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联盟风暴之怒_lol风暴之怒声音

亲爱的LOL玩家:

我们将于2013年7月24日2点-10点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,乌迪尔终极皮肤将正式上架开售,前14天购买可享7.5折优惠!喜欢的召唤师千万不要错过哦!

停机时间:7月24日2点至10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:更新乌迪尔终极皮肤——灵魂守卫等内容

版本更新详细内容:

英雄调整

复仇焰魂 布兰德

-W烈焰之柱

法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110

-E烈火燃烧

法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80

-R烈焰风暴

  法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200

英勇投弹手 库奇

玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光炸弹的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。

-W瓦尔基里俯冲

法力消耗降低至50,以前是100

-R火箭轰击

法力消耗降低至20,以前是30/35/40

荣耀行刑官 德莱文

为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。

-德莱文联盟(新被动)

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

寡妇制造者 伊芙琳

-R痛苦之拥

修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。

战争之影 赫卡里姆

-Q暴走

法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。

未来守护者 杰斯

在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。

-Q电能震荡

  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)

-E加速之门

  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒

狂暴之心 凯南

约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。

-1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6

-忍法!雷缚印

  印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。

-乱花迷眼

镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地

-Q噤声魔印

法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90

首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)

-首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)

-激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)

  沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒

-W魔影迷踪

 冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后

法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80

 修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见

-E幻影锁链

减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒

束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒

-R故技重施

法力消耗降低至0,以前是100/50/0

 现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害

-R故技重施:噤声魔印

现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

-R故技重施:魔影迷踪

现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

现在造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害

-R故技重施:幻影锁链

现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

虚空先知 玛尔扎哈

-Q虚空召唤

现在会正确显示整条路径的视野

现在受伤害的目标将总是可见的

-E煞星幻象

现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)

堕落天使 莫甘娜

-Q暗之禁锢

修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q暗之禁锢无法正确地捕捉潜行的英雄

沙漠死神 内瑟斯

-Q汲魂痛击

 现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上

深海泰坦 诺提勒斯

-Q疏通航道

不再能够穿越一些墙壁

雪人骑士 努努

我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。

每级增加的生命值降低至96,以前是108

-Q吞噬

 伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000

发条魔灵 奥莉安娜

-E指令:防卫

 奥莉安娜获得了一个被动的距离指示器,这个指示器的作用是显示当球附加在友军英雄身上时还有多远才能回到自己身上。

战争之王 潘森

-Q长矛飞掷

修复了一个BUG,该BUG曾经导致当敌方生命值低于15%时,长矛不会计算额外的暴击伤害加成

放逐之刃 锐雯

-Q折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾经导致折翼之舞可以突击超过3次

暮光之眼 慎

-忍法!诛邪斩

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在游戏开始时无法正确显示视觉特效

龙血武姬 希瓦娜

我们重新调整了烈焰吐息的定位,它现在是一个核心的控野和清野工具;同时我们也强调了作为一个“灼烧”技能,龙女可以通过普攻来克制坦克型战士英雄。我们还修复了一个长期存在的BUG,该BUG曾经导致在龙形态下,龙女的烈火燎原并不享受攻击力加成。这次的改动还让她的怒气叠加速度加快,消耗速度下降——这将在后期的团战中帮助她。最后,我们将她之前被动的描述调整到了新技能的文本提示中去,这样能让资讯的显示更为集中。

-龙族之怒(重做):所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上

龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍

-E烈焰吐息

不再减少15%的护甲

现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止

减益效果的持续时间从4秒提升至5秒

伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260

攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)

-W烈火燎原

修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成

-R魔龙降世

被动护甲/魔抗加成移除

被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点

龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点

魂锁典狱长 锤石

-在使用完Q死亡判决后,文本提示会显示死亡之跃已可用

瘟疫之源 图奇

-Q潜伏

修复了一个BUG,该BUG曾经导致守护天使或时光倒流作用于图奇时,可以让他在潜行状态下复活

暗夜猎手 薇恩

-R终极时刻

 在发动一次普通攻击后,R终极时刻所提供的潜行效果会正确地被打破

生化魔人 扎克

-E橡筋弹弓

 修复了一个BUG,该BUG曾导致弹弓在瞄准时能先一步打破目标的法术护盾

爆破鬼才 吉格斯

我们希望吉格斯侵略性地使用定点爆破能更加容易与受奖励,无论是瞬间引爆它还是将它留在战场作为一个地形威胁。我们也希望定点爆破在中高延迟时能更容易地使用。

-W定点爆破

 可以在炸弹的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸

弹道速度提升至1750,以前是1600

击退距离提升至400,以前是300

现在冷却时间从技能施放后开始计算,而不再是爆炸后开始计算

综合英雄改动

通过在地图移动时不断改变形态,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)

以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,耀光等装备的特效:

