1.LOL有大招和没大招完全是两个英雄的有哪些?

2.LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?

3.lol哪些英雄被削弱

4.LOL哪些英雄因为技能机制落后而被取代?

5.LOL哪些英雄的技能因为被设计的太厉害而遭到削弱?

6.lol 旧版盖伦技能详细数据

7.LOL:最想删除的英雄技能,你最想删除哪个?

lol被删除的英雄技能_lol被删除的英雄技能还在吗

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特性和独特的技能机制,有些时候玩家发育良好,难免会膨胀,然而玩ADC可不是谁都能招惹的。那么,即使ADC再肥,也不能招惹哪些发育正常的上单呢?

潘森。

老版潘森有着高爆发、点控和格挡,本身就比较克制ADC了。而新版潘森更是bug一样的存在,不仅有着爆发和点控,E的格挡能力更强,甚至持续伤害更高,即使adc前中期再肥,也不要自信去单挑潘森。

铁男。

铁男是个前中期抗打能力就比较强的英雄,同时续航和爆发还不低,即使你一个发育良好的AD,带着一个辅助换线去挑衅铁男,逆风的铁男可能都能把你锤出翔来,甚至还把辅助的命搭进去。

狗头。

虽说狗头是后期英雄,但是由于Q和R的增强,6级之前唯唯诺诺,6级之后很多上单都打不过他,即使ADC前中期发育得再肥,换线去上路欺负狗头,R提升抗性和减Q的CD,以及W的枯萎,打得ADC还手机会都没有。

不管发育的多肥的ADC都不敢惹的上单有哪些?

这里老丁先来吐槽一下,目前版本ADC并非是单纯的后期carry,更多的是需要通过自身的手长优势中期贴团打赢小规模团战从而争夺峡谷先锋或者小龙资源。

这也使得目前版本女枪成为了大家的最优选择,因为女枪这个英雄前期不用出鞋子就能拥有很高的移动速度,其次就是多个多兰剑能够使其快速的成型,只要中期能够贴着团战打赢一到两波,那么团队的优势就会非常的大。

下面我们言归正传,哪些上单ADC不敢惹

第一位、武器大师 贾克斯

虽说征服者的改动以及青龙刀的删除,导致武器的优先级不再是上路最高的英雄之一,不过这并不影响武器的单挑能力。毕竟这个英雄强在机制上而非过于依赖某些装备。

这也使得大部分ADC不管有多肥也不敢在中期去招惹一个武器大师,哪怕是vn、EZ、卢锡安这类机动性比较强的ADC。

第二位、炼金术师 辛吉德

相比于武器而言,炼金目前版本的优先级非常之高,同样是因为征服者的改动,这也使得炼金可以凭借毒 征服者的联动回复血量、提升伤害。

炼金属于中期非常无解的英雄,尤其是炼金出完冰杖以后,其单挑能力、追击能力以及风筝能力都非常的强。

这也使得炼金可以在中期追死任何ADC,不过炼金的短板也比较明显,就是这个英雄的carry能力相对比较一般,不是一个代练英雄,如果队友都不给力的话,单凭一个炼金是很难翻盘的。

第三位、青钢影 卡密尔

青钢影同样属于一个技能机制无解的英雄,虽说其被削弱了无数次,不过只要他的Q技能伤害不做改动,那么强度依然属于上路T1级别。

在峡谷高分段青钢影拥有绝对的统治力,同样在中期两件套的青钢影不管是单带还是打团效果都非常的给力。

可能到了中期就不是像题目里这样ADC去找上单单挑,而是青钢影努力的去找对面的ADC杀了。

还有哪些上单ADC就算再肥也不敢招惹呢?可以在评论区留下你的看法哟

ad装备不管好不好,我感觉前三十分钟左右都打不过(大部分上单),本来版本就不是很友好ad。

“我曾踏足山巅,也曾堕入低谷,两者都使我受益良多。”英雄联盟S9赛季已经完结,S10依旧是我们的目标!

S10赛季马上就要开始,而玩家们也要开始上分之路了!毕竟最早上分说不定还能混个“国服第一XXX”!那有哪些上单英雄最适合上分呢?换句话说“在队友垮掉的情况下站出来呢?即使对方ADC再肥”

你听说过“道友渡劫吗”的传说吗?在英雄联盟史上有这样一段记载,天雷、地火、飞升、凐灭、山崩以及后来的剑来是LOL圈最著名的六大奇景!而其中上单占多半!

1、剑来—亚克托斯

“天神下凡一锤五”,看过S8世界赛的小伙伴对于IG上单The shy的上单剑魔应该有所了解!IG对阵G2那场比赛不管多大的劣势都能打出足够的伤害!除了选手本人的操作外,这个英雄的爆发也是相当炸裂,有位移有输出,发育再好的ADC估计都不愿意直面这样一个英雄!

