1.LOL克制上单慎的英雄都有哪些?

2.LOL暮光之眼慎配回复能量符文好还是能量值好?

3.求LOL暮光之眼慎的出装顺序!!

4.LOL克制上单慎的英雄都有哪些

5.LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

6.LOL慎台词有哪些 LOL暮光之眼中英文台词汇总

lol暮光之眼慎_暮光之眼慎技能介绍

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?

暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要死扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓死或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。

技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。

慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。

LOL克制上单慎的英雄都有哪些?

问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱

守塔:传送,点燃

人头:虚弱、点燃

问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高

Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高

W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短

E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙

R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

影流infi

问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 被动技能,无快捷键。 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 快键键:Q 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 快键键:W 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 快键键:E 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 快键键:R 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:

中期:日炎不解释

后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。

天赋:

高级护甲

高级魔抗

攻击力的大精华

攻击力的魔抗

技能加点:

一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。E,到了打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。

天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样?增强了还是削弱了 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要死要死的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的

主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间

无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E

LOL暮光之眼慎配回复能量符文好还是能量值好?

暮光之眼—慎,作为一名老牌上单,慎的强大还是毋庸置疑的,而且功能很全面,和队伍的兼容性很高,尤其是大招的全图护盾支援和E技能的范围嘲讽简直就是神技,特别适合用来上分,要说克制慎的英雄也有,不过也是看个人操作吧,不能说完全克制,但是还是有一点英雄优劣势!

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手在经过小范围重做之后现在出场率基本是数一数二的英雄了,被动血怒的真实伤害对所有英雄都是恶梦,慎也不例外,在对线诺手时要格外小心,特别是一级如果被点W的诺手粘到如果没有E就要交闪了,而且一定要交的果断,如果出了血怒快要死了交闪现也没用了!所以一级不要浪,对线千万不要先交E,除非打野来的情况,因为诺手打肉和脆皮一样,血怒都是真实伤害,只要你交了E就别想走了,可以说只要塔不破,诺手是可以压慎一辈子的英雄。不过你也没必要执着于线上,用大招支援才是王道,毕竟这是个团队游戏!

金属大师—莫德凯撒:铁男虽然是现在不经常出场,但是万一使用慎的适合遇见铁男那么就恭喜你中奖了,说慎恶心的话他比慎还恶心,现在就E不断推线耗血,如果你要打伤害只能打在白条上,而且三锤的单体伤害极高,根本不可能打得过,只能默默的清兵线,补塔刀然后被他耗血,不过铁男没有位移是个致命缺点,抓住这一点不断呼叫打野来GANK可以很好的压制铁男,因为咱们的嘲讽配合铁男是个神技!

魔蛇之拥—卡西奥佩娅:蛇女上单也是很冷门的英雄,首先就是手长的优势可以线上无限压制慎的补刀和血量,而且Q的蓝耗极低,一旦被Q到追着就是一顿E,特别是出了女神之泪后简直就是E的你生活不能自理!

祖安狂人—蒙多:蒙多可以说是慎的升级版本,自身被动的回复效果很明显,配合多蓝盾基本耗不掉他的血量,Q是生命百分比伤害,如果你是满血吃到一个Q,那么瞬间三格血就没了,打野看到他都不想过来,6级之后基本就是死不掉了,而且团战绝对是比慎还难死,搅屎棍的存在!

求LOL暮光之眼慎的出装顺序!!

只有黄蓝精华才有能量符文,至于**打上单ad或者打野必须带护甲或者(**生命+精华插2护甲),蓝色在对抗纯ad输出的上单的时候我感觉可以带成长减cd。

精华带上5秒多回5点完全不值得了。所以还是带攻击或者护甲精华。

慎每秒回复10能量,全套能量符文也就是多丢一个w,后期220血没意思了。

全成长的符文,是5秒60的回复

出于对线考虑 还是带常规ad符文比较好。

LOL克制上单慎的英雄都有哪些

我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据局势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负极斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积性价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。

慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你唯一的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下强杀。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止死人后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。

LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

暮光之眼—慎,作为一名老牌上单,慎的强大还是毋庸置疑的,而且功能很全面,和队伍的兼容性很高,尤其是大招的全图护盾支援和E技能的范围嘲讽简直就是神技,特别适合用来上分,要说克制慎的英雄也有,不过也是看个人操作吧,不能说完全克制,但是还是有一点英雄优劣势!

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手在经过小范围重做之后现在出场率基本是数一数二的英雄了,被动血怒的真实伤害对所有英雄都是恶梦,慎也不例外,在对线诺手时要格外小心,特别是一级如果被点W的诺手粘到如果没有E就要交闪了,而且一定要交的果断,如果出了血怒快要死了交闪现也没用了!所以一级不要浪,对线千万不要先交E,除非打野来的情况,因为诺手打肉和脆皮一样,血怒都是真实伤害,只要你交了E就别想走了,可以说只要塔不破,诺手是可以压慎一辈子的英雄。不过你也没必要执着于线上,用大招支援才是王道,毕竟这是个团队游戏!

金属大师—莫德凯撒:铁男虽然是现在不经常出场,但是万一使用慎的适合遇见铁男那么就恭喜你中奖了,说慎恶心的话他比慎还恶心,现在就E不断推线耗血,如果你要打伤害只能打在白条上,而且三锤的单体伤害极高,根本不可能打得过,只能默默的清兵线,补塔刀然后被他耗血,不过铁男没有位移是个致命缺点,抓住这一点不断呼叫打野来GANK可以很好的压制铁男,因为咱们的嘲讽配合铁男是个神技!

魔蛇之拥—卡西奥佩娅:蛇女上单也是很冷门的英雄,首先就是手长的优势可以线上无限压制慎的补刀和血量,而且Q的蓝耗极低,一旦被Q到追着就是一顿E,特别是出了女神之泪后简直就是E的你生活不能自理!

祖安狂人—蒙多:蒙多可以说是慎的升级版本,自身被动的回复效果很明显,配合多蓝盾基本耗不掉他的血量,Q是生命百分比伤害,如果你是满血吃到一个Q,那么瞬间三格血就没了,打野看到他都不想过来,6级之后基本就是死不掉了,而且团战绝对是比慎还难死,搅屎棍的存在!

LOL慎台词有哪些 LOL暮光之眼中英文台词汇总

传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。

比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。

暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。

另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略。

纯手打,望纳。

如有不足请见谅,如有疑问请追问。

对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+风筝致死。

A demonstration of superior judgement

您果然深思熟虑,召唤师

It must be done

看我的吧!

Enforce equilibrium

执行均衡之令。

I find them unworthy

我发现他们不值一提。

Target marked

目标已被标记。

With honor

非常荣幸。

Understood

非常荣幸。

Shen has to regulate

慎得调控全局

If light trels so fast, how come it never caught a ninja?

如果光有那么快,为什么照不到忍者呢?

With balanced steps

步伐要平衡。

Silent, but deadly

沉默,但致命。

Our wills align

我们意念合一。

Press on

再加把劲。

From the shadows

利用好阴影。

So I go

那我出发了。

Tread carefully

要步步为营。

Without a sound

别发出声音。

There is no dispute

没得商量。

Immediately

要赶快。

You're already dead… you just hen't caught up yet.

你已经死了……只是你还没发觉而已。