大骑士物语攻略选人物还是魔法_大骑士物语攻略选人物还是魔法师_1
很高兴有机会和大家一起谈论大骑士物语攻略选人物还是魔法的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
1.????????﹥????????????
2.大骑士物语单机选啥模式
3.求大骑士物语既死流队伍配置与技能
4.少女骑士物语里会长怎么攻略,选第一个还是第二个
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这一点绝不是蹩脚,你玩久了就全然不会这么觉得了,4个职业,4个人,4个技能槽,技能修炼是需要消耗熟练度的,你技能多少根本毫无意义,花拳绣腿在实战中是要遭殃的,在初期就算一个队伍也不过是个消耗品,到后面你会觉得游戏中几乎所有东西都是消耗品,需要尽可能合理的分配,避免浪费,总之打造出尽可能高属性的队伍之后,值得考虑的就是战术方面了,包括职业、技能、阵法、组合相当之灵活。我现正为打造高能力队伍奋斗,不过极其考验耐心啊,反复刷书久了觉得没有意义,感觉比打怪升级还无聊,所以这游戏才火不起来
大骑士物语单机选啥模式
您好
新手村客服bear很高兴为您回答。
弓手可搭配10回避的弓、回避帽、回避护身符,主动技能:下次攻击100%命中buff.辅助技能是全力回避和游击。奶妈法师也是回避装,主动技能:单体回复、全体命中回避 。
求大骑士物语既死流队伍配置与技能
战争模式。大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里,挑战boss更刺激。《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发,MMV发行的一款回合制原创RPG作品。
少女骑士物语里会长怎么攻略,选第一个还是第二个
转自电玩巴士论坛
队伍配置 双铳+大剑+法师 12ap阵型
双温厚性格铳,迅速乱舞凹体力或者HP。技术决定命中和攻击力因为武器大多数是由技术决定你能不能拿得起的,力量决定攻击力,敏捷决定回避和先后手,体力决定防御力以及穿装备(前期HP优势大等级高了体力优势大)。
摇点技术28+敏捷力量双20+越高越好优先敏捷。
读书:18本书技术4*2+14*3=50 出门1级78+技术,敏捷 力量58+ 凹体力的话差不多54左右取决于你初始值 凹HP的话 1级500HP左右。
技能:出门换成弓铳熟练到12学涂毒,拿回铳!最终技能 荼毒3ap 双铳技能9ap 十字冰插4ap 加血2ap
辅助技能: 全力回避lvl2 游击的心得
装备选择:高攻击铳 HP神石 回避帽子回避护符
无气力性格大剑,(可以打后排高DPA 推倒+混乱)
走破训练凹力量。 HP 体力 敏捷 凹力量
摇点:力量 体力都25+ 敏捷尽量高 HP尽量高 我摇出了28体力28力量 24敏捷 算是挺极品的了
18本走破读完1级 600HP 60+体力力量 58左右敏捷
技能:出门换剑盾10技能点数之后学剑盾的 1ap回3ap 然后换回大剑,最终技能看自己喜好 推荐推倒混乱射击技能3ap 回复ap技能1ap 打人回血技能忘了多少ap了 其他技能根据喜好 主要还是靠铳输出的
辅助技能:全力回避lvl1 另外一个可以考虑前五回合回复技能 或者 含针(加大状态概率)
装备选择: 高攻击大剑 高防护甲 回血头巾8%貌似 命中护符
法师(奶妈)
我练的是敏捷系奶妈优点是能先手加血提高队伍尤其是输出的生存力先手BUFF
阳气性格法师 机动修炼凹加护或者体力 摇点不是那么苛刻 魔力 敏捷 加护越高越好
出门1级 70+敏捷 60左右魔力 50+技术 50+凹的属性
技能选择:风系全屏回避命中buff 风11熟练 3ap, 单加血,群加或者复活自己喜好,必要的一个攻击技能避免尴尬!