2、山崩—墨菲特

“狗儿子起飞了”在RNG与IG的世纪大战中,众生平等letme石头闪现大招撞飞四人,画面感十足。而这也让众多玩家对这个路人局中的混分巨兽有了新的了解!不论你ADC再强,出肉的石头人你打不动,出AP的石头人,你更惹不起,一个大招轻轻松松就可以带走敌方AD。

3、地火—船长

地火说的船长

是一个中单船长,而船长也是可以最为战士打上单的。同样是世界赛EDG对阵IG,胖将军一手酒桶瞬间将IG带走。面对船长这个英雄一般人玩的ADC哪怕再肥,在一个正常发育的船长面前只能逃窜!一般有船长的局,船长的伤害妥妥名列前茅。4、天雷—凯南

这是最早的一副“世界名画”

,ROX对阵G2,眼看ROX就要溃败,ROX的上单smeb一手上单开单从侧翼切入,直接反手间扭转局面。凯南这个英雄对线强势,如果不是AD被凯南偷到,在肥的ADC也只有免费回城!

当然除了上面四个上单英雄,还有很多上单的英雄是ADC惹不起的。所以在英雄联盟中流传着这样一句话,一名优秀的ADC永远不要试图找上单单挑,何况对方还是正常发育的英雄!

最重要一点,英雄联盟这个 游戏 还是非常吃技术操作的,切不可好高骛远出现错觉!

那么问题来了,你知道那些上单英雄是ADC惹得起的?

常规adc现在在英雄联盟中的地位很尴尬,基本上除了辅助,中路打野上路正常发育的情况下都能和装备高过自己的一个档次的adc较量一下。adc在肥也不能轻易的去热以下正常发育的几个上单。

一:武器大师。武器大师q突进一般出了三相过后满级q也就是几秒左右。现在的武器大师基本上出了三相和个血手都很强了(青龙刀在今天已经移除),三相有伤害cd攻速,血手给予一定的血量。通常的adc就算装备比他高一个大件也别一个人去招惹他。

二:鳄鱼。鳄鱼有e的突进,w的控制,q的范围性伤害且能给自身带来一定的回血量,r增加血量,对处于自身周围的敌方造成持续伤害,带强攻的鳄鱼满怒气的情况下就算秒不了装备高于自己的adc,在补几下平a输出adc都会死。

三:锐雯。相对于锐雯来说我感觉比上面两个更恐怖,会玩的瑞文就算adc装备高于锐雯本身,瑞文也是能秒的,武器大师鳄鱼打adc或许你还能看到血量下降的速度,瑞雯或许你没有反应时间

四:阿卡丽。阿卡丽拥有 科技 枪过后非常猛如果在加一个重伤的莫雷洛秘典,利用w的隐身效果,杀一个很肥的adc还是绰绰有余的。其实现在这个版本adc很尴尬,基本上上中野都能欺负adc,打团稍微不注意就被敌方打团的技能波及杀了,莫名其妙的就死了。基本上除了个别的adc(比如vn,奎因,寒冰,霞存在击退控制风筝能力较强的adc,闪现上来点控就不说了)大部分的adc都没有资格单挑上单,中单,打野。玩adc注意敌方打野上路中路的站位,是否已经进去能威胁到你范围,adc想要输出必须先保证自己不死,辅助也得把视野做好不然打团还没开始adc就被不知道从哪里出来的琪亚娜杀了。

这个版本就是这样,ADC即使再肥遇到他们都有被秒的可能!

首先,还是跟版本有一定的关系,毕竟很多强势上单都有一定的比赛凯悦能力,按照现在的版本趋势,ADC势必是处于劣势的一方,从职业赛场上就可以看出很多问题。

下路对于比赛的掌控能力大不如从前了,版本逐渐趋向于打上中野,基本都打前中期节奏,一个发育正常的上单英雄会比一个发育较肥ADC来的猛烈的多。

随着很多强势ADC的不断虚弱,放风筝的能力也不断减弱,遇到一个发育正常的上单肯定是力不从心的,只要被黏上就再无反抗的机会。

比如现在上单很火的鳄鱼、贾克斯和船长之类的英雄,一套技能就能把ADC打的非死即残一个发育正常的船长一个桶子就能炸掉ADC半管血,还有几秒的减速效果,作为ADC最怕的还是减速、控制、爆发。

为什么说现在版本是ADC的噩梦,就是因为很多上单英雄的强势崛起,不仅版本趋向于上中野ADC还削个半死,因此LPL最流行的四保一战术从此走向末路,没有了当初的爆炸输出,导致很多中路英雄开始选择下路来代替ADC的位置。

