魔兽世界 moc_monster魔兽世界
1.魔兽世界 大脚插件 界面调整问题!
2.求魔兽世界,paragon公会FD25人困难模式的巫妖王的视频中阿尔萨斯和弗丁的全部英文对白
3.魔兽世界猎人怎么加技能点?
4.monster是什么模式
5.关于在魔兽世界欧服交流的一些问题
6.求魔兽世界伊利丹的语录中英文最好都有,谢谢!
7.关于魔兽争霸地图编辑的问题
13000-14000血,18000护甲,520防御等级。
MT基本信息:
介绍
主坦克(Main-Tank)或Monster Tank(怪物仇恨主要承受者),MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中承受攻击的一种人物,是Main-Tank缩写。以网络游戏“魔兽世界”为例,MT是“主坦克”(Main Tank)缩写,是在团队中一名有着特殊身份的玩家。
“坦克”是在团队副本作战中怪物仇恨的主要承担者,即怪物的攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。称之为“坦克”形象又生动。因为作为“坦克”的角色一般情况下都要有很高的护甲、防御技能、抗性、和HP。总之他的抗打击能力很强。
他也是团队中的主要的治疗承受者。在一个团队副本活动中会有若干坦克,但MT只是指其中一人,由他承担与Boss作战时的Tank工作。
因此MT为一个团队中的主心骨。他的操作水平、意识、装备情况、抗性装备情况、甚至网速情况等都对团队的副本进度产生很大的影响。所以MT在魔兽世界玩家心目中会有很特殊的地位。
以上内容参考:百度百科-Mt
魔兽世界 大脚插件 界面调整问题!
魔兽世界怀旧服视角远近调整方法,操作方法如下。
1、首先在电脑中登录怀旧服,进入游戏以后,按Esc键调出主菜单,点击“按键设置”。
2、进入按键设置以后,点击“视角”,如下图所示。
3、查看“放大”和“缩小”对应的按键,如果没有设置,就自行设置。如这里设置的是“-”是缩小,“=”是放大。
4、连续按放大按键,视角就会越来越近,效果如图。
5、连续按缩小按键,视角就会越来越远,效果如图。
求魔兽世界,paragon公会FD25人困难模式的巫妖王的视频中阿尔萨斯和弗丁的全部英文对白
,,,你用了美化就拉伸画面,,去了UI你的画面会正常大小,,可是你的美化会变的一踏糊涂,,,美化最好自己做,不要在网上下别人的包,,别人的习惯不一定合适你
CP 插件管理面板
Align 屏幕网格/align
Bartender4 动作条插件 /BT4
Buttonfacade 动作条按钮美化 /BF
Broker系列 这些是顶部信息条组件
caelNamePlates 目标姓名版美化
Cartographer 地图插件系列,注意Cartographer_QuestInfo任务增强会占用较多内存,不需要任务提示的请关闭
chocolatebar 顶部信息条
combutor 背包整合,注意拖放背包右下角的**箭头就可以改变缩放,带有很方便的分类功能
DoubleWideProfession 专业技能面板左右分开显示,很方便的改进
EasyMail 邮件增强
EasyTrinket 饰品管理,过期了,不过不受影响/ezt
Errorsmonster 错误信息重定向,默认设置定向到聊天框体,可以避免屏幕上讨厌的红字信息
Fizzle 物品品质边框和耐久度
Forte系列 全职业动作条和流水线冷却 /FX,包含多种职业,可以禁用掉自己不需要的职业
FriendMenuXP 目标右键菜单增强,很好用的小插件
Grid 团队框体/Grid
Jpack 背包整理,过期了,也没有什么影响
Kgpanels 自定义面板/kgpanels config
LibSharedMedia 共享材质,不太喜欢研究LUA的朋友不用管它了。。
MSBT, MikeScrolllingBatterText 伤害显示/msbt
Omen 仇恨统计/Omen
Omicc 按钮冷却数字
Phanxchat 聊天框体增强,和chatter和prat比小巧很多
pitbull4 头像插件/pitbull4
Quartz 施法条插件/Quartz
Recount 伤害统计/recount
reflux 用来记录界面配置的/reflux 有很全面的命令,不过没有汉化
SatrinaBuffFrame buff增强/sbf options
Squeenix 小地图增强/squeenix,好吧,我的原则就是够用就行,Sexymap等插件的功能太多了。。
SellJuck 自动售卖垃圾
Statcompare 角色属性信息统计
去下这些插件自己美化吧
魔兽世界猎人怎么加技能点?
自己对照下吧~应该有你想要的
Highlord Darion Mograine yells:Death knights of Acherus,the death march begins!
Highlord Darion Mograine yells:Soldiers of the Scourge, death knights of Achecus,minious of th darkness:hear the call of Highlord!
Highlord Darion Mograine yells:RISE!
Highlord Darion Mograine yells:Armies of the Scourge,hear my call!The scarlet apocalypse has begun!Tear this land asunder and leave only death in your wake!
Highlord Darion Mograine yells:The skies turn red with the blood of the fallen!The Lich King watches over us.minions!Onward!Leave only ashes and misery in your destructive wake!
Lord Maxwell Tyrosus yells:Stand fast.brothers and sisters!The Light will prevail!
Highlord Darion Mograine yells:Rise,minions!Destrory them!
Highlord Darion Mograine says:You will do as I command!I am in control here!
Highlord Trion Fordring yells:You cannot win.Darion!
Highlord Trion Fordring yells:Bring them before the chape!
Highlord Darion Mograine says:Stand down.death knights.We have lost…The Light…This place…No hope…
Highlord Trion Fordring says:Have you learned nothing,boy?You have become all you’re your father fought against!Like that coward,Arthas,you allowed yourself to be consumed by the darkness…the hate…Feeding upon the misery of those you tortured and killed!
Highlord Trion Fordring says: Your master knows what lies beneath the chapel.It is why he dares not show his face!He’s sent you and your dead knights to meet their doom,Darion.
Highlord Trion Fordring says: What you are feeling right now is the anguish of a thousand lost souls!Souls that you and your master brought here!The Light will tear you apart.Darion!
Highlord Darion Mograine says: Save your breath,old man.It might be the last you ever draw.
Hightlord Alexandros Mograine says:My son!My dear,beautiful boy!
Highlord Darion Mograine says:Father!
Hightlord Darion Mograine says:Argh…what..is…
Darion Mograine says:Father,you have returned!
Darion Mograine hugs his father
Darion Mograine says: You have been gone a long time,father I thought…
Hightlord Alexandros Mograine says: Nothing could have kept me away from here,Darion.Not from my home and family.
Darion Mograine says: Father,I wish to join you in the war against the undead.I want to fight!I can sit idle no longer!
