1.为什么青铜白银黄金等中低端分段排位都要禁小鱼人,是不是小鱼人这个英雄太屌了

2.lol怎么练习手速

3.什么是LOL的智能施法,怎么用?有什么好处?

4.《LOL》中烬的台词是什么?

lol卡特琳娜智能施法_lol卡特琳娜技能

ID:你的游戏角色名字

LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

AP:魔法伤害

AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置

打野(Jungle)

首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)

由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

好的位置.

APC(Midsolo)

对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

辅助(Support)

这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC

爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

大发明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:

黄金之心- 龟壳

爆裂魔杖-860

疾行之靴-5速鞋

轻灵之靴-3速鞋

忍者足具-布甲鞋

远古意志-吸血书

阿塔玛之戟-粪叉

瑞莱的冰晶节杖-冰杖

瑞格之灯-灯笼

净蚀-小冰锤

守护天使-春哥

巫妖之祸-巫妖

利维坦之甲-甲

幻影之舞-红叉

振奋盔甲-小绿甲

神秘之剑-剑

狂热-黄叉

幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

鬼索的狂暴之刃-羊刀

基克的使徒-吸血旗

舒瑞亚的狂想曲-皇冠

灭世者的死亡之帽-帽子

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪-吸血枪

深渊权杖-骷髅杖

冰霜之锤-大冰锤

暴风之剑-BF大剑(1650)

梅贾的窃魂卷-书

虚空之杖-法穿杖

残暴之力--残暴

最后的轻语-破甲弓 轻语

冥火之拥--冥火

水银之鞋--魔抗鞋

狂战士胫甲--攻速鞋

点评

尕猪公

2013-9-27 23:39:55

沙发

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,假眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀辅助。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

97、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏!

文中出现的术语

DEBUFF:减益效果

BUFF:指游戏中的状态

ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

EZ:冒险家

AP:法术 AD:物理

DPS:输出伤害的英雄

AOE:AOE是指范围伤害。

点评

尕猪公

2013-9-27 23:40:09

板凳

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,假眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀辅助。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

求采纳

为什么青铜白银黄金等中低端分段排位都要禁小鱼人,是不是小鱼人这个英雄太屌了

上面有一位说得很对,梦魇是打野英雄,刀锋意志是一个不错的上单,无双剑姬是一个弱势上单或中单。

我长期用剑姬,自认为在剑姬用户里水平算高的了。由于毕竟没太多时间打字,所以我就只谈剑姬了,如果楼主真是蛋疼买了剑姬,那我这个回答肯定对楼主有帮助。但是注意,在楼主列举的这三个英雄里,我是推荐刀锋意志的。上单的话,刀锋意志都可以克制剑姬。

而打野需要的不仅是个人技术,更多的是全局观,什么时候gank有较大把握,什么时候gank完回去接着打野耽误时间少,什么时候如何反对方野,之类的。打野是可以带动全队节奏的。不推荐新手买打野英雄。。。

首先说剑姬这个英雄用途就是上单或者中单。

你一定疑问,剑姬中单是怎么回事儿?是因为中单一般来说对手都是个纯AP法师,剑姬作为一个带突进的高伤害近战,可以完克这些AP法师。而且AP法师通常不带防御符文,都堆AP值了,而你一个近战英雄肯定是有魔抗符文的。这在匹配局里就起到了出奇制胜的效果。只有一些非正规法师,比如“不祥之刃卡特琳娜”,虽然技能都是AP的,但这厮其实就是个正经近战,对她的时候,剑姬并没什么便宜,因为卡特林娜骚扰能力高于剑姬。

先并列地罗列一些“基本知识”:

1.无双剑姬并不是泛用上单,能克制剑姬的上单英雄很多。带硬控的、能远距离骚扰的、站着对拼不吃亏的,都能克制剑姬。随便举几个例子,那就是贾克斯 刀锋意志 潘森 跳跳虎 瑞文 诺克萨斯之手 等等等等很多。