最典型就是亚索酒桶组合,这两喜欢喝酒的英雄只要到六级,ADC就不敢走近200码以内的距离,毕竟这两组合小规模作战能力确实强。

作为ADC有时连一个辅助派克都打不过,何谈一个正常发育上单英雄,况且是一个辅助经济没你多照样把你给秒了又有何办法,所以这年头ADC是很难混的,不同版本不同路线没有办法一决高下的

武器大师应该是召唤师峡谷中最喜欢找对手单挑的英雄了,1至18级SOLO都很强,就算对线期被敌方打野针对,操作细腻,也经常能做到“反杀一个,逃离现场”。也正因为如此,武器大师才会成为目前国服登场率第三的上单英雄(第一第二是谁,相信大家都知道)。最近,鱼玩君观战到这么一局排位赛中,打野赵信因为招惹了武器大师,最后在自家野区打个石甲虫都要冒着生命危险。

我们知道,武器大师在线上向来就不怎么好打石头人。但这个武器大师凭借个人实力,成功抢二单杀了石头人。然而,事情并没有想象中的那么简单。武器大师回城时正想着如何在上路通关,却被一个气势汹汹的蓝BUFF赵信给打断了思路。

我们知道,平时红色方的打野赵信一般都是红开。但这个打野赵信很心机,打完自家蓝BUFF,刚升两级就径直走到上路GANK刚刚单杀完石头人的武器大师。从图中可知,带着蓝BUFF的满血赵信,EQ加闪现后并未将不足半血的武器大师击杀,之后丝血武器大师利用反击风暴脱离了赵信的攻击范围,逃进了防御塔。本以为赵信就此罢休,但这赵信头铁的很,穷追不舍,一副不杀武器大师不回头的样子。在追杀的途中,E技能CD转好,赵信如愿以偿。

殊不知,赵信招惹了一名意识和操作都是顶尖的武器大师玩家。接下来的 游戏 时间里,赵信无论走到哪儿,都有个武器大师在等着。出了三相后的武器大师,一上线就清兵,然后就去找赵信的麻烦,从4级杀到18级。

总之,赵信招惹了武器大师后,每次打个石甲虫几乎都要冒着生命危险,其中的两次,赵信居然被武器大师单杀在了上路二塔下。

从开局到 游戏 结束,赵信从2-1到5-16,这数据是那么的真实。没错,这就是赵信招惹武器大师的下场。我们不得不承认一个事实,无论在哪个时间段,赵信都打不过武器大师。其实,老版赵信就不是武器大师的对手,更何况如今偏团队的新版赵信了。那么,目前版本蛮易信三兄弟当中,哪个英雄和武器大师有一战之力呢?看来,一个都没有,即便有,也肯定轮不到赵信。

只要正常发育,基本上大部上单全部技能打在AD身上AD就会暴毙。我觉得有位移的都惹不起,没位移的大部分也惹不起

主要还是爆发高的英雄吧

LOL有大招和没大招完全是两个英雄的有哪些?

Top10 阿卡利 关键词:核心装

虽然阿卡利的技能被削弱过但影响不是很大。直到科技枪大削。这个版本又再削次手枪。曾经的持续高暴追杀王已经风采不再,想当初选个脆皮就怕对面有阿卡利,现在基本无视了。

Top9 男刀锋 关键词:耗魔高

男版阿卡利刚出来也是一套带走对面满血Dps。瞬过去沉默接WR,人手到手,少数可以纯输出装的英雄。后来增加各种技能耗魔,各种技能cd增加,伤害减少。现在没蓝BUFF的男刀丢完几个技能就空蓝了,实在伤不起。

Top7 女刀锋 关键词:5连削

还记得那个空血开大,瞬间满血的刀女么。开始大招对小兵和英雄都有50左右的吸血。还记得那个一个三相全防装1v5的刀女么。虽然5连削,削真实伤害,削吸血,削耗魔,削cd。不过被动还在,刀女依然T1的位置不可动摇。

Top6 卡牌大师 关键字:全球流

曾经卡牌一个大,恩,说明对面对个残血的要跪。曾经,偷上路塔对面来抓却发现下路塔爆了。曾经排位必Ban,AD重生流。现在基本都走Ap了。

Top5 vn 关键字:技能全削

少有的一个4技能+被动同时削弱,仍处于T1很长一段时间,甚至登顶T1。这版本又再次一次性削3个技能,前期是有点弱了,不过只要W不削,依然是第一反坦DPs。T1位置同样不会动摇。

Top4 金属大师

Top3 吸血鬼

Top2 寡妇制造者

Top1 小丑

LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?