Hightlord Alexandros Mograine says: Darion Mograine,you are barely of age to hold a sword.let alone battle the undead hordes of Lordaeron!I couldn’t bear losting ou…Even the thought…
Darion Mograine says:If I die.father,I would rather it be on my feet,standing in defiance against the undead legions!If I die father,I die with you!
Hightlord Alexandros Mograine says: My son,there will come a day when you will command the Ashbringer and.with it,mete justice across this land.I have no doubt that when that day finally comes.you will bring pride to our people and that Lordaeron will be a better place because of you.But,my son,that day is not today.Do not foget…
The Lich King yells:Touthing…
Highlord Darion Mograine yell:You have forsaken me,bastard!Face the might of Mograine!
The Lich King says:He’s mine now…
Highlord Trion Fordring says: You’re a damned monster.Arthas!
The Lich King says: You were right.Fordring.I did send them in to die.Their lives are meaningless,but yours…
The Lich King says: How simple it was to draw the great Trion Fordring out of hiding.You’ve left yourself exposed.paladin.Nothing will save you…
Highlord Darion Mograine says:The day is not today…
Highlord Trion Fordring yells:Arthas!!!
The Lich King yells:What is this?
Highlord Trion Fordring yells: Your end.
The Lich King yells: Impossilbe…
The Lich King yells: This..isn’t…over…
The Lich King yells: When next we meet it won’t be on holy ground,paladin.
Highlord Trion Fordring says:Rise,Derion,and listen.
Highlord Trion Fordring says: We have been witness to a terrible tragedy.The blood of good men has been shed upon this soil!Honorable knights,slain defending their lives – our lives!
Highlord Trion Fordring says: And while such things can never be forottgen,we must remain vigilant in our cause!
Highlord Trion Fordring says: The Lich King must answer for what he has done and must not be allowed to cause further destruction to our world.
Highlord Trion Fordring says: I make a promise to you now,brothers and sisters;The Lich King will be defeated!On this day,I call for a union.
Highlord Trion Fordring says: The Argent Dawn and the Order of the Silver Hand will come together as one!We will succeed where so many before us have failed!
Highlord Trion Fordring says: We will take the fight to Arthas and we will tear down the wall of Icecrown!
Highlord Trion Fordring yells:The Argent Crusade comes for you.Arthas!
Highlord Darion Mograine says:So too do the Knights of the Ebon Blade…While our kind has no place in your world,we will fight to bring an end to the Lich King.This I vow!
翻译
大领主达里安.莫格莱尼喊道:阿彻鲁斯的死亡骑士们,死亡行动开始了!
大领主达里安.莫格莱尼喊道:天灾军团的战士们,黑暗的奴仆,阿彻鲁斯的死亡骑士们,听从大领主的召唤!
大领主达里安.莫格莱尼喊道:复生吧!
大领主达里安.莫格莱尼喊道:天灾军团的士兵们,听从我的召唤!血色的启示开始了!把这片土地撕碎,不留活口!
大领主达里安.莫格莱尼喊道:天空被洒落的鲜血染红!巫妖王正凝望着我们,奴仆们!前进!在你们毁灭这个地方时只能留下灰烬和痛苦!
泰罗索斯男爵喊道:兄弟姐妹们!坚持到底!圣光必将获胜!
大领主达里安.莫格莱尼喊道:复生吧,奴仆们!杀光他们!
大领主达里安.莫格莱尼说:你会按我说的去做!这儿归我管!
大领主提里奥.弗丁喊道:达里安,你赢不了的!
大领主提里奥.弗丁喊道:把他们全部带到教堂前面来!
大领主达里安.莫格莱尼说:放下武器,死亡骑士们,我们失败了,圣光……这个地方……我们没有希望获胜……
大领主提里奥.弗丁说:看来你还是什么东西也没有学到是吗,孩子?你变成了你父亲一直与之斗争的另一端,就像那个懦夫,阿尔萨斯,你让你自己被黑暗……和憎恨所毁灭……尝尝那些被你折磨和的人的痛苦吧!
大领主提里奥.弗丁说:你的主人知道教堂下面藏着什么,这就是为什么他没有出面的原因!他是把你和你的死亡骑士们引向灭亡,达里安!
大领主提里奥.弗丁说:你现在感觉到了么?这数以千计的亡魂!你和你主人带来的亡魂!圣光因你而心碎,达里安
大领主达里安.莫格莱尼说:别白费劲了,老头,这将是你最后编造的故事了。
(突然惊天一声巨响,老莫闪亮登场,达里安灵魂出现,上演亲情父子旧事情)
大领主亚历山德罗斯.莫格莱尼说:我的儿子!我的心肝!帅小伙!
大领主达里安.莫格莱尼说:啊……这……怎么……
达里安.莫格莱尼说:父亲,你回来了!
达里安.莫格莱尼紧紧抱住了他的父亲
达里安.莫格莱尼说:你已经离开很久了,父亲,我以为……
大领主亚历山德罗斯.莫格莱尼说:没有什么可以让我远离此地,达里安,除了我的家和我的亲人。
达里安.莫格莱尼说:父亲,我想要加入对抗不死亡灵的战斗,我要战斗!我不能老在家里干坐着!
大领主亚历山德罗斯.莫格莱尼说:达里安.莫格莱尼,你还只是个刚能拿动剑的孩子,更不要说去和洛丹伦的不死军团作战了!如果失去了你,我会痛苦万分,我连想都不敢去想……
达里安.莫格莱尼说:如果我死了,父亲,这也是我自己作出的决定,坚持在反抗不死军团的信念中!如果我死了,父亲,也是和你并肩战斗至死!
大领主亚历山德罗斯.莫格莱尼说:我的孩子,将来会有这么一天,当你将能够支配灰烬使者并且为之战斗时,让正义洒遍这片土地的那一天。我从未怀疑这一天的来临,你将会成为我们大家的骄傲,洛丹伦也会因为你而变得更加强大。但是孩子,那还不是今天。不要忘记我我说的话……
巫妖王喊道:真是催人泪下啊……
大领主达里安.莫格莱尼喊道:你遗弃了我,混蛋!面对莫格莱尼的力量吧!
(跳劈,荔枝王轻轻一挥,大领主被弹到一边)
巫妖王说:现在他是我的了……
大领主提里奥.弗丁说:你这被诅咒的怪物,阿尔萨斯!
巫妖王说:你说的对,弗丁。我把他们送向死亡,他们活着已经对我毫无价值了,但是你……
巫妖王说:把伟大的提里奥.弗丁从他的藏身之地引出来多么的简单,你已经暴露了你自己,手电筒,没有人可以救你了……
(荔枝王突然使出霹雳龙抓手,弗丁跪地动弹不得,各种NPC冲上来均被打飞)
大领主达里安.莫格莱尼说:那还不是今天……提里奥!