蜘蛛女皇伊莉丝的R蜘蛛形态/人类形态

狂野女猎手奈德丽的R美洲狮形态

未来守护者杰斯的R墨丘利之炮/墨丘利之锤

我们让一些技能的命中延迟标准化,稍微调整了技能施放和技能生效的差异

以下技能的命中延迟被标准化了:

复仇焰魂布兰德的W烈焰之柱命中延迟标准化至0.625秒

曙光女神蕾欧娜的R日炎耀斑命中延迟标准化至0.625秒

策士统领斯维因的W鸦爪之缚命中延迟标准化至0.875秒

邪恶小法师维迦的W黑暗物质命中延迟标准化至1.25秒

虚弱

当作用于一个免疫控制的英雄时,它只会显示“无法被减速”

掉线

 现在,玩家在英雄被控制时掉线的话,该玩家的英雄将会正确地跑回基地

道具

为了减轻辅助在控制视野时的金钱压力,我们对先知药剂做出了一些改动,同时我们还重做了拆眼的奖励机制。首先,先知药剂在死亡后不再消失,这意味着玩家可以在有先知时更具侵略性,而不再是在已知安全的区域进行排眼工作。其次,拆眼后的奖励可被分成,拆眼的玩家和通过真眼、先知药剂让眼位显形的玩家都能获得金币奖励。

侦查守卫/真视守卫

 侦查和真视守卫被拆除的奖励提升至30金币,以前是25金币

 瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币

 拆眼的奖励机制做出了如下调整:

 拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励

 附近顶着先知药剂的友军英雄或是放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励

洞察之石和洞察红宝石现在会在物品的文本提示中显示可以放置的眼位数量

先知药剂

死亡后不再消失

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径

神谕精粹

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着神谕精粹的玩家可以看到先知药剂的探测半径

女神之泪以及魔宗利刃叠加的太快而成本太低,因此我们增加了它们充能的冷却时间。另一方面,大天使之杖作为一件顶级装备应该需要较高的金币投资,所以我们决定奖励那些优先为大天使投资的玩家。

女神之泪

唯一被动-法力积攒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

魔宗利刃

唯一被动-法力积攒

法力积攒的冷却时间从3秒提升至4秒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

大天使之杖

唯一被动-法力积攒

法力获取从6提升至8

充能的冷却时间从3秒提升至4秒

升级了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

在之前,一些英雄的普通攻击如果激活物理特效(我们正在考虑的是嘉文),会不经意地额外触发黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克顿这样可以在同一时间内多次普攻的英雄,却不会出现这种情况。

黑色切割者

在单次普通攻击中无法触发一次以上的破甲特效

我们让玛莫提乌斯之噬的被动加成更直白。现在护盾开启后玛莫提乌斯之噬可以直接获得最高的AD加成,现在玩家可以清楚的知道什么时候这件装备最强。

玛莫提乌斯之噬

攻击力从55提升至60

 魔抗从36提升至40

被动:现在每2%已损失的生命值,将提高1点攻击力,而不是每损失2.5%提高1点攻击力

现在被动最多增加35点攻击力,而不再是40

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在海克斯饮魔刀的被动处于冷却状态下将其升级时,会导致玛莫提乌斯之噬的被动冷却无法正确重置的问题

沃格勒特的巫师帽

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

中娅沙漏

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

地图

召唤师峡谷

我们对英雄死亡做出了一些调整,尤其是针对一些反复送死却能取得优势的战术。我们知道这会影响一些并不是故意送死的玩家的玩法,我们也会持续关注此事。

死亡后的金币获得调整至与第三赛季季前赛时一致

举例:

 玩家被连续击杀三次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方220金币(之前是182金币)

 玩家被连续击杀六次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方112金币(之前是62金币)

被击杀后提供给对方的最低赏金提升至50金币(之前是15金币)

在本次补丁中,我们开创了根据地图不同将特定英雄平衡分开调整的先例。我们的意图并不是像召唤师峡谷那样去调整英雄,而是解决一些已经非常尖锐的英雄体验方面的矛盾。在这个补丁中,我们调整了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林的辛吉德。如果进展顺利,我们还会继续进行微调。

扭曲丛林

辛吉德

在扭曲丛林地图中每级提升的护甲从3.5降低至2

在扭曲丛林地图中疯狂药剂的冷却时间从100秒提升至120秒

水晶之痕

卡萨丁

 在水晶之痕地图中虚空行走的冷却时间从7/6/5秒提升至9/8/7秒

 在水晶之痕地图中虚空行走的施法距离从700降低至600

嚎哭深渊

 增加全新道具:凛冬之魄

 合成配方:治疗宝珠+治疗宝珠+负极斗篷

总售价:2080(合成价格:1000)

 +70魔法抗性

 +20生命回复/5秒

 唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。

游戏界面

修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:攻击移动指令和移动指令能在玩家于聊天窗口打字时触发。