不知道你们有没有刀,我想砍死楼上说王者的,你玩王者我不喷你,但是不认识炼金还来秀王者是真的蠢,至于这个问题一般人都会考虑自己喜欢玩的英雄,当然,我也是这样的

一皎月,关注过我的人都知道,我最喜欢的英雄就是皎月,要是皎月没有了大招的话,那么她的基础连招都没了,怎么,怎么逃生,怎么秀?没有大招就没有N段位移,可能就会被2018的ADC摁着打了吧!

二基兰,时光老头可谓是一个奇葩英雄,只有两个输出手段,A和Q,而且就像泽拉斯一样,很容易就被队友怒怼去出AD装,可是却不会出现这种情况,因为他可以给队友复活,相当于一件复活甲(满血复活的那种),凭借这一点,队友也不会去喷你,但是如果大家都没有大招的话,这个英雄估计登场率会成为下一个厄加特!

三瑞兹,可能会有人说我是傻子,瑞兹有没有大招是一样的,我提醒一下,我说的不是s8瑞兹,而且老版本的瑞兹大招,开启移速和法术吸血更重要的技能全部变成AOE技能,而且十几秒一个,为什么瑞兹改版了会少了那么多玩瑞兹的老玩家?一点是因为那类似于无限火力的被动,另一个便是他的大招,这就是瑞兹法坦一哥的称号来源!

四照顾一下我的女粉丝(别说没有),提莫,这个英雄五个技能五个都是恶心人的,混书最好的技能就是她的(鬼知道是哪儿个ta)大招,千里之外取敌将首级,纯法强的提莫,两个蘑菇炸死卡牌,当时差点没笑晕过去,要是没了的话,玩起来多没意思!

还有的很多我大概用分类来归类,变身类,保命类,团控类,全图类,收割类……毕竟要给其他回答问题的人留一条活路,我就不一一给大家讲了,喜欢的关注

首先看好题目,人家说的是撸啊噜

所以,农药的门在那边自己走。

英雄联盟里,好多好多英雄都是靠着大招吃饭的,法师居多。相对比来说,adc还好,不是特别依赖大招,下面列举几个没大招就是超级兵的英雄。

卡萨丁

这玩意要是没大招可就瞎了啊,位移,突进,收割,逃跑。等等等等。都指着大招做活啊,没了大你让他咋活?闪现过去eqwa?

阿卡丽

无独有偶,这妹子和楼上那哥们也差不多,到六和没到六根本就是俩英雄,阿卡丽恐怖的突进和收割能力也都是仗着大招才有的。要是没了大招。。。。 (那怕啥啊?你砍他啊! )

卡牌

卡牌这英雄吧,推线能力可以。比一般中单法师甚至都要强上一些,可是严格的说他的对线能力还是蛮弱的。控制能力相对来说不稳定(也是看会不会玩),爆发弱。一个优秀的卡牌,他的优势基本都是抓起来的,可是核心就在大啊。又探视野又半图飞的,绕后,抓人,落地金身等等的骚操作也都是靠着大招的。没了大,也蛮难受。

发条

严格的说,依靠着奥莉安娜的三个小技能不算废,伤害、护盾也有。但是和火男,虚空大眼睛之类的法师英雄比,还是略逊几分,英雄本身还吃队友。在但是,她的终极技能太强了!大范围的硬控!强制位移!不俗的伤害!经常在 游戏 中起到逆转乾坤式的作用。所以发条要是没有了大招,就会显得废了很多。

皎月

众所周知,黛安娜拥有着强力的突进能力,中远距离位移,持续的爆发性伤害。然而,这一切的一切都是来源于她的R技能。如果要是没有了大招,这一切也就都没有了,废的很。。。。

说了好几个法师,接下来我在说两个ad英雄。

德莱厄斯

一个‘爹’级的上单英雄,强大的单挑能力和技能伤害,出了肉装又肉的一逼。虽说腿短点吧,可是人家斧子大啊!一个团战下来四杀五杀还是很有可能的!(诺手你大招没啦!)。好吧,我上面说的话作废

狮子狗

几年前,在韩国,曾经有一位调皮的少年给一个挺漂亮的小女主播揍的嗷嗷哭。用的就是这货。一个发育成型的狮子狗,大招开启,别管你家多少人!怎么护!我就相中你家adc了!我特么让他死!一秒内!他就得死!谁也不好使!可是没了大招。。。。你让他走过去给你喵一声?

蒙多

多寻欢。经常习惯性的认为身边的人是大娘们,一手小李飞刀成为了他主要的消耗技能,那两个技能也增加了他不少的干啃能力。但是说这些都P用没有啊,他是个大肉啊,一场团战下来,满血进去满血出来的存在啊!一切的来源就是他的大招,浑身冒绿油的样子成为很多人心中看不惯又打不死的存在,无大?废!