2.无双剑姬不要往坦克装方向发展。如果你出成半坦了,你会发现不但你杀不了人,存活几率也并没有提升。

3.E技能的高输出仅能用于收割节奏(CD刷新),你收割不起来的话E也就输出不了了。所以说不能出半坦装。

4.Q技能打到人第一下之后,4秒内可以连发第二次,然后就要CD了。可以用来Q到小兵上再Q到英雄上用来追人,或者逃命。但是这里就涉及了另一个常识:英雄联盟里,普攻和攻击技能,大多是不共享硬直时间的。形象化来说就是,你平砍一个小兵的话,你砍完第一刀,必须得等一秒钟才能砍第二刀。但是你砍完第一刀之后,立刻按Q,这个Q技能依然可以立刻打出来,不需要等一秒。很多英雄都是这样,这里我们讨论剑姬,就不举别人的例了。于是这个Q可以用来补刀。比如说你面前有两个小兵,都没血了,你如果平砍死一个,另一个没等你砍就会被小兵打死。于是你可以平砍死第一个,然后立刻Q到第二个上把第二个也给补刀了。但是前期你Q往往没这么高伤害能直接Q掉残血小兵,但用来起手也是可以的。另一点就是,如果你Q小兵的话,有时候你会观察到,你明明Q的是这个小兵,但是当剑姬Q完这个小兵之后,会立刻向旁边的小兵砍出一刀,而不是砍在你Q的那个小兵上。就是说Q到目标之后,下一个动作是什么,是没指定的,剑姬相当于维持Q之前的状态。所以,为了提高Q接Q或者Q接普攻或者Q接直接跑步的效率,你需要在第一个Q按出去之后立刻指定下一个动作。这样剑姬第一个Q冲过去之后,不会浪费过多的时间,尽快去做下一个动作。这在Q小兵追人或逃命的时候意义重大。说到效率问题,你可能会想到智能施法,反正我用剑姬是不开智能施法的。有的英雄我会用智能施法。

5.剑姬的被动技能是打到人之后自己在6秒内有个小的回血buff。如果你打的是英雄,则这个buff可以叠加,最多四层。效果其实不是很强力,但比没有强。但不要单纯为了一个回血buff而总想着去骚扰对方英雄,那就本末倒置了。

好了,基本常识说完之后说出装。

出门是一鞋三红。有人则是等开始冒小兵之后回城,用新蹦出来的钱买第四个红,再去对线。我是没这个习惯的。

对线的时候,如果对方是AD英雄,则以后升级忍者足具,如果对方是AP技能的,则出水银鞋。也就是说永远出防御鞋,永远不出攻速鞋。剑姬脚速算是快的,不带脚速符文的话,出这些两速鞋之后脚速是395。注意这是个分歧点,你会看到网上大部分的剑姬“心得”都会告诉你出攻速鞋,我只能说他们都是菜鸟,他们根本不懂。这跟他们买没买剑姬已经没有关系了,可以直接把他们扔到菜鸟范畴了。

打匹配很乱的,有时候你未必能打上单(对方没人打野导致上路两人,或者你去了下路),那这个时候对面的俩英雄当中,有能控制的英雄或者AP英雄的可能性是极大的。这个时候显然也是出水银鞋比较好。

但是鞋子不要急着升级,先买多兰之剑,视经济情况而定,如果成功拿了一个人头,钱基本上是可以直接出两个多兰剑的。

如果没拿到人头就被逼第一次回城了(比如死了。或者前几级在己方打野的gank下把对方打死了,但是自己只拿了个助攻,还没血了只能回家),那么由于你面临着买血瓶、买眼,往往买不了两个多兰剑。

就是说首次回城之后,还是那双草鞋,用多兰剑、血瓶、眼,继续混线。升级鞋子可以下次回城再说。

如果钱富裕,或者跟对方换血的时候不占便宜,则第一次回家时先把升级鞋子用的布甲或者小魔抗斗篷做出来。

之后的出装,“标配”是一件过渡装,一般来说上单流行的“模板”是出灯笼或者智慧末刃,分别用来应付对方是AD或者AP的情况。但是智慧末刃太贵了,我一般会选择饮魔刀,比智慧末刃便宜多了,而且能升级。灯笼我不是很喜欢,因为除了比饮魔刀贵之外(貌似这件过渡装备我的心理价位是1400封顶。。。),攻防实效不是很强,钱都花在眼和打小兵暴击这两个功能上了,外加不能升级。假设有两个剑姬,一个是忍者足具+3多蓝剑,一个是忍者足具+灯笼,两个对打,3多兰的。当然我并不是推荐出3个多兰。。。

所以,过渡装出什么?如果对方是AP,则出小饮魔刀,对方是AD,直接买个锁子甲放着,或者买个十字镐一股脑地堆输出(这个其实就不是过渡装了。。)。

如果对方是混合型的伤害,特别是带真实伤害那种,增加点血量很重要,比如说 狂战士奥拉夫 刀锋意志 诺克萨斯之手,那就出小冰锤了。

注意这个过渡装其实是变化很大的,跟局势有很大关系,还存在很多别样的出法。不像神装只有那么几件。等你打多了就会形成自己的习惯。我现在其实经常都不出过渡装的,直接出黄叉或者吸血鬼权杖什么的,跟个人打法有关系。