修复了一个键位绑定的错误,该错误曾导致:一些辅助按键(modifierkeys)无法和某些按键和鼠标按钮一起使用。

显著地增强了购买进阶物品时的性能表现

战区系统

在战区标签里查看战队时,点击一个战队的同时,将显示一张该队伍的顶尖玩家的列表

综合

我们与玩家行为团队一起为了移除所有ping值(除你之外)显示而努力工作。在近距离地查看了数据后,似乎在载入界面显示ping值会增加玩家们的怨念,即使游戏还没开始。最终,我们得出结论,那就是:移除掉英雄载入界面的ping值显示,将使玩家之间的全面沟通变得更加健康,所以我们就这么干了。

载入界面现在会包括召唤师图标

由于空间限制,读取进程栏已被移除

其它召唤师的ping值已被移除

符文页进行了大改动,现在能提供更好的响应体验:

按某个类型(例如印记或者符印)来筛选所有符文的话,将会使它变灰,表明它是空的

在符文书里恢复改动的话,将不再改动那些已经被编辑过的改动

现在,能够在符文清单里同时打开一个以上的符文类型了

右键或者双击来快速添加符文,将不再需要等待动画播放后才能完成了

变换符文槽会些微地减少一定差距

滚动条的响应性变得更好,并且更加容易点击了

当滚动条出现时,右侧数据窗格里的各个效果之间的分隔线会按比例缩小

拖动符文到符文槽时,在符文槽附近将不再显示高亮边框

符文熔炉的动画变得简单了,并且CPU占用率变低了

符文熔炉的筛选器变得与符文页面的筛选器更加一致

当智能施法距离指示器被激活时,智能自我施法的键位(默认为Alt键)将会在按键被按下的瞬间立刻激活技能,而不是等到按键被松开后。这个改动是为了与某些自带自我施法(例如希维尔的E技能)的使用习惯保持一致。

在客户端里增加了说明文本和视觉指示器,来更清楚地为新手和低等级的玩家传达哪些游戏模式、地图和游戏类型尚未解锁。

PVP.net将会自动缩放至1150x720或者1024x0,取决于哪一个最适合。以下最为常见的桌面分辨率将会看到他们的体验影响:

1366x768

1280x768

1280x700

1182x8

已知的问题:

智能施法按键设置后,游戏内快捷键有几率显示为修改前的按键,但是不会影响正常功能。

lol人马赫卡里姆新版背景故事有哪些改动人马赫卡里姆新版背景故事一览

风暴之怒:只要998,就能让你爽到不能呼吸哦!

战争女神:好好享受你的最后一次呼吸吧

提莫:一 二 三 四飞机:激情在燃烧

急性子?我才不是急性子

爆破鬼才:尝尝大家伙!

熊爸:迎接风暴吧!

飞机:我快要飙到极限啦~

凯南:稳住

火女:你也要来玩吗 很好玩滴哟?…

火男:这个世界会消失在火焰中

赏金:你确定能把到我么?

船长:来吧,美人~

狼人:别跑啊,小心肝

赏金:这是我的两把枪,一把叫射,另一把叫“啊”喜欢吗?

船长:有种轰趴我

船长:再来一杯朗姆酒

酒桶:你买单,我就来..

炼金:喝前摇一摇

酒桶:我喝酒从来没这种情况,就是不小心酒洒了!

乌鸦:我的鸟饿了大嘴:从前有个怪物 他一直在吃东西 却怎么也吃不饱 最后 他把自己也给吃了

薇恩:让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人

飞机:王牌飞行员申请出战。

蛮王:我的大刀早已饥渴难耐。

提莫:提莫队长正在待命!

光辉:作战计划什么的,我最喜欢了

索拉卡:让我来引领你走向胜利

流浪法师:我们走,我们走!

赏金:扬帆,起航~

战争女神:战斗吧。

蒙多:带我去打仗!~

开打开打炮娘:我好想射点什么?

凯南.:我最喜欢大型目标什么的了,因为瞄准起来超容易。

剑姬:预备

炮娘:瞄准,射~

寒冰:我射的很准 你也要来一发么?

金属:点一下就够了,!

德帮总管:一点寒芒先到,随后枪出如龙。

盲僧:控制敌人,掌控自己

剑圣:你们的技术太烂了

雪人:该我们了,嗷呜~~

卡特玲娜:让我痛扁你们一顿吧

审判天使:迎接审判吧。

亡灵:吃我一记重击

诡术妖姬:接下来我要表演的是 将他们的血条弄消失

盖伦:别把脏血溅到我光鲜的铠甲上!

船长:咩哈哈哈哈

卡牌:幸运女神在微笑。

小法师:我是魔鬼,不许笑!

薇恩:一群蠢蛋

蒙多:别在犯二了

男刀:唉 我丢了把刀,我想知道它现在正插在谁的身上

男刀:找刀最麻烦的就是要把每个捅过的的地方都要找一遍

我的刀不会放弃对你们心脏的追求,最终它们会如愿以偿的

剑圣:我的剑,就是你的剑

猴子:大师兄,,师父又被妖怪给抓走啦..

金属:福无双至,祸不单行

鳄鱼:谁是砧板上的下一块肉?