乌迪尔

哈哈哈哈哈哈,老子就不点大!你能咋地!照样有伤害,有控制,跑的快!谁稀罕r技能喷那点小火!哈哈哈哈哈就不点!就牛逼!咋滴吧!

说了这么多 也就说了个皮毛,还有好多好多英雄没说,也说不完,就这样啦 。

s3入坑,最近几个月没玩过。兄弟们,s8了。吃鸡吃腻了的时候,回家看看。如果不嫌弃,这儿有一个网五的黄金手子等着你们

在英雄联盟里面有那么些英雄完全就是靠着大招吃饭的,额也可以说他们本身不算是一个有大招的英雄,如果硬要算大的话,那么没有了这个r技能他们就是完全不一样的。

首选第一人自然是拥有变身效果的豹女,这个英雄没了大招就只是一个投掷手的存在了,相当的费,因为由于大招的缺失他的被动基本就成了摆设。

第二个自然也是拥有相同属性的蜘蛛啦,如果没有了蜘蛛形态,那么人形态蜘蛛本身也就非常弱了,但是好在还有一个控制技能和一个消耗技能,总的来说还可以当辅助玩。

第三个狮子狗,对于狮子狗来说,没有了大招那么就失去了一个近身的手段,就好像没有牙齿的老虎一样,又不是随处都有草丛给你跳的。

还有什么英雄大家觉得如果没有大招是完全不一样的英雄呢?

橘子来回答下这个问题,欢迎关注橘子汁,酸酸甜甜做自己~

我们知道王者峡谷里的有些英雄很吃大招的,没大招几乎就废了,那么我来盘点一下,那些没了大招跟超级兵差不多的英雄,供大家参考~

露娜

露娜的使用机制就是利用标记刷大招,只要有标记便可以无限刷大,我们知道四级钱的露娜有多弱势,几乎只有挨打的分,讲真,露娜没大的话,跟着超级兵差不多,更别说秀了

高渐离

高渐离曾经在S8赛季十分热门,那时候位移英雄相对较少,脆皮也多,高渐离闪大进场,一曲离歌几乎是曲尽人亡,由此可见高渐离大的恐怖性,没大招光一二技能,要多废有多废

李白

李白跟露娜一样,主要靠大招打伤害,利用兵线,野怪无线刷大,poke能力极强,同时放大的瞬间还有无敌效果,可以说是非常强势,那么没大呢,能切死谁?

程咬金

程咬金在S9赛季之所以能大热,成为主流上单之一,除了被动的机制和不死鸟之眼等装备的加强外,就是靠大招了,几乎四级有大就可以出去浪了,反正一两个人打不死我,但要是没大呢?这个英雄既没控,又不算很肉,所以说相当鸡肋了

东皇太一

东皇太一最强的莫过于他的大招了,可以说有大没大,完全不是一个玩法,没大招他主要靠被动的法球去粘人,没发反打,有大招,配合下路射手越塔强杀,经常可见~

妲己

妲己如果大招,靠一二技能,绝对不能一套带走一个人的,就算的脆皮后期个人感觉也有点难

杰斯

大招是唯一位移的英雄基本上都是靠大招吃饭,没大跟个山驴逼似的啥都干不了

大家好!我是小雨,期待您的关注!

个人感觉LOL里大部分英雄对于大招的需求都是很高的,毕竟作为一个英雄最强的技能少了大招也就少了不少伤害。然而就有一部分大招是位移的英雄,在没有大招的情况下甚至不如一个超级兵,让我们来看看有那些呢?

熔岩巨兽 墨菲特

相信很多ADC玩家都很痛恨石头人,团战在后排正准备输出时还没反应过来,就被远处的石头一个大砸过来导致c位无法输出。相反没有了大招的石头人威胁就下了很多,留给对面足够的时候放风筝。

暗影之拳 阿卡丽

阿卡丽的恶心之处在于大招的三段突进,让敌人即使有闪现也无处可逃。如果阿卡丽失去了大招那么就不太适合最为一名刺客,比较没有突进的英雄实在是太弱。

虚空先知 卡萨丁

对线期时由于卡萨丁没有大招,那么没有办法突进到对面身边的手段是很脆弱的。对面很有可能在卡萨丁还没靠近的时候就先手秒了。团战时的卡萨丁依靠大招在人群里三进三出,寻找脆皮下手。靠大招吃饭的卡萨丁在没有大招的情况下就会被任人宰割。

傲之追猎者 雷恩加尔

狮子狗的大招是隐身加获得移动速度,敌人在狮子狗接近时都会有感叹号,然而通常有这个标志时也都晚了往往都来不及跑就被秒。虽然草丛可以为狮子狗提供位移,但是有隐身的狮子狗比没有隐身的狮子狗还是相差太大。

锐雯,你们有意见吗?