下面说最终需要达成的核心装备,也就是神装

注意我写的这些12345什么的编号,可不是顺序,想按什么顺序出,出几件,都是你看情况随意决定的。这12345编号都是并列关系。

1.无尽+红叉。在没有攻速鞋的情况下,1无尽 + 1红叉的输出完爆 2个饮血剑。但是和2饮血剑的配置比有没有缺陷呢?有。一是因为没有强力吸血,所以生存能力下降,但好在红叉能加脚速,所以就看你自己的战术思路了,打小心一点也是可以不死。二是剑姬大招不带暴击,所以无尽红叉在大招上的伤害就比2饮血剑低了。但大招毕竟不是全部是吧,所以这点也还好说。

无尽很贵,所以可以先只买出来一个BF大剑,或者只买一个十字镐,然后做出来黄叉,再把无尽做完,然后再把红叉做完。

红叉这个东西,很多人一看你用剑姬出红叉都嘲笑,说什么E技能加攻速就够了。唉,这就是我前面说的——网上谈论剑姬的,没有几个人懂剑姬。一是从实践角度来说,红叉+无尽输出确实是高,二是红叉提供脚速这很关键,游走、追杀都靠脚速。你又要游走又要打钱,脚快就是方便一些。

这个时候顺便说一下双多兰的重要性,你无尽+红叉这个阶段,唯一的吸血装备就是双多兰,别小看两个多兰剑6%的吸血,这可以让你在游走收兵的过程中血量不减反升,如果你没有双多兰,只有无尽+红叉,那么你会发现过不了一会儿你就要回家回血。所以多兰不要急着卖掉。

2.饮血剑。是进一步增加绝对攻击力的好装备。

无尽没有必要出两个。任何有“唯一被动”的核心装备都不要出两个,因为相当于浪费钱。只有那些你一个人切菜,一个人轻松切对面五个人的局可以出下一个无尽。否则用带别的效果的核心装备来进一步增加攻击力比较好,比如说饮血剑就是一个选择。或者黑切。

3.大冰锤。大冰锤不用急着出。不要因为它能撑血就最先把冰锤做出来,早期出大冰锤就会有一段时间的输出真空期。最早要到无尽红叉出来之后再出冰锤。

4.黑切/轻语。这两件都是晚期的攻击装,轻语对高物抗的对手更有效,而且还便宜,只不过没有加攻速的属性罢了。我是更倾向于出轻语的。但是实战中基本上等不到出轻语就打完了,除非对手反常地堆高物抗,我才会早早出轻语。而且你可以不挑那些高防御的目标打啊,刺杀脆皮才是剑姬的用途。只有当队友没起来,而你却发展起来了,需要你carry全场的时候,才需要你硬打那些带防御的目标。

其实黑切因为其减抗特性早期出更有效果。但是早期攻速并不是很高,没有多少让你站住了连着砍把减抗完全发挥出来的机会。而且早期因为你攻击力基数不高,直接把攻击力和暴击堆起来效果也不比降对手45防御要差。

5.大饮魔刀,大饮魔刀加攻击力加得挺多的,不失为一件不错的魔抗防御装。

6.水银系带,这个东西提供的属性不高,仅仅靠一个主动特效,就要占上一个格子,所以非特殊情况我是不出的。

7.如果觉得物抗或者魔抗不够,就买个锁子甲或魔抗斗篷放着,钱富裕时也可以升级它(守望者铠甲或者荆棘铠甲,水银系带或者自然之力)。

对方出荆棘铠甲不要慌,自己出个魔抗装就行了,荆棘铠甲反的伤害是魔法伤害。然后再出个轻语来对付荆棘铠甲的抗性。

春哥甲没什么用,低端局绝大多数情况原地复活还是原地死。而且5分钟CD,低端局到后期经常不到5分钟就又开战了,都来不及等他第二次。为了更有效地利用投资在装备上的每一分钱,我是不建议出春哥甲的。

提雅玛特没有用,还是那句话,“为了更有效地利用投资在装备上的每一分钱”,提雅玛特出完了之后可能只有不到十分之一的时间能帮得上忙,还要占格子,不如出其他装备。有人会推荐双提雅玛特的“神装”,我也只能说只有当你一切五的切菜局的时候才可以出个玩玩。

