lol凯尔台词 堕落者不可饶恕_lol凯尔台词
1.LOL祖安灰度更新
2.lol英雄介绍:审判天使 凯尔
3.LOL大天使凯尔中单攻略大天使中单天赋出装
4.150个你所不知道的lol布隆小常识
收集的一些结束语如下.
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已经确认过的:
娜美:吸个饱.
卡特琳娜:死人总比呆子强.
莫甘娜:我绝不放弃.
阿利斯塔:你们很强大!
墨菲特:等等,我输了?
魔腾:你是我的梦魇吗?我才是你的噩梦!
阿狸:别压抑自己.
薇恩:我闻到了黑魔法的味道.
赛恩:我要去磨我的斧头了.
孙悟空:吃一堑,长一智.
奥拉夫:所到之处,寸草不生!
科加斯:我猜你们已经吃完了最后一口.
弗拉基米尔:你们的血液,导致了我的毁灭!
潘森:荣誉驱使着我!
奈德丽:我觉得你们对野生动物并不陌生.
内瑟斯:命运之轮不会停止运转.
克格莫:还是很饿.
加里奥:你们的胜利在情理之中.
婕拉:这场丰收属于你.
特朗德尔:等一下!我还没弄完呢!
凯尔:无论胜负,始终如一.
贾克斯:知道最强的武器是什么吗?没错,就是补丁!
维嘉:不不不!这局还没结束呢.
索拉卡:也许众星会记住这一天!
沃里克:是时候跑路了!
蒙多医生:蒙多赢了?
吉格斯:不不不不,我的引线都纠缠到一起了.
厄运**:别骄傲.我会回来的!
布里茨:我的脸正在漏油.
基兰:嗯,如果我没记错的话,我们下局会赢.
安妮:提伯斯,我们再玩一局,好不好嘛?
希维尔:一场精彩的战役.
蕾欧娜:唉,太阳再次落山了.
乌迪尔:你们的姿态很娴熟!
拉克丝:黑暗之中,总有光明!
易:你们的本领很高超!
伊泽瑞尔:我放水了.
塔里克:真粗暴.
德莱厄斯:你们已经证明了自己的实力.
拉莫斯:好的!
崔丝塔娜:好吧,我起码见过一次爆炸的火花!
希瓦娜:魔龙没有悔恨可言.
格雷福斯:穷途末路.
阿木木:我们以后再一起玩吧!
卢锡安:赛娜,我辜负了你.
沃利贝尔:就应该这么做.
卡西奥佩娅:下次对付你们的时候,我会倍加留心的.
盖伦:战得漂亮.
布兰德:这局还没有结束.
提莫:绝对不要低估斥候戒律的威力!
艾希:对弗雷尔卓德而言,这场战役很有价值.
金克丝:我有最美好的初衷!
雷克顿:有朝一日,你们也会忍受痛苦的!
奥利安娜:为什么他们让你破损了?
瑞兹:你们很有前途!
卡尔萨斯:我会在我的书里给你们留一页的.
费德提克:你们为什么没有害怕?!
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尚未确认过的:
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以后再找到更多的再补充.
LOL祖安灰度更新
这是魔兽无敌炉石的梗
在魔兽世界里,圣骑士有个技能叫圣盾术(免疫伤害也就是无敌),然后还有个道具叫炉石(可以返回城镇),但是炉石需要读条,在读条过程中收到伤害的话就会被打断,圣盾术正好可以起到防止打断的作用
所以就有了这个让人津津乐道的技能组合
圣盾术(无敌)+炉石(回城)=成功逃跑
凯尔的大招刚好是类似圣盾术的无敌
lol英雄介绍:审判天使 凯尔
什么都没变!就是优化了草丛视野BUG!和几个英雄的技能和技能图标!剩下毛豆没有
视野系统
对游戏内视野系统进行改进,是我们当前的重要处理事项之一,因此玩家们以后将会看到更多有关视野系统的更新。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当多个单位在同一个草丛时,有时会无法看到其他单位,即使他们就在你的视野范围内
此外,我们已经在对抗小地图的视野BUG的长期战役中取得了一些成果。完全解决这个问题,将是一个更加浩大的工程,但这些改动应该可以显著改善现在的情况了。
修复了若干小地图的视觉BUG。虽然还没有完全修复,但总体上还是改进了很多东西
综合
我们仍在不断地全面更新《英雄联盟》的视觉保真度!在这个补丁中,我们优化了一些图标和技能。
图标更新
以下图标已得到更新:
众星之子 索拉卡的技能图标
寒冰射手 艾希的技能图标
粒子效果更新
以下召唤师技能已得到更新:
闪现(粒子效果和音效)
洞察(粒子效果和音效)
幽灵疾步(粒子效果)
重生(粒子效果)
重做
[-]远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯得到了重做,拥有全新的技能、粒子特效、技能图标、语音和一些新动画。
这次重做的出发点不是出自对英雄威力等级的考虑。和我们的其它大部分重做工程一样,这次重做的重点,是实现一个独一无二、各方面都紧密结合的英雄主题。一直以来,泽拉斯的主题都是拥有巨额伤害潜力的奥术狙击手。只要给他时间和合适的目标,他就能精准地除掉他的猎物们。但是,泽拉斯之前的那套技能,让他有了过多的法术穿透和快速开火技能,因此玩家经常将所有火力都倾泻到最近的目标身上。我们相信他的新技能会更好地展现他的奥术狙击手的主题。