大招对于LOL里每一个英雄都是必不可少的,大招类型多种多样,像盖伦的有斩杀效果的,像锐雯拥有强化技能附带疾风斩的断剑重铸,还有小鱼人的喂鱼等等。

有大招和没大招完全就是两个英雄的并不多见,我觉得是以下这几个吧。

凯南

凯南的团战能力非常强大,就因为其持续3S的大招万雷天牢引,开一波好的大招整个团战下来5K以上的输出毫无压力,但是没有大招的凯南走AP流肯定是非常相当疲软的,团战略为鸡肋。

亚索

亚索是众多玩家信仰型英雄,除了能秀以外后期单带或是打团都拥有不俗的伤害,大招狂风决息斩可以同时伤害被击飞的所有敌人,当然不光如此,大招所提供的爆击护甲穿透效果和一定的控制效果才是最致命的。

新版乌鸦

新改版的乌鸦的确相当吃大招,其主要的吸取生命的能力就来源于大招恶魔升华,一波团战开大的乌鸦能扛能打,若不是经济领先乌鸦太多就不要轻易跟有大的它互刚,当然可以利用乌鸦没大的时候发起突袭。

像安妮,石头人这种团战型大招应当除外,不然这类英雄很多,稻草人,兰博,女枪,发条,老鼠,然而这些英雄单挑并不是很强,还有狮子狗这种打野,有没大招区别很大的打野也需要排除,很多肉打野也是这样,还有稻草人,我说的是一个有大招感觉能挑一群,感觉瞬间变身的那种,第一瑞萌萌,有了大招在线上的感觉就是我能杀对面上单了,团战有大招就闪现进场一个就要砍五个,当然知道虚弱教做人,但是操作的人内心是这样的啊,我要打五个,第二蛮子,有大招那叫蛮三刀,没大招叫蛮子,有大招感觉自己能追着五个人砍,没大招蛮子心中就是我E,第三卡萨丁,没大招的卡萨丁就是要我这英雄有何用,当然我更愿意说没蓝的卡萨丁有何用,卡萨丁不缺大招缺蓝,第四劫,没大招的劫能干嘛 _ 带线吗,有大招的劫就是特么能秀,没大招你秀秀试试,第五当然是剑圣啦,没大招得剑圣没干嘛,捡人头吗,简直是废物到了极点,有大招心里就是给我个人头我还你一个世界,第六当然是现在的狗头啦,这个是真变形,大招减qcd吸血抗性,不能砍五个,两个是吊起来打的,没大招你试试,第七俄洛伊,对面上单的第一想法是俄洛伊六级了打不过了,打野你别来不然要被双杀,诺克不能算的,诺克就是没大招也很强

lol哪些英雄被削弱

 美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。

草食打野或成团队核心

 殇之木乃伊 阿木木

 

 诅咒之触[ 被动 ]

 移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒

 新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。

 

 绝望光环[ W ]

 伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒

 伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)

 现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果

 

 木乃伊之咒[ R ]

 现在会附加上诅咒(被动)效果

 改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。

 

 雪人骑士 努努

 基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒

 基础生命值从 598.28 降低至 575

 

 法术幻想[ 被动 ]

 新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:

 5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:

 Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)

 W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)

 E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)

 R:+250最大伤害?(4级时为1375最大伤害)

 改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。

 通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。

 总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。

法师后期加强!刺客中单打法或改变  

 光辉女郎 拉克丝

 

 终极闪光[ R ]

 新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间

 改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。

 

 不祥之刃 卡特琳娜

 

 瞬步[ E ]

 冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

 改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。

 而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。

 刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。

狗熊或可重回上单

 传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。

游走性辅助或将崛起

 在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。

其他英雄改动点评 总结

 7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。

LOL哪些英雄因为技能机制落后而被取代?

虚空恐惧 科’加斯

-肉食者的生命回复值从34-68调整至20-71

皎月女神黛安娜

-Q新月打击

基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200

-W苍白之瀑

降低了法球爆炸伤害的半径

调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配

-E月之降临

降低了吸引效果的最大距离

-R月神冲刺

施法半径从900降低至750

蜘蛛女皇 伊莉丝

-W自爆蜘蛛

修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒

-W掠行狂暴

现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止

无双剑姬 菲奥娜

-R利刃华尔兹

如果菲奥娜在施放R利刃华尔兹到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还

无极剑圣 易

-Q阿尔法突袭

降低了起手施法时间

对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%

对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500

- W冥想

降低了引导之前的起手时间

-E无极剑道

冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒

狂野女猎手 奈德丽

- 在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。

傲之追猎者 雷恩加尔

-W战争咆哮

基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170

治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值

-R狩猎律动

渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒

迅捷斥候 提莫

-E毒性射击

触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3

-R种蘑菇

后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450

修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间

荆棘之兴 婕拉

-婕拉

伤害值从124-549降低至100-440

弹道速度从2200降低至1900

弹道宽度从90降低至70

-E缠绕之根

弹道速度从1325降低至1150

LOL哪些英雄的技能因为被设计的太厉害而遭到削弱?

