古剑奇谭星蕴加点攻略最新_古剑奇谭星蕴加点攻略最新版

       谢谢大家给我提供关于古剑奇谭星蕴加点攻略最新的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

2.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

3.《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

4.古剑奇谭天罡星蕴怎么点

古剑奇谭星蕴加点攻略最新_古剑奇谭星蕴加点攻略最新版

古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

       加点走向:土12+火11+土隐藏

       1、下身12点连土

       出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

       2、上身11点连火

       上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:

       前期星蕴加点的思路:

       1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

       2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。

       属性分析:

       1、下身连土之后的属性

       攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

       下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

       2、上身连火之后的属性

       敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

       上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

       百里屠苏(火):

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行):

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土):

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       风晴雪(水):

       星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

       襄铃(木):

       星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

       红玉(金):

       星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

       角色优缺点:

       百里屠苏(火):

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       方兰生(五行):

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       尹千觞(土):

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       风晴雪(水):

       优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

       缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

       襄铃(木):

       优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

       缺点:贫血乏力,怕金系法术。

       红玉(金):

       优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

       缺点:血少神少防低,怕火系法术。

《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

       《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

       一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

       关于51:(玩家操控)

       首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

       我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

       打法大家可以自己尝试。

       关于闻人:(全力猛攻)

       毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

       技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

       夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

       奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

古剑奇谭天罡星蕴怎么点

       每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

       下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

       第一张图是推荐加点。

       第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

       百里屠苏(火)

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行)

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土)

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       1、T(玄武护身)方向

       应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的**区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)

       2、DPS(龙城飞将)方向

       则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)

扩展资料

       其他职业加点

       屠苏

       下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff

       方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE

       晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高

       襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

       红玉点满金。。。

       千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击

       神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招

       前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

       好了,今天关于古剑奇谭星蕴加点攻略最新就到这里了。希望大家对古剑奇谭星蕴加点攻略最新有更深入的了解,同时也希望这个话题古剑奇谭星蕴加点攻略最新的解答可以帮助到大家。