综合
基础法力:250+45x英雄等级 变为 238+47x英雄等级
基础法力回复/5秒:7+0.6x英雄等级 变为 6+0.65x英雄等级
攻击距离:550变为525
视觉:攻击动画已被略微缩短
被动:法力澎湃
每过12秒,你的下一次普通攻击就会恢复30~195法力值。这个数值会随着英雄等级的成长而提高。
效果:攻击敌方英雄时,恢复的法力值翻倍。
Q奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐使他的移动速度降低到50%,同时使此技能的施法距离从700逐步提升到1400。泽拉斯可以在引导此技能时进行移动。
第二段施放:对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240 (+0.75*法术强度)魔法伤害
冷却时间:9/8/7/6/5秒
法力消耗:80/90/100/110/120
施法距离:随着引导的时长,此技能的施法距离会在1.5秒里从700逐步提升至1400.
效果:泽拉斯可以将最远施法距离的状态保持1.5秒。
效果:在引导此技能的同时,泽拉斯的移动速度会逐渐降低,最多降低至50%
W毁灭之眼
范围伤害和减速:引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6*法术强度)魔法伤害和10%减速效果
区域中心:区域中心的敌人会受到90/135/180/225/270 (+0.9*法术强度)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%
冷却时间:14/13/12/11/10秒
法力消耗:70/80/90/100/110
施法距离:1000
E冲击法球
非指向爆发技能:沿直线发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200 (+0.45*法术强度)魔法伤害,并被晕眩0.75到2秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒
法力消耗:60/65/70/75/80
施法距离:1000
R奥术仪式
大招:泽拉斯固定在原地,并获得3发奥术弹幕。这种射程极远的弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300 (+0.43*法术强度)魔法伤害。泽拉斯可以提前取消掉这个效果。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
冷却:130/115/100秒
法力消耗:全等级100
施法距离:3200/4400/5600
[-]水晶先锋 斯卡纳
我们给了Q水晶横扫一个可叠加的攻速增益,并将此技能的减速移到了E晶体破碎上,同时移除了E晶体破碎的治疗机制。W水晶蝎甲的移动速度加成会在3秒里持续提升,而不是以前的瞬间提升。R晶状毒刺会在前摇动画期间将目标束缚住。
我们对斯卡纳进行了一次适度的重做,来让他的横扫和毒刺更加适合现代节奏。我们的目标是改进他的整体反制手段,让E晶体破碎变得更加有用,并把他拉到当前打野英雄的基准线上。这些改动应该不会对斯卡纳的整体玩法产生立竿见影的效果,但应该会让他的技能之间结合得更加紧密。
综合
基础攻击速度:降低1%
被动-水晶能量
效果:不变
Q水晶横扫
效果:在击中一个目标的同时,斯卡纳会获得8/10/12/14/16%的攻击速度加成,此效果最多可叠加3层
减速:减速效果转移给了E晶体破碎
W水晶蝎甲
冷却时间:从18秒降低至16秒
移动速度加成:从15/17/19/21/23%提升至16/20/24/28/32%(现在,移动速度会在头3秒里逐步提升)
基础护盾生命值及法术强度收益系数:从70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)提升至80/135/190/245/300 (+0.8*法术强度)
效果:不再提供攻击速度加成
E晶体破碎
冷却时间:从10秒提升至14秒
效果:被命中的目标会被减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒
弹道距离:从800提升至1000
弹道宽度:略微降低
弹道速度:略微下降
效果:移除了治疗印记
R晶状毒刺
束缚时机:现在,晶状毒刺会在前摇动画期间对目标施加束缚效果
语音:斯卡纳将不再用他的抓人台词(“抓到你了!”)提前进行庆祝,而是成功抓住目标后才会使用抓人台词。
英雄
[-]寒冰射手 艾希
