1.DNF 复仇怎么样 有人说不行。

2.DNF复仇者这职业怎么样?

3.DNF复仇者好玩吗?怎么加点?

4.DNF诱魔者和复仇者哪个职业好

dnf复仇者玩法攻略2020_dnf复仇者好玩吗是真的吗

复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。

前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。

总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。

DNF 复仇怎么样 有人说不行。

dnf复仇者值得玩复仇者作为可以变身的物理百分比纯C职业,技能简单粗暴,续航能力和生存能力非常优秀,

在魔化状态下平A攻击伤害非常高,想要玩好复仇必须学会在平A之间穿插技能,再加上国服特色的存在,四叔的三速很高,攻击更流畅,手感非常好。

DNF复仇者这职业怎么样?

作为新职业,初期的确蛮强悍的。PK我不知道,我是专注于刷图的玩家。就刷图来说,没有高强的话,的确比不上红眼、大枪之类的强力输出职业。但是,我一点都不觉得复仇者哪里会比其他职业弱!

我现在玩了四只复仇者,尝试着各种加点和玩法。越研究这个职业,我就越对这个职业感兴趣。譬如说恶魔之力的运用。恶魔之力是复仇者独特的普通攻击方式,同时在施放恶魔都可以在恶魔能量槽足够的情况附加恶魔攻击。有趣的地方就在这,我想不会有人注意到,施放恶魔技能(暂用恶魔之手作为恶魔技能的标志),恶魔之手时,命中敌人时再按X,也就是普通攻击,则附加的恶魔攻击是正面爪击,如果是按C,也就是跳跃键,则附加的恶魔攻击是带有上挑形式的爪击,如果是按得Z,也就是上挑键,则附加的恶魔攻击是能够把敌人横扫出去的爪击。请问,有几人能真心的注意到这些?

有些人因为自己的技术不好,就谴责复仇者这个职业,认为他有多垃圾多垃圾。我自己最早的号是剑魂,我不会玩,但我可以说剑魂这个职业是dnf最垃圾的职业吗?那请问孙亚龙这位剑圣达人是如何把剑圣玩得潇洒自如?我个人感觉复仇者的操作其实也偏难,虽然没有剑圣力法那么难操作,但是对复仇者这个职业没有一定了解,真的玩不好他。

上面那些话是为了说明,复仇者这个职业并不是垃圾,只是说他垃圾的人不会玩而已。复仇者,在加点方面,目前我认为可以根据武器和觉醒的舍弃来分出四种加点。镰刀觉醒流,念珠觉醒流,念珠无觉醒流。镰刀无觉醒流不适合刷图,因此已被我舍弃。随着我玩复仇者时间的增多,我对他的了解越发深刻,这三种加点也只是粗略的分门别类而已,以后一定会有更多大神推出更为完美的加点。

废话似乎有点多。楼主,请不要因为别人的恶意造谣,而放弃某个职业。当你没有去亲自体验那个职业,没有去深入的了解他时,你永远不能将他断定为垃圾职业。希望我的回答能让您满意,谢谢

DNF复仇者好玩吗?怎么加点?

复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的 破坏王 的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是复仇者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。

楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人 ,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?武神武极平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。

喷子自重

DNF诱魔者和复仇者哪个职业好

我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。?

1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高?

这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福?

2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以?

这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。?

3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。?

推荐加满?

4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

推荐加满?

5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在视频中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害?

推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置?

6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好?

推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。?

7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。?

推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕

落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值?

8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.?

推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!?

9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击?

推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!?

10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能?

推荐加满?

11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击?

推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP?

12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能?

这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。?

13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕?

推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!?

觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!?

其他方面技能

已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!?

文章终了望采纳,谢谢!

复仇者比较好。

复仇者刷图轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发。诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。