(莫格莱尼向弗丁老爷子丢出了堕落的灰烬使者,倒下了,老弗丁一接到剑,金光一闪变身超级赛亚人并且完美净化灰烬使者,阿尔萨斯的龙抓手被抵抗了,局势大逆转)
大领主提里奥.弗丁喊道:阿尔萨斯!!!(像不像Blazer?)
巫妖王喊道:这是怎么回事?
大领主提里奥.弗丁喊道:你的死期到了。
巫妖王喊道:这不可能……
巫妖王喊道:这还不是结束……
巫妖王喊道:下次我们见面就不可能是被圣光庇护的场所了,手电筒。
(巫妖王匿鸟,弗丁走过来为达里安疗伤)
大领主提里奥.弗丁说:站起来,达里安,听我说。
大领主提里奥.弗丁说:我们刚刚都目睹了一场可怕的惨剧,善良人们的鲜血在土地上流淌,可敬的骑士为守护自己和我们的生命而丧生!
大领主提里奥.弗丁说:然而这些事情不能被遗忘,这在将来会时刻提醒我们继续保持警惕!
大领主提里奥.弗丁说:巫妖王必须为他所做的一切付出代价,我们也不会允许对他再对我们的世界进行破坏。
大领主提里奥.弗丁说:现在我向你许诺,兄弟姐妹们。巫妖王必将被战胜!从今天起,我希望我们能团结起来。
大领主提里奥.弗丁说:银色黎明和白银之手骑士团从今往后合而为一!在我们从前曾经失败过的地方我们将会迈向成功!
大领主提里奥.弗丁说:我们将要同阿尔萨斯战斗并最终攻破寒冰皇冠的城墙!
大领主提里奥.弗丁说:银色北伐军来战你了,阿尔萨斯!
大领主达里安.莫格莱尼说:那么黑锋骑士团的骑士们……即使这里已经没有我们的容身之所了,我们也将会同巫妖王战斗到最后一刻,我发誓!
小莫格莱尼:“如果我要死,爸爸,我宁愿在对抗天灾军团的战役中英勇的战死!爸爸,如果我要死,我要和你一起死在战斗里!”
莫格莱尼灰烬使者说:“我的孩子,总有一天,你会手持这把灰烬使者,用它在这片土地上主持正义和公道。我从来没有怀疑过那天最终将会到来。到那时候,你会给我们的人民带来骄傲,洛丹伦也会因为你而变得更好。不过亲爱的,那天还不是今天。”
莫格莱尼。灰烬使者:不要忘了今天我所说的话。。。。
巫妖王阿尔萨斯突然出现,喊道:“哦,真是感人的场景啊!”圣光之镜随之消失了。
死亡骑士看到主人降临,纷纷激动地为阿尔萨斯鼓掌欢呼致意。
大领主莫格莱尼回过神来,对着凯尔萨斯咬牙切齿地说:“你把我当成了弃卒,浑蛋!面对莫格莱尼家族的力量吧!”说完一个划着华丽弧线的跳劈,斩向阿尔萨斯!但他却被阿尔萨斯轻易弹到一边,莫格莱尼似乎受了重伤。
阿尔萨斯:“嘿嘿,他现在是我的了。”
大领主弗丁对阿尔萨斯喊道:“你是个可恶的怪物,阿尔萨斯!”
阿尔萨斯笑道:“你是对的,弗丁,我的确是让他们来这儿送死。他们的生命没有意义,不过你的。。。嘿嘿。。。”
阿尔萨斯继续笑道:“把伟大的提里奥弗丁引出藏身之所是多么容易啊。你把自己曝露了。现在,没有什么能挽救你了。。。。”
阿尔萨斯随即向提里奥弗丁使出暗影禁锢+吸取灵魂法术!(这个法术同样是术士从来没有见过的!)圣光之愿礼拜堂的人们看到此状,飞快的冲出来攻击巫妖王,但是被巫妖王弹手间化为灰烬!
这时候大领主莫格莱尼从过去的回忆中回过神来,自言自语地说:”那天还不是今天。。。。接着!弗丁!”说完,他把自己手中堕落的灰烬使者扔给弗丁!大地上瞬间出现了一个巨大的金色圣光结界!随后大领主莫格莱尼因为力量尽失,倒了下去。。。
在一瞬间,金色圣光结界化为无尽的力量充斥着提里奥弗丁的全身(这种攻守合一的法术也是圣骑士从来没见过的!)弗丁大喊:混蛋,阿尔萨斯!说完,使出一个闪耀着金色光芒的跳劈斩向他!
阿尔萨斯:“什么。。。这是。。。。!?”
弗丁大喊:“你完了,阿尔萨斯!”说完,手起刀落,重创阿尔萨斯!
阿尔萨斯:“不,这不可能。。。。”
阿尔萨斯受了伤,但是弗丁的这刀似乎并没有致命。阿尔萨斯说:“这,还没有结束。。。”
阿尔萨斯:“当我们再次见面的时候,就不是在这充满圣光的地方了。圣骑士。”说完,阿尔萨斯使出传送法术,逃跑了。
弗丁走向大领主莫格莱尼,使出一个金色的圣印,治疗了莫格莱尼:“起来,达里安。然后听我说。”
莫格莱尼站了起来,
弗丁开始对众人演讲:“各位,我们都经历过这个悲惨的过程。许多好人的血流在了这片土地上,可敬的骑士们,拚死护卫着他们的生命--和我们的生命!他们的事迹永远不会被忘记!我们必须时刻保持警惕!巫妖王必须为他所做过的事儿付出代价,我们不会允许他将来对我们世界作出的破坏!兄弟们,姐妹们,我现在向你们许诺:巫妖王一定会被消灭!今天,我需要我们组织一个联盟:白银之手和银色黎明将会为了共同的目标成为一家!我们将会在我们以往跌倒的地方爬起来,取得胜利!我们会向阿尔萨斯宣战,最终推倒冰霜皇冠之墙!”
提里奥弗丁喊道:黎明远征军为你而来!混蛋阿尔萨斯!
大领主莫格莱尼对弗丁说:我们黑锋骑士团也是。虽然我们种族在你的世界上没有位置。。。但是我们会为终结巫妖王而战。我发誓!
在霜之哀伤内部,达里安·莫格莱尼与父亲亚历山德罗斯相见时的台词:
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:达里安,我的孩子……
达里安·莫格莱尼说:父亲!