我们降低了后几级E鹰击长空的冷却时间,并将它的赏金加成改为全等级3金。
我们主要想让1级的E鹰击长空更有价值。
E鹰击长空
冷却时间:从全等级60秒降低至60/55/50/45/40
每次击杀的额外赏金:从1/2/3/4/5改为全等级3
[-]祖安狂人 蒙多医生
蒙多的屠刀变得更加纤细了。
设计师们让蒙多的屠刀变细了。现在,蒙多的屠刀丢得烂,就对团队协作没有额外贡献。这样就能让好的蒙多和厉害的蒙多区分开。
Q染病屠刀
弹道宽度:从80降低至60
[-]寡妇制造者 伊芙琳
伊芙琳离目标越近,她的Q憎恨之刺就会越快击中目标。
我们仍然对最近一次Q憎恨之刺改动所蕴含的概念表示满意,但我们对它在游戏内的实际体验不太满意。我们调整了此技能的弹道速度,让拉开距离的敌人仍能获益,并让伊芙琳在贴近目标后也能获益。
Q憎恨之刺
弹道速度:重新调整了弹道速度,在打击近处目标时更加可靠了(现在,此技能的初始弹道速度很高,然后随着弹道移动距离的增加而降低)
[-]审判天使 凯尔
我们调低了Q清算的法强收益系数,同时提高了W神圣祝福的法强收益系数。我们也为W神圣祝福的移动速度加成添加了一个法强收益系数,并移除了R神圣庇护的法力消耗。
一旦凯尔占了优势,她的爆发伤害就能让与她对线的敌人无法抵挡。我们拿走了凯尔的一部分先手爆发伤害,同时让她的W神圣祝福的效果可以从法术强度上获得收益,这样应该能帮助她和她的队友们陷入并解决纷争。
Q清算
法术强度收益系数:从1.0降低至0.6
W神圣祝福:
治疗/法强收益系数:从0.35提升至0.45
移动速度加成:现在会从法术强度中获得收益(每100法术强度+7%)
R神圣庇护
法力消耗:从100/75/50降低至0
[-]放逐之刃 锐雯
我们降低了锐雯的基础生命回复,并提升了E勇往直前的护盾生命值。
我们重新加强了锐雯的核心理念之一:她是一个依靠吸收和躲避伤害来取胜的英雄。压制锐雯的敌人,在锐雯护盾结束后攻击她时,应该有获益的感觉,同时,锐雯玩家能在用她的护盾率先吸收伤害时有更好的体验。
综合
基础生命回复/5秒:从5.5改为2.5
E勇往直前
护盾生命值:从70/100/130/160/190提升至90/120/150/180/210
[-]机械公敌 兰博
纵火盛宴看上去……很好。
兰博现在会发射真正的火焰,而不是原来的肉丸子了。
Q纵火盛宴
视觉更新:技能效果已得到更新
[-]魂锁典狱长 锤石
锤石那距离超远的普攻在对线时是一种强大的威胁,因此,这个改动给他带来了更多的弱点。
综合
基础攻击距离:475降低至450
[-]疾风剑豪 亚索
现在,亚索在移动时能产生更多剑意值,而E踏前斩产生的剑意值变少。我们也降低了R狂风绝息斩的施法距离。
我们在上个补丁里对亚索做了一些综合性能方面的改动,但随着玩家开始熟练掌握亚索的用法,我们见识到了他在得到最大效率的使用时,到底有多强。我们检查了一些地方,可以在不弄乱亚索的核心玩法的前提下,对他的威力进行些许削弱。我们也不乐于看到亚索在很远的地方就能用R狂风绝息斩接上队友的先手。
被动-浪客之道
移动产生的剑意:提升15%
Q斩钢闪
视觉:现在,当斩钢闪的旋风烈斩可以使用时,会在亚索身边被动地显示一个距离指示器
E踏前斩
突进时被动获得的剑意值:从4/8/12/16/20%降低至3/6/9/12/15%
R狂风绝息斩
施法距离:从1300降低至1200
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:狂风绝息斩的实际施法距离有时会超出预设的最大施法距离
[-]爆破鬼才 吉格斯
E海克斯爆破雷区的后续地雷将对小兵造成较少伤害。一触即发在低等级时的基础伤害和法强收益系数也都被降低了。
我们在很久前的一个补丁中,将吉格斯改成了推线和反推线的怪兽。我们喜欢那次改动的理念,但E海克斯爆破雷区在清兵线时有些过于给力了,让吉格斯可以玩得很消极,而且不会被反推。一触即发的改动涉及到一长串的数字,但总体来说,就是对吉格斯的前期压制能力进行少许削弱。
被动-一触即发
基础伤害:从20/27/34/41/48/56/64/72/80/88/96/105/114/123/132/141/150/160 (基础值为20,1-5级时每升一级+7,6-11级时每升一级+8,12-17时每升一级+9,18级时+10)改为 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160(基础值为20,1-6级时每升一级+4,7-12级时每升一级+8,13-18级时每升一级+12)
法术强度收益系数:1-6级时为0.25,7-12级时为0.3,13-18级时为0.35。
E海克斯爆破雷区
小兵伤害:从所有地雷都造成100%伤害改为第一颗之后的所有地雷都只造成40%伤害。
微小改动和BUG修复