蛮王:这将会是场屠杀!

鳄鱼:所有人。 都得死。

嘉文:把你们队的其他人都找来吧。 我会在这等你们的.

法外狂徒 :上上下下左右左右B A B A 哈哈我有30条命

提莫:我去前面探探路

猴子:俺一个跟斗能翻十万八千里

凤凰:展翅翱翔吧

索拉卡: 要淡定…

蛇女:如意如意 随我心意 快快显灵。。哦,我刚才好像说了点奇怪的咒语。

蝎子:好怀念以前的我很可爱,可惜啊,现在你们看不到了

EZ:像我这么帅人物,在别的游戏里都是主角哦。

四哥:你的头太畸形了,我都无法使用你的头骨

蒙多:蒙多说你是个大娘们

船长:吓老子一跳

巨魔:俺可以和你打赌 俺能一棒子从我们这温泉打到敌人的温泉那

盖伦:放马过来吧

寒冰:好好看着别到时候不知道自己怎么死的。

嘉文:又来一个不自量力的

鳄鱼:你们都弱爆了

盖伦:快点结束吧,我的头有点转晕了…卡特:让我歇会儿,我好像有点转晕了。

末日:末日,终要来了。是的,我的主人。我知道你害怕了。

狗头:生与死轮回不止,我们生,他们死。

邪恶小法师的:死亡,也会因为我的出场而颤抖不已

亡灵:严格的老说,我已经死了

你已经死了,只是还没有察觉而已

泰隆:又是一具阴沟里的尸体

四哥:让我为你的死亡唱首挽歌吧

琴女: 我将会是在你的葬礼上演奏哀乐的乐队指挥~

狗头:你的遗体将慢慢消散,化为永恒!就像沙漠中的沙粒那样

曙光:无论刮风下雨 太阳照常升起

寡妇:黑夜就是我的面纱

梦魇:你是我的噩梦吗?我才是你的噩梦!

卡牌:什么?找我算命?我可不知道什么塔罗牌什么的~

狗头:死亡祭祀即将开始,而你的内脏将用来占卜!

诡术妖姬:该是表演魔法的时候了,黑玫瑰,将再次绽放。

LOL:请问,作为纯辅助的风暴之怒,四类符文相对而言买什么比较好?看清了是四种不同的颜色,别来胡扯。

lol中的每一个英雄角色都有其独特的背景故事,这也是吸引很多玩家的一点,英雄联盟的官方最近针对人马的背景故事进行了一次改动,对背景故事感兴趣的玩家们都可以在这里查看一下人马的背景故事有了哪些新的变化,还是非常有意思的。

英雄联盟人马赫卡里姆新版背景故事一览:

无情利刃所向,尽皆披靡。恐惧铁蹄之下,生灵涂炭。”

赫卡里姆是一只披坚执锐的庞然大物,从暗影岛狂奔而出,带领着一群幽灵骑兵猎杀鲜活的生命。赫卡里姆是人与野兽的融合体,诅咒让他永世狂奔,杀戮让他欣喜若狂,铁蹄让他碾压一切生灵。

赫卡里姆出生的故国早已灰飞烟灭,那时的他曾是一支传奇骑士团“铁之团[theIronOrder]”的侍从,这支骑士团效忠保卫他们国王的领土。在那里,他接受了最严酷的训练,苛刻的军队铁律把他塑造成了一名凶悍的战士。

赫卡里姆逐渐长大成人,他轻松掌握了每一种格斗方式和战术策略。他很快就在骑兵战斗中超出其他侍从,“铁之团”骑士团指挥官在这个年轻人身上看到了成就伟大的潜质,甚至认为它有潜力成为指挥官继任者。不过多年以后,随着赫卡里姆与胯下战马屡立战功,骑士团指挥官终于发现了他的副官心中正在涌起一股黑暗力量。赫卡里姆对于屠杀的痴迷和对功绩的渴求正在侵蚀他的荣誉,于是骑士团指挥官告诉自己,这个年轻人永远都不能成为“铁之团”的首领。有一天,骑士团指挥官私下告诉赫卡里姆,他不会成为他的继任者,虽然这名副官怒火中烧,但他吞下了自己的愤怒,回到了自己的岗位上。

当“铁之团”再次踏上战场的时候,指挥官与大部队脱节,遭到敌人包围。只有赫卡里姆能够给予援护,但他只是恶狠狠地看了一眼,随后就策马回身,丢下指挥官等死。战斗结束以后,幸存的骑士们全被蒙在鼓里,他们单膝跪在血染的地上,宣誓追随他们的新领袖,赫卡里姆。

赫卡里姆来到了首都,觐见了国王的将军卡莉丝塔。她认可了赫卡里姆的非凡资质,所以她任命“铁之团”保护国王的安全,而自己则外出寻找王后被刺客毒刃所伤的。赫卡里姆接受了这个使命,但他认为这是个卑微下等的任务,在他的心中播下了不满的种子。