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:终于,我能再一次这样注视着你。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:巫妖王一刻不休地控制着我。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:每时每刻,他都想击溃我的意志,强迫我向他臣服,将我束缚在他的剑中。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:现在,他总算要付出所有的精力来自保,无暇再关注我了。
达里安·莫格莱尼说:父亲,我一直都能感觉到你……你的理智。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:只有一份记忆让我坚持到了现在,只有一个念头让我决不屈服——
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:那是你的牺牲,我儿。是它再次把我从永恒的威胁中拯救了出来。
达里安·莫格莱尼喊说:父亲,为了你,哪怕是要付出一千次性命我也甘愿!
在霜之哀伤内部遇到泰瑞纳斯王,并与他一道突破霜之哀伤时的台词:
泰瑞纳斯·米奈希尔说:你是来制裁阿尔萨斯的吗?你是来毁灭巫妖王的吗?
泰瑞纳斯·米奈希尔说:快,你得快点逃出霜之哀伤的魔爪,要不就会像我一样受尽诅咒,永远地困在这把可恨的剑里。
泰瑞纳斯·米奈希尔说:一起来帮我消灭这些饱受折磨的灵魂,我们就摆脱霜之哀伤,并从内部削弱巫妖王。
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阿尔萨斯最后一击超级AOE,全员躺地板,开始剧情:
巫妖王阿尔萨斯喊道:再也没有疑问了,再也没有疑惑了!你们,就是艾泽拉斯最强大的战士!你们克服了我设下的所有挑战,我最强大的奴仆们都倒在了你们一次次的猛攻下,你们无法平息的怒火中……
巫妖王阿尔萨斯喊道:但驾驭你们的,真的是“正义”吗?我很怀疑……
巫妖王阿尔萨斯喊道:你真是个好统帅,弗丁。你训练出了史上最强的军队——把它直接送进了我的手里——正如我所计划的那样。你将为你这意想不到的牺牲获得奖赏……
<巫妖王开始对众玩家尸体引导死灵复生。>
巫妖王阿尔萨斯喊道:你就看着我,把他们的尸体复生,成为天灾的指挥官。他们将用混乱和毁灭洗刷这个世界!艾泽拉斯将亡于他们之手。而第一个要死的,就是你……
巫妖王阿尔萨斯喊道:嗯哼哼哼哼呵呵呵呵呵,我就喜欢这种戏剧性的味道……
大领主提里奥·弗丁喊道:圣光啊……赐给我最后一口气……让我粉碎这个牢笼!
<提里奥圣光附体,冲出冰棺,用跳斩斩断霜之哀伤。>
<巫妖王被霜之哀伤中冲出的众多冤魂包围而浮空。>
巫妖王阿尔萨斯喊道:不可能……!
大领主提里奥·弗丁喊道:到此为止了,阿尔萨斯!你的仇恨再也无法吞噬更多的生命!
大领主提里奥·弗丁喊道:巫妖王……必!!须!!死!!
<泰瑞纳斯脱出。>
泰瑞纳斯·米奈希尔喊道:终于自由了!一切都结束了,儿子!清算的时刻到了!
泰瑞纳斯·米奈希尔喊道:复活吧,圣光的勇士们!
<泰瑞纳斯复活全员。>
巫妖王阿尔萨斯喊道:呸,你们这些杂碎还真伤到了我。看来我跟你们玩得太久了,现在,尝尝来自墓地的复仇!
巫妖王阿尔萨斯喊道:嗯——啊!——
巫妖王阿尔萨斯:我就像只狮子站在一群羊羔的面前,他们还真不害怕。
巫妖王阿尔萨斯:他们不懂害怕……
<全员一拥而上>
<巫妖王挂掉……>
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阿尔萨斯挂掉后,众英雄的赛后感言:
乌瑟尔说:阿尔萨斯……
乌瑟尔说:唉,艾泽拉斯的英雄们,你们给我的礼物,比你们想象中要大得多……
乌瑟尔说:我一直都努力着想要原谅王子,原谅他那些可怕的罪业。
乌瑟尔说:我的思想一直在无可承受的不安中腐烂,黑暗的意识让我越来越远离光明……
乌瑟尔说:可我一直记得,他眉间自豪的光芒,还有他对击败圣光的敌人的渴望。
乌瑟尔说:渴望守护他的人民……无论付出什么样的代价……
乌瑟尔说:正是这份对阿尔萨斯的记忆,让我选择将它保存在我的心里。
乌瑟尔说:我永远欠你的情,朋友。
乌瑟尔说:谢谢……
吉安娜·普罗德摩尔说:这是什么?!
吉安娜·普罗德摩尔说:他……他还保留着……一直以来……她都还保留着(哭泣)
吉安娜·普罗德摩尔说:我就知道……
吉安娜·普罗德摩尔说:我一直感觉到他没有完全死去,在囚牢中挣扎……
吉安娜·普罗德摩尔说:或许……或许有一天他会记起自己曾经的样子……
吉安娜·普罗德摩尔说:以圣光的名义……愿他最终得以安息……远离那邪剑冰冷的魔爪……
娜丝·风行者说:终于结束了……
娜丝·风行者说:我没法信任自己的直觉,巫妖王把我像傻瓜一样愚弄过无数次。
娜丝·风行者说:现在,加诸于我的人民身上的罪行终于有了偿还的一天……
娜丝·风行者说:愿艾泽拉斯永远铭记我们为自己的软弱和骄傲所付出的可怕代价。
娜丝·风行者说:但又怎样呢?英雄们,这些脱离了他掌控的人,依然被束缚在自己的躯体里。
娜丝·风行者说:让我一个人静一静。
娜丝·风行者说:我还有太多事要考虑。
穆拉丁·铜须说:哦……孩子……
穆拉丁·铜须说:还记得在洛丹伦皇宫的那些日子吗?
穆拉丁·铜须说:你用这把钝剑磨炼自己的技艺……
穆拉丁·铜须说:想要将自己锻炼成配得上将来那伟大命运的人……
穆拉丁·铜须说:嘿,你应该把那些技艺用在该用的地方不是么?
穆拉丁·铜须说:要是那天我能阻止你,事情会变得多么不同!
穆拉丁·铜须说:要是我从未发现那把该死的剑!……
穆拉丁·铜须说:再见了阿尔萨斯……我的……兄弟……
阿尔萨斯:父亲,都……结束了吗?
泰瑞纳斯:都结束了,没有国王能永久统治,吾儿。
阿尔萨斯:我只……看见……一片黑暗。(未闭上的眼睛又他的父亲为他合上)
泰瑞纳斯:没了主人的统御,焦躁的天谴军团只会对这个世界造成更大的威胁。
泰瑞纳斯:必须维持控制,巫妖王的存在,是不可或缺的。(泰瑞纳斯的灵魂消散)
弗丁(捡起落在地上的统御之盔):如此沉重的负担,只能由我来肩负!因为没有其他人……(被公爵打断)
伯瓦尔:提里奥!