我们一直以来都努力地为《英雄联盟》创造着更加稳定的视觉体验,因此,我们对用户界面的某些元素进行了标准化。使用旧的传统浮动战斗文本的玩家,将因下面的第一条改动而获得与其他玩家相同的视觉体验。
移除了传统浮动战斗文本
为卑鄙之喉(扭曲丛林的BOSS级野怪)的生命槽增加了刻度
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在游戏暂停时,会阻止显示器进行缩放
[-]暗影之拳 阿卡丽
R幻樱杀缭乱
阿卡丽的R幻樱杀缭乱的层数又能在增益栏中显示了
[-]蜘蛛女皇 伊莉丝
R蜘蛛形态
碰撞体积:修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的蜘蛛形态的体积小于预期值
[-]琴瑟仙女 娑娜
E迅捷奏鸣曲
说明文本:修复了一个BUG,该BUG曾导致:说明文本曾错误地显示,两个效果的法强收益系数都是0.4 – 只有减速效果才有0.4的法强收益
加速效果的收益BUG:从0.01*法术强度 提升至 0.02*法术强度
减速效果的收益BUG:从0.02*法术强度 提升至 0.04*法术强度
[-]迅捷斥候 提莫
技能特效:修复了一个BUG,该BUG曾导致E毒性射击能触发诸如“贡品”和“法术编织”等技能特效
[-]掘墓者 约里克
食尸鬼免疫效果:约里克的食尸鬼不再免疫减速效果了(移动速度和攻击速度都是如此)
装备和物品
守望者铠甲
唯一被动—寒铁
减速BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的提伯斯,玛尔扎哈的虚灵和伊莉丝的小蜘蛛不受这个减速效果的影响。
兰顿之兆
唯一被动—寒铁
减速BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的提伯斯,玛尔扎哈的虚灵和伊莉丝的小蜘蛛不受这个减速效果的影响。
天赋
耐久
作为一个天赋,“耐久”比同列的其它天赋强太多了——尤其是在你买到第一个加生命值的大件后——因此我们让它变得更加靠近基准线了。
生命回复/5秒:从已损失生命值的0.7%/1.35%/2% 降低至已损失生命值的0.35%/0.675%/1%
召唤师峡谷
以下改动仅针对召唤师峡谷
防御塔
在上个补丁中,我们对防御塔进行的改动,是为了直接反制竞技局中的快速推进战略。将固定伤害减免效果的持续时间从永久改为8分钟,会让我们的想法表现得更加合理,因此我们就这么做了。
上路和中路防御塔
对抗英雄时的固定伤害减免:从永久改为前8分钟
扭曲丛林
以下改动仅针对扭曲丛林
Q品尝恐惧
孤立无援的伤害加成:从45%降低至35%
进化扩张利爪
基于已损失生命值的伤害:从8%降低至6%
已知问题:
1. 邀请好友游戏时,好友接受邀请后可能存在卡顿问题,请您耐心等待,不影响游戏正常功能。2. 鼠标拉伸游戏平台窗口后,可能会出现鼠标变成边框拉伸样式,您可以尝试重新拉伸游戏窗口恢复到正常样式,不影响游戏正常功能。
LOL大天使凯尔中单攻略大天使中单天赋出装
?在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。凯尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:审判天使 凯尔,欢迎阅读。
背景故事
在上古战争肆虐的遥远世界中,凯尔是一位伟大的英雄。她是神秘的永生一族中最强壮的英雄,并致力于消灭一切邪恶。一万年来,她遮住自己动人的面孔,隐藏自己娇弱的身躯。她穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作?光明圣甲,挥舞着她那把铸造于光阴诞生前的流火之刃,为她的族人不知疲倦地战斗着。战争一步步摧残她的灵魂。在追寻胜利的'过程中,有时她会拯救那些陷入泥沼的罪人,但更多的时候,她会将无可救药的恶徒们彻底消灭。对凯尔来说,正义往往也是丑恶的。
十年前,凯尔对抗邪恶的斗争即将胜利在望,然而,她那叛逆的妹妹莫甘娜,同时也是她们一族的弃徒,突然获得了新的强大盟友?一群魔法师。来自于一个名为?符文之地?的未知世界。莫甘娜受命于符文之地英雄联盟的许多召唤师,以此交换学习新技能的机会。一旦她掌握了这些技能,就能让凯尔和她的族人屈膝臣服。
为了拯救她的世界,凯尔除了与联盟缔结协议之外别无他选。她亲自拜访了身为联盟上层高级参事的雷金纳德丶阿什兰姆,并与他达成了一笔交易?凯尔将为联盟效力一千年,而阿什兰姆则终止联盟对凯尔所在世界的一切干涉。不过自从阿什兰姆在五年前失踪之后,凯尔在瓦洛兰大陆上便有了新的使命:查出阿什兰姆失踪的真正原因与幕后主使;在正义之地上击败她的妹妹莫甘娜,将她自己的正义带入英雄联盟。
?在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。?