赫卡里姆守在国王身边,看着国王逐渐由悲伤堕入疯狂。国王的执念开始变得偏激,身边之人进言劝他和垂死王后分开,而国王却勃然大怒,他命令“铁之团”肃清全国上下的忤逆声音。赫卡里姆带领“铁之团”对所有不满的声音展开了血腥的镇压,他作为国王无情执法官的威名令无数人心惊胆寒。“铁之团”的铁骑烧杀妄为,无数百姓就地处斩。王国被黑暗所笼罩,当王后驾崩以后,赫卡里姆在国王身边编织谗言佞语,妄称自己如何发现了王后之死的真相,并获得国王的特许,将要带领“铁之团”远征疆域以外的土地,要夺得更多黑暗的威名。

就在他出发之前,卡莉丝塔远征而归。她在福祉岛[BlessedIsles]找到了能够治愈王后的解药,但为时已晚。卡莉丝塔对王国的现状惊恐万分,她拒绝公布自己的发现,因此被以欺君犯上之罪打入大牢。赫卡里姆看到了获得更多器重的机会,于是他探望了监狱中的卡莉丝塔。他许诺会控制住国王,不让他做出任何过激行为,以此说服了卡莉丝塔公布她的发现。卡莉丝塔无奈同意了,她带领国王的船队,穿过了魔力帷幕,来到了隐秘的福祉岛。

赫卡里姆领着早已颓废的国王,来到这座魔法岛屿的中心,他会见了这里的守护者,并要求他们给予援助。守护者们表示了慰问与同情,但他们告诉国王,王后的状况已经超出了他们的能力所及。国王恼羞成怒,命令卡莉丝塔逐个杀掉这些守护者,直到他们乖乖就范。卡莉丝塔拒绝执行命令,并挡在了岛屿居民的前面。

赫卡里姆做出了一个令他遭受永世诅咒的命运抉择。他没有帮助卡莉丝塔,而是从背后用长矛刺穿了她,然后命令“铁之团”屠杀福祉岛的所有居民。赫卡里姆和他的骑士们杀光了所有守护者,直到最后一个拿着灯笼的坏蛋将国王带向了他的目标?能让王后起死回生的秘密。

但当王后真的复活以后,她变成了一具骇人的腐肉僵尸,她只请求自己能够再次辞世长眠。国王看到自己深爱的王后变成这般模样,对自己充满憎恶和悔过。因此国王施放了一个法术,终结了他们二人的生命,并将灵魂永远锁在一起。他的法术成功了,但由于岛屿上的众多强大魔法圣物的存在,法术效果被意外地放大了数百倍。

一阵黑雾[blackmist]风暴笼罩了国王,随后开始向整个岛屿扩散,所触及的一切都被其摄魂夺命。赫卡里姆抛弃了将死的国王,带领“铁之团”向他们的船撤退,一路杀掉所有挡在面前的人,因为所有被黑雾碰到并杀死的人,全都化作不死怨魂。骑士们接二连三地被亡灵吞噬,最后只有赫卡里姆一个人还活着。随着不受控制的巫术逐渐注入他的身体,他和自己的高头大马竟然融为一体,变成了一只充满憎恨的怪物,而这恰恰反射出了他真正的黑暗灵魂。

他愤怒地嘶吼着,传说中的战争之影在痛苦的融合变形中接受雕琢,他是狂怒和恶毒的怪兽,刀枪不入的庞然大物。他生前的罪孽被黑魔法的漩涡强化,一只充满无尽怨恨和恐怖力量的怪物诞生了。

现在,赫卡里姆被禁锢于暗影岛,在他的噩梦海滩上游荡巡回,杀死面前一切有生之物,就像他生前的职责要求的那样。当黑雾延伸到暗影岛以外的范围的时候,他和“铁之团”的幽灵骑士们会大开杀戒,寻找遥远记忆中的战斗荣耀。

无人幸免

海浪混着冰块冲击着荒凉的海岸,鲜红的血水从赫卡里姆屠刀之下的尸体中潺潺流出。待宰的凡人们正在惊恐地向海岸撤退。黑雨将他们浸湿,暴风云在海岛之心的哀恸下不断翻腾。他听到他们在互相呼喊着什么,似乎是某种他听不懂的战术暗语,不过意思很明显;他们认为自己还有希望活着回到船上。的确,他们懂得一些战术。他们的动作整齐划一,盾牌阵环环相扣。但他们毕竟是凡人,他们带着肉腥味的恐惧让赫卡里姆如淋甘露。

他围绕着他们环行,踏着破碎的残骸、白沙泛起的暗影迷雾将他的行踪掩盖。他的铁蹄踩踏着黑岩,迸发出火星,回荡起雷霆版的声响,每一声都在蚕食着他们的勇气。他透过头盔面甲的缝隙注视着这群凡人,他们可怜的魂魄透过肉体闪烁着微弱的灵光。魂魄对他的厌恶,就像他对魂魄的渴望一样强烈。

