,(本科),即所有神装都拿到了,还在考虑称号头衔问题,那么请继续参考其他攻略的分享。

如果你神器和称号头衔都毕业了。(博士),那么可以考虑一下升级5星大君级。(博后),

好,如果你都出站了,我也没什么能教你的了。

哈哈哈,等于什么都没说,是吗?

问题在于从本到博,你需要的是选择方向,你喜欢哪个专业,喜欢爆炸输出?用它来秒人还是推倒BOSS?喜欢跟在别人身后保证全团血量,还是保证特定目标(例如你男友)的存活?喜欢当扛把子,金墙不倒,力拔山兮?这个时候开始,神器升级到5星虽然程序并不复杂,选择却很困难。毕竟,从这开始,你只能重点培养一个角色了。其实是两个。一个给5星蛋刀,一个给5星鸡腿杖,当然,我也见过有BT的,直接两个5星都塞给一个角色(有前提的,有些角色没办法拿鸡腿杖,所有的都能拿蛋刀,那个人是给两个5星给的艾萨拉,她都可以拿)。

所以,问题来了。到底哪个角色值得培养,哪个英雄N13?

先不做整体的统计分析,也不做攻方克制。

我说说我个人喜好,我的名字大家也看到了。我喜欢暴力输出的DPS,而且是PVP向。所以呢,我重点培养麦迪文。当然啦,白票档不建议选这个,毕竟软妹币买点什么不好,对吧。不过,话说回来了,你没有个兔毫朋友,真玩不了这个游戏,萨格拉斯的事件触发,需要全场有一个麦迪文使用黑暗之门一定概率触发。

没有萨格拉斯也就涉及不到重点培养的问题了。

所以,还是要买一个麦迪文,反正也没几块钱,两次会员而已。

重点培养DPS的时候,需要一个强力的奶,毕竟,高端局,秒人是常有的,你现在可能打个AI追一天都推不倒,高端局可能不是你能想象的。这时候,我选择的艾格文,但是选择她,并不是为了重点培养她,而是要辅助麦迪文,毕竟再好的队友,也不如自己的双手更为灵活。还要插一句,如果你还没有第二枚第三枚英雄灵魂,可以直接跳到结尾了。

艾格文有良好的治疗效果,她的苦修是一秒钟之内,加三次血,数学好的同学算一下,间隔多久一次?

0.33秒?

错了,是0.5秒!

看来我小学数学老师还不是全国最差。

出现极致治疗的时候,上几千的治疗量,非常可观,而且受到法神之心的极效概率双倍提升,以及能量灌注的技能等级提升。不过都到这了,我想大家能量灌注应该不是用来提升技能等级的了,而是回来回血的吧?细节自己看技能文字。还没有的话,你可能还缺一个鸡腿杖,我就帮不了你了。

但是在高端局,这个艾格文还真不是治疗向的。她变成男人了!DPS最霸道的麦迪文也要叫艾格文麻麻。这好像还针没问题,毕竟魔兽正史里,确实是这个人物关系,还有很多贴吧讨论谁才是最强法师。其实吧,我觉得,没有必要争论它。毕竟麦迪文最强的时候,是艾格文将她毕生功力能量灌注给麦迪文之后,外加鸡腿杖实际上只有一个,谁拿谁N13,外加萨格拉斯这老13灯的加持!

还用比较吗?哈哈哈!

少熵恶趣味X5,算上上一篇。。。

至于说你讨厌高夫帅,付二代,我就不说话了。麦迪文妥妥的。所以重点培养他啊!亲!我都不想说其他角色的攻方克制问题了。

好吧,麦迪文之类的角色培养告一段落。总之,高端局,已经不太需要坦克了。

稍微说一下,打萨格拉斯的时候,每个角色定位发生了变化。

例如,通常的组合:麦迪文(DPS)+艾格文(奶)+格罗姆(坦克)的队伍,

在高端局装备了5星鸡腿杖和5星蛋刀之后,变成了这样的,如下:

麦迪文(坦克)+艾格文(DPS)+格罗姆(奶)的队伍。

麦迪文由于召唤黑暗之门,会产生大量仇恨,萨格拉斯优先攻击黑暗之门以及召唤出来的虚空恶魔。

我觉得吧,

少熵的恶趣味X6,虚空恶魔有点类似于熵君的下属,萨格拉斯之所以疯了,从万神殿出来,

放着好好的工务猿不当,不当泰坦,非要创业做燃烧军团,开创魔能这系,可以说,再发展修炼一下,搞不好也是一方大君的存在。

可惜被脚男们给推倒了。

艾格文的法神之心,会概率地产生1000~9999的特定真实伤害,仅对萨格拉斯有效,好像对基尔加丹也有效吧?没测试。

前提是她装备了5星大君级*埃提耶什法杖,到这就又纠结了吧?到底培养艾格文还是麦迪文,这也是游戏平衡性的一部分。

格罗姆是副坦克,另外她佩戴5星大君级*埃辛诺斯主战刃可以让她给团队回血,比什么艾格文、大发观怀特迈恩N多了!

哎?我为什么用她?可能是因为变成了奶吧。。。

这里可以选择伊利丹代替她,他。毕竟伊利丹攻速更快,回血更频繁。还有其他优点,例如,恶魔技能可以免伤甚至回血。但问题也明显,她没有类似于斩杀的技能,BOSS二阶段以后打不动,当然啦,考虑到有艾萨拉,其实也用不上伊利丹做输出。

还有一个致命弱点,就是伊利丹血量太少。

担心血少,坦克容易倒,怎么办?没关系,买个麦迪文当坦克,买个泰坦合剂给伊利丹喝了,也可以当坦克,一下加2500最大生命值,而且可以当饭吃,没有CD,随便吃,吃一次,满血一次,兔毫必备!

跑题有点严重,刚才主要解释一下,为啥高端局,麦迪文、艾格文和格罗姆有点变了倾向和角色。咳咳,

书归简短。。。

角色培养并非一直如你所期待,好好养大的儿子,突然带了青青草原的帽子,或者跑去当女儿,也是醉醉的。好好的DPS不当,变成坦克了。好好的治疗不奶,变成DPS改输出了。。。好好的坦克不当,变成治疗了。

所以培养角色有风险,选择倾向需谨慎啊!

炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测

残月酒馆传送门47.81,然后做到一个110级的寻找莉莉丝的任务,才开启了酒馆。然后就是重点堕夜精灵友善达到2000,在基地接。

艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

故事背景:

末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。

在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。

外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读

跳蛙骑士

_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!

缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。

鸟类的伙伴

_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。

定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。

有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。

对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。

当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。

唤生响尾蛇

_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。

苍鳞鳄鱼

_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。

不耐烦的末日预言者

_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。

总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。

因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。

卡萨纳提尔

_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。

贪食的乌祖尔

_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。

饥饿的魔蝠

_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。

定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。

可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。

狗狗机器人

_[等级1,机械]圣盾

大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)

步行坦克

_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。

滑油机器人

_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。

机鱼圣者

_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。

强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。

在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。

总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。

欧米茄破坏者

_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)

盐鳞队长

_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。

筋肉鱼人

_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。

军情鳍处鱼人

_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。

想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。

海鲜投喂手

_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。

异变多彩龙

_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。

雏龙走私商

_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。

泰蕾苟萨

_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。

珍稀增强幼龙

_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。

普瑞斯托的火炎子嗣

_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)

建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!

挑衅的船工

_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。

海上走私贩

_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济

就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。

佩吉·布里特伯

_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。

在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)

托尼·双牙

_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。

好奇的掠夺者

_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。

属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。

烟雾元素

_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。

炫目的光耀之子

_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。

回收魔灵

_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。

现境大师

_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)

宝石切分者

_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。

幼苗催生员

_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)

巫翼巢穴主母

_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。

帝国之手

_旧:5点生命值 → 新:4点生命值

意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。

新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

炉石传说20.8暴风城下的集结酒馆战棋英雄改动一览

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

炉石传说新手快速入门攻略我要粉碎你!

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,20.8版本暴风城下的集结对酒馆战棋的部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说20.8暴风城下的集结酒馆战棋英雄改动一览

炉石传说20.8暴风城下的集结酒馆战棋英雄改动一览

新英雄

库尔特鲁斯·陨烬

一决胜负 ——[被动]在一回合内购买3个随从,即可使它们获得+2/+2并强化此被动效果。

汲取动力——[被动]在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得+2/+2并强化此被动效果。

关闭传送门——[被动]在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得+2/+2。

库尔特鲁斯·陨烬将于7月16日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

英雄回归与移除

巫妖王已经回归酒馆战棋英雄池。必须有一位巫妖王!