老英雄被新英雄取而代之--蔚

在青钢影没有出来之前,蔚觉得是所有ADC的噩梦就是因为蔚的大招和她的高爆发,蔚的技能自带穿甲加上AD本身就没有什么护甲,蔚打AD的伤害接近真实伤害,三级在野区蔚还是可以力压很多打野英雄的。到了六级蔚的大招直接选定你,如果没有无法选定技能就是必吃的,现在的AD除了霞其他英雄都老老实实的吃蔚大招。

可是蔚的技能真的有点落后了,首先是Q技能的命中率,如果Q命中不了敌人蔚可以说没有伤害,大招虽然说是可以指定一个敌人但是没有什么伤害,自己一个人冲进去太容易阵亡了,队友完全跟不上,进去就等于白给!反观后出的青钢影,一个大招所有的位移全都无限,就算是霞也要老老实实在里面待着,而且青钢影的大招可以把其他敌人弹的很远,有利于自己输出,青钢影的Q技能后期的真实伤害简直太恐怖了,E技能的控制可比蔚的Q好中多了。?

都说石头人是团控最厉害的英雄,的确石头人大招算是英雄联盟一个比较厉害的团控,但是现在的敌人都聪明了不会站在一起,一个团战石头人可以大三个已经是非常优秀了。后来的新英雄奥恩就不一样了,单从来说奥恩的大招命中率有所下降但是命中的英雄一般都是比石头人多的,是一个非常完美的开团团控技能,还有就是奥恩的E技能,如果奥恩的E能撞到地形,遭成的范围击飞和石头人大招差不了多少,石头人没有大招和超级兵没有区别。?

AD位置上新出英雄卡莎可以说是最完美的英雄之一,可以代替很多ADC,这也是现在卡莎为什么这么火的原因,卡莎在国服的登场率就有32.01%,全英雄排名二,要不是现在的AD太弱势妥妥的第一名。卡莎有打坦克的能力,有位移、有隐身、有护盾、能出AD装备也能出AP装备,这样完美的技能机制除了卡莎真的没有第二个AD了。

lol 旧版盖伦技能详细数据

英雄联盟设计出近一百四多位英雄肯定也有自己的漏洞,毕竟这么多英雄不可能每一个英雄都设计的平衡性和伤害都一样。所以这也就有了冷热门之分,最近的新版本联盟还好,英雄登场率都差不多,但是在老版本里的英雄设计有些英雄的技能确实比较过分,下面我就具体的说几位英雄和技能。

无极剑圣—易:众所周知剑圣在某一个时间段里技能是有着AP加成的,而且技能当时的设定也不是这样。他的Q技能AP加成非常高甚至可以用无解来形容。团战里三个Q基本上可以解决掉所有人,只要团战中有残血被剑圣Q死马上刷新Q再Q,因为他的Q是AOE伤害,所以三个Q基本上五个人都没血了。如果您觉得剑圣的Q是最变态的技能话那么就大错特错了,因为他的WAP加成更高而且回血和免伤都极强,残血时一个W直接满血,甚至可以在泉池里放W保证不死。

刀锋之影—泰隆:老版本的难男刀E技能是一个指定施法位移到你身上的英雄,而且他位移过后还可以对你造成沉默效果,想一想一个高爆发的刺客在近身的时候还能沉默你,闪现都用不出来只能白白被打一套,所以对于所有脆皮来讲都是个恶梦,上线不久就被削弱了。

无双剑姬—菲奥娜:个人剑姬的重做是我让个人最惋惜的一个,不说小技能了。当时的剑姬大招是一个进场收割的神技,选中目标后如果周围有敌方英雄都会受到伤害而且全程都是无法选中的状态,团战时一个大招五杀的剑姬有很多。

LOL:最想删除的英雄技能,你最想删除哪个?

lol旧版盖伦技能详细数据:

1、被动技能:坚韧

如果盖伦在9/6/4秒内没有受到伤害或者被敌方技能命中,就会每5秒回复1.5-10.1%(于1-18级)最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧的效果。