‘无人得以幸免,’他说。

他的声音闷在自己的头盔中,就像吊死鬼的临终哀嚎。这种声音让他们毛骨悚然,就像一把钝刀在刮擦他们的神经。他畅饮着他们的恐惧,微笑地看着一个人丢下了自己的盾牌,绝望地跑向海边的船。

他大吼一声,从杂草丛生的废墟中一跃而出,将手中的倒钩战戟略微放低,感受到古老而又熟悉的冲锋之势。一段回忆在它脑海中闪现,他率领着一支银色的骑兵团一马当先,无上荣光。回忆褪去,那个人已经到达了黑暗的碎浪浅滩,回头张望着。

‘求你了!不要!’他呼喊道。

赫卡里姆这一击犹如万钧雷霆,直接把他从锁骨劈到了下腹。

他长戟的黑刃在鲜血的沐浴下发出了一下脉动。这个凡人脆弱的灵魂想要飞向自由,饥饿的黑雾不会放过任何灵魂。赫卡里姆看着他的灵魂被扭曲黑化,成为了他生前模样的黑暗倒影。

赫卡里姆从岛屿的魔力中汲取力量,血染的海滩泛起一阵骚动,一群身披闪亮铠甲的黑暗骑士从海水中浮起。他们通体的古代铠甲透着诡异的寒光,他们手中的黑剑闪着暗影的锋芒。赫卡里姆觉得自己应该认识这些骑兵。他们曾是他的部下,而且现在依然听命于他,但他却没有关于他们的记忆。他回过身转向沙滩上的凡人们。他冲出了黑雾,让这些凡人们首次清楚地看到他的真身,并在他们的恐惧中陶醉狂欢。

他魁梧的身躯是人和马的恐怖融合,是刀枪不入的铁甲巨兽。他身上的黑色板甲刻着一些文字,但具体的意思他只能模糊地记起。面甲的背后,包裹着熊熊燃烧的灵火,其中的灵魂早已冰冷死寂,同时又恶毒鲜活。

叉状闪电撕裂了天空,赫卡里姆抬起前蹄,高高站起。他稍稍放低染血的长戟,带领身后的骑士一起冲锋,身后扬起大块浸血的沙土和骨屑。凡人们惊呼着举起盾牌,但幽灵骑士们的冲锋势不可挡。赫卡里姆一骑当先冲在头前,长戟左劈右砍,每一击都取人性命。幽灵骑士团践踏着面前的一切,伴着轰鸣的铁蹄肆意杀戮,横冲直撞。凡人们血肉横飞,碎骨断筋,灵魂从残破的躯体中飘散而出,立刻被破败王者的残酷魔法囚禁于不生不死的状态中。

死者的灵魂环绕着赫卡里姆,因为是他赐予了他们死亡。而赫卡里姆则沉浸在战斗带来的狂喜之中。他无视身边嚎哭的怨魂。他没有兴趣奴役它们。这种微不足道的残酷行为就交给魂锁典狱长好了。

赫卡里姆关心的只有杀戮。

这些就是新版人马的所有背景故事信息了,如果你也非常喜欢人马这个英雄,那么就一定要来了解一下关于他的背景,这样你就会对这个英雄有更多的了解。

lol云顶之弈10.22最强阵容搭配

红色一般为固定护甲值或者护甲穿透 加纳比较推荐带护甲穿透 因为她的射程比较远 配合E技能骚扰对手ADC补兵很不错 但是护甲值就是相对稳一些的 **和精华都是加钱 这个没有争议 蓝色固定回蓝 帮助你增加线上续航的能力

英雄联盟风暴之怒出什么装好?

lol云顶之弈游戏中10.22版本中有许多比较强势的阵容,相信还有一些玩家还不是很清楚,那么下面小编就跟大家分享一下10.22版本高胜率阵容吧。

云顶之弈10.22最强阵容

一、玉剑秘宗

1.阵容组成:暮光之眼-慎、刀锋舞者-艾瑞莉娅、光辉女郎-拉克丝、血港鬼影-派克、堕落天使-莫甘娜、刀锋之影-泰隆、风暴之怒-迦娜、时光守护者-基兰

2.羁绊组成:4玉剑仙、2天神、2宗师、2刺客、2耀光使、2秘术师(需秘术天选)、1忍者

3.核心英雄及装备推荐:

刀锋之影-泰隆:无尽之刃(拳套+暴风大剑)、守护天使(暴风大剑+锁子甲)、巨人杀手(暴风大剑+反曲弓)

堕落天使-莫甘娜:莫雷洛秘典(无用大棒+巨人腰带)、珠光护手(拳套+无用大棒)

风暴之怒-迦娜:蓝霸符(女神之泪+女神之泪)

4.站位:

二、重秘阿狸

1.阵容组成:北地之怒-瑟庄妮、暗裔剑魔-亚托克斯、暮光之眼-慎、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、魔法猫咪-悠米、魂锁典狱长-锤石、九尾妖狐-阿狸、时光守护者-基兰