伯瓦尔:你的手中掌握的是一个严酷的命运,兄弟!但这不属于你一个人的。
弗丁:伯瓦尔!(走进灼烧着伯瓦尔)
弗丁:圣光在上!
伯瓦尔:龙群的火焰决定了我的命运,生者的世界,已经再也无法慰籍我!
伯瓦尔:把皇冠放到我头上,提里奥,我将永远的成为受诅咒者的一族。
弗丁:不,老友,我不能……。
伯瓦尔:做就是了,提里奥!你和这些勇敢的英雄们都有你们自己的天命要达成。这最后的使命,由我来效劳。
弗丁:没有人会忘记的你牺牲,兄弟。
伯瓦尔:我必须被遗忘!提里奥,如果想要让这个世界远离暴政的恐惧,他们绝对不能知道今天这里所发生的一切!
佛丁给公爵带上头盔,地动山摇
伯瓦尔:就告诉他们巫妖王已经死了,而伯瓦尔佛塔根也跟他一起死了。
伯瓦尔:现在走吧,离开这个地方!然后,永远不要回来
monster是什么模式
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 2/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
我的加法,在射击里面,强化印记的2点也可以放到效率上,不过我觉得强化印记更好
生存里面,根据需求的不同,陷阱增效的2点也可以扔到诱捕里
关于在魔兽世界欧服交流的一些问题
若使用的vivo手机,Monster模式开启后能保持较高的CPU频率以提升系统运行性能,从而带来更快的使用效果,但该模式会增加系统耗电及导致温度上升,建议根据实际需求选择启用或关闭功能。
可以调出控制中心点击Monster模式图标或进入设置--电池--开启Monster模式,开启后能保持较高的CPU频率以提升系统运行性能,从而带来更快的使用效果,但该模式会增加系统耗电及导致温度上升,建议您根据实际需求选择启用或关闭功能。
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求魔兽世界伊利丹的语录中英文最好都有,谢谢!
不客气 not at all / u r welcome
拜托你 please do me a favor
好久不见 have’nt see u for a long time
失礼了 sorry
没关系 that’s OK
我来帮你 let me help u
为什么?why?
你在跟我说话么?r u talking to me?
别闹了 don’t jolk.
你好 hello
再见 bye
你是哪的? Where r u from?
我是中国人 I’m chinese
我很忙 I’m busy
是 yes
没有 no
加血 add blood
蠢蛋 fool
我是个好玩家 I’m a good player
住手stop 不知道 don’t konw
早上好 morning
等下 wait
你是中国人?r u chineses?
你在做什么 what r u doing?
多少钱?how much?
辛苦了 Laborious
走了go^^
说他或她抢怪.人名+loot monster
我的位置my place
我没有拿I don’t loot^^
原谅pardon
不公平unfair
谢谢 thanks
掉线 fall line
一会儿回来 back sooner
你多少级? how many levels?
小心 be carefull
在哪里? Where?
我 i
你 u
他 he/she
你太高级了 u r so high-level!
卡线 block
求救 help
高兴 happy
询问 ask
我不是美国人!抱歉! I’m not AM sorry!
有什么问题吗?any question?
可以和你组队吗?can I join your team?
需要帮忙吗?need help?
谢谢你的帮助 thanks for your help!
这些怪物怎么样打?how can kill these monsters?
你去引怪 go to lead monster
rabot
不足的地方大家帮忙多多补充
注意美服欧服游戏常用语
小技巧,在外服,如果骂出一口地到的伦敦腔,GM是不敢封你的! 英文骂人句子100多句- -
1.Stop complaining! 别发牢骚!
2. You make me sick! 你真让我恶心!
3. What's wrong with you? 你怎么回事?
4. You shouldn't have done that! 你真不应该那样做!
5. You're a jerk! 你是个废物/混球!
6. Don't talk to me like that! 别那样和我说话!
7. Who do you think you are? 你以为你是谁?
8. What's your problem? 你怎么回事啊?
9. I hate you! 我讨厌你!
10. I don't want to see your face! 我不愿再见到你!
11. You're crazy! 你疯了!
12. Are you insane/crazy/out of your mind? 你疯了吗?(美国人绝对常用!)
13. Don't bother me. 别烦我。
14. Knock it off. 少来这一套。
15. Get out of my face. 从我面前消失!
16. Leave me alone. 走开。
17. Get lost.滚开!
18. Take a hike! 哪儿凉快哪儿歇着去吧。
19. You [***] me off. 你气死我了。
20. It's none of your business. 关你屁事!
21. What's the meaning of this? 这是什么意思?
22. How dare you! 你敢!
23. Cut it out. 省省吧。
24. You stupid jerk! 你这蠢猪!
25. You have a lot of nerve. 脸皮真厚。
26. I'm fed up. 我厌倦了。
27. I can't take it anymore. 我受不了了!(李阳老师常用)
28. I've had enough of your garbage. 我听腻了你的废话。
29. Shut up! 闭嘴!
30. What do you want? 你想怎么样?
31. Do you know what time it is? 你知道现在都几点吗?
32. What were you thinking? 你脑子进水啊?
33. How can you say that? 你怎么可以这样说?
34. Who says? 谁说的?
35. That's what you think! 那才是你脑子里想的!
36. Don't look at me like that. 别那样看着我。
37. What did you say? 你说什么?
38. You are out of your mind. 你脑子有毛病!
39. You make me so mad.你气死我了啦。
40. Drop dead. 去死吧!
41. **** off. 滚蛋。
42. Don't give me your ****. 别跟我胡扯。
43. Don't give me your excuses/ No more excuses. 别找借口。
44. You're a pain in the ass. 你这讨厌鬼。
45. You're an #######. 你这缺德鬼。
46. You bastard! 你这杂种!
47. Get over yourself. 别自以为是。
48. You're nothing to me. 你对我什么都不是。
49. It's not my fault. 不是我的错。
50. You look guilty. 你看上去心虚。
51. I can't help it. 我没办法。
52. That's your problem. 那是你的问题。
53. I don't want to hear it. 我不想听!
54. Get off my back. 少跟我罗嗦。
55. Give me a break. 饶了我吧。
56. Who do you think you're talking to? 你以为你在跟谁说话?
57. Look at this mess! 看看这烂摊子!
58. You're so careless. 你真粗心。
59. Why on earth didn't you tell me the truth? 你到底为什么不跟我说实话?
60. I'm about to explode! 我肺都快要气炸了!
61. What a stupid idiot! 真是白痴一个!
62. I'm not going to put up with this! 我再也受不了啦!
63. I never want to see your face again! 我再也不要见到你!
. That's terrible. 真糟糕!
