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亲爱的召唤师:

我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。

本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。

这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。

[-]高智能施法改动

回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。

我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。

按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。

现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。

[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...

修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。

英雄调整

[-]流浪法师 瑞兹

瑞兹得到了升级!

综合

· 基础法力值回复: 6 >>> 5

· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1

· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

[新]被动-奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

Q-超负荷

· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减

· [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

· [新]宽度: 50

· 射程: 625 >>> 900

· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

· 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

W-符文禁锢

· 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。

在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。

· 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)

· 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)

· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力

· 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40

· 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6

· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间

· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

[-]九尾妖狐 阿狸

千万不要相信狐妖以及她的微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的R-势不可挡,赫卡里姆的R-暗影冲击以及蔚的R-天霸横空烈轰)

[-]星界游神 巴德

调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。

上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。

被动-旅者的召唤

· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新

· 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)

[-]蒸汽机器人 布里茨

过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。

虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。

W-过载运转

· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢

· 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%

[-]皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

提升了它在草丛中的可见度。

[-]祖安狂人 蒙多

Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。

在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。

被动-肾上腺激素

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

Q-屠刀

· [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗

R-背水一战

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

[-]法外狂徒 格雷福斯

大号在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。

当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。

Q-大号

· 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力

· 每一发的额外伤害: 40% >>> 50%

· 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/2/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)

[-]暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。

金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。

R-超究极死神飞弹!

· 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)

[-]虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的治疗量提高。

由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。

W-虚空突刺

· 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

[-]金属大师 莫德凯撒

在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。

在上一次对金属大师的造访中,我们让W-死亡蔓延也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

· 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]雪人骑士 努努

每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。

对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。

综合

· 生命值每级:: 96 >>> 90

W-血之沸腾

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]战争之王 潘森

他要跳了!

在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。

R-堕天一击

· 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令

[-]暮光之眼 慎

慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。

他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 现在慎会出现在秘奥义!慈悲度魂落的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间

[-]亡灵战神 赛恩

W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。

不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。

W-灵魂熔炉

· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒

· 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值

[-]瘟疫之源 图奇

这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

· 现在可以击中兵营和水晶枢纽

[-]嗜血猎手 沃里克

我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。

[-]远古巫灵 泽拉斯

我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。

R-奥术仪式

修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。

[-]疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。

虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

被动-浪客之道

· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510

· 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)

大量纹理调整(第10部分)

随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!

数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动开始于4.17补丁)!

光辉女郎 拉克丝

· 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团

永恒梦魇 魔腾

· 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)

钢铁大使 波比

· 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤

恶魔小丑 萨科

· 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊

· 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级

龙血武姬 希瓦娜

· 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞

迅捷斥候 提莫

· 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长

· 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级

装备和道具

[-]黑色切割者(新)

新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。

坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。

不再如此!

我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶?净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未变动)

[移除]护甲穿透:10?0

生命值:200 ? 400

攻击力:50 ? 40

冷却缩减:10% ? 20%

护甲撕裂持续时间:4秒?6秒

护甲撕裂最大层数:5?6

[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

[-]反曲之弓(新)

现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。

我们的合成路线能够更完善吗?当然。

[新]合成配方:基础装备?短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害

[-]破败王者之刃

现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。

AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币?比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未变动)

[新]现在能够从击效中吸血

被动所造成的最小伤害:3 ? 10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)

[-]卢安娜的飓风

当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。

合成价格:600金币 ? 500金币

总价:2400金币 ? 2500金币

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。

更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变

[-]智慧末刃

合成路线改善。

合成价格:750金币?550金币

总价:2600金币(未变动)

[-]附魔-吞噬者

合成路线改善。

[新]合成配方:短剑+短剑+500金币?反曲之弓+300金币

总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)

[-]正义荣耀

上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。

生命值:650 ? 600

[-]地图调整

召唤师峡谷

巨龙之力(第一层巨龙增益效果)

这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:

复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高

更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉升级

召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画

· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。

· 建筑物现在拥有自定义的生命值条。

· 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆

· 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题

投降计时器

由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。

· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟

总体游戏风格升级

随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。

· 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。

· 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。

· 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。

越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。

· 外塔基础伤害: 160 >>> 185

· 高地塔基础伤害: 160 >>> 195

· 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175

标记/冲刺(新)

我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。

· 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。

· 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。

饮血剑

它来了!

随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

它走了!

血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。

· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃

狂徒铠甲

它也来了!

与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。

合成价格:630金币?730金币

总价:2300金币?2400金币

扭曲丛林&水晶之痕

月华咒刃

只是把负极斗篷又添加了进去。

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币?探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未改变)

范达姆领主的劫掠者

未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。

水晶之痕

奥黛恩的面纱

只是把负极斗篷又添加了进去。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币?催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未变动)

BUG修复

· 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的R-灵魂镣铐以及 烈焰雄心 崔丝塔娜的E-爆炸火花

· 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了

[-]新皮肤

以下皮肤将在新版中登场:

· 重生之沙 费德提克

· 腥红之月 基兰

· 天启骑士 杰斯

· 奥术大师 吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏

2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。

5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。

英雄联盟救世主英雄

爱的LOL玩家:

我们将于2013年7月24日2点-10点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,乌迪尔终极皮肤将正式上架开售,前14天购买可享7.5折优惠!喜欢的召唤师千万不要错过哦!

停机时间:7月24日2点至10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:更新乌迪尔终极皮肤——灵魂守卫等内容

版本更新详细内容:

英雄调整

复仇焰魂 布兰德

-W烈焰之柱

法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110

-E烈火燃烧

法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80

-R烈焰风暴

  法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200

英勇投弹手 库奇

玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。

-W瓦尔基里俯冲

法力消耗降低至50,以前是100

-R火箭轰击

法力消耗降低至20,以前是30/35/40

荣耀行刑官 德莱文

为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。

-德莱文联盟(新被动)

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

寡妇制造者 伊芙琳

-R痛苦之拥

修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。

战争之影 赫卡里姆

-Q暴走

法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。

未来守护者 杰斯

在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。

-Q电能震荡

  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)

-E加速之门

  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒

狂暴之心 凯南

约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。

-1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6

-忍法!雷缚印

  印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。

-乱花迷眼

镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地

-Q噤声魔印

法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90

首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)

-首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)

-激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)

  沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒

-W魔影迷踪

 冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后

法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80

 修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见

-E幻影锁链

减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒

束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒

-R故技重施

法力消耗降低至0,以前是100/50/0

 现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害

-R故技重施:噤声魔印

现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

-R故技重施:魔影迷踪

现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

现在造成150/300/450(+0.5*法术强度)伤害

-R故技重施:幻影锁链

现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

虚空先知 玛尔扎哈

-Q虚空召唤

现在会正确显示整条路径的视野

现在受伤害的目标将总是可见的

-E煞星幻象

现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)

堕落天使 莫甘娜

-Q暗之禁锢

修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q暗之禁锢无法正确地捕捉潜行的英雄

沙漠死神 内瑟斯

-Q汲魂痛击

 现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上

深海泰坦 诺提勒斯

-Q疏通航道

不再能够穿越一些墙壁

雪人骑士 努努

我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。

每级增加的生命值降低至96,以前是108

-Q吞噬

 伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000

发条魔灵 奥莉安娜

-E指令:防卫

 奥莉安娜获得了一个被动的距离指示器,这个指示器的作用是显示当球附加在友军英雄身上时还有多远才能回到自己身上。

战争之王 潘森

-Q长矛飞掷

修复了一个BUG,该BUG曾经导致当敌方生命值低于15%时,长矛不会计算额外的暴击伤害加成

放逐之刃 锐雯

-Q折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾经导致折翼之舞可以突击超过3次

暮光之眼 慎

-忍法!诛邪斩

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在游戏开始时无法正确显示视觉特效

龙血武姬 希瓦娜

我们重新调整了烈焰吐息的定位,它现在是一个核心的控野和清野工具;同时我们也强调了作为一个“灼烧”技能,龙女可以通过普攻来克制坦克型战士英雄。我们还修复了一个长期存在的BUG,该BUG曾经导致在龙形态下,龙女的烈火燎原并不享受攻击力加成。这次的改动还让她的怒气叠加速度加快,消耗速度下降——这将在后期的团战中帮助她。最后,我们将她之前被动的描述调整到了新技能的文本提示中去,这样能让资讯的显示更为集中。