辅助技能:全力回避lvl1 计划防御
装备:杖或锤 凹体力的拿杖 凹加护拿锤(少有锤是看魔力的,就算有攻击也不很高)影响不大
纯白的猫耳朵保证先手 回避护符
战斗开始 12ap阵型 战士法师前排 双铳后排
round1:战士1ap回3ap 奶妈全屏3回合命中回避up,双铳上即死buff 剩5ap ,双铳回避概率至少80%
第一回由于现在大家很多都全力回避合对面肯定不全力输出,偶尔打了你也基本回避了
round2:11AP(12AP 假如铳触发游击心得) 战士继续1ap回3ap 奶妈自己先手吃回避药1ap 其中一铳放大9ap
对面不是先手阵型的话你队伍的敏捷基本都比对面高,铳 奶妈高回避前三回合不用担心 战士高防御高血量也不用担心,
这一回合你的铳基本秒掉1~2个了
round3: 看即死效果 一般至少死1人+回避触发游记心得 10ap+。战士继续1ap回3AP 奶妈加血,另外一个铳继续即死放大。3回合下来 对面基本倒下差不多了。唯一有一次没死一个,但也都费了一半血了。后面的战斗,对面多半会畏惧你双铳的高输出,重点照顾,这时候你的大剑该出马了,攻击大up,无视阵型的射击+推倒+混乱攻击,奶妈buff跟紧,双铳看自身血量合理安排输出或者+血。对面在你强大的输出面前什么都先得苍白无力!
这里要说说双铳9ap的全屏技能了,你搞技术高命中 buff高命中 高伤害190,多hit,每人5下 想想2轮即死 没人头顶10下即死效果 算上miss 一人至少7下 不死也被高伤害打的差不多了。 我65级的正常摇点非imba属性的队伍平均前3轮解决的就差不多了, 有4次直接第一个铳就秒掉4个 对面还各种上buff呢
奶妈推荐拿状态无效的武器 然后带麻痹和混乱的解药。
这个战术的优点,高爆发,高续航,前3回合人品好了基本就GG了,人品最烂一个不死,后续战斗你的高输出也可以各个击破 奶妈 双铳都能续航+血。
缺点就是你要是rp不好被状态队伍先手法师(刚好卡在你法师解状态和你铳发大招之间)混乱了你的铳 有可能自己被秒掉 哈哈哈,不过这种概率很小因为你的铳前3回合的回避80%+ 对面的攻击基本都化为你的ap了 而且只有这种先手阵型状态队伍,对面法师在你法师和铳之间混乱你的队伍对此战术有一点点威胁,其他的都是浮云!
第二个。《少女骑士物语》是Ricotta公司出品的成人类恋爱游戏,该游戏于2011年正式发售。
主人公水野贵弘过去在日本的马上长矛比武中所向披靡,于是为了测试自己的实力而到了国外留学进而参加更多大赛。在一次的大会中意外的受伤而导致败北,而后也从马上长矛比武引退,转修骑士辅助人员。
以少女骑士为买点,描写曾经在大赛中受挫的主人公水野贵弘,为了成为骑士辅佐员为选择了为了培养出辅助骑士的人才而设置的专业,在学校中他遇到了形形色色的高贵的大**们。
游戏背景
前作《公主恋人》描写了和贵族**们的恋情,也因首作就被动画化的特例而使Ricotta备受瞩目。负责原画的こもりけい先生将以其出类拔萃的美丽插画,着重渲染贯彻骑士精神的高贵少女们,让她们那楚楚可怜却又威风凛凛的魅力得以最大呈现。
同时,由于本作也会描写严肃的马上长枪比赛,不只是可爱的少女姿态,比赛中严肃又斗志昂扬的骑士风范也定能让您乐在其中。赌上各自的尊严与火热思念,于马上驰骋交错,青春岁月就此开始。
好了,今天关于“大骑士物语攻略选人物还是魔法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“大骑士物语攻略选人物还是魔法”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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