65. Just look at what you've done! 看看你都做了些什么!
66. I wish I had never met you. 我真后悔这辈子遇到你!
67. You're a disgrace. 你真丢人!
68. I'll never forgive you! 我永远都不会饶恕你!
69. Don't nag me! 别在我面前唠叨!
70. I'm sick of it. 我都腻了。
71. You're such a [***]! 你这个!
72. Stop screwing/ fooling/ messing around! 别鬼混了!
73. Mind your own business! 管好你自己的事!
74. You're just a good for nothing bum! 你真是一个废物!/ 你一无是处!
75. You've gone too far! 你太过分了!
76. I loathe you! 我讨厌你!
77. I detest you! 我恨你!
78. Get the #### out of here! 滚开!
79. Don't be that way! 别那样!
80. Can't you do anything right? 成事不足,败事有余。
81. You're impossible. 你真不可救药。
82. Don't touch me! 别碰我!
83. Get away from me! 离我远一点儿!
84. Get out of my life. 我不愿再见到你。/ 从我的生活中消失吧。
85. You're a joke! 你真是一个小丑!
86. Don't give me your attitude. 别跟我摆架子。
87. You'll be sorry. 你会后悔的。
88. We're through. 我们完了!
89. Look at the mess you've made! 你搞得一团糟!
90. You've ruined everything. 全都让你搞砸了。
91. I can't believe your never. 你好大的胆子!
92. You're away too far. 你太过分了。
93. I can't take you any more! 我再也受不了你啦!
94. I'm telling you for the last time! 我最后再告诉你一次!
95. I could kill you! 我宰了你!
96. That's the stupidest thing I've ever heard! 那是我听到的最愚蠢的事!(比尔?盖茨常用)
97. I can't believe a word you say. 我才不信你呢!
98. You never tell the truth! 你从来就不说实话!
99. Don't push me ! 别逼我!
100. Enough is enough! 够了够了!
101. Don't waste my time anymore. 别再浪费我的时间了!
102. Don't make so much noise. I'm working. 别吵,我在干活。
103. It's unfair. 太不公平了。
104. I'm very disappointed. 真让我失望。
105. Don't panic! 别怕!
106. What do you think you are doing? 你知道你在做什么吗?
107. Don't you dare come back again! 你敢再回来!
108. You asked for it. 你自找的。
109. Nonsense! 鬼话!
110. What a bird man! 你这个鸟人
注意美服欧服游戏常用语
afk = away from keyboard这个和老外打游戏经常用表示稍微离开一会,尿急专用!
lol = Laugh Out Loud 表示大笑
来个全点的
1) sup - 什么事?好吗?即what's up的意思。
2) coz - 因为。because的缩写。
3) cool- 很棒的意思。我最经常遇见的就是我说我是中国人的时候,他们普遍回答说cool。
4) noob, newbie - 菜鸟。
5) yup, nope - 是,不是。
6) cya - see you.
7) brb - be right back,马上回来。 同afk离开一下
8) asap - as soon as possible.
9) LFG, LFM - looking for group, looking for more.
10) buff - 增益魔法
11) rdy - ready.
12) pst - please send tell,用传奇的行话就是M。
13) np - no problem.常见用法:-thanks for your help. -np.
14) WTB WTS - want to buy, want to sell
15) ty - thank you.不是讨厌,
我记得有人在论坛抱怨说ty被人误解为讨厌,因此中国服务器慎用。
16) lol - laugh out loud. 虽然常用,但慎用。如果朋友之间倒无妨,但组野队有陌生人并不了解的时候,还是多使用haha, hehe。
17) OOM - out of mana. 没有魔法值。
18) pull - 引怪。通常让那些具有远程攻击能力的人去做。
19) res - resurrect. 复活。
20) respawn - 怪物刷新。
21) nvm - nevermind 别在意
22) ppl - people 23) wtf - what the fvck
24) suck - 令人讨厌的。经常可能会听到 XXX sucks,注意这是粗话。
25) OMG - oh my God 26) lmao - laugh my ass off
27) rofl - rolling on floor laughing 笑的不行了
28) omw - on my way
29) a/c - account
30) j/k - joke笑话
31) d/c - disconnect掉线
32) ASL - age/sex/location 年龄/性别/地址
33) L2P- learn to play. 变学变玩 相应的可以延伸出L2duel, L2heal等等。
关于魔兽争霸地图编辑的问题
开局
00伊利丹:阿卡玛,你的两面三刀并没有让我感到意外,我早该把你和你们那些畸形的同胞们全部杀掉! 00阿卡玛:我们要终结你的统治,伊利丹。我和我的人民,乃至整个外域,都将重获自
由! 伊利丹:说的好,但这毫无意义。 00阿卡玛:时机已到,终于等到这一天了。 00伊利丹:你们这是自寻死路!(台服为:你们还没有准备好!)
战斗
00伊利丹:出来吧,我的手下们,让这个叛徒付出应有的代价! 00阿卡玛:我来对付这些渣滓。英雄们,向伊利丹发起进攻! 00你们这帮乌合之众休想碰到我! 00感受我一万年的仇恨吧。 00直视背叛者的双眼吧。 00感受我体内的恶魔之力吧! 00让埃辛洛斯的烈焰吞噬你们! 00太轻松了。 00谁想成为下一个? 00你们已经浪费我太多时间了,现在,去死吧!
玛维登场
00伊利丹:就这样吗?这就是你们全部的能耐? 00玛维:他们的愤怒与我的相比简直不值一提,伊利丹。让我们做个了断吧! 00伊利丹:玛维?这怎么可能! 00玛维:啊!我长久以来的追猎终于要结束了。今天,正义将得到伸张!
伊利丹被击败
00玛维:一切都结束了,伊利丹,你被打败了! 00伊利丹:你赢了,玛维……但是,一个没有猎物的猎手,什么……也不是。没有了我,你……什么都不是…… 00玛维:他说的对……我……什么都不是……祝你们好运,英雄们…… 00阿卡玛:圣光会再一次照耀这座黑暗的神殿,我发誓。
魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!
WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)
搭建舞台场景——地形编辑器
WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。
通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。
①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。
②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。
④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。
⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气(图4)。
对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板(图5)。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽(图6)。
嘿嘿,接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7),不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击菜单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名(图8)。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。一张简单的对战地图不就出来了?