沙德沃克暂时从酒馆战棋英雄池中移除。

迦拉克隆

迦拉克隆的贪婪 ——旧:[消耗0枚铸币]将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从。→ 新:[消耗1枚铸币]选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。

贸易大王加里维克斯

理财之道——旧:[消耗1枚铸币]将一枚铸币置入你的手牌。→ 新:[被动]在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)

玛维·影歌

禁锢——旧:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1攻击力。→ 新:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。

英雄更新

艾德温·范克里夫

打磨利刃——旧:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。→ 新:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+2/+1。

恐龙大师布莱恩

战斗印记——旧:[消耗1枚铸币]刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。→ 新:[被动]在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次)

伊利丹·怒风

左膀右臂——旧:战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。→ 新:战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。

辛达苟萨

冰冷静滞——旧:[被动]在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。→ 新:[消耗0枚铸币]冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。

古夫·符文图腾

自然的平衡——旧:使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。→ 新:使每个等级的各一个友方随从获得+1/+1。

萨鲁法尔大王

为了部落!——旧:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+1攻击力。(每回合都会升级!)→ 新:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!)

恩佐斯

恩佐斯的化身——旧:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。→ 新:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。

馆长

馆长奇珍——旧:开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。→ 新:开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。

穆克拉

[*]香蕉明猩——获得大香蕉的概率提高至50%(从33%上调)。

炉石传说盗贼皮肤怎么获得

本文由17173玩家猫猫原创 转载请注明

首先,欢迎大家来到炉石酒馆,本篇文章旨在为新手玩家解答一些迷茫的问题,如果你想进阶的话,可以关注以下各位主播的直播或者视频,毕游侠,董仲都是非常好的竞技场选手,喜欢天梯的朋友可以关注下不二、小圆、星苏。(Ps.也可以看我的直播)

在这之前,有一些我们需要完成的基础步骤(按照顺序)

完成教程:你必须击败教程和吉安娜,也许伊利丹会给你带来一些小小的麻烦,但是基本上所有的玩家都能一次通过(奖励:1卡包)

解锁所有的英雄:击败七个AI英雄以便解锁他们,首先我们使用的是系统默认卡组,随着职业等级提升基础卡片会逐一被解锁。在这里就可以尝试构建自己的套牌,建议从修改默认套牌开始。(奖励:升级-100G,蓄势待发-100G)

击败专家AI:击败七个普通AI后,专家级会解锁。他们会有更好的卡片,对于初学者来确实很艰难,试着用基础卡与他们对战,直到你击败他们或者达到十级更换下一个职业。(奖励:粉碎他们-100G)

升级:此时你已经击败了所有的专家AI,并且有1-2个职业达到了10级。这时候就不要再和电脑对战了,进入对战模式试着与真正的玩家一决高下吧。对战模式有休闲和排名模式,休闲模式打起来压力更小,排名模式会让你获得更大的成就感。每三次胜利会获得10G的奖励,每日上限100G。(奖励:第一滴血-100G,决斗者-100G,掌握基础-100G)

竞技场:我们玩构筑模式是因为竞技场更加考验对游戏的理解,还需要一点点的运气,在进入之前最好所有职业都达到10级,对每个职业的卡片有一个初步的认识。第一次进入竞技场的门票是免费的,在这之后我们可以使用100G来购买一个卡包,也可以使用150G进入竞技场挑战更高额的奖励,你需要达到3胜来回本,达到七胜相当于白赚一个卡包,8胜以上会给你更多的金币,粉尘,以及金卡。竞技场需要大量的经验积累(可以看看我以往的攻略,以及我、毕游侠、董大师、华佗的直播,他们都是最顶尖的竞技场选手)

隐藏任务:

海盗和鱼人任务:当你获得了所有鱼人卡片,会解锁传说鱼人老瞎眼,如果获得所有金色鱼人(有一些需要升级获得)可以得到金色老瞎眼。获得所有海盗卡片会解锁,史诗船长的鹦鹉,同样它也有金色版本。

我要做的就是赢:100胜和1000胜的时候会得到300G的奖励,虽然看起来很多,但不要过于担心。随着时间的推移你一定会完成他们,当你达到1000胜的时候,恭喜你已经迈入了炉石高手的行列。