-龙族之怒(重做):所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上

龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍

-E烈焰吐息

不再减少15%的护甲

现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止

减益效果的持续时间从4秒提升至5秒

伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260

攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)

-W烈火燎原

修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成

-R魔龙降世

被动护甲/魔抗加成移除

被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点

龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点

魂锁典狱长 锤石

-在使用完Q死亡判决后,文本提示会显示死亡之跃已可用

瘟疫之源 图奇

-Q潜伏

修复了一个BUG,该BUG曾经导致守护天使或时光倒流作用于图奇时,可以让他在潜行状态下复活

暗夜猎手 薇恩

-R终极时刻

 在发动一次普通攻击后,R终极时刻所提供的潜行效果会正确地被打破

生化魔人 扎克

-E橡筋弹弓

 修复了一个BUG,该BUG曾导致弹弓在瞄准时能先一步打破目标的法术护盾

爆破鬼才 吉格斯

我们希望吉格斯侵略性地使用定点爆破能更加容易与受奖励,无论是瞬间引爆它还是将它留在战场作为一个地形威胁。我们也希望定点爆破在中高延迟时能更容易地使用。

-W定点爆破

 可以在的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸

弹道速度提升至1750,以前是1600

击退距离提升至400,以前是300

现在冷却时间从技能施放后开始计算,而不再是爆炸后开始计算

综合英雄改动

通过在地图移动时不断改变形态,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)

以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,辉耀等装备的特效:

蜘蛛女皇伊莉丝的R蜘蛛形态/人类形态

狂野女猎手奈德丽的R美洲狮形态

未来守护者杰斯的R墨丘利之炮/墨丘利之锤

我们让一些技能的命中延迟标准化,稍微调整了技能施放和技能生效的差异

以下技能的命中延迟被标准化了:

复仇焰魂布兰德的W烈焰之柱命中延迟标准化至0.625秒

曙光女神蕾欧娜的R日炎耀斑命中延迟标准化至0.625秒

策士统领斯维因的W鸦爪之缚命中延迟标准化至0.875秒

邪恶小法师维迦的W黑暗物质命中延迟标准化至1.25秒

虚弱

当作用于一个免疫控制的英雄时,它只会显示“无法被减速”

掉线

 现在,玩家在英雄被控制时掉线的话,该玩家的英雄将会正确地跑回基地

道具

为了减轻在控制视野时的金钱压力,我们对先知药剂做出了一些改动,同时我们还重做了拆眼的奖励机制。首先,先知药剂在死亡后不再消失,这意味着玩家可以在有先知时更具侵略性,而不再是在已知安全的区域进行排眼工作。其次,拆眼后的奖励可被分成,拆眼的玩家和通过真眼、先知药剂让眼位显形的玩家都能获得金币奖励。

侦查守卫/真视守卫

 侦查和真视守卫被拆除的奖励提升至30金币,以前是25金币

 瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币

 拆眼的奖励机制做出了如下调整:

 拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励

 附近顶着先知药剂的友军英雄或是放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励

洞察之石和洞察红宝石现在会在物品的文本提示中显示可以放置的眼位数量

先知药剂

死亡后不再消失

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径

神谕精粹

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径

女神之泪以及魔宗利刃叠加的太快而成本太低,因此我们增加了它们充能的冷却时间。另一方面,大天使之杖作为一件顶级装备应该需要较高的金币投资,所以我们决定奖励那些优先为大天使投资的玩家。

女神之泪

唯一被动-法力积攒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

魔宗利刃

唯一被动-法力积攒

法力积攒的冷却时间从3秒提升至4秒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

大天使之杖

唯一被动-法力积攒

法力获取从6提升至8

充能的冷却时间从3秒提升至4秒

升级了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

在之前,一些英雄的普通攻击如果激活物理特效(我们正在考虑的是嘉文),会不经意地额外触发黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克顿这样可以在同一时间内多次普攻的英雄,却不会出现这种情况。

黑色切割者

在单次普通攻击中无法触发一次以上的破甲特效

我们让玛莫提乌斯之噬的被动加成更直白。现在护盾开启后玛莫提乌斯之噬可以直接获得最高的AD加成,现在玩家可以清楚的知道什么时候这件装备最强。

玛莫提乌斯之噬

攻击力从55提升至60

 魔抗从36提升至40

被动:现在每2%已损失的生命值,将提高1点攻击力,而不是每损失2.5%提高1点攻击力

现在被动最多增加35点攻击力,而不再是40

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在海克斯饮魔刀的被动处于冷却状态下将其升级时,会导致玛莫提乌斯之噬的被动冷却无法正确重置的问题

沃格勒特的巫师帽

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

中娅沙漏

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

地图

召唤师峡谷

我们对英雄死亡做出了一些调整,尤其是针对一些反复送死却能取得优势的战术。我们知道这会影响一些并不是故意送死的玩家的玩法,我们也会持续关注此事。

死亡后的金币获得调整至与第三赛季季前赛时一致

举例:

 玩家被连续击杀三次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方220金币(之前是182金币)

 玩家被连续击杀六次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方112金币(之前是62金币)

被击杀后提供给对方的最低赏金提升至50金币(之前是15金币)

在本次补丁中,我们开创了根据地图不同将特定英雄平衡分开调整的先例。我们的意图并不是像召唤师峡谷那样去调整英雄,而是解决一些已经非常尖锐的英雄体验方面的矛盾。在这个补丁中,我们调整了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林的辛吉德。如果进展顺利,我们还会继续进行微调。

扭曲丛林

辛吉德

在扭曲丛林地图中每级提升的护甲从3.5降低至2

在扭曲丛林地图中疯狂药剂的冷却时间从100秒提升至120秒

水晶之痕

卡萨丁

 在水晶之痕地图中虚空行走的冷却时间从7/6/5秒提升至9/8/7秒

 在水晶之痕地图中虚空行走的施法距离从700降低至600

嚎哭深渊

 增加全新道具:凛冬之魄

 合成配方:治疗宝珠+治疗宝珠+负极斗篷

总售价:2080(合成价格:1000)

 +70魔法抗性

 +20生命回复/5秒

 唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。

游戏界面

修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:攻击移动指令和移动指令能在玩家于聊天窗口打字时触发。

修复了一个键位绑定的错误,该错误曾导致:一些按键(modifierkeys)无法和某些按键和鼠标按钮一起使用。

显著地增强了购买进阶物品时的性能表现

战区系统

在战区标签里查看战队时,点击一个战队的同时,将显示一张该队伍的顶尖玩家的列表

综合

我们与玩家行为团队一起为了移除所有ping值(除你之外)显示而努力工作。在近距离地查看了数据后,似乎在载入界面显示ping值会增加玩家们的怨念,即使游戏还没开始。最终,我们得出结论,那就是:移除掉英雄载入界面的ping值显示,将使玩家之间的全面沟通变得更加健康,所以我们就这么干了。

载入界面现在会包括召唤师图标

由于空间限制,读取进程栏已被移除

其它召唤师的ping值已被移除

符文页进行了大改动,现在能提供更好的响应体验:

按某个类型(例如印记或者符印)来筛选所有符文的话,将会使它变灰,表明它是空的

在符文书里恢复改动的话,将不再改动那些已经被编辑过的改动

现在,能够在符文清单里同时打开一个以上的符文类型了

右键或者双击来快速添加符文,将不再需要等待动画播放后才能完成了

变换符文槽会些微地减少一定差距

滚动条的响应性变得更好,并且更加容易点击了

当滚动条出现时,右侧数据窗格里的各个效果之间的分隔线会按比例缩小

拖动符文到符文槽时,在符文槽附近将不再显示高亮边框

符文熔炉的动画变得简单了,并且CPU占用率变低了

符文熔炉的筛选器变得与符文页面的筛选器更加一致

当智能施法距离指示器被激活时,智能自我施法的键位(默认为Alt键)将会在按键被按下的瞬间立刻激活技能,而不是等到按键被松开后。这个改动是为了与某些自带自我施法(例如希维尔的E技能)的使用习惯保持一致。

在客户端里增加了说明文本和视觉指示器,来更清楚地为新手和低等级的玩家传达哪些游戏模式、地图和游戏类型尚未解锁。

PVP.net将会自动缩放至1150x720或者x640,取决于哪一个最适合。以下最为常见的桌面分辨率将会看到他们的体验影响:

1366x768

1280x768

1280x700

1182x864

已知的问题:

智能施法按键设置后,游戏内快捷键有几率显示为修改前的按键,但是不会影响正常功能。

温馨提示:

1.请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。

2.使用第三方插件可能造成您的游戏崩溃,请禁用。

停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。

《英雄联盟》运营团队

英雄联盟官方微博:://t.qq/lo

英雄联盟战队名起名

上单救世主:斧头,吸血鬼,

中单救世主:卡特,寡妇,死哥,

ADC救世主:EZ,VN

救世主的孩子都是前期,后期超神;前期被杀,后期被虐。。。

一般来说,木有1挑5可以对脸杀的英雄,楼主不要期望对面都是小学生好吗~~~随便5个会玩的打你一个,只要等级不差6级,就算你神装,20个技能加上点燃虚弱什么的,不死真的是神。。。

救世主一般都是技能伤害高冷却快或者被动后期太逆天的。无论是上单还是中单,想要成为救世主都是要主动游走的(不游走不没钱怎么出装备~),ADC凭技术和装备吃饭(当然队友也不能全坑,不然对面比你先起来没得打)

根据楼主爱好,推荐玩好中单吧,卡特和寡妇都行,先保证中路不虚,再学会合理GANK,前期多拿人头不需要让给ADC,中期适当有优势的时候逼对面团,拿塔打龙为主,做好视野不浪的话,超神在等你!