下面说战术思想:

用剑姬就是要猥琐,其实任何ADC都要猥琐。要么是绝对的猥琐,也就是稳,要么就是猥琐和激进结合。我采取的是纯猥琐的思路。因为如果让我激进,也多拿不了多少人头,但同时也会多死好几次。

有几个指导思想:

1.补刀第一,专心补刀。不放过任何打钱的机会。前期,中路下路不管怎么打,不管,就自己在上面对线和补刀。除非对手死了或者不见了,那么你可以推一波兵线,游走到别地gank,己方中路英雄要是也不在还可以收他几个小兵。因为剑姬没有AOE,没有逃命技,所以在后期是很难安心收小兵的,补刀数的差距就全靠前期和中期。补刀的技术和眼光,是上单和ADC的基本功。

2.确认有收人头的机会的时候,才去收人头,否则不动。蹲草丛等机会的事儿,绝对不干。等跑到那里人家有可能已经死了或者跑了的事儿,绝对不干。

3.回避一切死亡风险。要知道少死一次可以让对手少拿几百块钱,也是贡献啊。而且不死的话可以继续补刀打钱。

我作为一个纯猥琐的剑姬,如果让我死,即便给我三杀的机会,我也不会上。你可能会说“一个人头换三个难道不值么?”,你别忘了,如果你不上,你的队友也可能杀掉一两个,甚至全杀,不用你去死。

而一个正常向的剑姬高手,可能不会在意铤而走险,可能会做出一些极限操作的事儿来。我没高到那个境界,我不冒险。

这三点领悟透了之后,剩下就是执行的问题了。

比如说补刀数量,除了补刀这个动作本身的基本功之外,还包含对对方英雄的骚扰和压制。因为如果你被压爆,你基本功再好也没法补刀是吧。

回避死亡风险,前期对线阶段主要就是防gank,这要买眼,别舍不得钱。意识也得好,没眼你也得做好逃生的心理准备和站位。

后期就是团战切入时机的问题,其实作为一个低端玩家也很简单,就是你别第一个上就行了。看见对方把技能都放了,血也不多了,才上。放大招也不要一激动就放,要审时度势。如果你的站位正好可以够着一些脆皮,那轻松打脆皮。高手才会涉及到用什么走位才能最大化团队利益的问题。等你打熟了,会知道团战一波下来,你还剩多少血的情况下有把握能把多少血的什么敌人收掉,那个时候,你就可以在团战中发挥下一步的作用了,就是追杀残血幸存者。剑姬虽然号称是个切后排刺杀脆皮的英雄,但是很多时候你是能看出来你要是去刺家脆皮,你也活不了的,所以你的作用在于收割,不是刺杀。

再强调一次,买眼防gank。

然后说对线操作。一上来我一般是升级w。倒并不是为了用w的格挡技能,而是为了w的额外攻击力。攻击力高了之后,一上来补兵更方便。至于一上来w格挡有没有用,这比较困难,因为对方如果是近战英雄的话,你必须看穿他哪个瞬间将要打你,按出w,并且对方还得是平砍,如果他是用技能骚扰你,你通常也无能为力。所以说一上来这个w的格挡,能挡一次当然好,如果没派上用场,也是正常的。偶尔才会先升q,这种情况都是对方是远程英雄时,或者中单,对方是法师。一级用Q就可以把他骚得很疼。

也就是说一上来升w,二级升q,三级升e。以后主升w,副升e,有大升大。

但是,中单的时候,W和E一起升,因为E的攻速加成,在Q法师切他的时候效果显著。如果一二级时你成功骚扰了对手,让他很疼,那么立刻升一两级E,在六级之前直接带走他。然后你会比他提前到6级,再利用你有大招而他没有大招这段时间争取再杀他一次。

这里就要说一下了,上单的话,因为剑姬并不强势,靠换血创造单杀机会并不容易,你去频繁发动技能骚扰通常并不能创造出单杀的机会来,所谓的机会只能看情况把握,所以不会缺蓝。而中单,只要对面是一个纯法师,特别是匹配局的情况,你就有明显的优势,比如说什么戴安娜 摩甘娜 荆棘之兴 蛇女 卡牌 卡萨丁 死歌 等等纯法师,只要你保持高质量的骚扰,只要对方高估他自己的存活能力走位太前,那么六级之前必定能创造出单杀机会。所以技能可能会用得很频繁,所以中单可以带1鞋2红1蓝出门。

