1.魔兽世界术士怎么加天赋

2.魔兽世界术士那个等级天赋怎么选啊?

3.魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?

4.《魔兽世界》侏儒术士天赋有哪些?

5.魔兽世界术士天赋怎么加?

6.魔兽世界亡灵术士痛苦系天赋加点?

魔兽世界wlk术士天赋推荐_魔兽世界wlk术士天赋

双天赋就用痛苦和恶魔吧。但天赋就直接用恶魔,至于专业技能,看你要实用的或赚钱的,看来你不是那种拿钱烧技能的,如果你选择1楼的那个答案准备好50000G以上再想(最少)工程和珠宝都是好技能,但是两个一起学,你材料就只能拿G买了,而且这两个技能都很费材料,如果要实用点就工程采矿吧,想赚钱就采矿,采药,或采药炼金也可以。大灾变出时炼金还可以变龙,拉风下,

魔兽世界术士怎么加天赋

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,操作简单。

缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。

魔兽世界术士那个等级天赋怎么选啊?

如果战队等级不是特别高的话,最好还是保证你的生存能力和控制能力

推荐天赋为:

恶魔出到灵魂连接,痛苦出到生命虹吸。

生存能力特别强。

JJC的SS基本都是这种天赋。

如果战队等级比较高的话,那就看自己发挥了。

在有详细的你可以去

www.ngacn.com

的SS专区查查看

那里的比较权威

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魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?

第一层最常用的天赋是灵魂榨取,因为它是被动天赋,也很实用

第二层都是控制技能,看个人喜好,最常用的是死亡缠绕和暗影之怒,这一层天赋在打副本的时候作用不大,仅仅是用作控制技能使用的

第三层最好的是灵魂链接,因为术士都会召唤自己的宝宝协助自己作战,灵魂链接是在术士召唤自己的宝宝之后可以为自己的宝宝和自己本身回复生命值的,而且它还是一个被动技能,懒人必备

第四层天赋无拘意志最好,相当于人类的自利,如果是人类术士的话,可以忽略,去选择另外两个天赋

第五层的话,大部分都是牺牲或者是统御,牺牲是将自己召唤出的宝宝牺牲掉,同时增加自己的最大生命值和伤害,而邪恶统御是将自己的宝宝进一步进化,让自己的宝宝获得新的技能,一般的话毁灭术选择牺牲,痛苦术和恶魔术选择统御

最后一层天赋基尔加丹的狡诈和阿克蒙德的复仇是常用选择,基尔加丹的狡诈可以是术士在移动中释放技能,毁灭术可以在移动中使用烧尽,恶魔术可以在移动中释放暗影箭,痛苦术可以在移动中释放灾难之握。阿克蒙德的复仇会是黑暗法术有两层效果,等于是给了自己两次爆发的时间,同样看自己喜好选择,不过,阿克蒙德的复仇更容易打出高伤害,而基尔加丹的狡诈更适合在大规模移动的时候使用

更详尽的可以去nga的术士专区查看

《魔兽世界》侏儒术士天赋有哪些?

毁灭,SS

爆发类,瞬间类伤害天赋,宝宝为魅魔,PK时通常是阶段性控制敌人,系列性爆发,要求是韧高,否则PK根本没有发挥的时间就躺了,最大的敌人是爆发型天赋的盗贼。PVE能力突出,注意仇恨

恶魔学识,特点皮糙肉厚,保命能力强,爆发不足,变身后容易呗反控制,能力比较中和。

痛苦,跟名字一样的,这种SS保命能力不强,爆发不足,唯一让敌人讨厌的是持续性掉血的诅咒太狠,不仅不宜驱散,而且可以以一打多,虽死有容,适合PVE最适合5V5的2皮3布组合,宝宝推荐小鬼

魔兽世界术士天赋怎么加?

PVE

侏儒:智力5%

兽人:宠物伤害提高5%

PVP

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)

人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)

练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。

扩展资料;

宠物任务:

术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。

[地狱火任务]

[千G马任务]

就业

60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!

灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。

因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。

而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。

魔兽世界亡灵术士痛苦系天赋加点?