英雄技能
英雄属性
生命值:418(+93/每级)
魔法值:255(+40/每级)
攻击力:53.3(+2.8/每级)
护甲:17(+3.5/每级)
魔抗:30(+0.75/每级)
攻击速度:0.638(+2.2%/每级)
生命恢复:1.4(+0.15/每级)
魔法恢复:1.38(+0.105/每级)
移动速度:335
攻击距离:125
使用技巧
自己使用
对高DPS的友军使用神圣庇护可以让你的友军自由攻击从而扭转战局。
凯尔的出装能极大增加伤害值或队友。
合成诸如鬼索的狂暴之刃或三相之力的道具,可以让凯尔从攻击力和法术强度中获益良多。
合成钢铁烈阳之匣有助于更好地友军。
敌人使用
神圣庇护只能让凯尔或她的友军免疫伤害。减速和晕眩技能仍可用。因此,如果他们太过激进的话,就诱捕他们。
凯尔很脆弱,一旦她施放终极技能,则转而攻击她。
留意凯尔的出装,从而确定她在团队中扮演的角色。
150个你所不知道的lol布隆小常识
审判天使——凯尔
审判天使凯尔非常的全面,但最好还是最为中单AP,S4赛季天使中单是完全可以尝试的。今天小编为大家带来S4天使中单攻略,包括S4天使中单天赋、S4天使中单符文、S4天使中单出装,还不了解S4天使中单出装的小伙伴们赶紧来看看吧。
技能介绍
圣焰-被动
凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
清算-Q
引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1)(+1)魔法伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰效果。
伤害:60/110/160/210/260
减速幅度:35/40/45/50/55%
法力消耗:70/75/80/85/90
神圣祝福-W
祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3秒。
生命回复:60/105/150/195/240
移动速度加成:18/21/24/27/30%
法力消耗:60/70/80/90/100
正义之怒-E
凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.4)魔法伤害。属于攻击特效。
目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0)(+0.4)魔法伤害。
基础攻击:20/30/40/50/60
溅射伤害收益系数:0.2/0.25/0.3/0.35/0.4
神圣庇护-R
凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。
持续时间:2/2.5/3
冷却时间:90/75/60
法力消耗:100/75/50
召唤师技能
+点燃能帮助前期拿人头,对于中路来说初期拿到人头并滚起雪球对局势是很有利的。闪现几乎是中单必备。至于,我只在对面有潘森、卡牌这样的英雄时才会考虑。
天赋符文
符文
S4天使中单符文,红色九个攻击速度,**九个护甲,蓝色九个固定魔抗,精华三个法强。红色攻击速度能帮助凯尔在前期更好的清线以及给对面更多的压力;黄 色护甲是必须带的;蓝色固定魔抗因为你是玩中路所以必须要魔抗;精华三个法强能让凯尔在前期更加强势,不带移动速度是因为凯尔本身就有W加速。
天赋:27 0 3
S4天使中单天赋推荐27/0/3,这套天赋是这个赛季天使中单最常见的天赋了,如果要说缺点,蓝BUFF持续时间可能略少了一点。
出装推荐
出门装
中单标准出门装,如果你有自信能压制住对方就可以这样出。
我更倾向于这样出装,这样出装的续航能力很强,完全可以去和对面换血,你还有W呢。
最终神装
