dnf战法加点点点远古魔法书_dnf加远古魔法书技能等级的装备

       感谢大家提供这个dnf战法加点点点远古魔法书问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.DNF战法怎么加点(追加分)

2.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

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DNF战法怎么加点(追加分)

       战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明

       后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用

        天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空

        龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

        魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修

        落花掌 +10 出强制 将敌人击飞

        替身草人 +1 保命专用

        炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度

        圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能

        炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量

        炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率

        自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹

        碎霸 +5 大范围伤害技能

        流星闪影击 +1 力法的霸体技能

        强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果

        煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修

        远古魔法书

        +满 回蓝技能,省钱

       这是力法的 找不到战法是什么

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

       远古魔法书天击火暗属性炫纹融合流星雷连击变身贝亚娜我都点了。游戏中你可以选择存在于不同时空的各类角色。这个游戏叫王牌对决哦立体高分辨率游戏界面我很喜欢,颜色很真实人物造型清新。游戏本身也有其他游戏不具备的一些特点呢。被攻击时也许会掉落身上的装备哦。

       DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

       天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

       被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准

       好了,今天关于“dnf战法加点点点远古魔法书”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf战法加点点点远古魔法书”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。