排练演员——单位编辑器
大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。
单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。
用F5打开它以后,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的菜单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的菜单命令非常少且比较简单。B部分是单位树,在这里你可全览所有单位。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改。通过点击菜单File→New Custom Unit新建自定义单位,弹出新建单位窗口,其中名字可在创建后再编辑,最主要的是选择参照单位,也就是要你选择想在哪个单位的基础上进行编辑。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,点选刚才新建的自定义单位,通过右方的编辑窗口对数据进行修改(图9)。
因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释(见表1)。
注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。
以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项(见表2)。
在设置完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击菜单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。
展开剧情——触发编辑器
触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
打开地图WarChasers可看到它的全貌(图10),不要光顾着欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击鼠标右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资料,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)(图11)。
了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的窗口摆在了面前。让我们来看看它的结构(图12):最上方的是菜单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的文件便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么事件,并且满足什么条件时执行什么行为。是不是感觉有点像计算机语言一样枯燥,那么现在让我们试着读懂WarChasers中几个触发器制作的效果实例吧。
实例一:如何实现游戏开始时的选择英雄,这是绝大多数RPG地图所必备的。
实例效果:进入游戏后,将树精灵移动到英雄附近时,则选择该英雄(图13)。
实例讲解:进入触发器树中Hero Selection目录下的Robo X触发器,我们可看到主视窗中的事件、条件、行为三大部分(图14)。
事件部分:此处的意思是当一个单位进入Robo X域,则引发该触发器。(通过双击可以编辑为你所需要的语句)
条件部分:在这个实例中条件部分为无,即当事件发生时无条件运行该触发器。
行为部分:(下文中提到的玩家1为玩家自己,玩家12为电脑)
1.在Start2域中心为进入单位的拥有者新建一个名为Megotron X的单位(在这句中,你可以更改生成的单位数量、类型以及在哪个域新建该单位和该单位被建立时的角度)。
2.给刚才建立的英雄一个复活十字勋章(由于这是给英雄添加物品,所以不能设置数量,不过你依然可以更改物品的类型。Last Created Unit代指的便是刚才新建的Megotron X)。
3.如果进入的单位属于玩家1则将刚才新建的Megotron X赋予单位类型变量Player1,否则什么都不做。(这里利用了Set行为语句来设置变量,为什么要设置变量呢?就像为什么我们每个人都有名字一样。If Then Else是经常用到的行为语句,它常会通过条件来判断该执行哪个行为)
4、5、6.三句横线标注的语句功能同第3句一样,大家很容易读懂。
7.移出进入Robo X域的单位(这里的Entering Unit同样指的是进入域的树精灵)。
8.启动触发器Snap Camera to Player(检查条件)。(执行Camera Control目录下的Snap Camera to Player触发器,你也可通过使用类似以Trigger开头的语句的触发类型语句来建造触发器链,相当于连锁反应)。
实例总结:现在我们知道RPG地图开始时用一个精灵选择自己喜欢的英雄来作战,这个最基础的触发器实例是怎么样通过事件、条件、行为这3个部分来组合的,还了解了基本的语句构成。
实例二:类似Tower Defense的兵海,在这个例子中你将认识到触发编辑器的差异性,即类似的语句却会产生不同效果。
实例效果:在WarChasers地图中会有一个开着坦克前进,然后很多骷髅兵向你涌来的效果,著名的Tower Defense地图中也有类似的触发器影子(图15)。
实例讲解:目录Monster下面的TankRun1~9触发器,鉴于这九个触发器有相似性,所以我就拿触发器TankRun1来作分析了(图16)。
事件部分:意思是当一个单位(坦克)进入TankSpeak域时,则引发该触发器。
条件部分:进入该域的单位必须属于Playersgroup(这里出现了条件,不满足条件时行为部分就不会被执行。其中Playersgroup是一个玩家组类型的变量,在其它触发器中,已设定了Playersgroup包括了游戏中的四个玩家,所以这里也可理解为任何一个属于玩家的单位进入TankSpeak域时,才能满足执行行为的条件)。
行为部分:
1.关闭此触发器(这个语句便是控制该触发器,使它只运行一次,这里我们需要注意到的是行为部分的语序性,即语句是按照从上到下依次执行的)。
2.为玩家12在MakeSlimers域中任意一点新建两个通过单位编辑器创建的名为Giant Skeleton Warrior的骷髅战士(请注意到这个语句执行的效果是先确定任意一点,再在该点建立两Giant Skeleton Warrior)。
3.为玩家12在TankSkels1域中任意一点新建一个单位名为RoadKill Skeleton的骷髅,并执行30次(其实效果便是在TankSkels1域内建立30个RoadKill Skeleton。玩家可能会觉得这个等同于上面的语句,但是请注意,因为域内的随机点在每次执行语句时都会变化,所以这30个RoadKill Skeleton不会像上个语句里的两个Giant Skeleton Warrior一样聚集在一起,这样才会有骷髅海的效果,请大家注意我用横线标注的单位类型语句是相同的)。
实例总结:通过这个例子我们不仅学会制作Tower Defense效果,而且还看到For语句可简化很多繁琐的效果,大家应该多多练习使用。是不是觉得简单了?那我们就来个难一点的!