加什么配置能让电脑速度快起来,主要你玩英雄联盟LOL和看蓝光/超清版本电源

1、梦中的亡魂战队

2、吞过热泪

3、幽水雅阁ξ

4、落花西厢

5、天武阁

6、小苞子战队

7、呐是小胖子啊战队

8、神风无影

9、珈蓝神殿

10、惜灵静雅

11、Leo圣殿公会

12、绯色之空

13、╬酷酷家族╬

14、简便战队

15、罗漫沙曦战队

16、『灭魂』战队

17、九皈战队

18、蓝色港湾

19、樱雪之城

20、祝小六战队

21、白地青云战队

22、雨诗晨战队

23、清秋瘦水

24、韵墨草堂

25、凤凰院战队

26、灭世公会

27、桥月仍在战队

28、宇生请多指教战队

29、英雄联盟无怨无悔

30、菖清蒲棵战队

31、高京水战队

32、河马任逍遥

33、蓝弈鸟战队

34、仓沙湖战队

35、司当归战队

36、剑起苍澜

37、丶欲速则卜达丨灬

38、默然相爱

39、皇上皇灬丿战队

40、痴人说梦Stupid-▲

41、聚义阁猴哥战队

42、极光之巅

43、忆简鹛战队

44、丿刀丶灬锋艹

45、沧海工会

46、左龙平战队

47、剑上江南

48、〖圣会〗

49、紫禁之颠

50、对我打击挖

51、巛天堂圣手灬E族

52、═国际六院═

53、yy羽裳战队

54、血染半边天

55、狂浪剑派

56、芸芸众生

57、玄霜亭

58、鹰眼叔战队

59、佐罗-泯灭?|▍

60、清风与酒

61、游有鱼战队

62、湖心小筑

63、月行云战队

64、无雨之城战队

65、天桥世家

66、丨雄霸灬天下丨

67、聚贤庄

68、擎天殿

69、丿◆丶少爷不花心

70、沙罗菩提树战队

71、丿刀丶灬锋艹

72、至尊★王朝

73、丨JIL丨战队

74、ii丨华北灬区域战

75、夜澜岚战队

76、风之力战队

77、南笙浅梦战队

78、清心居

79、断魂殿

80、余生无你

81、纯爷们︶ㄣ

82、兴城丶神之队

83、容颜殆尽

84、左相生战队

85、心动则已

86、丨Yoyo丨team丨

87、乱世行会

88、深呼吸Deepbreaths

89、血煞帝国

90、聚贤山庄

91、高克东战队

92、孪生花·Forsake

93、丿Glad◆部落

94、日不西沉

95、水阁家族

96、平德星君神魂战队

、丶巛劳资明星灬

98、龙痕七海

99、麒麟世家

100、丶丿BW丶神话

101、A丶Killer丨Club

102、绚丽斑斓战队

103、九琳琅战队

104、茶煮酒战队

105、英雄无味战队

106、孤山若画战队

107、狼魔战魂

108、苍羽宇

109、之新战队

110、影伴人久

111、花葬灬战队

112、小桃樱战队

113、梳雪战队

114、雨丝文艺社团

115、白凤府

116、夏日晨光战队

117、不乐坊战队

118、红绫战队

119、卩丶顶尖灬红入馆

120、龙竹战队

121、悠悠小木战队

122、丿刀丶灬锋艹

123、尘封衰神战队

124、隐世佳人战队

125、逸雅轩

126、不二虫幺战队

127、夜长天会亮战队

128、堕落↗卟悲伤↙

129、莫有辰战队

130、齐星泽战队

131、弑神战团

132、死亡演绎

133、过去遗拾自我战队

134、龙吟公会

135、紫轩阁

136、流灬氓丿集团

137、那爱丶狠美丨yEs

138、Amor玄家

139、落月摇情满江树战队

140、冷傲家族

141、汉家盛世战队

142、风雪国度

143、COMEBACETOME别再飘荡

144、我不讨囍

145、云端梦之郡

146、焰火公会

147、剑与玫瑰

148、远方佳人

149、泼墨斋

150、卧听潇雨

151、神游军国

152、弘蒙战队

153、路白鱼战队

154、时光在走

155、果雨果之间战队

156、旅人不扰

157、解不了风情战队

158、βleach_死榊军团

159、风暴☆皇族

160、风雅颂

161、死亡回眸

162、东方勍文战队

163、收起行囊

164、巛闲情居丿灬朝廷

165、终极烈火鸟巛Melody

166、缺省战队

167、S丶ky丿神之队

168、油条拌海椒战队

169、阿丽丝战队

170、丿彩虹灬战队

171、白马啸书生战队

172、且惜战队

173、沈秋白一战队

174、苁茈⒈个朲辵

175、清幽阁

176、第七封印

177、枫葬花魂

178、纵横逍遥

179、霞光如烟

180、上帝审判

181、情迷镜中沙

182、墨风空巷战队

183、无涯客栈

184、第九艺术

185、巛丶GTO丿征服灬

186、sinfon战队

187、无限期战队

188、巛贼丶贪玩

189、熊猫快跑战队

190、谭漠雪战队

191、傲天神域

192、天痕帝国

193、迟钝的老猫战队

194、工要在地一战队

195、SuiYa丶战队

196、半耳弥音

1、丶巛劳资明星灬

198、剩余温情

199、友情↘天下

200、藏宝海湾

201、唯王者居

202、四方剑派

203、飞翔海鹰

204、叫我外皮战队

205、关耳秦风战队

206、cherryblossoms樱

207、败家ゞ女ゞ

208、月环无棱战队

209、爱吃薄荷的`猫战队

210、丿Home丶浅夏灬

211、欧木讯战队

212、御点天下首

213、流灬氓丿集团

214、言三语四战队

215、齐云轩

216、遮阳战队

217、醉意江湖

218、萤火之森

219、冷漠ゞ世家

220、树下花猫战队

221、青山隐隐

222、且可歌战队

223、天空楼

224、じ安ッ炫づ世家づ

225、心慵意懒

226、风夜听海

227、皇甫震川战队

228、桃花坞

229、众神之颠

230、迷茫的w战队

231、谢不安战队

232、血魔妖

233、羽灵翼少战队

234、摘桃客战队

235、帝龙&三国

236、快看牛星雨

237、Vision丶Team

238、永恒是梦战队

239、雨丝文艺社团

240、孤妄青春

241、Rock‘nroll-精神。

242、魔域★王者

243、振杀★家族

244、情何以琛

245、帝王江山

246、幽风诺月战队

247、宿妖瞳?|CATOBLEPAS-

248、引领先锋

249、言午不悟战队

250、圣灵玫瑰灬梦之队

251、皇都玫瑰花园

252、得时闲战队

253、桑榆非晚

254、夜伤魂

255、小星辰很酷战队

256、天先别黑战队

257、春眠不觉晓寒轻战队

258、帅酷并肩

259、梦海之巅

260、爱ㄧ『红』人〃

261、迷雾£幻族

262、丿Muc丶丨皇族i灬

263、田雨乘风战队

264、一宿遗忘Forget≈

265、◆◇▁起嚸℡

266、黑夜执政官战队

267、dveil暗影魔

268、傲气同盟

269、雪域纵横

270、空城旧梦

271、魂魄皇朝

272、丨JIL丨战队

273、丨绝版丨家族灬

274、丿彩虹灬战队

275、雅典娜丿灬神话

276、清风雨阁

277、紫陌★神教

278、黄粱空梦

279、我落泪情绪零碎TEAR

280、S丶ky丿神之队

281、浅唱蝶舞

282、同正风战队

283、邪笔锋战队

284、精达々精英

285、破元谷

286、抹苍生战队

287、丶丿年少灬轻狂刂

288、OD丶丨欧弟丿丶DO

289、丿永灬恒丨国度

290、傲世ㄨ情谊

291、`ˊ物罒亽啡

292、听雨阁

293、绿竹猗猗

294、梦梦的天使战队

295、迷雾£幻族

296、盛世轮回

2、璀璨星辰zjq战队

298、君惜少年战队

299、旧旧de回忆

300、死神顶级集团

301、奇幻泰坦战队

302、主角之外战队

303、天晴草战队

304、落语寄情战队

305、永玄黄战队

306、Sos丿灬男子噤区

307、壹棒九杀战队

308、Sunshine

309、草屋杖人战队

310、神梦道

311、花遇春风战队

312、旻悕战队

313、飞扬跋扈

314、四时爱人

315、ミ逍遥営ゞ

316、堇年纸鸢

317、城小君战队

318、穹顶之上

319、丶巛炫丶请深爱灬

320、夺魄刹

321、混沌帝国

322、梦间集战队

323、〓灵魂★龙族〓

324、梦亦袖寻

325、暗祭世家

326、浪漫烟雨城

327、若有闻战队

328、狄峰战队

329、素年祭语

330、残花败叶

331、Vision丶Team

332、捂风挽笑

333、月满西楼

334、歌满长安

335、sorrowfully(忧愁地)

336、魅力丶门派

337、丿名人堂丶炫队

338、卧听潇雨

339、断笔画墨

340、光明派

341、眉眼薄稀

342、丶巛Wonder灬嗳家

343、笑看人生

344、破元组

345、清幽阁

346、尚小小鱼战队

347、挥墨星河战队

348、伟哉战队

349、米时=家族

350、丿永灬恒丨国度

351、卩爷灬日不落巛

352、乱港战队

353、画眉如黛

354、玫瑰的痛

355、叶酱战队

356、北方神武大帝战队

357、光耀之堂

358、迎春花在开战队

359、零℃空间

360、山上僧战队

361、傲世听雨轩

362、逆天零界

363、血鸦堡

364、小旺哥战队

365、青空白日战队

366、云中谁忆

367、汗牛使战队

368、宠坏灬恋丨梦之队

369、秋风轻吹战队

370、丿HZ西湖灬战队

371、叱煞封神〆家族

372、夜晨峣战队

373、旗⑩ざ⒌家族

374、巛天堂圣手灬E族

375、不洵战队

376、九生叶云战队

377、霸气的战队名字:

378、丿sKy灬丨MACAU彡

379、妖之月战队

380、鸣鹤三声战队

381、布乙战队

382、高元昊战队

383、GM顾缪战队

384、张青青战队

385、贝比诺的等待战队

386、NF暗舞白咒

387、琴瑟御战队

388、大哭的鲨鱼

389、紫霞仙子

390、灭世狂舞

391、风雨盟

392、面竹战队

393、沈光之花战队

394、丨Yoyo丨team丨

395、举杯同销万古愁战队

396、巛丨资本总部丨灬

3、银杏果战队

398、↘爷褆穷→亼

399、流星╋情谊永恒

400、『情夕』战队

401、天下〓惟我独尊

402、战无不胜

403、流灬氓丿集团

404、天下第一

405、复习者联盟

406、于陌战队

407、仿下①砌嗳伱

408、高学压战队

409、傲影山庄

410、丿贵族灬俱乐部丶

411、Sprit丨Team

412、远处等你

413、小禾才露战队

414、慕华神月战队

415、天道院

416、赛尔狄列诺尔战队

417、黑夜邪曲

418、血腥工会

419、DesgnWzard南易

420、名剑ゞ帝王盟

421、徽府丶聚义堂

422、花随风战队

423、仙誓盟

424、眼带离愁

425、真武苑

426、垓下书生战队

427、凯瑟瑞战队

428、天妒公会

429、呦儿园ミ

430、弑神战团

431、荣耀

432、鸿蒙轩

433、树下荫凉战队

434、丨限量男女灬情队

435、南问妖二战队

436、幻舞九朝战队

437、风中雏菊

438、迹凌战队

439、莫求图战队

440、沙漠战队

441、皇族丨世家

442、巛天堂圣手灬E族

443、众口铄金战队

444、南粤之巅

445、卩s帝王灬战队

446、DS伊战队

447、圣世轩辕

448、独领风骚

449、毛羽鳞鬣战队

450、五湖★四海

451、四天烈战队

452、梦落红尘舞倾尘战队

453、吱吱滋滋瘤战队

454、爱峩旳人和峩爱旳人

455、巛First灬丨神话

456、曾静好战队

457、窗外飘雪

458、天翔世家

459、月陌曲上萧

460、ㄣ☆绝恋メ★缘&〃

461、风归沙沉战队

462、傲然天下

463、丿贵族灬俱乐部丶

464、商心桐战队

465、绝版少爷战队

466、琴剑山庄

467、月影神域

468、木子寒敏战队

469、逍遥院

470、伤。hout|理由

471、情义№蓒

472、极度☆风流

473、艺馨轩

474、面馆老板战队

475、月下清泉战队

476、儰谁变乖╯

477、蝼蚁的脾气战队

478、蜀山风云

479、丿漂神灬魔鬼战队

480、有几多愁

481、〖龚巷联盟〗

482、战愤王朝

483、保加利亚妖王战队

484、宋小帅战队

485、至尊ナ謿蓅

486、兴城丶神之队

487、丿永灬恒丨国度

488、荡然无存战队

489、清风饮露

490、连奕宁战队

491、God灬亓巛家族

492、坏ぉ蛋の家ぜ族

493、丿伊甸园灬卡门

494、灬丨葫芦娃丨灬

495、秋风鱼战队

496、浠饭℡謿蓅╮℡

4、飞星谷

498、英雄联盟彦

499、普林堡的亨利战队

500、轩辕メ帮会

501、英雄联盟莓子

502、芴雅幻城家族

503、不落皇都

504、阳光傻女人

505、残魂逆影战队

506、潇洒联盟①族

507、游龙战神巛Evonne

508、何以墨雪战队

509、紫贝壳

510、潇洒联盟①族

511、铭门西典

512、ii丶王者上演

513、凌烟阁

514、fr娇柔

515、风华,隐仙居

516、笑望红尘

517、神殿之颠

518、入梦恋蝶战队

519、音幽乐艳

520、Vision丶Team

521、残雪冰心

522、血色灬魔都

523、丶嗨灬丨慢摇

524、色彩控-FAN∫

525、∟今〢〤宵别梦寒

526、追魂宫

527、逍月初战队

528、相思〆红人馆

529、丿兄弟堂丶灬战队

530、PROMario战队

531、fr娇柔

532、漫予战队

533、月笔者战队

534、时光若止

535、^_^我主沉浮

536、似水中月

537、布拉格◇神话

538、‖笑靥洳錵

539、悲伤寂寞

540、爱逗牛的猫战队

541、紫轩阁

542、斗战天涯

543、潇湘阁

544、木槿暖夏

545、夜幕山庄

546、王社战队

547、鱼要羊会战队

548、摘星阁

549、青云小筑

550、兴城丶神之队

551、无心快语

552、圣眼↘之翼

553、丶欲速则卜达丨灬

554、月明黑夜战队

555、Sadness无心的人

556、楚楚の风云

557、川南萧生战队

558、陌陌无名战队

559、渐行渐远

560、入夜微凉战队

561、剩夏光年

562、冷月星残

563、天羽的爱情战队

564、巅峰领域

565、SцㄗéЯ☆世家

566、縌天~鳯凰社

567、战璟瑞战队

568、o泡泡灬心之谷

569、血与荣誉

570、横枪毙首

571、人间凶器

572、灵霄轩

573、梵音战阁

574、BLUE梦幻

575、丶巛喇叭总部灬

576、圣世轩辕

577、血洗苍穹

578、微我无酒战队

579、SцㄗéЯ☆世家

580、–Harbor两岸相观不相关

581、听雨品茗阁

582、雪域纵横

583、丶丿BW丶神话

584、Snow灬天雪葬花

585、Hypocisykindnss▌

586、倾尽天下

587、王者上演

588、万般季战队

589、英雄联盟蓝鲨

590、吃米线的橘子战队

591、穆穆丁摘战队

592、阝灬太阳雨丨战队

593、符咒Thedevil◢

594、〓灵魂★龙族〓

595、幻月心尘战队

596、傲气同盟

5、丿玄魔圣殿灬塔罗

598、花葬灬战队

599、翠羽世家

600、你是我的小太阳-※

601、请止步メ禁区

602、╬酷酷家族╬

603、S丶ky丿神之队

604、紫荆阁

605、蝴蝶宫

606、GTR炫丨主力战队

607、间离战队

608、莫氏╮霸家

609、夜月殇魂战队

610、Sprit丨Team

611、绅士会

612、丿Sky灬丨丶皇族

613、南枫楽战队

614、半生素衣战队

615、名废江河流战队

616、空心丶家族

617、盛世王朝

618、狼魔战魂

619、星座灬天堂

620、妖狱巡洋舰

621、路人战队

622、鼎剑阁

623、农民俱乐部

624、交友不喝酒战队

625、〖圣会〗

626、湖心小筑

627、ii丶Fire艹灬永远

628、ˊ跳头ゥ战队ヽ

629、缔造神话灬

630、疾雷亭

631、西山居意

632、雷阁

633、陈惊鸿战队

634、湛卢偶世

635、刘文月战队

636、瀚星云战队

637、扫墨听茶

638、丨至尊丶情侣灬丨

639、╲承诺灬‖

640、爆风王朝

641、梦回

642、坏ぉ蛋の家ぜ族

643、家常番茄战队

644、戴上耳机

645、秦兀了战队

646、君风临江山

647、米茶一味战队

648、不东不西战队

649、枭龙腾飞战队

650、ヾ资sèㄨ家族

651、紫金阁

652、Vip精英联盟总队

653、君忆流年

654、萝卜生雨战队

655、谭三七战队

656、弑魂殿

657、混沌之境

658、Silent丶TopTeam

659、清飗枫尘

660、笑挂东南枝战队

661、十二灬星座

662、月光鱼哥战队

663、回首寒暄

664、等六分钟战队

665、烟雨江南

666、幻妖灵战队

667、皮皮轩不皮战队

668、欠揍战队

669、乱世繁华

670、陌途同路战队

671、英雄联盟碧凡

672、让飞

673、无梦为安

674、ヾ辉煌ヾ贵族

675、醉梦清歌

676、穿过海的声音MyBABY∵

677、依然╃永恒

678、巛贼丶贪玩

679、丿紫禁城灬龙族彡

680、倾乱红尘

681、JackHsu

682、中华小子战队

683、粉红色の回忆

684、同心盟

685、黑毛大白熊战队

686、末世岛屿

687、阝灬太阳雨丨战队

688、澜风冰雪

689、月下独浊战队

690、醉梦雪花战队

691、梦殇冥战队

692、钰之鱼战队

693、冀北战队

694、珍惜★宝贝

695、风雨诵寒窗

696、幽水雅阁

6、龙霸天下

698、世纪末の繁华

699、乐四战队

700、梦染江山战队

您还可以点击底部客服咨询八字起名、周易起名、公司店铺起名,还有宝宝起名,我们会根据宝宝出生年月日和时间,为宝宝起一个带着好运的好名字!

英雄联盟半肉DPS。瑞雯丶盲僧丶龙女丶齐天大圣。

你的电脑是集成显卡太吃内存,本身2g的内存并不算多了,还被显卡吃掉内存,太悲催了。

建议你加一块独立显卡,而内存在你不更新win7操作系统的前提下就不要增加了,因为xp系统是认不出太多内存的,你加了也是白加。其他配置都没问题,玩lol足够了。

英雄联盟S3野怪的基本信息

个人推荐瑞雯,你所说的这四个英雄如果技术差不多绝对是瑞雯玩起来有绝对强势的压制能力,前期不需要太考虑肉不肉的问题,出个韧鞋或者忍鞋(看对面是物理多还是法师多),然后出个残暴后直接饮血剑,这个时候你开大在别人放了几个技能在主肉身上再切入,基本两到3下秒一个人,如果太容易被法师秒可以考虑出饮魔刀,后期出个狂徒再加个粪叉,利用QE的机动性直接切入后排,注意,用技能的期间能普通攻击绝对要普攻,这样才会有最大的伤害,别只管用技能。我这个英雄玩逆风还是会出一把饮血,他的各项技能综合起来受到的AD加成特别变态,不出攻击太浪费了,基本1650出来后伤害就够秒杀对面后排。

11月26日lol10.24版本更新内容公告

野区

综述

-提升了所有野怪营地的初始强度

-营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。

-基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。

-整体奖励更加集中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配

-新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整

野怪仇恨机制改变

-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标

-每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。

-野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)