骚扰对方的方法,就是q到对方身上的同时开W平砍换血。用q的目的在于迅速接近对手,你慢慢跑过去人家自然就看出来了。三级之后有e了,就是q过去的瞬间同时开WE。如果有机会不用Q直接砍到对手,那当然不要用Q,两次Q可以用来追打或者Q小兵撤退。

QWE全开的话费蓝是相当多的,所以你要自己把握扰的节奏和手法。未必非要QWE全上。

不要把注意力过分放到对方英雄上,补刀才是你的主业。

如果换血换不过人家,或者对方骚扰比你狠,那没辙,只能打得缩一些。当然这要看个人技术,你练得多了之后,能克制你的人当然就会少一点。

如果对方不是太菜或者不是太被剑姬克制的话,你有大招之前是不太容易单杀掉对方的。因为对方打不过你还跑不过么,只有太菜的人才意识不到自己可能会死。有大招之后就好办了,持续的骚扰,如果对方半血还敢上来,就骚一波加大招+点燃/虚弱带走。不过这要看对方英雄的大招是什么,如果对方英雄大招对你威胁很大,就不能打得这么奔放。比如如果是个控制系的(坦克一般都是这样),那你就通过骚扰他争取让他把大招放出来,然后再伺机杀他,但因为坦克一般没有什么高伤害,前期也并没有高生存能力,所以前期杀个上单坦克还是很容易的,而且也是必须努力的,如果前期没杀成,级别一高就再也杀不掉了。如果他的大招是高伤害的一波(比如盖伦和诺克萨斯之手),那么你就要保持一个高血量。

如果你被压得明显劣势,就根本不要想着单杀他了,呼叫gank吧。

如果对方很菜,不敢上来骚扰你,那你就往前站,站到兵线之前,不让他补刀。偶尔也能让他少拿点经验。

剑姬没有清兵的技能,没法迅速推兵线,也导致了剑姬没法经常游走,经常没那个时间。所以这就要自己把握好怎么处理这个兵线。

能够用语言讲清楚的道理,都是糟粕,所以我这里给你写的,就是最最初级最最入门的知识。真正的技术,说是说不出来的,看也是学不会的,只能自己领悟。祝好运。。。

lol怎么练习手速

你好,我也是小鱼的爱好者和排位专玩小鱼上分的玩家,曾经单玩小鱼到白银1。

看了一下你说的,大部分和我玩的小鱼一样,不过我个人是喜欢带法强符文,天赋也是29,0,1。

看出来我是和人拼命的类型了吗哈哈,一到3级或者4级我就会冲上去拼一波,我玩小鱼走中,除了鳄鱼和潘森,其它基本不怕,我是带引燃和闪现的,因为是拼命,所以闪现至关重要,有时候你WQE引燃都用完之后对方就差一点血,结果对方闪现了,如果你跟着闪现上去A多一下,可能结果就不一样。

至于为什么中低端排位都要禁小鱼人,举个简单的例子,卡特琳娜后期大团特别bug,只要起来了就是无解,但是如果高端局的玩家就会考虑怎么选择一个团队和打法前期压住卡特,插眼不给卡他GANK叠书,团战留控针对等等。但是新手就不会考虑这些,也没有插眼防GANK的意识,这就是让一些有这方面需要的英雄后期变得很BUG,所以就会觉得特别厉害根本打不赢,所以就禁,虽然现在卡特高端局也经常禁。

根据我的经验,排位的时候先看自己在哪个位置,第一位就不用说了,其它位置你先跟你们的一楼说自己只会玩中单,不要禁小鱼。如果双排1楼是你朋友,就让你朋友先选小鱼,你再选你朋友想玩的英雄,你们互换就行了。如果对面禁了或者对面先选了小鱼也就是造化了。

另外奉劝楼主一句,只会玩一个英雄迟早是不行了,一来被禁了你就蛋疼,二来你不可能永远都是第一个选英雄的,也不会永远有人愿意让中单、让小鱼给你;三来你每次只玩那个位置难免会跟队友起冲突,LOL最怕就是内部不和,就会出现送人头之类的事情,再说你只玩一个位置别人就会觉得你是哪个位置的大神,万一你打的不好,别人又把你像的喷,所以还是去练多几个英雄和几个位置吧。

什么是LOL的智能施法,怎么用?有什么好处?