2.羁绊组成:4重装战士(需重装天选)、4秘术师、2灵魂莲华夜幽、2灵魂莲华明昼、1忍者

3.核心英雄及装备推荐:

九尾妖狐-阿狸:守护天使(暴风大剑+锁子甲)、珠光护手(拳套+无用大棒)、珠光护手(拳套+无用大棒)

北地之怒-瑟庄妮:莫雷洛秘典(无用大棒+腰带)、石像鬼板甲(锁子甲+负极斗篷)、巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)

4.站位:

三、森林斗猎

1.阵容组成:雪原双子-努努、腕豪-瑟提、祖安怒兽-沃里克、仙灵女巫-璐璐、扭曲树精-茂凯、皮城执法官-蔚、寒冰射手-艾希、探险家-伊泽瑞尔

2.羁绊组成:6永恒之森(需永恒之森转职)、6斗士(需斗士天选)、2猎人、1霸王

3.核心英雄及装备推荐:

雪原双子-努努:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)、棘刺背心(锁子甲+锁子甲),或海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)

寒冰射手-艾希:鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲弓)、巨人杀手(暴风大剑+反曲弓)、水银(拳套+负极斗篷)或饮血剑(暴风大剑+负极斗篷)或最后的轻语(反曲弓+拳套)

腕豪-瑟提:永恒之森转职(金铲铲+负极斗篷)

4.站位:

lol卡蜜尔台词是什么 卡蜜尔全部语录汇总

风女有三种路线:辅助,ap,打野。

主流是辅助,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个辅助比她更加全面?

辅助流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。

技能优先点e,由于是辅助路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。

之后出装,草鞋,双贤者+黄金之心(俗称龟壳)之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗,1个贤者合成皇冠(舒瑞亚的狂想曲)另一个卖了,或者合成加韧性的那啥啥,军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),然后龟壳两种路线都行,兰顿的话早点无所谓,钢铁的话到后期再合成吧。之后,使徒+远古意志。

前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个辅助很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出灵魂法衣,劲量把你的cd减少控制在40%。

另外,风女作为第一辅助,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个辅助的道路是漫长的。什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。

其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。

至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。求采纳

lol卡蜜尔台词如下:

精准与否,就是屠宰与手术的区别。

1、英雄语音

你,要,自知!

我注意到你,你就危险了。

你的局限,导致了你的衰亡。

我的动机,与你无关。

别着急,我还没完事呢。

你的失败,已经被算出来了。

如果你赢不了,就不要动手。

你的徒劳,让人失望。

卓越是一种品德,你恰巧欠缺。

想阻止我?你是哪位?

我知道我是什么东西,你呢?

形式的纯粹,功能的纯粹。

武器的德行,要在战斗中体现。

切忌愚鲁。

如果你没有目的,就什么也别做。

这件事结束时,你也许会感谢我的。

你没有哪怕半点用处。

这是你的极限了。

你不会想出现在我的名单上的。

你的行为不可容忍。

我会把你变成无关紧要的琐事。

小心你的言行。

敬酒不吃吃罚酒。

进化胜过痛苦。

你很懦弱。

多么粗野。

我已经足够年纪明白事理了。

一板一眼就会滋生弱点。

你会合作的。

你毫无策略的行动让我恶心。

我把话说清楚好了,我会杀了你。

我发觉,你技巧平平。

注意你的礼貌,除非你想要我来管教。

这份工作,不是为业余人士而准备的。

你在死前就会被遗忘。

多么碍眼。

你就是通往结局的路。

目标已消除。

自负会让每个人都屈膝下跪。

目标已出现。

要么打,要么跑,优柔寡断令人厌恶。

科技与我的关系,比较复杂。

为了皮尔特沃夫的进化,我用灵魂做了交易。

我就是所谓的无理资产。

我将确保皮尔特沃夫的生存。

进化的代价是必要的死亡。

我的记忆抹除了皮城的混乱。

过往的残酷回忆不会随着年岁而消减。

悔恨会磨平我们灵魂中的棱角。

合适的话语胜过锋利的刀子。

恐惧磨快了每一把刀刃。

我不玩游戏,我来定规则。

谎言不会伤人,真相才是快刀。

野心需要事实的约束。

暴力是了结的手段。

为仆则忠,为主则殆,这便是道德。

优雅永不过时。

皮尔特沃夫终将迎来自己的宿命。

2、攻击特定英雄触发的彩蛋语音

噢,我可不是在跟你玩。(黑暗之女安妮)

人类的束缚在你身上看起来挺般配的。(铸星龙王奥瑞利安·索尔)

天哪!有人能给这根棒槌指点一下么?(蒸汽机器人布里茨)

法律需要维护,才能维护人民。/少戴帽子,多穿裤子。/你的枪是爸爸给你买的吗?/我不是你,笨拙的执法官。(皮城女警凯特琳)

你真的是,诺克萨斯的典型。(诺克萨斯之手德莱厄斯)