-野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。

巨狼

-基础生命值从550提升至900

-每分钟增加的生命值从31提升至40

-基础攻击力从24提升至35

-每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7

-基础赏金从40提升至44

-每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65

-基础经验值从128提升至153

-每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3

-移动速度从510降低至443

-暴击伤害从300%降低至150%

-基础生命值从360降低至300

-每分钟增加的生命值从16.5提升至25

-基础攻击力从14降低至8

-每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43

-基础赏金从5降低至4

-每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081

-每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32

-移动速度从510降低至443

-暴击伤害从200%降低至150%

幽灵

-基础生命值从400提升至750

-每分钟增加的生命值从28提升至39

-基础攻击力从25提升至35

-每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75

-基础赏金从33降低至25

-每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72

-基础经验值从105降低至103

-每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1

-攻击距离从650降低至300

小幽灵

-基础生命值从275降低至250

-每分钟增加的生命值从12.1提升至18

-基础攻击力从17降低至10

-每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33

-基础赏金从4降低至3

-每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054

-每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16

大魔像

-基础生命值从950提升至1000

-每分钟增加的生命值从37提升至48

-每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6

-基础赏金从40提升至45

-每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8

-基础经验值从117提升至137

-每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4

-移动速度从300提升至350

-攻击距离从100提升至150

-魔法抗性从0降低至-10

魔像

-基础生命值从450提升至500

-每分钟增加的生命值从25提升至37

-每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3

-每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23

-每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6

-移动速度从300提升至350

-攻击距离从100提升至150

-魔法抗性从0降低至-10

远古魔像

-基础生命值从1350提升至1500

蜥蜴长老

-基础生命值从1350提升至1500

小蜥蜴

-基础生命值从250提升至300

巨龙

-基础生命值从3200提升至3500

-每分钟增加的生命值从220提升至240

-攻击距离从500降低至350

纳什男爵

-基础生命值从8000提升至8800

-每分钟增加的生命值从125提升至140

英雄联盟10.24版本在2020年11月26日更新上线,这个版本中有9个英雄改动、9款星界amp;暗星系列皮肤和索拉卡至臻皮肤上线,还有很多装备、游戏机制、系统等内容。以下是小编带来了英雄联盟10.24版本更新内容,一起来看看吧。

英雄联盟10.24版本更新内容

LOL将在11月26日凌晨2点开始全区停机维护发布10.24版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

各位召唤师们近来如何啊,对上个版本更新的吸收还好吗?

此次版本更新主要是一些数值调整。在上次版本更新之后的游戏生态中,《英雄联盟》团队发现了诸多过于强大的装备,简而言之:法术强度系列的神话装备总体太强了,同时其它装备的强度不足,因此《英雄联盟》团队将针对这些现象进行一系列的调整。当然了,平衡性调整是《英雄联盟》团队的本职工作。

与传统的版本更新不一样的内容包括了两个全新的玩家行为评价系统更新,主要打击对象是掉线和挂机玩家;此外给两个虚空系的小家伙增添了一点光彩。

此外,即便你已经看完了此次版本更新公告,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们再次认真阅读10.23版本更新公告,因为季前赛的更新内容实在是太多了,每年的季前赛更新都伴随着大量的内容和bug修复,如果你觉得有些内容此版本更新未提及,或许你需要回去看一看。

蓝色精萃商店将于10.24版本期间上线。

已知BUG:

在阵亡并重生后,波江星神 弗拉基米尔手部的特效会消失,但可通过重新释放W或E技能来恢复。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

凤凰星神 艾尼维亚,人马星神 赫卡里姆,水瓶星神 俄洛伊,双鱼星神 娜美,狮子星神 奈德丽,天蝎星神 斯卡纳,猎户星神 韦鲁斯,波江星神 弗拉基米尔,暗星女王 丽桑卓,星之守护者 索拉卡 至臻已在10.24版本内。

英雄

殇之木乃伊 阿木木

W技能持续伤害降低。

全新的装备和系统将阿木木从ldquo;强rdquo;推到了ldquo;过于强大rdquo;。鉴于阿木木的持续伤害从装备更新中的获益最大,《英雄联盟》团队将降低其持续性伤害。

W - 绝望光环

基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 rarr; 4/6/8/10/12

伤害收益:每100法术强度0.5% rarr; 每100法术强度0.25%

BUG修复:绝望光环的伤害不再偶然地以一个略微提升过的节奏来燃烧

战争之影 赫卡里姆

被动技能的额外移动速度至攻击力的转化比降低。E技能在后几级提供的额外移动速度降低,修复了E技能的bug。

全新的装备系统让赫卡里姆的疾驰变得过于强劲。因此《英雄联盟》团队将降低毁灭冲锋的伤害,以及从快速奔跑中获得的攻击力加成。

被动技能 - 战争之路

额外移动速度至攻击力的转化比:15-30% rarr; 12-24%

E - 毁灭冲锋

额外移动速度加成:25-85% rarr; 25-75%

BUG修复:在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻获得大于25%的移动速度

复仇之矛 卡莉丝塔

Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。

正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。

Q ndash; 穿刺

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用Q穿刺击杀了一个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的所有长矛数传递给命中的下一个目标

E ndash; 撕裂

卡莉丝塔的E撕裂现在会正确地按70%攻击力来获得伤害收益。每根额外的长矛现在会正确地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%来获得伤害收益

正义天使 凯尔

被动技能额外攻击速度加成降低。

《英雄联盟》团队不得不回调了10.23版本中对于凯尔的加强,来调低她的巨额叠加攻速。

被动技能 - 登神长阶

额外攻击速度:每100法术强度+2% rarr; 每100法术强度+1%

沙漠玫瑰 莎弥拉

被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。

伴随着物理吸血和暴击装备更新,莎弥拉已成了对线时的可怕威胁,即使是在对面主动避让时。《英雄联盟》团队将削弱莎弥拉的一波爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。

被动技能 - 悍勇本色

近战大刀伤害加成:10%攻击力 rarr; 7.5%攻击力

针对被定身的敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000 rarr; 650/725/800/875/950

蛮族之王 泰达米尔

Q技能提供的额外攻击力提升;基于已损失生命值获得的额外攻击力提升。

泰达米尔的暴击频率和伤害都变低了,因此《英雄联盟》团队正在增幅他的伤害。

Q - 嗜血杀戮

额外攻击力:5/10/15/20/25 rarr; 10/15/20/25/30

每1%已损失生命值获得额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 rarr; 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

惩戒之箭 韦鲁斯

用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提升,提升量取决于蓄力时间,至多50%;现在,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使所有基础技能的冷却时间缩短12%最大冷却时间。R技能会向韦鲁斯面朝的方向射出了;弹体速度降低。

虽然是职业赛场的常客,但大众玩家对于他的满意度则不高。为了让他回到大众视野,《英雄联盟》团队正在对韦鲁斯的强度进行转移,从他在职业赛场中可靠的控制、强势的对线转移到韦鲁斯蓄力射箭和攻击夹杂技能的独特玩法。

Q - 穿刺之箭

已移除如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再减少3秒冷却时间

新增现在,穿刺之箭造成的伤害随蓄力时长提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成额外伤害,该伤害随蓄力时长提升,至多提升50%。

新增现在,蓄力至最大值后造成伤害时,穿刺之箭的伤害文本显示为暴击文本

W - 枯萎箭袋

额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 rarr; 7/8/9/10/11

新增现在,引爆敌方英雄或史诗级野怪身上的枯萎效果层数时,会缩短所有基础技能冷却时间,每层枯萎效果缩短12%最大冷却时间

R - 腐败锁链

新增现在,韦鲁斯在施放开始时会面向目标方向

弹体速度:1950 rarr; 1500

疾风剑豪 亚索

现在,被动技能的暴击几率翻倍会在鬼索的狂暴之刃的附伤结算之后再生效。

对于亚索而言,被动技能暴击几率翻倍,配合鬼索的狂暴之刃实在是太强力了,导致之前的唯一正确出装就是先出鬼索的狂暴之刃。此次改动就是为了解决那种过度的协同性。以下是清晰说明:对于迄今为止遇到的类似于这一类交互,《英雄联盟》团队目前的目标是在下一个版本中进行改动,来让鬼索的狂暴之刃移除携带者的暴击几率,而非阻止暴击发生。如果你正在犹豫,是否要在季前赛中为了继续玩亚索而不得不学习鬼索的狂暴之刃流出装,《英雄联盟》团队清晰地告诉你,不用学了。

被动技能 - 浪客之道

触发顺序:现在,浪客之道与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着鬼索的狂暴之刃计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

封魔剑魂 永恩

现在,被动技能的暴击几率翻倍会在鬼索的狂暴之刃的附伤结算之后再生效。

与上文亚索的改动内容相同!