熟悉你的键盘:

要提高英雄联盟的技能的释放速度(包括召唤师技能在内)你就需要足够了解你的键盘,特别是技能键,快捷键的位置。

使用智能施法:

智能施法是提高手速最简单的小窍门,游戏当中通过ESC调出设置菜单可以进行设置,职业选手大部分都会选择使用智能施法的哦。

选择英雄练习:

我们可以开一个自定义的房间,选择你要练习的英雄来进行练习,当然了,人机对战模式也是可行的。

适合练习的英雄:

一般来说,需要手速的英雄都是AP英雄(法师英雄)因为他们靠技能吃饭,比如流浪法师,火男,卡特琳娜等等。

了解技能的释放顺序:

手速上去了之后,在进行游戏时也要注意你使用的英雄的技能按照顺序,比如卡特琳娜一般都是E到敌人身边之后再进行W的消耗,你如果离敌人很远很远就按了W,就一点用也没有了。

了解施法距离:

还要了解英雄的这个技能距离有多远,避免技能放空,特别是大招,比如石头人的大招,这会让你很尴尬。。

提高打字的速度:

不玩英雄联盟,有空的时候你还可以多练习文字输入,打字其实和我第一步说到的一样,就是熟悉键盘和按键,知道哪个字母在哪个位置。

使用比较好的键盘:

好的键盘也可以提高你释放技能的速度,不要用太久的键盘,脏东西容易让你的键盘有粘连,按起来速度就慢了。

《LOL》中烬的台词是什么?

你发技能,他的技能目标会是你鼠标点的英雄人物上 或者是那个坐标 或者是方向 我就拿蛮子来说吧 当你没调智能施法他的旋风斩会要你选择距离和方向。

然后再点击鼠标来确定释放旋风斩。 而你调了以后 技能就会瞬发 蛮子直接朝你鼠标在的地方去旋 ?不用再去点击鼠标。

不好的地方:团战时技能会丢错人(一开始都容易丢错 但是 当你熟练后 偶尔会丢错技能 ?我是3/50),容易放空技 拿诺克的e来说。

不调智能施法容易拉到人 而调了就较难拉到人 ?容易拉空。 智能施法的好处是: 技能可以一套的发出来 ?比不调智能施法快很多 想刺客 智能施法杀脆皮 就是一瞬间 ? (其实智能施法 还是因你玩的英雄而定 。

英雄选取台词:

我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。

英雄台词:

你,将饱含诗意!

你,会美不胜收!

看我的傀儡跳舞吧。

这,就是你的谢幕!

你的生命在我面前一文不值。

我的灵感正在涌现!

艺术,值得为之痛苦!

美丽,即是痛苦。

我会让你名扬天下!

你将登台演出!

这就是我的挚爱!

每一粒子弹都是歌咏。

极好!

微笑各位,微笑!

请各自就位!

令人愉悦!好吧!

精彩!

这部作品还缺点什么。

绝妙!

卓越!

对称,何其无聊!

非凡!亲爱的。

我这次超越了自己。

当他们找到你时,便会动情落泪。

我将,打动你的心房。

他们将会一直活蹦乱跳,栩栩如生!

这是,我的试演。

各就各位,所有人,各就各位!

来支舞吧。

为我歌唱吧!

我早已烂熟于心!

宁静的死亡,毫无戏剧的张力!

为我起舞!

刚!刚!好!

激动人心!

演出从未停止!

真惹人疼!

众人的焦点!

我绝不能错过你的表演!

我们的演出,开始了。

舞台,就绪。

也许我只能将就一下,这艳俗的布景了。

这个舞台被我的才华踩在了脚下,但我也把它,带到了新的高度!

连杀大戏,由我领衔。

此刻,大幕渐起。

你,缺乏想象力。

我为你,精心筹备。

将你杀死,便又是我的一部杰作了。

你的平庸无奇,将被我的无伦才智彻底升华。

只有我的表演,会令你,被众人铭记。

疼痛...如此美妙!

作品,即是一切。

艺术,必有相当的残忍。

事物的终结,举足轻重。

我的观众,已经入场。

在作品完美之前,我需要,等待。

终有一日,我的天才定会得到理解。

他们就是傀儡,我牵动丝线,他们便要跳舞。

艺术,必须凌驾常理。

他们叫我疯子,艺术家,都是疯子。

此等丑陋,我无法忍受。

优秀不值一提,我必须达到,完美!