你简直就是个低能儿。(祖安狂人蒙多)

孩子,我已经考虑了所有的可能,也计划好了。/你想的还不够长远。(时间刺客艾克)

安静!让大人们好好聊聊。(探险家伊泽瑞尔)

你也许是个不错的陪练。(无双剑姬菲奥娜)

你还是当个死人比较好。(海洋之灾普朗克)

你知道变强的公式吗?(大发明家黑默丁格)

我猜,我必须给你上一课。(海兽祭司俄洛伊)

我的刀刃更锋利。(刀锋意志艾瑞莉娅)

我在我的茶杯里,看到过更大的漩涡。(风暴之怒迦娜)

英雄是最好不过的目标。(未来守护者杰斯)

大好时光都浪费在演说里了。(戏命师烬)

你的丑态,妨碍的是你自己。(暴走萝莉金克丝)

你要明白,我甚至不相信你存在。(暴怒骑士克烈)

3、击杀特定英雄触发的彩蛋语音

灰飞灰落,你也倒下。(黑暗之女安妮)

黯淡不及星光。(铸星龙王奥瑞利安·索尔)

你只能命令你能强迫的人。(沙漠皇帝阿兹尔)

你已经过期报废了。(蒸汽机器人布里茨)

你那件古董玩意儿近距离看还真是破旧。(皮城女警凯特琳)

虚张声势是文明开化的反义词,小男孩。(诺克萨斯之手德莱厄斯)

你想打篮球,对么?(诺克萨斯之手皮肤 灌篮高手—德莱厄斯)

你与时间的纠葛只会回报你更多的谬误。/注意了小子,也许下一次你能做对了。(时间刺客艾克)

下一次你还是带上地图吧。(探险家伊泽瑞尔)

似乎两把刀是比一把强。/灵活的剑术可以赢一时,但灵活的头脑才能赢一世。(无双剑姬菲奥娜)

全都是吹牛,你一次也没动手。(海洋之灾普朗克)

天哪,没人在乎你的愚蠢么?(德玛西亚之力盖伦)

这就是你一直在追寻的结果么?(大发明家黑默丁格)

我猜想死亡就是最终的课程了。(海兽祭司俄洛伊)

你该更依赖自己的武器才对。(刀锋意志艾瑞莉娅)

今天的预报是—你会死!(风暴之怒皮肤 女主播—迦娜)

英雄们有一件事很有意思,他们最后全死了。(未来守护者杰斯)

战场容不得你哗众取宠。(戏命师 烬)

自立自主总胜过俯首为奴。(发条魔灵 奥莉安娜)

4、击杀语音

现在,你起码明白了死亡的道理。

我说过了,日安。

这不是私人恩怨,你只不过被抛弃了而已。

你本来就不和逻辑,不用大惊小怪。

工业,永远不败。

目标清除。

问题解决了。

5、嘲讽语音

如果你没有战斗的本领,起码也要有赴死的意识。

皮带?难道现在流行打扮成平民么?/不要去寻找那些你不想遇到的东西。(皮城女警凯特琳)

沙漏小子?日晷男孩这名字已经被人抢了么?(时间刺客艾克)

你的小玩具可救不了你的命。(探险家伊泽瑞尔)

我要先等你咨询一下你珍贵的符文么?(符文法师瑞兹)

扩展资料:

卡蜜尔的技能:

1、适应性防御 被动 冷却时间:16/13/10(1/7/13级时)

对敌方英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供一层专门吸收该类型伤害的护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值,持续2秒。

2、精准礼仪 Q

消耗:25法力

冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6

卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3.5秒里无消耗地再次施放。

如果第二段“Q精准礼仪”的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升100%,并且该次攻击的40-100%伤害转化为真实伤害。

精准礼仪无法产生暴击。

总攻击力收益系数:20/25/30/35/40%

技能分析:可以对防御塔施放。

3、战术横扫 W

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却时间:15/13.5/12/10.5/9

卡蜜尔蓄力然后朝着一个方向切割,对命中的敌人造成70/100/130/160/190(+0.6额外AD)物理伤害。

被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的最大生命值。

战术横扫对非史诗级野怪造成的伤害要少50%。

技能分析:在释放期间卡蜜尔可以自由移动,让她和她的对手在横扫放出之前,都能够有一段走位的余裕。

4、钩索 E

消耗:70法力

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。

墙返

卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+0.75额外AD)物理伤害和1秒晕眩效果。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并会提供40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。

5、海克斯最后通牒 R

消耗:100法力

冷却时间:140/115/90

击飞速度:1000

卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续2.5/3.25/4秒。其它敌人会被震开。她的普攻会对目标敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于5/10/15加上目标4/6/8%的当前生命值。

海克斯最后通牒会在卡蜜尔离开该区域后结束。

技能分析:就算是杀死了卡蜜尔也无法解除禁锢效果,被震开的敌方英雄仍然可以再次进入最后通牒的区域。卡蜜尔被击出区域也算是离开区域。