1、纳什之牙,这是天使必出的且是第一件要出的装备。它提供给凯尔一切需要的属性:法强、攻速、冷却缩减。 2、大面具,这也是天使的核心装备。它能提供法术穿透、法强以及生命值百分比掉血。这对于凯尔的E技能帮助很大,而且可以撑一点血量。 3、巫妖,这件装备在LCS上是天使必出的装备,既然职业选手都会选择巫妖,那我也把它放进来。 4、法穿杖,到了中后期出一个法穿杖是很必要的。 5、帽子,基本是法师必备。
英雄对线
阿狸,与阿狸对线前期就要把她压制住,她的技能都需要预判,但是你不需要。所以只要你躲过她的E或者Q你就有很大优势,补刀的时候小心她的Q技能,即使你中了第一段Q,也要尽量躲开回来的那段Q,因为那是真实伤害。
小鱼人,和小鱼人对线你要知道两点:首先他的伤害非常高,其次他很容易滚雪球。所以你想要避免他滚起雪球,就需要玩的谨慎一点。在2级之后,你需要观察他的 E技能是否CD,如果是,上去和他换血,没有E技能他是打不过你的。如果你的打野来帮你GANK,试着用Q逼出他的E,因为你的Q技能CD比他的E技能 短,所以让你的打野再来一次。到达6级后记得留着大招抵掉他的大招,否则你就GG。
卡萨丁,卡萨丁前期很弱势,但你前期很强势,所以请在前期压制他。上赛季卡萨丁的BAN率几乎有90%,所以如果你在游戏里遇到了卡萨丁,前期你可以完全压制住他,但是,他肯定会起来的。
卡特琳娜,和卡特对线很简单,她6级如果想上来放大招,你就用你的大招抵掉,然后就没有然后了,天使在线上是比卡特强的。你需要注意的是她的游走,卡特经常通过游走下路拿到人头,所以你可以选择推线,但是你得确保你知道她的位置。
妖姬,对于很多中单英雄来说,跟妖姬对线就像一场噩梦,但天使不是其中之一。前期你只要在她用出沉默之前放出Q和E,她就很难跟你打。她6级后你就要小心,因为她是可以秒人的,记住大招不要急着放。
拉克丝,与拉克丝对线也比较简单,你的大招可以完全抵掉她的大招,所以6级后不要怂,尽量躲开她的Q技能,这样她完全不是你的对手。
豹女,豹女现在中路非常热门,但其实豹女的前期能力也是很弱的。只要你不被Q到,豹女由于缺乏持续输出是很难跟你打的。
发条,发条非常的烦人,前期她就会通过平A来消耗血量,而且她推线也很厉害。在她想要移动她的球骚扰的你的时候,你可以上去跟她打一套。6级就记得用大招抵掉她的大招。
锐雯,锐雯中路很强势,但你的线上能力也不错。你需要小心她2级的爆发,你可以在2级时先打她一套,用上点燃,压低她的血量让她不敢那么嚣张。如果她QW空 了,就勇敢的上吧;如果她W住你,你放一个Q就赶紧后退。6级的时候很危险,因为你很可能被她一套带走而来不及开大招。
劫,劫很难对付,因为他的W可以轻易的躲开你的追击,而且他的推线能力很强,所以尽量在他出到吸血鬼权杖前多骚扰压制他。6级记得用大招抵掉他的大招,除非他交了W,否则不要去和他硬拼。
1.lol布隆都会说些什么话
“这双鞋。.有点太挤了!”(速度之靴)
“没有人在偷偷接近咱们。”(洞察之石)
“视野的广度是获胜的关键。”(洞察之石)
“火能强健身躯。”(日炎斗篷)
“我想一直穿着它”(日炎斗篷)
“啊,我想吃棉花糖”(日炎斗篷)
“对朋友我就是温柔的雪花,对敌人我就是一场雪崩。”(冰霜之心)
“啊哈!太棒了!”(疾行之靴)
“我有双重保护”(兰顿之兆)
“多一层的保护?我喜欢。”(兰顿之兆)
“这枚钱币应该来自遥远的大陆,或许有一天我会到达那里”(上古钱币)
对魄罗:
“吃吧,然后快快长大!”
“"艰苦的训练,总有一天你会变得强壮”
对阿利斯塔
“你让我想起了Agatha. 回家吧最好的牛!”
“阿利斯塔,我有一头牛你应该见一见”
对安妮
“安妮,妈妈送了我一只熊做宠物”
对格雷福斯
“打完这局,我们去喝一杯吧,你喜欢羊奶么?”
对古拉加斯
“古拉加斯,你的酒是什么?我的是牛奶。”
对泰德米尔
“泰德米尔,这是不是很有意思?”
“你觉得有趣么,我的朋友?”