每个细节,都应到位。

人们误解了我,美,根本不可能邪恶。

这场表演,需要更多的......心血。

这样的条件下真是太难工作了。

我的才华,让我无所顾忌。

只有演出,会让我身处巅峰。

我,很纯粹;我的作品,很纯粹。

我的剧场,名叫人心。

艺术,应当震慑人心。

任何诗句,都不能与我的作品相配。

死亡,不是匆匆过场,而是一部歌剧。

我,该为之起舞。

杀戮,是多么甜蜜的哀伤。

世界残酷,但并非一定丑陋。

每个人都带着面具...我不过是自制了一副而已。

这门艺术,源于强迫,我无法抗拒!

就算是完美,也还远远不够。

每张面具背后,都是另一张面具。

世界满目荒芜,唯独此事例外。

我从未伤害任何人,只是演出,让人窒息。

在被他们阻止之前,我都会继续下去。

我是,无声的歌者;无腿的舞者。

我只对观众们展示我的真容。

每颗子弹都是我的一缕灵魂,每道枪火都是我的一丝生命。

我发誓每次表演都是绝唱,但我每次都在撒谎。

我被这种激情所奴役。

我的作品饱含疑问,却从未有过答案。

哪一个才是谎言,是面具?还是我的脸?

偶像从不为自己辩解。

我很想知道他们看到我时,会想些什么。

是的,这把枪,很讽刺。

我对狂野的杰作,情有独钟。

如果鲜血不止一种颜色,这会让我更加轻松。

让我们开场吧。

首演之夜的狂欢。

微笑和尖叫,我都带来了。

如果我总被打扰,那还怎么工作?

我的任务,是一场骨灰级的演出。

我的客户,总是希望我有最好的表现。

他们会跳,他们会唱,他们,会死!

一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血。

简而言之,我扣扳机,他们跳舞。

我的批评家们,通常短命。

这身行头如果脏了,我会非常,非常恼火。

我服务于一个,挑剔的客户。

死是必然,但杀戮并不一定丑陋。

我让客户如释重负,也让猎物,得以解脱。

我将死亡,编曲颂唱。

我在每场演出前都会紧张,但那种感觉,不可或缺。

子弹出膛前的瞬间,非常痛苦!

只有枪火喷吐时,我才感到活着。

嗯...杀戮的迷狂。

子弹在膛,扳击轻语,我们该登场了。

演出的快感就是我存活的理由。

幸福,是一把温暖的枪。

枪正感受着一切,而这恰是我的愿望。

我嫉妒沉默,因为我始终喧哗。

我,从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是,独一的美!

大幕拉开前的片刻愉悦。

千呼万唤始出来。

艺术,发自你的恐惧。

生命,无法承载意义,但你的死亡却可以。

我为喝彩而生,你将为其,呕心沥血!

我毫不怀疑,你终会找到自己的目标。

你已经唤醒了我体内沉睡的东西。

面向人群,为他们泣血哀鸣。

我的面容,就和杀你的人一样。

凭着我的技术,杀戮,也会绽放为艺术。

你...启发了我!

你将知晓真正的美。

笑一个吧,大家都在看着呢。

成为我的作品,你将得以超脱。

此刻,大美将临。

来嗅这芬芳吧。

一二三四,二二三四。

念一发而动全身。

我开火前的瞬间,便是极乐的巅峰。

嘲讽台词:

星界游神-巴德你该点我上台了,你只不过是个报幕的而已。/多么惨不忍睹的编曲。

荣耀行刑官-德莱文你一边大叫,还一边扔斧子,真是好雅兴。/很明显,你从未在艾欧尼亚表演过。/我觉得你的作品极其...极其...浅薄。

德玛西亚之力-盖伦错失彼此的爱情故事,总是无比迷人。

海兽祭祀-俄洛伊你说话时,我并没有听到神的声音,倒像是一个傻瓜在喋喋不休。/事情是这样的,我不需要你的神,我需要更多的时间来准备作品。/你尽管拿去我的灵魂,只要你闭嘴!/有句话叫沉默是金,亲爱的。/我还以为女孩最爱的是钻石呢。(击杀时)真相只会在垂死之际显现。

艾欧尼亚阵营英雄我亲爱的同胞,你让我意识到,我们的文化宛如一潭死水。/我早已跻身前卫,而你,任然停滞不前。/诺克萨斯的入侵,应该是一次警钟,我们需要更多精致的作品。/为人所不为,这本身就是进步。