一、主毁副痛:

痛苦 (22 点)

3/5 镇压

5/5 强化腐蚀术

2/2 强化生命分流

2/2 灵魂虹吸

2/2 强化痛苦诅咒

1/1 诅咒增效

2/2 夜幕

3/3 腐蚀增效

1/1 生命虹吸

1/1 疲劳诅咒

恶魔学识 (5 点)

5/5 恶魔之拥

毁灭 (34 点)

5/5 强化暗影箭

5/5 灾祸

5/5 破坏

1/1 暗影灼烧

2/2 强烈

2/2 毁灭延伸

5/5 强化献祭

1/1 毁灭

4/5 琥珀风暴

3/3 反冲

1/1 燃烧

以上是我的天赋。

优点:

1.夜幕+反冲 依赖RP的高低瞬间让对方从天堂走向地狱。

2.诅咒增幅的灵活性 痛苦可以多600+的伤害,即没一跳多20+伤害 或者让对手12秒内速度减半。在PVP时会让你的跑动风骚到极致。

3.高6%的防抵抗相当于提高施法等级,在千钧一发之际被抵抗而多花费1秒时间来施法会导致最后的失败,我们要把这样的可能性减到最低。

4.提高15%的耐力 相当于1000左右的HP,每点天赋换来200HP的上限,性价比应该还算可以。

5.腐蚀-生命虹吸-痛苦-后面自由发挥,夜幕和反冲灯一亮就放暗影箭。

缺点:

1.没有顺发的群恐,对付战士很吃力,只能靠疲劳磨。

2.没有宝宝的抗性和虚空防护,对付火法更吃力,只能靠RP出夜幕和反冲。

3.操作的要求很高,左手基本上不会有空闲的时间,也就是需要超级键盘流的玩家。

从战士到术士的转变,让我对术士这个职业有了更深的体会。

SS不是无敌的职业,也不是大多数人眼中的BUG,SS有它的弱点也有它的软肋,要想在PVP中保持常胜,最重要的一点就是扬长避短。

二、主恶副痛:(出灵魂连接、恶魔学识大师、生命虹吸和夜幕)

这种术士伤害输出稳定,没有任何波动,而且属于5DOT直接搞死人的那种,自身的承受能力稍微差了一点!!

痛苦 21 点

·镇压 5/5 级

·强化腐蚀术 5/5 级

·强化生命分流 2/2 级

·强化吸取生命 5/5 级

·诅咒增幅 1/1 级

·夜幕 2/2 级

·生命虹吸 1/1 级

恶魔 30 点

·强化治疗石 2/2 级

·强化小鬼 3/3 级

·恶魔之拥 5/5 级

·强化生命通道 2/2 级

·强化虚空行者 3/3 级

·恶魔支配 1/1 级

·召唤大师 2/2 级

·邪恶强化 5/5 级

·强化奴役恶魔 1/5 级

·恶魔牺牲 1/1 级

·恶魔学识大师 5/5 级

毁灭 未学习

下面2个帖子还可以,供楼主参考:

术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 42 点 镇压- 等级 1/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 2/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕- 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 5/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染- 等级 5/5 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 痛苦无常 - 等级 1/1 恶魔学识 天赋 - 19 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 强化虚空行者 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级 2/2 2.痛苦 (44 points) 5/5 镇压 理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。 5/5 强化腐蚀术 理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。 2/2 强化生命分流 理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。 2/2 灵魂虹吸 理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。 5/5 恶魔专注 理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么? 1/1 诅咒增效 理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点! 2/2 无情延伸 理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。 2/2 夜幕 理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪! 3/3 腐蚀增效 理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282! 1/5 暗影之拥 理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。 1/1 生命虹吸 理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117. 1/1 疲劳诅咒 理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃*荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋! 5/5 暗影掌握 理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由! 5/5 传染 理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊! 1/1 黑暗契约 理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。 2/2 强化恐惧嚎叫 理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了! 1/1 痛苦无常 理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。 恶魔学识 (5 points) 5/5 恶魔之拥 理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的! 毁灭(11 points) 5/5 强化暗影箭 理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。 5/5 灾祸 理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。 1/1 暗影灼烧 理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。