在11级前,在被史诗野怪,防御塔或英雄命中后中断7秒。在11级时,来自非史诗野怪的伤害不再中断坚韧效果并且它的强度会显著提升。

2、致命打击Q冷却时间:8秒

盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。

在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/60/90/120/150(+1.4AD)物理伤害,并沉默目标1.5秒。施法时间盖伦的攻速影响。

3、勇气W冷却时间:23/21/19/17/15秒,总持续时长:2/2.75/3.5/4.25/5秒

被动:击杀一个单位会永久提供0.25护甲和魔法抗性加成,最大值:30。

主动:盖伦加固他的勇气2/2.75/3.5/4.25/5秒。在最初的0.75秒里,他获得一个10%最大生命值的护盾并获得60%韧性。在剩余的持续时期里,他少承受30%伤害。

4、审判E冷却时间:9秒,距离:325

盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,每转一圈造成4/8/12/16/20(+0-8.2基于等级)(+0.32/0.34/0.36/0.38/0.4AD)物理伤害,共转7(每从装备和等级中获得25%攻速+1)圈,对距离最近的敌人造成的伤害提升至25%(来自物品和等级的攻击速度可提升旋转的圈数)。

被6圈旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒。审判可以暴击,并造成额外伤害。

5、德玛西亚正义R冷却时间:120/100/80秒

盖伦召唤德玛西亚之力,试图处决一名敌方英雄,造成真实伤害,伤害额相当于150/300/450加上目标的20/25/30%已损失生命值,并获得目标1秒的视野。

扩展资料:

盖伦使用技巧:

1、自己使用

如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。

如果审判的范围只有一个敌人,那么它就能造成最大伤害值。为了有效率地换血,走位时请尽量确保审判的范围内只有一个敌方英雄。

盖伦只受到冷却时间的限制,黑色切割者等物品对他极其有效。

2、敌人使用

堆护甲可以有效减少盖伦大量的物理输出。

当你的生命值偏低时,尽可能躲避盖伦,因为他的德玛西亚正义能够很快地斩杀你。

在攻击草丛中的盖伦时要小心,因为你会受到审判技能造成的全额伤害。

审判只会在攻击单个目标时造成最大伤害。如果无法走出这个技能的范围,那么就穿过友方小兵来降低所受的伤害。

不知不觉现在的LOL一共有148位英雄了,每一位英雄都有自己特别之处,都有自己与众不同的技能和机制,很有可能某个英雄就因为他的一个技能非常的无解导致这个英雄非常的火,受到大家的欢迎,就比如亚索的E技能,如果亚索没有了E技能你还会去玩亚索吗?显然是不会的,就是因为亚索E可以让玩家们非常的秀很多人才选择玩亚索的,还把他称为快乐的象征。LOL英雄有的技能让人非常热爱,同样有的技能让人非常的讨厌,甚至想被删除!

提莫蘑菇

团战可以输,提莫必须死这句话是LOL玩家都知道的。首先就是提莫长了一张非常嘲讽的脸,跳舞动作非常让人讨厌,嘲讽的力度实在是太大了。还有就是提莫的技能,他有有让所有AD自闭的技能致盲,被致盲后的英雄普通攻击会打不到人。其实最恶心最让人讨厌的技能就是他的大招种蘑菇,提莫可以在地图任何一个位置种上蘑菇,然后只要敌人踩到就会减速和遭成巨额伤害。每次当你打完团战残血的时候,突然踩到一个蘑菇,心态就会发生一点变化。

死歌大招

LOL所有英雄里面我觉得死歌的大招是最BUG的一个,首先无线距离而且大招是五个人,后期的伤害高到让人匪夷所思,尤其是带黑暗收割的死歌后期的斩杀线太高了,AD基本上没有什么技能可以躲,还有一半血的时候头上突然多了一道光,此时你可以双手离开键盘,等着阵亡吧,太无解了。

亚索W

亚索的风墙在没有削弱之前几乎没有裆下所有的飞行技能,而且速度非常快,即使技能已经到你身上了你瞬间放出风墙都可以躲,非常的BUG,虽然说现在的风墙没有之前那么强了,但是还是一个非常恶心的技能,当你玩卡牌的时候你就知道风墙有多么的厉害了,有时候会觉得这个技能太烦人,往往就差一下平A就可以击杀的,然后一个风墙挡住了。

佐伊

LOL小伙们早上好,除了佐伊玩家。这句话也是我们经常可以听到的,玩家为什么会喜欢这样说呢?因为佐伊的W太令人讨厌了,佐伊附近有敌人用了闪现或者其他召唤师技能佐伊的W可以捡起来继续使用,一个团战佐伊可以用五六次闪现、两三个闪现,有时候对线的时候佐伊突然捡起来了一个TP,然后支援其他路,简直太恶心了,打野问佐伊交闪现了吗?中路:交了,交了十几个!