对蔚
“在弗雷尔卓德,你的发型独一无二。”
用布隆的技能E的时候,你还会听见一些旁白
“快看,你的斧头被弹开了。
“不错,下次你会打中。”
“我在冷艳的光环中”
“嘿,今天有风。”
“啊,一袭清凉的海风。
2.LOL布隆有什么台词
弗雷尔卓德之心·布隆台词中英文,lol布隆台词 回城前:啊,要回家了 回城后:看到了吗没那么糟 回城前:是时候吃点小吃了 回城后:布隆~度过了美好的又一天! 回城前:我回咯 回城后:劳逸结合,非常重要 对阿利斯塔的调侃语句:你让我想起了阿加莎我老家最棒的奶牛 阿利斯塔我想介绍一头母牛给你认识 对安妮的调侃语句:在我童年时我妈也送我小熊的~安妮 对菲兹的调侃语句:这有些鱼腥味~嘿嘿呵呵呵。
对古拉加斯的调侃语句:打完这场后,我们一起喝一杯你喜欢山羊奶吗? 你想喝什么酒~古拉加斯我想和羊奶 对泰达米尔的调侃语句:泰达米尔这很有趣~对吗? 你玩得高兴吗?我的朋友 对蔚的调侃语句:你的头发我们再弗雷尔卓德可看不到这种东西 格挡艾希大招时:哎哟~有点冷到我了 格挡伊泽瑞尔大招时:枪法不错~但想打中他们你得等下一次 格挡德莱文大招时:看,你的斧头被弹开了 格挡娜美大招时:啊~一阵清新的海风 格挡瑞文大招时:嘿,今天的风很大! 格挡凯特琳大招时:枪法不错~但想打中她们你得等下一次 购买上古钱币时:这个东西有远方国度的气息 也许我有朝一日我会看到它 购买一级鞋时:这双鞋~太紧了 购买二级鞋时:哈哈~正合适 购买眼石时:这下敌人可别想偷袭布隆了 视野是获胜的关键,洞察之石也是这样 购买日炎斗篷时:火焰对身体有益 呵呵呵呵~又好看又暖和 我早就想来一件着火的斗篷了 喔~现在我需要一些棉花糖 购买冰霜之心时:对朋友来说我是雪花对敌人来说我是雪崩 购买兰兆之盾和军团圣盾时:我的盾牌会保护这块盾牌的 盾上加盾~我喜欢 对小魄罗说的:吃吧!!吃完就会茁壮成长 要刻苦训练~小魄罗有朝一日你会强壮的像…小宝宝。
3.lol布隆说的话
你说的是 心脏是最强壮的肌肉。
回城前:啊,要回家了回城后:看到了吗没那么糟回城前:是时候吃点小吃了回城后:布隆~度过了美好的又一天!回城前:我回咯回城后:劳逸结合,非常重要对阿利斯塔的调侃语句:你让我想起了阿加莎我老家最棒的奶牛阿利斯塔我想介绍一头母牛给你认识对安妮的调侃语句:在我童年时我妈也送我小熊的~安妮对菲兹的调侃语句:这有些鱼腥味~嘿嘿呵呵呵。对古拉加斯的调侃语句:打完这场后,我们一起喝一杯你喜欢山羊奶吗?你想喝什么酒~古拉加斯我想和羊奶对泰达米尔的调侃语句:泰达米尔这很有趣~对吗?你玩得高兴吗?我的朋友对蔚的调侃语句:你的头发我们再弗雷尔卓德可看不到这种东西格挡艾希大招时:哎哟~有点冷到我了格挡伊泽瑞尔大招时:枪法不错~但想打中他们你得等下一次格挡德莱文大招时:看,你的斧头被弹开了格挡娜美大招时:啊~一阵清新的海风格挡瑞文大招时:嘿,今天的风很大!格挡凯特琳大招时:枪法不错~但想打中她们你得等下一次购买上古钱币时:这个东西有远方国度的气息也许我有朝一日我会看到它购买一级鞋时:这双鞋~太紧了购买二级鞋时:哈哈~正合适购买眼石时:这下敌人可别想偷袭布隆了视野是获胜的关键,洞察之石也是这样购买日炎斗篷时:火焰对身体有益呵呵呵呵~又好看又暖和我早就想来一件着火的斗篷了喔~现在我需要一些棉花糖购买冰霜之心时:对朋友来说我是雪花对敌人来说我是雪崩购买兰兆之盾和军团圣盾时:我的盾牌会保护这块盾牌的盾上加盾~我喜欢对小魄罗说的:吃吧!!吃完就会茁壮成长要刻苦训练~小魄罗有朝一日你会强壮的像…小宝宝。
4.lol布隆玩法,连罩等
布隆的用法有很多种,一般线上的打法就是利用Q技能的远程消耗,然后趁对手补刀的时候,直接W到离敌方ADC最近的小兵,Q减速A一下,然后开着E技能配 合ADC将敌人击晕。
另外一种是先站后面,让敌人以为你放松了警惕,让你的ADC先去勾引,然后突然W到ADC身上,开启E技能盾牌,然后QA配合ADC 打出被动的眩晕。 玩好布隆的关键之处在于:W+QA+E技能。
盾牌一定要用的及时,举盾的时候是可以加移速的,这点非常重要。W+E这是最容易保护队友的连招,Q+R是一个强力控制连招。
5.LOL听说布隆很厉害 真的吗 他的优点缺点是什么 我想要一只肉辅
游戏前期 虽然看起来有些乱,但是这基本就是你选择布隆需要最优先出的装备,他是有史以来坦克能力最强的。
先出眼石为你们提供视野,然后买个鞋子增加 一些移动速度,然后就是升级你的工资装。当你做出了你的核心装备之后,你就需要出一些防御装,这样你就能成为无坚不摧的坦克了。
每次回程你都需要买一个血瓶和两个蓝瓶,血瓶是一个好东西,可以弥补你在线上犯下的错,尤其是在游戏前期,它是必不可少的东西。 前期尽早出一个冰霜之心非常重要,20%的冷却缩减,400点的法力值,还有一个非常强力的光环并且提供非常度多的护甲,让你的有效生命值大大提升。
(注:你的出门装应该是圣物之盾,然后在出了一级鞋和眼石后直接做出山岳之容。) 游戏中期 对于布隆来说,先出大腰带比先出护甲装要有用,因为布隆对于生命值的利用很好,尤其是在他的E技能开启的情况下。
然后出军团盾可以让你和你队友获得一些魔抗,并且最终合成为钢铁烈阳之匣,不过目前做出军团盾就足够了。 游戏后期 在上述装备出完之后直接出兰顿,可以进一步提高你的有效生命值。
出了兰顿一会你需要把军团盾合成为钢铁烈阳之匣。然后你需要合成你的实用性装备,比如鞋子的附魔和饰品的升级,你已经足够肉了,所以不需要着急把装备都出完。