暴走萝莉-金克丝枪不少啊,但却通通流于俗常。

不祥之刃-卡特琳娜你的告别曲,将是一场二重奏。

迅捷斥候-提莫(击杀时)我喜欢你死的样子,孩子。

圣枪游侠-卢锡安你的主题就是复仇,还有双枪和鬼怪,多么老套。

诺克萨斯阵营英雄在你的国度,我应邀做过很多很多无聊的演出。/你的人民错把喧闹当成了升华。/诺克萨斯人将杀戮当成一项运动,这是一门艺术!/你的国家,粗鲁不堪!/你们的战争是一件令人难忘的作品,但它没有灵魂。

虚空遁地兽-雷克赛我觉得你代表着一种朴素的极简主义,但你没有我的技巧。/(击杀时)同样是死亡,地上,可比地下精彩得多。

暮光之眼-慎我记得你的父亲,他以为自己能够评判我。/我花了很长时间,悉心琢磨你的终章,应该...如何谱就。/你帮人把我关了起来,还想阻止我的工作,但我的艺术无法禁锢,格格不入。/你的父亲非常仁慈,但他可被人铭记的事情,只有失败。/你父亲的死亡,破坏了我的表演;而你,不妨来做他的替身吧。

亡灵战神-塞恩一路走好,啊哈哈,一路走好,哈哈哈!真愉快,笑死我了!

琴瑟仙女-娑娜你只懂得和弦,但杂乱无序,同样重要。/你的音乐之所以难成大器,是因为缺乏必要的残酷。/你该学习寂静的力量。/别站在灯下,你知道什么叫做背景音乐吗?/你的作品将被遗忘,我的登场时间提前了!

河流之王-塔姆多么粗鄙的言语啊,你的台词肯定是个白痴写的。/你的!台词!太多了!/为什么有人愿意听这个丑八怪废话呢?/哈哈哈...太荒谬了...哈哈哈...是谁让你穿着那身破烂的。/如果你非要问我,是的,这身衣服让你显胖,非常显胖。

影流之主-劫你刚才是想反杀我对么,但你终会明白的是,艺术,是不死的。/你认为你可以打断我的演出?/替补怎么抢得了我的风头?/我记得你的师父,他,值得纪念。/你不该杀了你的师父,这场演出我需要他。/你只属于暗处,没有观众会爱你的。/我的服务绝无仅有,你会发现,竞争者都被我干掉了。

疾风剑豪-亚索(击杀时)杀戮很有趣,他的所有和未有,全部被带走。

皮城女警-凯特琳既然玩枪,有准头才能爆头!

购买特定装备时的彩蛋语音:

狂战士胫甲这绝对是穴居人的设计水准。

守护天使金色,是我的主调。

幻影之舞来点音乐,我来招呼他们跳舞。

疾射火炮疾射,这能让我的观众体会到什么呢?

饮血剑红色,是一种主色。/我对音乐剧,如饮甘霖。

卢安娜的飓风飓风鼓动他们的心脏,而我来令他们静止。

女妖面纱我热爱表演,但我讨厌人群。

死刑宣告我将带来别具一格的死刑。

幽魂面具我们都带着面具,而我的做工更好。

水银弯刀艺术,如此变幻无常。

兰德里的折磨我真的需要另一副面具吗?不过好吧。

明朗之靴艾欧尼亚的鞋子,平庸至极,真可怜。

夺萃之镰事物的精粹,总在它离去时,方才显现。

最后的轻语我觉得它至少得发出“ban”的一声。/动静有时,大音希声。

斯塔缇克的电刃我将独自实践,我的思想。/我确实喜欢节奏更加轻快的作品。

开大时:

你的终章就要来临!/ 你即将杀青!

扩展资料

购买特定装备时的彩蛋语音:

狂战士胫甲这绝对是穴居人的设计水准。

守护天使金色,是我的主调。

幻影之舞来点音乐,我来招呼他们跳舞。

疾射火炮疾射,这能让我的观众体会到什么呢?

饮血剑红色,是一种主色。/我对音乐剧,如饮甘霖。

卢安娜的飓风飓风鼓动他们的心脏,而我来令他们静止。

女妖面纱我热爱表演,但我讨厌人群。

死刑宣告我将带来别具一格的死刑。

幽魂面具我们都带着面具,而我的做工更好。

水银弯刀艺术,如此变幻无常。

兰德里的折磨我真的需要另一副面具吗?不过好吧。

明朗之靴艾欧尼亚的鞋子,平庸至极,真可怜。

夺萃之镰事物的精粹,总在它离去时,方才显现。

最后的轻语我觉得它至少得发出“ban”的一声。/动静有时,大音希声。

斯塔缇克的电刃我将独自实践,我的思想。/我确实喜欢节奏更加轻快的作品。