制造卡片:

游戏初期,我们会获得一些金币和卡包奖励,如果最好的花费手头不多的尘成为了很多新手头疼的问题,我不建议新手拆普通卡或者稀有卡,因为这么做是相当不划算的,如果你抽到了一些没有用的传说卡,拆掉他们合成一些性价比高的蓝卡,会对你的卡组有相当大的提升。

如果你有多余的卡片,在不需要尘的时候尽量不要分解。因为暴雪会时不时对卡牌做出调整,相应的卡牌可以以原价分解,这样会获得更高的收益,特别是金卡。

下面是一些高质量的卡,他们都有自己的特点,当然除非你需要他们加入卡组,否则还是不建议制作,毕竟以后都有机会来通过开包获得他们。

普通卡:麦田傀儡、黑铁矮人、精灵龙。

稀有卡:飞刀杂耍者、碧蓝幼龙、阿古斯防御者、银色指挥官。

史诗:无面操纵者。

传说:拉格纳罗斯(控制)、火车王(快攻)

提示和建议:打竞技场的时候不要给自己太大的压力,竞技场是我本人最喜欢的游戏模式,不断可以赚取金币、卡包,也可以在大量对战中获得更多知识、以及对卡片的理解,往往一些微小的细节就可以左右整个比赛的走势。举个最简单的例子,如果对手是法师,那么在六费回合的时候就尽量保持自己仆从的血量大于4,做不到的话就尽量保证有两只仆从在场。因为大部分的法师都有烈焰风暴,如果太多仆从死于AOE,就会后继乏力输掉比赛。

充分利用血量资源:只有当你的血量被打为0的时候,才会输掉比赛。我不喜欢轻易放弃或者投降。在游戏中可以通过控制场面、拉开手牌差距获得胜利,也可以放弃场面,手牌数量通过快攻,以抢血的方式赢得比赛。如果你是个德鲁伊,不要在二费回合使用愤怒去打对面2/1的生物,因为可以用英雄技能做到这点,只是多受一点伤害。愤怒的抉择可以帮你去除掉更多英雄技能解决不掉的仆从,也可以和英雄技能配合造成2或4点伤害。

不要使用法术直接对英雄造成伤害,通常竞技场中法术是用来去除仆从更好保证我方仆从造成伤害,直接打英雄是非常差的选择。例外情况就是速攻套牌中,我方试图在6-8轮赢得比赛,不是这样的话,就放弃法术打脸的想法。稳健的通过控制场面和手牌赢得每一盘对局。

中后期时每一轮计算自己的最大伤害,问问自己是否能在这一轮终结对手。我见过很多因为没有计算伤害被反扑打死的。在高费回合,每个职业的输出都相当可观,错失赢得比赛的机会,会让人非常懊恼。

多看直播:多看一些高手的直播可以让你进步更快,在主播行动前先想好自己的策略,看看自己是否和他出的一样,区别在哪,为什么这么选,到底谁的选择更优秀,慢慢的你会超越每一个主播,站在胜率的巅峰。

每日任务:每天我们都会接到一个随机任务,收益可能为40、60、100G。每天有更换一个任务的机会。这是我们稳定的金币来源,如果领到40G的任务建议尝试更换一次,也可以攒3个任务。这样某几个任务有机会同时完成。如果你超过三天没有上线,会浪费一些金币。

《炉石传说》是款卡牌游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家们要采取一定的策略来进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问炉石传说盗贼皮肤怎么获得?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于炉石传说盗贼皮肤获得解析攻略,玩家们一起来看看吧。

为了调动玩家们对猛犸年的积极性,除了登录奖励我们还将推出其他活动:一位新的炉石英雄即将出现在酒馆!

炉石传说盗贼玛维影歌皮肤获得方法攻略

下一个扩展包正式发布后,只需在标准对战或休闲模式中赢得10场比赛,就可以将她收入囊中。

在忍受了伊利丹的“你们这是自寻死路”的冷笑话1万年后,全新潜行者英雄玛维·影歌从阴影中崛起,急切地想要加入你的炉石收藏。军团要小心了,要将这位复仇心强烈的暗夜精灵加入你的收藏,可比教会一头老地狱犬新把戏更容易:下一个扩展包正式发布后,只需在标准对战或休闲模式中赢得10场比赛,就可以将她收入囊中。

炉石传说