可以考虑的装备 靴子附魔-欢欣:关于这个附魔我需要解释一下。我发现它对于来说总体都很强,像Kerpo这样的职业选手很喜欢在使用锤石的时候选择这个附 魔,只是因为那20点额外移动速度对于更快的保护你们的ADC和在敌人逃跑的时候追击他会有很大的区别,在其他可能的情况下也有机会用上。
家园卫视的效果被削弱了,让你在劣势的情况下有更多其他的选择。喧哗对于移动速度不高的英雄来说并不好,而失真对于布隆来说则是完全的浪费。
统帅也是一个很好的选择,可以让你的队友向你赶来的时候速度提高10%,如果你处于团战当中的话,你的队友就可以更快的来到你身边,这样就可以让你们更快的追赶对手或者在敌人迫近的时候让你更快的使用挺身而出或者坚不可摧。 我觉得这些额外的移动速度在游戏中期效果很好,因为可以压制对手的移动速度,而在团战中的效果也非常好,这让你的速度可以非常接近于五速鞋,而又由于布隆在大多数时间内都是处于战斗中的,所以五速鞋对他用处不大,这样就使得这个附魔可以让他团战中更好的保护队友。
还要强调的是,所有的装备都是根据情况而定的,如果你是优势,我建议你出欢欣,如果你是劣势,那么你应该会选择家园守卫。 -兰 顿是一个非常好的装备。
它可以帮助你减速周围所有的敌人,让你可以更长时间的贴住你的目标。也就是说你可以更多的触发自己的被动效果。
它还提供了不错的护 甲和血量。如果你接近对方的ADC,兰顿可以让对手没有办法风筝你。
我看来这是布隆最好的护甲装备,因为它在提供生命值护甲的同时还带有减速的效果。
6.LOL你不知道的39个冷知识有哪些
你好,楼主。
提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3.有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。 4.凤凰一级时血量最低,只有390HP其实也不知道到底对不对== 5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名为泰贝尔。 6.最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。 7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8.有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。每日活跃召唤师也有1200万名。 11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。 13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14.海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。 15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16.如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。 17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。 19.伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =# 21.蕾欧娜有一个隐藏被动烈阳之力会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。 23.国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。 玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。只限美服 24.瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。 26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。 28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨因为被HX 29.在美服中,李青LeeSin和聆听Listen是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30.好运姐的姓氏是莎拉。 31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为威仪徽章,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。 32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33.努努的雪人叫威朗普。 34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。 37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38.LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。后来不知道为什么改了。
就这么多。
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