被动技能 - 狩人之道

触发顺序:现在,狩人之道与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着鬼索的狂暴之刃计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

装备与物品

破败王者之刃

相较于其他传说装备,破败王者之刃的表现过于强大了。正在下调它的强度来让其更接近其它的同品质装备所在的基准线。

总售价:3100金币 rarr; 3200金币

攻击速度:30% rarr; 25%

星界驱驰

提升星界驱驰的强度,使其成为有价值的第二件出装。

法术强度:70 rarr; 75

恶魔之拥

恶魔之拥、纳什之牙、还有巫妖之祸是当前第二件装备的热门选择,因此《英雄联盟》团队将对其适当削弱。

亚扎卡纳的凝视:造成魔法伤害,伤害量为每秒1.5%目标最大生命值,持续4秒 rarr; 造成魔法伤害,伤害量为每秒1.2%目标最大生命值,持续4秒

星蚀

冷却时间:6秒; 12秒 rarr; 8秒; 16秒

灰烬小刀

《英雄联盟》团队正在将打野续航能力带回给群伤法系英雄,因为近期的改动正在让他们艰难求存。这个改动还会对整体的数字有些小冲击,因为大多数打野英雄都有某种形式的群伤技能并因此获益。

群体伤害的补贴仅特别应用于灰烬小刀和冰雹刀刃。

全能吸血:12% rarr; 10%

冰雹刀刃

参考:灰烬小刀

全能吸血:12% rarr; 10%

夺萃之镰

攻击力:40 rarr; 50

海妖杀手

攻击力:60 rarr; 65

伤害收益:30%攻击力 rarr; 45%攻击力

鬼索的狂暴之刃BUG修复:现在,若持有者拥有海妖杀手,不管持有者的攻击距离是多少,鬼索的狂暴之刃都将正确地触发效果

兰德里的苦楚

兰德里的苦楚太强了,尤其是对于那些能不断施加其持续效果的法师来说。《英雄联盟》团队将降低法术强度收益来削弱该装备的一些后期强度。

折磨伤害收益:2.5%法术强度 rarr; 1.5%法术强度

巫妖之祸

《英雄联盟》团队将大幅削弱巫妖之祸的法术强度收益,因其在后期的高额爆发场景中贡献颇多。

伤害收益:50%法术强度 rarr; 40%法术强度

卢登的激荡

有些英雄的较差机动力是特意为之的弱点,但是卢登的激荡让他们获得了巨幅的移动速度加成。正在降低加速效果并通过调低它的爆发伤害来让其不那么狂野。

回声效果提升的移动速度加成:30% rarr; 15%

回声效果伤害加成:15%法术强度 rarr; 10%法术强度

月石再生器

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致如果队友处于战斗状态,而月石再生器的持有者处于脱战状态,则月石再生器不会再生

活力溪流治疗效果:30-60 ,每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升37.5% rarr; 60-90 ,每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升25%

纳什之牙

纳什之牙可谓是伤害和多个属性的复合体,这让该装备对可以把这两点都利用上的那些英雄来说有点太强势了。《英雄联盟》团队正在让其附伤变得更接近基准线。

艾卡西亚之咬:25%法术强度 rarr; 20%法术强度

暗夜收割者

暗夜收割者和海克斯科技火箭腰带在某些高爆发场景中贡献颇多,因此正在设法将其下调。

灵魂撕裂伤害:175-250魔法伤害 rarr; 125-200魔法伤害

海克斯科技火箭腰带

参考:暗夜收割者

超音速伤害:200-300魔法伤害 rarr; 175-250魔法伤害

超音速移动速度:75% rarr; 50%

幻影之舞

幻影之舞的表现整体偏弱,尤其是在游戏前期。《英雄联盟》团队正在降低它的总价并且增强了其功能性,来让其在游戏前期更有吸引力。

总售价:2900金币 rarr; 2700金币

幽影华尔兹持续时间:2秒 rarr; 3秒

暗行者之爪

攻击力:55 rarr; 60

奥恩的沙雀之爪攻击力:75 rarr; 80

峡谷制造者

降低了峡谷破坏者的整体强度,以使其与其它神话装备的强度相匹配,来维持神话装备的选择结构。

虚空腐蚀伤害:每秒3% rarr; 每秒2%

巨蛇之牙

即便巨蛇之牙是一件很强的装备,却并没怎么出场过,因此《英雄联盟》团队将提升其基础伤害来加强其作为刺客英雄们的一件强力的应变之选。

掠盾者伤害:50物理伤害 rarr; 70物理伤害

女神之泪系列装备

女神之泪系列装备受到了来自两方面的冲击:全新的装备系统;全新的叠眼泪机制。《英雄联盟》团队正在提升其叠加层数的速率以减轻它的弱点。由女神之泪合成的装备也相应调整了法力值。

女神之泪

法力值:150 rarr; 240

最大额外法力值:450 rarr; 360

大天使之杖

法力值:400 rarr; 500

魔宗

法力值:400 rarr; 500

炽天使之拥

法力值:850 rarr; 860

魔切

法力值:850 rarr; 860

中路线小兵改动

在所有水平的对局当中,中路线都有着至关重要的作用。《英雄联盟》团队认为:在游戏前期及中期移除部分中路小兵提供的收益有益于整个游戏生态的稳定,此外这也是对偏重游走型英雄的削弱。事实上,这些改动已经在10.23版本中上线了,但是在各种文档工作中被遗漏掉了,但如果你对中路线极度熟悉,以下改动你是可以感知到的。

现在,中路炮兵提供的金币较之前减少10

现在,中路炮兵攻击防御塔时,攻击速度提升30%

玩家行为系统更新

除了季前赛更新之外,《英雄联盟》团队还更新了提前投降和段位分保护补助。现在,以下即将实装:

如果在游戏10分钟之后,检测到存在挂机玩家,可以发起投降投票。目前该功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须全票通过。如果玩家无法达成共识,该队伍在游戏15分钟之后可以再次投票,15分钟之后的投票仅需要多数票即可通过。

如果你的一个队友在排位赛中退出游戏或者被检测为挂机,你的胜点损失会减免一些。但与一名断开连接/挂机玩家预组队、尚未定级的玩家以及正在晋级系列赛中的玩家,将不会获得这一胜点损失减免。

商店与图标的改进

《英雄联盟》团队将基于玩家们的反馈来持续对装备/物品商店进行迭代升级。作为该工作的一部分,《英雄联盟》团队还将更新超过60个图标来提升改进轮廓的识别度、区分开各种颜色、降低视觉噪点、以及改进渲染品质。《英雄联盟》团队 已知晓并同意关于很多装备图标难以快速辨识的反馈,并在努力让图标变得更加清晰好认。再次感谢你们的反馈!