实例三:瞬间移动。通过此实例我们可发现触发编辑器不仅有差异性,也有多样性,即用多种方法达到同一个目的,正是因为如此,触发编辑器才可让大家尽情发挥想象。
实例效果:当坦克到了终点以后,将玩家的英雄传送到Waygate2 A域(图17)。
实例讲解:目录Tanks下面的Player 1 Leaves Tank触发器(图18)。
事件部分:当一个单位(坦克)进入Tank Leave 02域时,则引发该触发器。
条件部分:进入的单位为变量Player1(这里请大家不要被迷惑了,这个Player1只是一个单位类型变量,而非玩家1,这个变量指代的便是坦克)。
行为部分:
1.关闭此触发器。
2.取消变量TempPlayer1的隐藏状态(当你的英雄进入坦克时,在其它触发器中已将你的英雄隐藏,并赋予单位类型变量TempPlayer1,●表示单位相关语句)。
3.将TempPlayer1移动到Waygate2 A域(这个移动没有等待时间,可算是瞬间移动)。
4.在Tank Leave 02域创造“传送”特效(这是一个用来创造特效的语句,大家可能会问,英雄都被传送到了Waygate2 A域了,怎么还能在Tank Leave 02域看到特效?其实在玩家进入坦克时,视角已被固定在了坦克身上,在没有新的语句来改变视角之前,视角依然只是坦克,▲表示特效相关语句)。
5.将刚才建立的特效赋值给特效类型变量列TankSFX[1](这里出现了变量列(Array)的概念,所谓变量列,就是将同类型变量集中在一起,便于操作,就像把书都放在一个包里便于携带一样)。
6.等待0.10秒(等待语句在触发编辑器里作用也比较显著)。
7.隐藏变量Player1。由于坦克在以后的游戏中不会再使用到,所以我们完全可使用Remove命令将它删除,你可新建移除单位的行为语句(Unit-Remove),然后将Triggering Unit值更改为变量(Variable)Player1,这样便做到和隐藏变量Player1等同的效果了。
8.将TempPlayer1值赋予Player1(执行后,Player1便是指代的玩家的英雄了)。
9.执行Snap Camera to Player(忽略条件)(当选择忽略条件时,就算执行的触发器有条件也不会被考虑,这便是转换视角的语句)。
10.等待2.00秒。
11.摧毁特效TankSFX[1]。(将刚才建立的特效摧毁)
实例总结:这个例子有些复杂,大家可反复看注释并结合游戏来分析。我们从这个例子了解到在触发编辑器中达到一个目的不是只有一种方法。另外,编辑触发器中经常用到变量,但请大家注意使用变量时要有逻辑性,逻辑错误会导致整个地图出现问题。
主题曲及配音——音效编辑器
四大编辑器中最后一个组员——音效编辑器,不过它并不像其它编辑器那样强大,使用它为的是渲染地图内涵的气氛。
按F5键启动声效编辑器,结构与单位编辑器类似(图19),上方的菜单栏中,可输出/输入声音或者乐曲,在左方的声效树状列表中,能找到出现在魔兽争霸游戏中的所有声音和乐曲。双击可播放该文件,若想在触发编辑器中能调用该音效,则需要通过点击菜单File→Use Internal Sound将该文件导入到右方的声音变量列表,以使它成为一个变量。当然,这样还不能算完工,还需要在触发编辑器中调用它才行,在触发器的行为部分加入播放声音/乐曲(Sound-Play Sound或Sound-Play Music)的行为语句,便可播放刚才所加入的声音/乐曲了。虽然声音类型的行为语句很多,不过对于初学者来说,掌握这两个和中止声音/乐曲(Sound-Stop Sound或Sound-Stop Music)就差不多了。
OK,至此我们已了解WE的基本核心内容了,即通过四大编辑器来进行自主设计,为了能使大家有个较清晰的脉络,我们为大家整理一下制作地图的基本思路(图20):
1.运用地形编辑器绘制出地图的全貌,这是一张地图能否吸引人的首要条件。
2.运用单位编辑器在地图中创建游戏可能出现的任何单位,包括人物、建筑等。
3.在策划的前提下,合理使用触发编辑器来让整个地图“动”起来。大体步骤为:初始化数据→建立游戏系统(即设置人物变量等,可以增加一些类似贩卖物品系统等新元素)→游戏任务。初学者可根据上文介绍的实例进行模仿,平时多多分析高手的地图设计,有了经验后向更复杂阶段挑战。
4.地图的后期制作,包括用音效编辑器添加背景音乐、游戏音效等,然后再进行一些其它方面的润色。
5.调试阶段,如果你想做出一张受大家喜爱的地图,那么设计完地图后不要急于推出,首先让自己不断地去调试,去试玩,玩到自己都不想看到这张地图时,就大功告成啦!
既然我们了解了运用WE制作地图的方法,那么介绍几张人气很旺的地图下载后进行游戏,并运用学到的知识分析高手是怎样设计出这些经典地图的。
Kaggz RPG-Shadow of Evil(图21)
这张地图首次出现是在去年秋季。特色之一是多个分支任务,在游戏中,玩家可通过收集空瓶子来换取隐藏的装备或去寻找某个NPC来学习技能;特色之二便是可“进入房屋”,即走到房屋门口便可进入房内购买道具等,其实便是基于前文所介绍的“瞬间移动”实例制作的;特色之三是通过了声效编辑器插入了一首非常符合游戏节奏的MP3,使得玩家可充分融入游戏。
PhoenixFlame(图22)
这张不久前才推出的RPG地图可谓将触发器的使用发挥到了极致。你甚至可像玩真正的RPG一样和每个NPC进行对话。地图中新建了一个庞大的游戏系统,即加入了风、土、火、水等几大属性,要得到相应的物品才能学习相关的技能,而且还需要不断地使用技能来提高熟练度。它的成功不光是依赖游戏系统,作者在游戏任务上也下了不少苦心,例如有时你需要利用小石块来引开守卫(怎么听起来像《盟军敢死队》?);如果要进入永久黑暗的地区你需要先去获得火把;对付某个物理攻击无效的Boss,你需要换成魔法攻击。由此,让人不得不佩服地图制作者的水平。
LineAge 系列(图23)
韩国著名在线游戏《天堂》的魔兽版,在亚洲服务器上非常流行,玩家在进行游戏时需要做的只是杀怪练级然后完成任务,特点是对《天堂》模仿度很高,不仅拥有庞大的转职系统,而且迷宫、任务的设定都是极力效仿原著,目前甚至它的一些改版干脆使用了天堂里面物品的图标。至于这种地图的游戏性不需要我说了吧,在线游戏的吸引力是不言而喻的。制作方面,因为是韩国人制作的地图系列,所以都经过了加密,玩家不能通过WE对该系列地图进行学习,不过依然可作为中级地图编辑者进阶时效仿的对象。
罗罗嗦嗦了这么多篇幅,希望大家对于使用WE制作魔兽地图有了一个基本框架的认识,当然,如果想全面了解WE的所有功能以及使用方法,恐怕一本书也讲不完。我们这篇WE教程只是让更多的人熟悉WE并学会利用它做一些简单的属于自己的地图,起到抛砖引玉的作用。要制作出受到玩家喜爱的、内容丰富的高级地图,平时的积累和学习是非常重要的,当然,最重要的是个人的爱好和钻研精神。期待不久的明天在各大服务器上我也能玩到你们的地图,祝各位好运!
(本文提及的所有地图均可在War3.OGame.NeT下载,如有疑问欢迎大家到偶游社区魔兽地图论坛讨论)
地形编辑器技巧
1.点击菜单File→Perferences可对WE进行优化,如果你总是忘了存档,那么在General栏中设置AutoSave的时间来开启自动存档,至于其它选项大家可根据喜好来调节。
2.通常在设计完地形以后会通过点击菜单View→Pathing或按快捷键P开启路径选项,用来检查道路是否可通过,其中紫色代表不能通过。
3.当为单位面板时你不能点选到摆设,需要切换到摆设面板;同样,当在地形面板时,只能对地形进行操作。
单位编辑器技巧
用单位编辑器来让一个单位变成无敌(Invulnerable)。很简单,修改该单位的能力选项,再点选添加能力(Add Ability),然后你可从单位(Unit)能力面板中找到Invulnerable(Neutral),选择它便可以了。
触发编辑器技巧
在检查错误时,通常在可能引起错误的行为语句前加入Game-Text Message(Auto-Timed),这是一个在游戏中显示文字的语句,你可将它们设置为显示不同的信息,这样当你发现哪个信息没有显示时就可大致确定引起错误的语句了。
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