更新了超过60个装备的图标

踩死了商店中成吨的bug,踩得鞋底都臭了

商店中金币的字体显示得到了放大

现在,商店界面将显示你未来市场的负债额

现在,推荐装备界面的标题字体更粗了

修复了一个bug,该bug曾导致推荐装备界面下有了太多的装饰物

如果只有1个或2个推荐装备时,将不再显示空白的装备卡片

修复了一个bug,该bug曾导致:鼠标在ldquo;购买rdquo;按钮上悬停/点击时的状态不正确

现在,玩家聊天界面将显示于商店后面,除非你决定浏览聊天界面

之前,有很多很多的装备在商店中出现在错误的标签下,现在《英雄联盟》团队修复了这些显示错误

现在,在商店界面中选择装备/物品后,将有奇妙的特效显示在其四周

针对你当前买不起的装备,其边框的颜色将变得更暗,以进行区分

你将更加容易判断是否能买下推荐装备了

现在,即便在当商店界面打开时,你也可以查看扩展属性面板

视觉特效与声音特效更新

此版本中还有另一项视觉特效升级!此次《英雄联盟》团队的关注对象是虚空臭虫卡兹克。同时针对虚空系列英雄,《英雄联盟》团队还有一些声音特效提升。

再次重申,《英雄联盟》团队的目标是让这些不起眼的小升级去提升游戏的整体品质,让整这些英雄更加符合当前英雄联盟的美学标准。这意味着《英雄联盟》团队的努力将主要集中在技能清晰度和实际命中体积的匹配度上

虚空刺客 卡兹克

被动技能- 无形威胁

现在,刀刃有了更加闪烁的视觉特效。新的视觉特效更加符合虚空系列的配色

普通攻击

更新了横扫动作及新的命中视觉特效

Q - 品尝恐惧

更新了孤立无援目标指示器。降低了视觉噪点

W - 虚空突刺

有了全新的弹体和拖尾视觉特效。更新了爆炸区域的视觉特效,以匹配实际命中体积

E - 跃击

降低了落地特效的视觉噪点。更新了落地区域的视觉特效,以匹配实际命中体积

R - 虚空来袭

更新、提升特效

ldquo;霸天异形 卡兹克rdquo;

W技能火箭弹体与实际命中体积更贴近。更新了W技能和E技能的范围特效

ldquo;沙之守护 卡兹克rdquo;

更新了W技能和E技能的范围特效

ldquo;死亡绽放 卡兹克rdquo;

更新了W技能和E技能的范围特效

ldquo;暗星 卡兹克rdquo;

更新了W技能和E技能的范围特效

ldquo;冠军掠夺者 卡兹克rdquo;

更新了W技能和E技能的范围特效

虚空之眼 维克兹

Q - 等离子裂变

在Q技能第一次命中敌人时,命中音效不再重复播放

ldquo;战地机甲 维克兹ldquo;

现在,跳舞的音效将正确循环。修复了Q技能的等离子分开之后的音效匹配度

ldquo;苍穹之光 维克兹ldquo;

现在,跳舞的音效将正确循环。修复了W技能爆炸伤害命中敌人时的声音特效

ldquo;地狱火 维克兹ldquo;

现在,当维克兹被命中时,维克兹将正确地播放金属质感的声音而非肉质感的声音。修复了重生时的声音特效。修复了敌人身上叠加第二层被动时的声音特效

极地大乱斗 平衡性更新

10.24 极地大乱斗 增强

探险家 伊泽瑞尔

输出伤害-5% rarr; 输出伤害-3%

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% rarr; 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

Bug修复/品质级改动

修复了视界专注的说明文本,它本就可以通过伤害来触发,而非只能通过定身效果来触发。

英雄联盟客户端:《英雄联盟》团队已经提升了英雄选择界面的窗格效果,让玩家们有更顺畅、更可靠的游戏体验。禁用/选择英雄都比之前更快了,且游戏动画的感觉将更加流畅

英雄联盟客户端:在比赛结束后,ldquo;重新连接rdquo;按钮应该不再会显示。现在,玩家们在游戏结束后将拥有正常的游戏体验了

英雄联盟客户端:如果玩家选择了客户端的最低分辨率,召唤师技能描述应当不再会被遮挡

英雄联盟客户端:皮肤的炫彩不再显示在错误的英雄之下

英雄联盟客户端:当玩家进入英雄选择界面时ldquo;该皮肤目前不可用rdquo;的说明框将不再出现

如果丽桑卓在使用海克斯科技火箭腰带之后使用R - 冰封陵墓,她将不再获得额外的治疗量

将挺进破坏者移动至新装备格时,其冷却时间不再刷新

现在,密银黎明不再提升移动速度,说明文本也将正确反应其效果

鬼索的狂暴之刃不再对防御塔造成伤害

当英雄攻击一个敌方英雄时,气定神闲的额外法力值回复不再重置

ldquo;抵抗军灵魔 约里克rdquo;召唤R - 海屿悼词的迷雾室女时,其将不再于约里克回城时移动到他上面。

现在,通过舒瑞娅的战歌为队友提供增益效果之后,如果队友击杀了敌方英雄,舒瑞娅的战歌的持有者将正确地获得助攻奖励

当装备了鬼索的狂暴之刃的永恩使用Q - 错玉切第三击进行近战攻击时,将不再产生暴击

现在,佐伊E - 催眠气泡第二段,维克兹Q - 等离子裂变将正确地触发视界专注

激活涡轮炼金罐后,向具有镀层,但位于视野之外的外防御塔移动时,将不再获得额外移动速度

玩家们不再能够通过涉及惩戒的一系列操作来秒杀野怪了

来自海克斯科技火箭腰带的弹体不再能够穿过英雄制造的地形了

修正了海克斯科技火箭腰带、狂风之力和挺进破坏者的说明文本,以明示这些装备的突进无法穿越地形

女神之泪的法力积攒不再能通过用在普朗克火药桶的技能们触发了

菲兹W - 海石三叉戟不再能够触发两次女神之泪的法力积攒了

在新手难度的人机对战中,选择奥恩不再会导致游戏崩溃

卢锡安被动技能 - 圣光银弹将正确触发魔切的攻击特效

现在,若装备了鬼索的狂暴之刃,第三次普通攻击也将正确地双倍触发魔切的攻击特效了

现在,盖伦E - 审判的暴击伤害加成修正为33%

现在,塔姆的QW二连将正确地打破峡谷迅捷蟹的护盾

艾克用R - 时空断裂回到原位置时,不再强制艾克攻击相距最近的敌人

厄运**通过赛瑞尔达的怨恨或永霜强化之后的E - 枪林弹雨不再给敌人施加超出预期值的减速效果

在用佐伊拾取一个召唤师技能碎片的同时施放一个传送碎片时,将不再复制该传送碎片了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备了电刑的卡莉丝塔只需要普攻一名敌方英雄然后使用E撕裂即可触发电刑,而非需要3次独立的攻击或技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯的Q滚动酒桶不需要完全充能也会造成最大伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝在蜘蛛形态下的Q剧毒之蜇会对目标敌人造成0伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生的被动技能说明文本未正确提供任何生命回复数值。

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在版本内:

凤凰星神 艾尼维亚

人马星神 赫卡里姆

水瓶星神 俄洛伊

双鱼星神 娜美

狮子星神 奈德丽

天蝎星神 斯卡纳

猎户星神 韦鲁斯

波江星神 弗拉基米尔

暗星女王 丽桑卓

星之守护者 索拉卡 至臻

以下炫彩已在版本内:

天蝎星神 斯卡纳

凤凰星神 艾尼维亚

猎户星神 韦鲁斯

双鱼星神 娜美

人马星神 赫卡里姆

波江星神 弗拉基米尔

暗星女王 丽桑卓

狮子星神 奈德丽

水瓶星神 俄洛伊

皮肤更名:

女帝 厄运** 已更名为 女船长 厄运**

王者之心2点击试玩